【DS】ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/10/25 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | シミュレーションRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
クエストが良いですね。内容もただ戦闘するだけでなく依頼を受けるものがあり、それなりに楽しめます。それと本編・クラントライアルも合わあせるとかなりのプレイ時間を要しますので、長く楽しめます。グラフィックスもDSにしては綺麗ですし、音楽もなかなか良く出来ていると思います。
BAD/REQUEST
自分は特になかったですが、強いて上げるなら一つのエンゲージに時間がかかり過ぎる点でしょうか。プレイする時間がなかなかない方や、クリアするまでに長時間かかるのが嫌な方は合わないと思います。(まぁクエストは無視出来るのですが)
COMMENT
久々に時間を忘れてゲームをプレイしました。
後1クエストやってから終わろう・・・と思って気がつくとかなり時間たってた、って感じですかね。FFTはプレステ以来ですが、かなりハマッた。買おうと思ってる方、ぜひおすすめします。名作ですよ。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
90pt
GOOD!
○膨大なやり込み要素
200時間はかかるというそのボリューム
本編クリアだけでも数十時間かかるというから大変だ
その長さゆえにサブクエストも自分で進めていくと
かなりの時間が必要なのだが
結構多くのクエストで派遣でのクリアが可能なので
楽をしようと思えば楽できる
○キャラクターカスタマイズの楽しさ
ジョブ、アビリティの数が凄いことになっている
FF関連のゲームで一番多いんでは?というくらいの多さ
○ロウの扱いの変更
前作では「破ったらお仕置き!」だったのだが
今作では「守ったらいいことあるよ、破っても別に…」となった
気にせず破りまくってのプレイでも支障は無いのだが
守っているとアイテムなどが入手できる
これがいい感じにプレイに緊張感を保たせてくれる
○音楽
やはりヘッドフォンの有無で全然違う
DSではかなりがんばっている方だと思う
○操作系統と画面の切り替え
タッチパネルではなく完全ボタンのみの操作で安心
ミニゲーム程度はタッチパネルがあってもいいとは思った
またメイン画面を上下どちらか自由に変更できる
こういう細かい心遣いは嬉しい
○グラフィック
変に粗いポリゴンではなく
FF12RWで見られた温かみのあるドット絵
前作の雰囲気をそのまんま継承している
○2画面を生かした情報の見易さ
勝利条件、ロウ、クランアビリティ、行動順が
サブ画面で全部表示されていてとても見やすい
攻撃で敵ユニットにカーソルを合わせると
弱点、半減、無効、吸収の各属性がアイコンで表示される
○アビリティマスターの表示
クエストをクリアしてAPを入手すると
アビリティをマスターしたキャラが居るかどうか
クリア画面で表示され
ユニット画面では該当キャラがアクションしていて
アビリティ調整のタイミングを把握しやすい
○ステージ開始前のユニット一覧
ユニット一覧に移動する前にフィールドに配置したキャラはアクションしている
誰を調整すればいいか一目で分るので大変よろしい
BAD/REQUEST
○フィールド画面で多少見難いところがある
木や壁などで隠れて見えにくいことがある
隠れている部分が侵入不可なのか通常侵入可なのか
一見しただけでは判別ができない
視点変更ができれば良かった
○シンボル配置が無くなった
これは悪い…とまでは言えないかもしれないけど
前作ではシンボル配置の仕方によって
入手できるアイテムに変化があり
シンボル配置でのみ入手できるアイテムがあったりして
どう配置すれば自分の求めるアイテムが手に入るか悩みまくった
が、今作では各所の地形などは固定されていて
シンボル配置の要素は無くなった
アイテム入手はロウ遵守に移行した格好だが
これは好みの分かれるところかもしれない
悩む必要が無くなったので良いところになるのかも?
○セーブ画面
これは非常に細かいとは思うのだが
メイン画面を上にしている場合
セーブ画面も上表示にして欲しかった
設定でメイン上にしてもセーブ画面は下強制なので
○ヘルプ表示
ジョブチェンジ画面ではデフォルトでヘルプ表示の方が良かった
チェンジ条件を確認するのにいちいち
Yを押して表示させないといけないので
○素早さが極端に低い敵の弱点が確認できないことがある
素早さが低すぎてサブ画面の行動順に入らない場合
先に述べた弱点属性の確認が出来ない
ユニットステータスでも弱点は見れないのでこれにはちょっとだけ参った
○多少テンポの遅い部分もある
戦闘開始時の勝利条件、ロウの表示の仕方や
戦闘中のキャラ移動など
人によってはこの辺がもっさりと感じられるかもしれない
高速モードがあれば良かった
COMMENT
個人的に今年一番の期待作でした
不満は多少あるものの期待通りの出来でとても満足しています
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・キャラクターの個性が良く出ており、いい味が出ている
・前作(FFTA)に比べて固有キャラのグラフィックが非常に増えており(前作はサブイベントではほぼ全てが一般キャラと同じグラフィック)、満足感がある。
・また、依頼内容も濃くなっており、前作ではほぼ戦闘前と戦闘後の単調なメッセージだけだったが、今回はキャラに動きがあったり、笑えるギャグがあったり、シリアスな展開になったりなど、新しいクエストを見るたびにどんな描写が出るものかとワクワクできる。中にはサブストーリーのような感じのクエストまである
・オークションでリージョンキングになれば永遠にチャンピオンと言うのも良かった。前作は占拠しても町以外は一定期間で侵略されることがあり、突然占拠されると言ったことが多かったが、今回はそういうことは無いので良かった。
・フィールドMOBが動かないため、前作よりも無駄な戦闘が避けやすくなった。
・FFTAのキャラがあちこちにさりげなく参加しているのは前作ファンにはたまらない。中には仲間になるキャラも。
BAD/REQUEST
・戦闘スピードが非常に遅い。まあ慣れればこんなもんかと思うこともできるが、ディスガイアのようなスピードバトルに慣れている人にとってはあまりのトロさにストレスを感じることがあるかもしれない。
・シナリオがやや短かった上に、画面上部の本で大体シナリオがどの辺かがわかってしまうのは辛かった。それとボスらしいボス(前作で言う神獣)が少ないと言うのも・・・。
・理由がシナリオで説明がされているものの、敵が全くロウを守らなくてもいいというのは正直辛かった。ストーリー後半でダメージ↓50なんて出されても破るしか無いじゃん。
・通常キャラの顔グラが一部劣化しているものがあった。特にヴィエラ族は前作とはほとんど(嫌な意味で)違う。
・カーソルが『いいえ』に固定されているのはどうかと思う。おかげで飛行船に乗るときにいちいち上を押さなくてはならない。
・固定ユニットいがいの新規参入のレベルの上限が30と言うのは低すぎるように感じる。メインが80越えなのにいまさら30とか入っても使うことはほとんど無い。
・敵の中にはAIが酷い奴がいる。攻撃すればこちらに勝ち目が無いような敵が補助魔法連発しかほとんどしないため勝ってしまうと言うケースも・・・。
COMMENT
なんだかんだ言ってもやりがいがあるゲームには変わりないです。
最近アニゲーや知識ゲーが多かったDSでしたが、このゲームは非常にいい。
お気に入りの軍団を作ったり、ランダム魔法を乱発してハプニングで遊んだり、ストーリーやサブストーリーを堪能したりなど、やることは尽きない。
やりこみ派の人には特にオススメしたい。