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【DS】ウィッシュルーム 天使の記憶 レビュー

ウィッシュルーム 天使の記憶
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/01/25
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 アドベンチャー、振動カードリッジ対応

スコアボード

ウィッシュルーム 天使の記憶評価ランク
総合ポイント
63
難易度
2.18
レビュー数
73

スコアチャート ウィッシュルーム 天使の記憶レビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
2.7%
30-39
15.1%
40-49
20.5%
50-59
32.9%
60-69
21.9%
70-79
5.5%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
61.6%
【標準偏差】
11.95

ユーザーレビュー


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

皆さんも書いているようにキャラや画面のグラフィックが水彩画的な感じで、アニメっぽくも無く動きも絵に合わせた動きをするので世界観が出ていてとても良かった。

自由にセーブ可能なので中断がしやすかった。

DSの機能を使うのに重点を置いているのかDSならではのソフトだと思えた。

DSを縦に持って使うというソフトでのプレイは初めてだったのでこういう使い方は面白いと思えた。

BAD/REQUEST

プレイ中に様々な絡み合った人間関係が出てきたりするくせに、クリアした後にもストーリーとして居なくなった人は?組織自体はどうなったのか?等解決していない物語や疑問が残りすぎていてクリアをした達成感は全く無かった。

2周目をプレイしたが微々たる変化があるだけだったので、2周目を作るのであればもう少し変化が欲しかった。

謎解きにしてもヒントがあったり、重要な所は勝手に主人公が2択にしたりしてしまうので自分で解決していくと言うより、2択して合っていれば先に進めるといった感じがあり、推理小説や謎解き好きな者にとっては満足度が無い物だった気がする。

操作性がわるい。皆さんが言っているようにドアの開け閉めもそうですが、移動時、走る事もせず、ただ淡々と歩いているので遠くへの移動の際はイライラする。ペンの位置などで歩いたり走ったりと変われば良いのにと思った。
一つ一つの行動に制限がありすぎる。あまり自由度はない。

メモ機能が付いているが肝心の所でメモが見れなかったりするのでメモ機能の意味は余り成していなかった。

同じ回想シーンが、やたら登場するのでいい加減飽きてくる。

COMMENT

推理好きだったり自分での謎解きがやりたいと思っている人には余り楽しめない物かと思います。
また、クリア後にしても、プレイ中に出てきた沢山の謎が解明されないまま終了・・・・といった雰囲気なので少し欲求不満に陥ります(^^;)

キャラやグラフィックの世界観は今までプレイした事の無い物だったのでとても良かったです。

謎解きが苦手だけど推理物をやりたいという人には良いゲームだと思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
阿修羅さん [2007/12/09 掲載]

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369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

良い点と聞いて最初に思いついたのがグラフィック。
水彩タッチの絵と鉛筆で描いたような絵がとても綺麗でした。
建物等のグラフィックも割といい方だったんじゃないかと思います。

謎解きはなかなか楽しめました。
頭を悩ませて解くというよりインスピレーションで解く問題が多かったので、インスピレーションが働かない深夜等にやるとイライラする事はありました。
それでもわかった時の達成感は良かったですね。

BAD/REQUEST

ストーリー。
エンディングを見ても全くすっきりできず、
finの文字が出た時、「え?これだけ?」と目を疑いました。
一応隠しエンディングも見ましたが、完全におまけ。
置いてけぼりをくらったような終わり方でした。


あとは、キャラクター。
主人公は良かったんですがヒロインの良さが全く理解できず、
これなら人形でよかったんじゃ…?と突っ込みたくなる程無機質でした。
もっと魅力のあるヒロインにしてほしかったですね。

COMMENT

1回やればいいかな、というゲーム。

全体的な話の流れは好きなんですが、
宿泊している客の身の上話を聞かされるのは苦痛でした。

もっとオチのあるストーリーにしてくれればもっと良い作品になったんじゃないでしょうか。

プレイ時間:わからない(クリア済)
*よし*さん [2007/12/09 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

・やはり水彩画のようなタッチのグラフィックと動きは、映画とも漫画とも違う、
 この作品の独特な雰囲気作りに大きく貢献している。

・DSの特質を生かしたパズル的仕掛けは色々な種類があり、
 次はどんな仕掛けがあるのか期待させられる。

・人との会話にしても、ある程度考えて受け答えしないと、割とあっさり
 ゲームオーバーになるなど、そこそこ緊張感がある。

BAD/REQUEST

残念ながら難点の方が多い。

以下、少しネタばれ気味の箇条書き。

・肝心のストーリーに魅力が無い。単に人間関係が複雑なだけで、サスペンス
 としてもドラマとしても面白味に欠ける。これを映画などにしたら相当に
 陳腐なものになるだろう。ミステリー的謎解きやドンデン返しを期待すると
 肩透かしを食うので注意。

・また、ホテルに集った人間たちが全員関係者というご都合主義。何か裏に
 誰かの計画や思惑があるのかと思っていたら、単に偶然だったというのは
 いくらなんでも無理がある(始めは、これだけ訳アリの人間が集まるのは
 恐らく現実世界の話ではないからだろうと思っていたが違ったようだw)。

・ミニゲームも色々な種類があるのは良いが、取り合えず入れてみただけと
 いう印象。そのくせ変にシビアな精度を要求されるものがあり、ストレスが
 たまる事が多い(例えば「ハンガーのワイヤー切り」などそれなりの長さが
 あればどう切っても良さそうなのに、特定の場所しか受け付けなかったり、
 筆跡鑑定の印付けも、指摘している箇所は正しいのになかなか受け付けて
 くれなかったりする)。

・移動時の操作性が悪い。これもほとんどの人が指摘しているが、やはり扉の
 開閉が一番面倒。

・画面を拡大して探索する際も自由度が無く、イベント時以外は、ほとんどの
 箇所はクリックしても無意味。

・謎解き自体はパズルを解くか、人と会話をするかしかないのに、次にどこへ
 行けば良いのか分からなくなることが多い。これも「やっていること」自体は
 正しいのに、フラグ管理の問題か、イベントが起こらなかったり、受け付けて
 くれないことがよくある。もう少し謎解きやストーリー展開に自由度が欲しい。

・音楽もジャズの雰囲気は良いが、曲数の割りに印象に残る曲が無かった。

COMMENT

全体的には丁寧な作りではあるが、肝心のストーリーに魅力が無いのは致命的。
プレイしていてまったく先の展開が気にならなかったAVGは久しぶりw。

直接、殺人事件が起こるわけではないので、どうしても緊迫感に欠けるのは
仕方ないが、それならそれでドラマ面に関して、もう少し興味を持続させる
ようなストーリーの「惹き」や「意外性」が欲しかった。単に人間関係の
過去を開陳させていくだけでは、それは意外性とは言わないし、ましてホテルに
集った人間たち全員が関係者となれば、過去が明らかになるにつれ、逆にその
不自然さが目立ってしまうだけ。何のための舞台なのか分からなかった。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
FSSさん [2007/11/29 掲載]

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【DS】ウィッシュルーム 天使の記憶
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ウィッシュルーム 天使の記憶」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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