【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー
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■ 310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
77pt
GOOD!
戦闘システムが面白いです。単なるコマンド入力式のバトルでも無く、かと言って複雑な操作を要求されるわけでもなく。タイミングよくボタンを押していく、ほどよい緊張感が保てる戦闘システムだと思います。
またキャラクターの個性がよく出ており、それでいて決してキャラゲーとなっていない点。
またイベントでのボイスは皆無ですが、戦闘開始と終了時の掛け合いボイスは豊富かつ面白い。
BAD/REQUEST
今時のゲームとしてチュートリアルやあらすじが無いのは少し不親切かも。
また戦闘において敵だけ強制回避が存在するのは不公平な感じがします。
COMMENT
スーパーロボット大戦の名を冠していますが、ロボットに興味が無くても楽しめます。むしろロボットものと期待してかかる痛い目にあうかも。
公式HPを見て、「面白そう」だと思えば購入しても良いかと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
72pt
GOOD!
・戦闘時のグラフィックが凄い。よく動く。KOS?MOSや零児なども原作の動きをちゃんと再現していたので良かったです。
・パロディが豊富。スパロボも結構やっているので元ネタが分かるとつい嬉しくなります。というか、何故ギアのパロディまであったのかが不思議(まぁ、ギア好きですからいいですけど)
・声優も意外と豪華。
・戦闘時に一定の組み合わせで専用のセリフが出る(例えばT?elosがKOS?MOSにU・TENERITASを発動した際に専用のセリフが出る)
・カットインも結構凝ってていいです。神夜や沙夜は分かるとして、シャオムウまで動くのはどうかと。
・数あるOGロボの中から自分の好きなアルトとヴァイスが出ていたので良かった
・戦闘開始と終了時の掛け合いが面白い
・揺れる心の錬金術師をダンジョンとかではなくラスボス戦で流してほしかった
・久しぶりに揺れる心の錬金術師が聞けた(OG外伝以来。ASHTOASHのアレンジも格好イイ)
BAD/REQUEST
・ボス戦がダルい。ただでさえHPが多いのに、周りの雑魚さえ通常よりHPが高く設定されてる。しかも何の警告もなしに連戦。キツイ上に長い。
・何かと理由を付けて同じボスと最低2回戦わせる。
・零児達が結構あっさり帰ってしまった(もうちょっと絡みがほしかった)
・零児とシャオムウの必殺技が一緒。せめてシャオムウは変えてほしかった
・今回KOS?MOS、マリア覚醒しすぎ(しかもセリフが中途半端に終わる)
・しかも、KOS?MOSは時期的に考えて1回目のヴォイジャー戦の時の状態。マリア覚醒はまだしてないのに何故?しかも必殺技もT?elosを倒してもいないのにD・TENERITAS。どう考えてもおかしい。
・沙夜が今回あまり目立ってなかった(片那も期待していたが登場せず)
・エンディングがおかしい。あの終わり方はない。前作もそうだったが、何故その展開に持っていこうとする?何故それにこだわる?
・2週目以降の楽しみ方がない。隠しキャラを出すなどまだ方法はあったはず
・アルト・ナハトは元々青いからいいが、無理してヴァイスまで赤くする必要があるのか?それだったらゲシュも青や緑にしたりとあっただろう
・アシェンとラミアを無理して近づけようとしないでほしい(声優、戦闘曲、喋り方が一緒)しかも、アシェンはW07でラミアはW17。まったく別の存在。
・パロディが豊富なのはいいが、パロディを取ったらと考えたらかなりネタが少ない模様。
・最後の方になると技が少なく感じる。10個はあってもいい。それだったらまだ連携を考えるのが楽しくなる
・腹出し姫が弱いと感じるのは自分だけでしょうか?
