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【DS】フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス レビュー

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ドラマティックシミュレーションRPG

スコアボード

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.57
レビュー数
14

スコアチャート フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネスレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
7.1%
30-39
14.3%
40-49
35.7%
50-59
28.6%
60-69
14.3%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.9%
【標準偏差】
10.32

ユーザーレビュー


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 2pt 4pt 1pt 1pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

?
機体のカスタマイズはとても楽しかった。
ついつい時間を忘れてしまって夢中になっていた。

?
個性があるキャラクター達だけど、個人的にはすごく好感をもてた。

?
戦闘シーンは簡易表示みたいなのはなかったけれど
その変わりに高速で飛ばせれたのでストレスは最小限だと思ふ。

BAD/REQUEST

多い。

?
基本的には、ミッション受ける→出撃の繰り返し。
このルーチンワークに耐えれるのかどうか。

?
上に書きましたけど、カスタマイズは楽しい。
ただ、いちいちソートを使って新しく出てきたパーツを調べるのはだるかったので出てきたら一番上にずらっと並べてもらうと助かった。

?
?の続きみたいになりますが、ネタに走らなければ大抵似たような装備になって
ちょっと惜しく感じた。別の言い方ですとそれが正しいと思うんですけどね。

?
タッチペンを主に使っていましたけれど、戦闘中仲間をタッチしようとして
タッチをするのですが、ちょっとずれてしまうとご丁寧に隊長機にカーソルが戻ってしまうのが気になった。

「「ここから下はあまり見なくとも参考にならないと思ふ」」

?
ライフル系が遠距離扱いになっていましたね。
どうみても、スナイパーは使いづらいというか
マシンガンを連発していた方が強いような気が、、、

?他の方は気にならなかったかもしれませんが
私はミッション41は別ゲーのように難易度が上がったと思いました。
あとは特に問題はなかったのですが、そこだけイラつきました。

?
キャラの個性はあって大変良いが、使えるキャラが少なすぎる。

?
コンテナを夢中になって取りに行って、すごく期待していたのに大していいもの
が出なくて少なからずショックを受けた事。

COMMENT

改めて読み返してみると不満だらけになってしまった。。。

このゲームのシリーズが好きなら買ってもいいという具合でしょうか。
正直な所、楽しいから買ってやってみなよとは他人様には勧められない
2週目をやる気力がなくて放置しております。

SFC時代にすごく熱中しておりまして、そのおかげさまということで
熱中度だけは4にしております。「えこひいき」してます。

以上です。参考になるのかなぁ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
にゃんこづくしさん [2008/06/06 掲載]

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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt 0pt
総合点
43pt

GOOD!

○ステージ数
携帯機を考慮して短いステージが50ステージと非常に満足しました。

BAD/REQUEST

○shopでのパーツの並び方
ほかの方も挙げてますがshopで今まで出現したすべてのパーツが順不同に並んでます。
そのためどれが一番強い武器か探すのが非常に面倒です。
ソートしても装備箇所を左手→右手と変更したらそのたびにソートしなければならないというなんともお粗末なシステムです。

○ストーリー
はっきり言って話が軽すぎる。
敵は登場してすぐ死ぬし、
会話もいままでのフロントミッションから考えると安っぽいです。
また1stと同じ舞台にも関わらずほとんど1stのストーリーの関連性がないのは正直意味がない気がします。

○戦闘
いくらなんでも簡単過ぎかと思います。
移動なども考えることがないので作業的になってしまいました。

COMMENT

シリーズはすべてやっていますが最悪の一本でした。
やはりフロントミッションならではのストーリーがないのが一番痛いです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ノノさん [2008/07/21 掲載]

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380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

1.簡単過ぎない難易度。それなりに、戦略に工夫が必要な部分が良い。
2.若干操作系統がわかり易くなった。

BAD/REQUEST

1.多少わかり易くなった(便利になった)とはいえ、各パーツを変更(購入)すると、どこがどう強くなるのか、弱くなるのか、が明確にわかり辛い。
2.初心者を思いっきり突き放した難易度が突然やってくる。(例:Misstion8)
3.ドット絵が綺麗で定評があるスクエニにしては、たいした事ないドット絵(携帯アプリ版のグラフィックをリファインしたらしいけど、たいして違わない)
4.1stと同じく、キャラ、戦略マップが小さく、ペンタッチしづらい。
5.キャラに魅力を感じない。
6.携帯アプリのリメイク物でこの価格は高すぎ。

COMMENT

総合的に、買うほどの物でもなかった。
DSってリメイク物を取り合えず出しとけってのが多すぎて、これもそのうちの1つに仲間入りな感じ。
友達が貸してあげるって言えば、借りてみようってLVだと思う。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
deroiaさん [2008/06/06 掲載]

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【DS】フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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