【DS】ファミコンウォーズDS レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 0pt |
51pt
GOOD!
シミュレーションとしては非常に簡単な部類。昔の大戦略のように概念的にユニットを歩兵、戦車、戦闘機・・・とおおまかにわけているだけなので、こういったゲームの入門用としては非常に向いているだろう。
BAD/REQUEST
別にユニットが概念的すぎるのは問題無い。こちらもファミコンウォーズに最初からそんなことは求めていないからだ。だが、他のSLGでは常識のZoCなどの概念も丸ごとオミットし、必殺技のごとき代物を追加しているのはどうか。少し低年齢層を意識し過ぎなのではないかと。また、キャラ達があまりにも戦争をゲーム的にとらえ過ぎているのではないか、というのも少し気になった。あまりにもそれでは薄っぺらすぎる。別に善悪について語れとは言わないがそこらへんにはもう少し配慮が欲しかった。これでは有害扱いされても文句は言えまい。・・・まぁ、現代兵器でスパロボやってると思えばなんの問題も無いのだが、それでは独創性に点を上げるわけにはいかないねぇ。あとマップ画面とか演出が伝説のオウガバトルに似過ぎ。元クエストの社員が一枚噛んでるの?ってぐらい似てる。そんなわけで独創性については一点をつけさせてもらった。
あとキャンペーンモードなのに兵器を持ち越せず、兵器の成長要素がないのはどうか。キャンペーンモードの意味判ってる?
COMMENT
ただ、ゲームとしてはそこまで出来が酷いわけではない。むしろ楽しめるレベルには達していると思う。ただ、それ以上に上記の困った点が多かっただけだ。
今回DSにまだじっくり楽しめるソフトが無かったので購入してみたが、多分続編は買わないだろうなぁ。しょっぱいもん。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
音楽は格好良かった。ブレイクの時などは盛り上がる。
ゲーム自体はものすごく大雑把なので、空いた暇に遊ぶ分には良いかも。
BAD/REQUEST
三文芝居は文字数だけは多いので余計にうざい。九割九分のどうでも良い会話の合間に、ちょろっとミッションのヒントが混じっていたりするのでさらにタチが悪い。
10面かそこらまでずっと練習モード。そんなのは本編と別にしておいて欲しい。
張り切って新しいステージに進んだら取扱説明書に載ってある事の説明のステージだったりして、時間の無駄。その割に全てを網羅する物ではなく、中途半端。
「敵の重戦車に軽戦車でどう対処する?」と始まって、2ターン目で「分かったわ!!あの重戦車は…」って、お前が言うんかーい!!CPUが導いてくれるがままに駒を動かして終了。なんだこれ。こんな調子の練習ステージが10面まであって、22面で物語は第一部完。次ステージで新キャラがぼこぼこ出てきて、第二部開始。28面でオールクリア。バランス悪い。
一発逆転のブレイクシステム、攻撃力・守備力が数値として見えない(攻撃対象としてカーソルをあわせるとダメージ量は大体分かる)事など、キャラクタの特性やユニットの相性をがっつり頭に入れていないと何故やられたのか分からないのも面倒くさい。
初期配置の時点で敵と味方に与えられた条件が全然違うせい(一方は生産拠点が皆無などという、何もかもが崩壊している設定も多い)で、敵も自分もある程度戦術が決まってくるから、後は手順を間違えないよう一手でも早く行動するだけ、というステージもちょっと多すぎると思う。
COMMENT
まあ丁寧に作ってはいるよね、面白くはないけどさ。
物語のテキトーさはあまりにも。「国のために」とか言ってる割に、名もない一般兵士は将棋の駒より軽い扱い(システム的にも、物語的にも)だし。「戦争ごっこ」で凄く面白い世界観は作れそうなのに、超中途半端に「人は何のために生きるのか…」なんて喋らせちゃうからお寒い限り。
キャンペーンを終わらせたらハードキャンペーンというモードが出てきた(購入できるようになる)のは、「まだまだ遊べますよ」という制作者のメッセージなのかな?どっぷりはまってトライアルモードその他用意された遊び方全部をやり込めばまだ面白くなるのかも。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
「ファミコンウォーズ」に始まる歴史を受け継いでいるところが最も良いところだと思います。
ユニットが単純化され、戦術シミュレーションゲームとしては非常にとっつきやすくできていると思います。
また、シナリオやマップ単品でのゲーム、そして様々な条件で獲得できる勲章など、やりこみ要素もあります。
ファミコンウォーズシリーズのファンとしては、ゲットすべきゲームだと思います。
BAD/REQUEST
「ゲームボーイアドバンス1+2」でブレイクという要素が取り入れられ、これまで単調になりがちだったこのゲームに斬新さやタダの戦略性以外の面白さを実現したところからどうなるか期待しました。
・・・が、「タッグブレイク」は全く期待はずれでした。2ターン同時に実行できるということが、どれだけゲームバランスを崩してしまうのか、開発者の方々は本当に分からなかったのでしょうか?
あれさえなければゲームとしては最高だったのではないかと思います。
単品マップを遊ぶには、タッグを組まなければ良いのですが、シナリオでは強制的に組まされますので、結局は対抗できる組み合わせしか選べず、相性が悪いショーグンではゲームの流れ場どうやっても勝てなくなります。
ゲームの中心が、戦力や作戦ではなく、ただ単にタッグブレイクの発動タイミング調整だけに成ってしまうので、ストレスが溜まってしまいます。
COMMENT
「もったいない」の一言です。
マップはやりこんでいますが、シナリオはやる気にならないのでほったらかしです。
なんであんな無茶苦茶なゲームバランスにしてしまったのか?
是非次回作でタッグブレイク抜きのファミコンウォーズに戻してもらいたいです。