・仲間の後1枠にロボ3機を詰め込むぐらいなら支援だけでなく実際に使いたかった。
・KOS?MOSの特殊技に無理してスペルブレードを入れなくていい。EP?ならA・BURSTやX・BUSTERがあったろうに
・ダンジョン攻略後、自力で戻らないといけない時が多い
・唯一スパロボからの出演のマリオンさんが出番が少ない。
・今回零児のツッコミの切れが悪い。
・強制回避がウザイ。終盤にもなるとかなりの高確率。
・ロボ3機と戦う際にHP自動回復はいらない。ただただ戦闘が長引くだけ
・アクセサリのすばらしき新世界を装備したら戦闘曲をすばらしき新世界にしてほしい(それだったらいつかきっと月光の下でも)
・ボスキャラが使いたかった(特に沙夜、T?elos、カッツェ、リヒカイト)
・レモンが名前だけの登場(だったらエクセレンやキョウスケも名前だけでいいので出してほしい)。
COMMENT
結構書きましたが、全体的には上手くまとまってます。
で、これ、次回作でるでしょうね。いつかきっと月光の下で。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・戦闘システム
本作最大の魅力がこの戦闘システム。
ボタン一つと十字キーの左右をタイミングを計って押すだけのシンプルで分かりやすい仕様。
なのに、敵の重さやバリアの硬さによって、使う技の種類や順番、出すタイミング、キャンセルして他の技を割り込ませるか最後まで出し切るかといった考えるべき要素が満載。
操作はシンプルなのに内容は単純じゃないという理想的な形ではないかと。
キャラの動きも2Dらしくキビキビと動いて、技のモーションもよく動き軽快なのでボタンを押すだけの操作なのにとにかく爽快感があって気持ち良いです。
必殺技や援護時のカットインの動きと綺麗さとエロさは素晴らしいw
システム上、1回の戦闘時間はちょっと長めですが、前述のようにモッサリ感のせいではなく、キビキビ軽快に動いてくれた上でのバトルの仕様によるものなので「退屈さ」「冗長さ」は感じませんでした。
・豊富なボイスとキャラ絵
戦闘突入時、技を出す時、戦闘終了後、店での買い物など、とにかくよく喋る。
また、バリエーションも豊富でキャラの組み合わせで掛け合いがいろいろ変わり、2周目ではじめて聞くようなボイスもあるくらい。
キャラ絵も各キャラに数パターン用意されていて街やステータス画面でランダムに変わる仕様で変なwこだわりが感じられる。
・魅力的なキャラクター
これは個人の趣味に大きく依存するので悪い点にもなりえるのですが、味方から敵のボス級キャラ、店員キャラまで見た目や言動が個性的な面々で、とても気に入りました。
製作者のぶっ飛んだノリで書かれたテキストがそれを倍増させてますw
ただ最初から最後までほぼ、おバカなノリで進むため好きな人はとことん好きになるでしょうが、合わない人は嫌悪感すら感じるかもしれませんw
・テンポの良さ
とにかく全体的にテンポが良いです。
これだけ喋り捲るのにエンカウント時のロードも皆無ですし、戦闘前後や店でのボイスはボタン押しで任意にスキップ可能、テキスト高速スキップもあり、快適さにおいてはほぼ文句なしです。
BAD/REQUEST
・強制回避
このシステム自体は良いのですが、攻撃を繋げた事により得られるリターンが微妙なため現状ではリスク(攻撃強制終了と反撃)と釣り合ってない感じです。
攻撃を繋げると精神コマンドも使えないため、繋げずにアイテムと精神コマンドを使った方が安定するというのは「なんだかなぁ」という感じです。
ただ無くしたら無くしたで緊張感が無くなり作業感が増してだれるので難しいところではあると思います。
・アイテム整理と武器
アイテムを整理できないのでゴチャゴチャして分かり難いです。
武器は格闘アンドロイドや銃使いキャラが剣を装備できたり、カタナ一本の流派キャラが格闘武器装備できたり違和感ありまくりですw
各キャラの設定上の専用武器を強化するシステムで良かった気がします。
・パーソナルトルーパーの援護攻撃
3体からのランダム仕様にする意義が自分には理解できませんでした…
COMMENT
キャラの魅力(ボイスなど)と戦闘の楽しさに特化した実に尖がったゲームだと思います。
バカにされがちなフィールドマップのしょぼさや、街の中が自由移動じゃなく目的地選択式なのも、限られたROM容量や労力を全て前述の要素に注ぎ込むためにバッサリ切り捨ててる感じです。
あっちこっちに手を出してどれも中途半端になるくらいなら、遊ばせるポイントを絞って、そこに一点集中という潔いゲームデザインは最近では珍しいです。
だから、そのポイントが好みじゃない、楽しめない人にとっては他に何も見るべきところが無いつまらないゲームに感じると思います。
その点を考慮の上でレビューを参考にしてもらえればと思います。