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【DS】メタルサーガ 鋼の季節 レビュー

メタルサーガ 鋼の季節
発売元 サクセスオフィシャルサイト
発売日 2006/04/20
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3   
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルサーガ 鋼の季節評価ランク
総合ポイント
37
難易度
2.85
レビュー数
26

スコアチャート メタルサーガ 鋼の季節レビューチャート


0%
0-9
7.7%
10-19
30.8%
20-29
26.9%
30-39
11.5%
40-49
3.8%
50-59
3.8%
60-69
15.4%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
19.2%
【標準偏差】
18.32

ユーザーレビュー


277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

「メタルマックスっぽさ」はPS2の砂塵の鎖より出てる。

BAD/REQUEST

1 何故操作がタッチペンのみ?かったるいったらありゃしない。
2 戦車のキャタピラが回らない等、細かい部分で荒が目立つ。
3 移動速度が遅い。
4 「戦車ゲー」なのに戦車の重要性が薄すぎる。

そしてコレが最も致命的な欠点

5 バグが多すぎて、おハナシにならない。

COMMENT

メタルシリ?ズは全てプレイしてきたが、今作はとてもじゃないが発売できるレベルではないハズのゲーム。

持ちにくい携帯機のRPGにおいて、操作をフルタッチペンにする利点がどこにあるのだろうか?
話題性を求めるがあまり操作性を犠牲にしたゲームが賞賛に値するのであろうか?
ロクにデバッグもしないで発売しても良いのだろうか?

否、否、全て否。
1000円程度の同人ゲームなら笑って許されるが、定価5040円の家庭用ゲームとしてはあってはならない致命的な欠点ばかり。
まさに「欠陥品」と評されるに相応しい作品である。

他のレビュアーも言ってますが、これからプレイしようと思ってる人は修正版が出るまでは買わない方が良いでしょう。

どーーーーーーーしてもやりたい人以外は、修正版が出なかったらこの作品を忘れる事をオススメします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ヘビーゲーマーさん [2008/02/19 掲載]

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263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 0pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

ストーリーは4点。
メタルマックスシリーズのおもしろさそのままで、
テキストや世界観、ゲームバランスなど昔のRPGという感じで、
SFCの頃のRPGが好きならそこを楽しめるだろう。

BAD/REQUEST

快適さ0点。
ありとあらゆるかゆいところに手の届かないインターフェースはひどいの一言。
どう見てもボタン操作前提に作っているのに無理やりタッチオンリーにしている。
選択肢を選ぶ時もウィンドウがやたら狭かったり、
店などもいちいちタッチする場所がやたら変ったり、
同じアイテムを使う時も「アイテム選択」「対象選択」
などといった感じなのだが、ボタンならAを連打するだけのところを、
タッチペン操作なのでタッチする場所が頻繁に変り、ちゃんと画面を見て、
狭い選択肢をしっかり狙って押さねば成らない。
二回三回なら良いが、これが回数が増えてくるとかなり苦痛になってくる。
戦闘中もいちいち小さな「攻撃」コマンドをタッチして敵を二回タッチという煩雑さ。
移動もタッチしっぱなしにしなければならないのにやたらと遅い。
とかく何をするにもストレスがたまる。
あらかじめ覚悟していたし、さらに慣れた終盤でもかなり手が疲れた。

さらにバグもひどい。
それもフリーズしたりセーブデータが消滅するような致命的なものばかり。
もともとメタルマックスシリーズはバグが散見できた物の、
ゲーム自体が出来なくなるようなひどい物はそうなかった。
戦車RPGなのに、特定の戦車をパワーアップしようとするとフリーズするのは、
いくらなんでもひどすぎる。
カウンターを出したらフリーズする格闘ゲームのような物だ。
ラストダンジョンも、とあるイライラする場面を越えてホッとしたところで、
ドッグシステムというワープする道具を使うと、前画面に飛んでしまい、
そこから戦車が脱出不能になってしまう。
自分はそれで2時間近くをふいにした。

オリジナリティーは2点。
戦車が使えるRPGということや、独自の要素は評価できるが、
すでに今までのシリーズでもあったし、むしろ今までの物より劣化している。

グラフィックスは2点。
目に付くような悪い点もなかったが良いところも特にない。
戦車のグラフィックスはせっかくのポリゴンなのに、
何故かやたらかっこ悪いアングルで固定されており、マイナス。

満足感は2点。
いろいろと遊べる要素は多そうなのだが、やる気が起きない。
今までのシリーズに比べても自由度も低い。

COMMENT

タッチペンやバグなど、あまりにもひどい部分が目立って見えづらいが、
それ以外にも「もっとマシにできるだろう」というポイントがかなり多い。
ゲームとしては久々にRPGやっているなあと思えるゲームだったので、
せめてボタン操作が出来れば中の下ぐらいの評価になったのだろうが。
DSとしてはそれなりにボリュームとやりごたえのある、
昔ながらのRPGといった風だっただけに非常に残念。
やって後悔はしていないが、他人に勧める気にはならない。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ワンさん [2008/02/19 掲載]

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275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

全体の雰囲気は前作よりはMMらしくなっててよかったです。
レベルの上がり方が昔に戻ったのはいいですね。前作ではすぐに100レベルを超えてしまってましたから。
戦闘における敵の強さといったバランスがかなり良くなってました。

BAD/REQUEST

イベントごとにキャラ絵を出すのとたまに主人公が喋るのはMMとしてどうかな?と思います。
最初に戦車が無い旅ばかりはちょっとやめて欲しい。
サウンドは悪くは無いのですがお気に入りの曲(流れ者の歌)が劣化しているように聞こえたので2点にしました。
なぜ戦車一台でしか戦えないのか?
すべての操作をタッチペンにしたのはやめて欲しかった。なんかすごくかったるい。
パーツの耐久性は個人的には× 
ハッカーやコックはいらない。食材なんてただ無駄にしか感じなかった。
バグが多すぎ。壁にめり込む主人公、カーソルが出てるのに触れない自販機やアイテム。もしかしたら賞金首が消えてるかもしれないと思うとやる気をなくしそう。
ストーリーですがMSになって○○の息子のようなものになってますね。それではどっかのドラゴン退治のRPGとなんら変わらないと思う。親父に勘当されるとか生まれが不明などといったほうが主人公に感情移入がしやすい。
マップ移動の関係でしょうが世界が酷く狭く感じました。広大で荒涼とした世界は何処に言ったのでしょうか?

COMMENT

前作よりかはMMになってるとは思います。
システムについては賛否両論あるでしょうが不満ばかりが目立った感じです。
特にタッチペンオンリーはやめて欲しかった。タッチペンを使うにしても戦車にペイントするなどといったことに使うぐらいでよかったのに・・・
あと他の方も書いてますがデバックはしっかりやってください。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
短砲身さん [2008/02/19 掲載]

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【DS】メタルサーガ 鋼の季節
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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