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【DS】メタルサーガ 鋼の季節 レビュー

メタルサーガ 鋼の季節
発売元 サクセスオフィシャルサイト
発売日 2006/04/20
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3   
タイトル概要 RPG

スコアボード

メタルサーガ 鋼の季節評価ランク
総合ポイント
37
難易度
2.85
レビュー数
26

スコアチャート メタルサーガ 鋼の季節レビューチャート


0%
0-9
7.7%
10-19
30.8%
20-29
26.9%
30-39
11.5%
40-49
3.8%
50-59
3.8%
60-69
15.4%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
19.2%
【標準偏差】
18.32

ユーザーレビュー


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 3pt 1pt 0pt 0pt 3pt
総合点
16pt

GOOD!

 正直言って、誉める点は少ない。

 タッチペンで完全に操作できることは、賛否両論あるが、タッチペンとボタンの両方で操作できるインターフェイスだったら、文句なく誉めていいところだったはず。


 (イライラ棒ダンジョンを除いた)マップの構成・配置の仕方や、キャラクターやNPCのセリフのひとつひとつに、確かな存在感が受け取れるのは、誉めて良いところだと思う。

 しかしセリフでキャラが立っても、イベントの演出の仕方がとにかく幼稚で、「は? なにそれ?」と思わされることもしばしばある。

BAD/REQUEST

 悪いところや、不満点はたくさんある。

 まず、上述したように、イベント演出が悪かった。

 例えば、悪党に襲われて、主人公と師匠が別れる場面のイベント演出は、最悪だった。

 何の脈略もなく突然イベントが発生し、プレイヤーをおいてけぼりにする。
悪党によって師匠が窮地に立たされたときに、「助ける」「見捨てる」などの選択肢をプレイヤーに要求するだけでも、ずいぶん置いてけぼりにされた感じが減るはず。

 仲間についても、こいつが仲間じゃなかったら、こんな理不尽なイベントを突きつけられずに済んだはずだ……という意味で、思うところは多々ある。

 また、メタルマックスシリーズのオリジナリティであったはずの、戦車の扱いがとても悪い。戦車が入り込めない地形がたくさんあって、生身での戦闘を余儀なくされる。特に、序盤に仲間になるポチという生物のせいで、ワリを喰ってる感じがする。
・ずっと一緒に居て戦闘に参加する
・戦車よりも強くなる
以上の2点が理由で、主役であったはずの、戦車のお株を奪っている。


グラフィックについても、2Dだったり3Dだったり整合性がなく、しかもアニメーションがヘボいために、悪い評価をつけた。


あと、おつかいイベントが充実しているが、そんなのが充実してても全然嬉しくない。そのおつかいにしても、ストーリー進行上に必要なものばっかりなので、不快感ばかりが募る。

ユーザーインターフェイスも洗練されていなくて、快適さを得られない。

総合して、非常に悪いと言わざるを得ない。

COMMENT

メタルマックスシリーズは、初めてのプレイだったんですが、ラストダンジョンでバグに遭遇して、投げ出しました。

ラストダンジョンまで忍耐強くプレイしていたんですが、いま思い返すと、合法・非合法を問わずプレイヤーにストレスを与えるために苦心されていたんじゃないかと思います。

このゲームに関わったことを、深く後悔しました。プレイしてはいけません。貴重な時間が無駄になります。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
Rex995さん [2008/02/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
19pt

GOOD!

メタルマックスシリーズの続編を出してくれたところ。戦車のカスタマイズに幅が出来て楽しくなった。

ごめんなさい。これ以外に出てきません。

BAD/REQUEST

フルタッチペンオペレーション。全くいりません。ボタン使わせて下さい。お願いだから雑魚キャラくらいAボタン連打で倒させて下さい。せめてオート戦闘を。

戦うをタッチ。敵をダブルタッチ。雑魚キャラ一匹攻撃するのに画面見ながら3回もタッチしなくちゃいけないなんて。煩わしいだけです。

勿論、今まで自由に設定できたボタンカスタマイズも皆無。ボタンひとつで金属探知機、ボタンひとつで地図表示っていう快適さは完全に失われています。

で、これって、戦車RPGでしたよね?メタルマックスシリーズでしょ?なのになんで戦闘に戦車1台しか出せないんですか?戦車運転が苦手なキャラでもなんでも、最初は3人とも戦車に載せておいて、戦車壊れたら生身って、これ当然だと思ってたのは私だけですか?

最初に仲間になるNPCが勝手に戦車に乗り込んで、勝手に主砲ぶっぱなしまくってくれます。これのおかげで、ボス戦では主砲弾切れ、なんて事がしばしば。頭悪すぎです。そもそもNPCなんていりませんから。

コックとかそういう概念いりませんから。せめてメタルマックスの基本的な部分は踏まえたうえで、新しい事してください。ファンの意見に耳を傾けて下さい。

COMMENT

メタルマックス、メタルサーガシリーズともに全作プレイしておりますが、途中で投げたのはこれがはじめてです。特に戦車1台しか戦闘に出せないと知って愕然としました。プレイする気完全に無くなりました。

お願いですから、今までのシリーズのファンを完全無視した、なめ切ったゲームを作らないで下さい。何のために版権買ったんですか?良作を駄作にするためとしか思えません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
フレさん [2008/02/19 掲載]

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316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
21pt

GOOD!

音楽はまあまあよかった。前半はいいバランスでした。

BAD/REQUEST

とにかくバグが酷すぎる。間違いなくDSナンバー1。デバック絶対していない。
あとタッチペンオンリーは完全に失敗。メタルシリーズは非常にカスタマイズできて快適だったのに・・・ タッチペンを使って失敗したソフトの代表作になるとおもう。まだ移動力が遅くダッシュも不可。重量をオーバーするとアイテムが拾えないなど不快にさせる要素には事欠かないので快適度は0点にさせていただきました。

戦車のRPGなのにラスボスに人間で挑むって酷い。

グラフィックもほめられた物ではなくファミコン版ですらキャタピラが動いていたのに動きません。

COMMENT

これのためにDS買ったので維持でクリアーしましたがもはや終わったなという印象です。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
りおさん [2008/02/19 掲載]

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【DS】メタルサーガ 鋼の季節
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「メタルサーガ 鋼の季節」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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