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【DS】フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス レビュー

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ドラマティックシミュレーションRPG

スコアボード

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.57
レビュー数
14

スコアチャート フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネスレビューチャート


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60-69
14.3%
70-79
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80-89
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90-100
【60点以上】
42.9%
【標準偏差】
10.32

ユーザーレビュー


483人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

前作「1st」からシステムが変更されてます。
武器と防御の属性とリンク攻撃が追加されて戦略の幅が広がりました。
ショットガンは複数回発射で全パーツに当たるという仕様になったので、前作「1st」より使い勝手がかなり良くなっています。

基本的に前作とほぼ同じくらいの難度でやや易しいですが、周回することで難易度を増やせるし、プレイヤーの工夫しだいでいくらでも調節できるので問題ないですね。

携帯アプリからの移植ということで、ボリュームは少なめだろうと思っていたんですが意外にミッションが多くて分岐もあるのでホッとしました。

BAD/REQUEST

ライフルが遠距離専用になり、スキルもGuideしか発動しないため非常に弱く感じます。
前作は近距離扱いだったので単発でもSwitch発動でそれなりに使えたのですが、代用として遠近両用のバズーカやグレネードを装備するしかなかったですね。
難易度によってはあの伝説のライフルもお蔵入りという事態に・・・。
せめて「FM3」にあった一発でパーツを破壊するようなスキルが追加されていればよかったのに。

システム画面がひどい。これなら前作のほうがまだマシと言えます。どうしてもタッチペンを使わせたいのならボタン操作を思い切って捨ててくれたほうがまだ好感もてますね。ちなみに私は前作も本作もボタン操作でプレイしました。

パーツのラインナップが前作とほぼ代り映えしない。追加パーツはほんのちょっとしかないです。「1st」の時期より1年以上前という設定なのに全く一緒というのは違和感があります。

全体のほとんどが過去シリーズのリサイクルといった感じで、ファンとしてはある程度納得してプレイしてますが、それでもちょっと寂しすぎやしないかと思います。よほど開発環境が整ってがなかったとか連想したくなりますよね。なんとなくケチ臭い作りですね。

COMMENT

本作を楽しめた人ならばストーリーに繋がりがある「1st」もおすすめします。内容的には完全に「1st」のファン向けなので、ファン以外の人にこのゲームの価値がわかるかどうかは厳しい所だと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AREA29さん [2010/02/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
61pt

GOOD!

1戦の長さが上手く調整されている。
1stから更にパーツが追加されている。
リンクスキルは惜しい。
敵味方の属性防御の導入も惜しい。
敵の属性防御や攻撃属性に合わせてユニットを向かわせる戦術が面白かった。
ストーリーの大筋はなかなか。
1stとは路線が違うが、登場人物のキャラが立っていてなかなか良い。
ミッション数が多い。

BAD/REQUEST

1stの直前の話なのに、キャラデザや一部超兵器がそれと合っていない。
会話や演出がわざとらしい事がちょくちょくある。
ストーリーの大筋はそこそこ面白いと思うが、読ませ方が下手。
例えば、隊員の恋愛感情を描くイベント等が特に蛇足になっている。
補給車やリペアパックはもっと早く登場しても良かったのでは?
パーツソートはDS1st同様酷い。

(1stから修正すべきだと思った点が多い)
WAPの性能バランスが、殆ど1stそのまんま。
正直1stのパーツバランスはシリーズ通して見てもかなり悪いと思うので、再調整して欲しかった。同時期にショップに追加されるのに、値段が20違うだけでほぼ完全劣化とか、死んでいるパーツも多い。
敵の部位を破壊した時大きく経験値が入る形式なので、弱いユニットが経験値を得辛く、強いユニットが更に強くなる。

COMMENT

ストーリーが軌道に乗るまでは微妙な感じでしたが、それ以降はそこそこ楽しめました。ヴァンツァーの様なロボットが好きで、ちょこちょこっと短い時間で頻繁に遊ぶゲームが欲しい人にお勧めです。
1stからの変更点や追加部分は概ね良いんですが、もっと思い切ってグラフィック意外は3rdあたりから持ってきた方が良かったんじゃないでしょうか?
ツボにはまればそこそこ長くじっくり楽しめる作品だと思います。
ツボにはまるかはやってみるまで分かりませんが。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
農民さん [2008/11/16 掲載]

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541人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

FMシリーズは全て(オンライン除く)プレイしています。

・やはり、機体をセットアップして強くしてゆく点
・程よいボリューム(一つ一つのミッションの長さ・全体の長さ)
・AC4のメビウス1の様に、主人公部隊が秀でて強いという事を実感出来る点

BAD/REQUEST

・皆さんおっしゃっているように新しいパーツ・武器を探すのが面倒
・ルーチンワークの繰り返し
・ナンバーズがすぐ死ぬ(ライバルとなる部隊員が直ぐに昇天するのは・・・
・音楽がイマイチ
・ストーリーがイマサン

COMMENT

まあ、FMシリーズのファンの方ならそれなりに楽しめるかと・・・

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
A4さん [2008/11/16 掲載]

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【DS】フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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  • 続編物で前作のプレイを推奨
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