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【DS】フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス レビュー

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ドラマティックシミュレーションRPG

スコアボード

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.57
レビュー数
14

スコアチャート フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネスレビューチャート


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60-69
14.3%
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90-100
【60点以上】
42.9%
【標準偏差】
10.32

ユーザーレビュー


487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

前作「1st」からシステムが変更されてます。
武器と防御の属性とリンク攻撃が追加されて戦略の幅が広がりました。
ショットガンは複数回発射で全パーツに当たるという仕様になったので、前作「1st」より使い勝手がかなり良くなっています。

基本的に前作とほぼ同じくらいの難度でやや易しいですが、周回することで難易度を増やせるし、プレイヤーの工夫しだいでいくらでも調節できるので問題ないですね。

携帯アプリからの移植ということで、ボリュームは少なめだろうと思っていたんですが意外にミッションが多くて分岐もあるのでホッとしました。

BAD/REQUEST

ライフルが遠距離専用になり、スキルもGuideしか発動しないため非常に弱く感じます。
前作は近距離扱いだったので単発でもSwitch発動でそれなりに使えたのですが、代用として遠近両用のバズーカやグレネードを装備するしかなかったですね。
難易度によってはあの伝説のライフルもお蔵入りという事態に・・・。
せめて「FM3」にあった一発でパーツを破壊するようなスキルが追加されていればよかったのに。

システム画面がひどい。これなら前作のほうがまだマシと言えます。どうしてもタッチペンを使わせたいのならボタン操作を思い切って捨ててくれたほうがまだ好感もてますね。ちなみに私は前作も本作もボタン操作でプレイしました。

パーツのラインナップが前作とほぼ代り映えしない。追加パーツはほんのちょっとしかないです。「1st」の時期より1年以上前という設定なのに全く一緒というのは違和感があります。

全体のほとんどが過去シリーズのリサイクルといった感じで、ファンとしてはある程度納得してプレイしてますが、それでもちょっと寂しすぎやしないかと思います。よほど開発環境が整ってがなかったとか連想したくなりますよね。なんとなくケチ臭い作りですね。

COMMENT

本作を楽しめた人ならばストーリーに繋がりがある「1st」もおすすめします。内容的には完全に「1st」のファン向けなので、ファン以外の人にこのゲームの価値がわかるかどうかは厳しい所だと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AREA29さん [2010/02/08 掲載]

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338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 0pt
総合点
52pt

GOOD!

■20話くらいまでは、割とバランスがとれて面白かった。

■キャラクターに好感が持てる。

■機体のグラフィックが良い。


 

BAD/REQUEST

■スキルを覚えてからは、バランス崩れすぎ。
 特に後半は能力値もカンストして、簡単すぎる。
 
 おびき寄せる→総攻撃で無傷で勝てる。

■ファイターにほとんど意義がない。
 使えるのは前半までです。
 ゲーム後半、体力の少し残った雑魚を処理する要員でしかない。
  
■パーツショップが最悪
 パーツの並べ替えもほとんどできない。
 新規パーツが売ってるのかどうか、探さなきゃわからない。

 新しいパーツが売ってるのに気づいて買い換えたら
 HPが倍になって唖然とした。

COMMENT

全シリーズの中で最も簡単。
もともとスクウェアのゲーム全般が簡単だけど、今作はその中でもさらに簡単。
難しいと言われてるM41も、ちょっと気をつければ簡単にクリアできる。

ストーリーも何だが盛り上がりにかける小さい作品だった。

フロントミッションシリーズ(主に1,2)をやっているファンにしかオススメできない。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
オカモチ仮面さん [2008/06/22 掲載]

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401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

・SFC版フロントミッションと同等の雰囲気
レトロな感じでよいです

・1プレイセッションあたりの所要時間がちょうど良い
1ミッション長くて1時間、余った時間でパーツ調整
通勤時間の友となりました

・音楽
数曲しか覚えていませんが、それらに限って言えば割と良いです

BAD/REQUEST

・SFC版フロントミッションと同等
SFCのエミュレーションを行っているのでは?と思う程にSFCライク

・後半のバランス崩れ
どうしても一部のキャラが突出して強くなり、戦術の幅が狭まる

・地形効果がステージ単位
ステージ内の道路と砂漠で移動コストが同じって・・・以前からこうでしたっけ?
マス毎の地形効果にすれば、それだけで編成の幅が広がるでしょうに

・ショップのパーツが選びにくい
皆さん言及していますが、ちょっとひどいですねコレは

COMMENT

フロントミッション、久々にプレイしました。
SFCでやった記憶はあるのですが、いつだったのか忘れました。
DS版は欠点も多いですが、それでも結構楽しめましたよ。

メンバーの会話が徐々に馴れ馴れしくなってゆくのが気になりましたが、
隊長の私服ミッション以降、もうそれでいいやと思うようになりました(笑)。

パーツの組み合わせが結局皆似た感じになってきてしまうのは、既に伝統なのか
もしれませんね。もう少し、スパイスを加えれば劇的に良くなる気がするのですが。
大型機なんて出番ありませんでしたし、後半ホバーばかりでしたし。

ということで、フロントミッションファンならお勧め。
その他の方は友人から借りてプレイすれば良いでしょう。

プレイ時間:わからない(クリア済)
銀狐さん [2008/07/28 掲載]

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【DS】フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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