【DS】すばらしきこのせかい レビュー

すばらしきこのせかい
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/07/27
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版本体同梱版)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 タッチアクションRPG

スコアボード

すばらしきこのせかい評価ランク
総合ポイント
79
難易度
2.45
レビュー数
156

スコアチャート すばらしきこのせかいレビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
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50-59
7.7%
60-69
34.6%
70-79
29.5%
80-89
19.9%
90-100
【60点以上】
91.7%
【標準偏差】
13.08

ユーザーレビュー


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

○オリジナリティ
個性的な戦闘システムもさることながら、通常のRPGでいう武器・魔法・敵の落とすお金・ミニゲームの道具としての要素をすべて兼ね備えている「バッジ」というシステムを採用したことは個人的に衝撃でした。
DSならではの二画面・タッチペンを最大限生かしたシステムもこの機種だからこそという感じで素晴らしかったです。
あと、主人公のレベルをプレイヤーの任意でいつでも下げられる(現在のレベルが20だとしたら、1?20の間ならメニュー画面で好きなレベルに設定することができる)というのも驚きでした。
システム全体を総合して、5点(特別点)をつけさせてもらいました。

○グラフィックス
個性的だけどそれほどあくの強くないキャラクターデザインはとても魅力的でした。
また、各ショップの店員さんといったモブキャラにも個別グラフィックや名前が用意されていて、親しくなると表情が変わるなど凝っていると思います。
バッジやアイテムのデザインも丁寧でよかったです。

○音楽
通常の何でもないBGMにまで歌がついているというのは新鮮でした。
しかし、現実の普通のお店で曲が流れているように、あくまでBGMに徹していてうるさいとは思わなかったです。
このあたりは舞台を現代の「渋谷」にした、設定勝ちだと思います。

○快適さ
システムやメニュー画面はかなり癖がありますが、チュートリアル的なものがゲーム内に存在する点と、ヘルプ機能が充実している点はよく考えられていると思います。
難易度を選択できる、ゲームオーバーになってもペナルティなしでリトライできる、戦闘の一部をオート操作にできるなど、この手のゲームに不慣れなユーザーにも親切でした。
左利きのプレイヤーへの配慮もうかがえました。

○熱中度、満足感
ストーリーが良く、しかも短く章立てされているのでメリハリがついていて一周目はどんどん進めてしまいました。
2周目はおまけ要素があり(あくまで「おまけ」の域を超えていないのは好印象です)、またアイテムやモンスター図鑑のコンプリート要素があるなど、長く遊べるゲームになっています。
さらに、ステータスやアイテムを引き継いで好きな章だけをプレイできるという「強くてニューゲーム」制を取り入れてあるのも非常に遊びやすかったです。
総合して熱中度は満点をつけさせてもらいました。
満足感は、ゲーム自体が非常によかったので4点。
さらに、大きな破綻なく謎が解かれていくストーリー、話が進むごとに深みを増していくキャラクター、救済と希望があふれる世界観が非常に好みだったので、+1点させてもらいました。
自分にとっては、DSでプレイしたソフトの中ではNo.1と断言できます。

BAD/REQUEST

○快適さ
装備品の買い物をするとき、キャラクターのステータスがその場で確認できないのは不便でした。
あと、アイテム総数が非常に多いので、後半になるとどうしてもごちゃごちゃしてしまって見にくくなってしまいます。
セーブデータをひとつしかつくれないというのもマイナスではないでしょうか。

COMMENT

自分の中では「DSでしか生み出せなかった傑作」だと思っていますが、万人に薦められるゲームではありません。
戦闘システムやメニュー画面は癖が強く、さらにタッチペンの使用は必須です。
オーソドックスなゲームを求めている方、主人公に個性があるのは嫌な方、タッチペン多用は苦手な方などは手を出さない方が無難です。

リアルなCGでなくても、広大なマップやダンジョンが存在しなくても、最大ふたりパーティしか組めなくても、なおこれだけ面白く個性的なゲームをつくった制作者には拍手を送りたいです。
ゲームとユーザーへの愛情がうかがえる、暖かいゲームでした。
個人的には、おまけ要素での最後の一言を見たとき、頑張って今までプレイしたのが全部報われたと思いました。
個性ある主人公ですが、最終的には主人公=プレイヤーなんだろうなと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
serikaさん [2008/01/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

☆音楽
BGMが個人的にものすごくよかったと思う。
全体的に低音が効いたテンポのいい曲が多いような気がして、戦闘シーンを盛り上げていてよかった。

☆戦闘システム
タッチしたりスライドしたりといろいろなアクションがよかった。
上画面と下画面を同時に操作するのは難しくて途中で断念することになってしまったが、オート設定があって下を極めるという道もあってよかった。
うまくやるとずっとコンボを続けられるので個人的にそこが良かった。

☆グラフィック
3Dではなく2Dのところが個人的に好き。結構綺麗だと思う。

☆ストーリー
まだ途中だけど、なかなか考えさせられるストーリーでいいと思った。

ああ、DS買ってよかった、とはじめて感じた作品。

BAD/REQUEST

☆アイテムがごちゃごちゃしていたり、ショップでの買い物のときに今装備しているものとの比較などができなくて不便だった。バッジやアイテムのステータス(?)が見難かった。バッジも換金できるものとそうでないものを分けるとかして欲しかった、というよりなぜお金をバッジとして手に入れる仕様にしたのかよくわからない。プレイヤーがプレイしやすいように、もう少しそういった細かいところに気を配って欲しかった。

☆もっと声優のキャスティングを考えて欲しかった…。ビイトの声がどうしても鬱陶しくて仕方がなかった。もっといい人を起用して欲しかった。

COMMENT

まだ途中だけどすごい面白いと思った。
戦闘、ストーリー、音楽、やりこみ要素などが充実していてかなり良作だと思う。

続編出して欲しい…。でも単発ゲームみたいだし無理かな?

プレイ時間:わからない(未クリア)
くりごはんさん [2008/01/14 掲載]

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316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

中古で買ってプレイしたのですがものすごく面白いです。
これは僕がDSでプレイしたゲームの中でも最高峰に位置します。
まず切り口が非常に斬新です。特にバトルシステム。(上画面はオートもあるので安心)
バトルの難易度が変えられるのもいいです。
やりこみ要素がとても多いのでかなりはまりました。
メニュー画面のBGMが変えられるのもいいんですが、フィールドと戦闘も選べればよかったかも。
アナザーデイのマブスラのシナリオが僕は一番のお気に入りです。まさしく僕の求めていた展開です。
2週目でもストレスなくできます。

BAD/REQUEST

マップがかなり狭いです。(同じところの行ったり来たり。)
お話も渋谷の中で完結しているのでスケールが小さいですね。(奥は深いですが。)
通信でしか進化しないバッジはいかがなものか。(エイリアンのすれ違いに頼るしかない。さらに通信の進化条件を満たすには結構回数いります。)
隠しボスの強さは尋常じゃない。(バッジコンプリートのために場合によってはアルティメットでも倒さないといけない。)
一日に強化できるのが限られている。(DS本体の日付をいじればいいんですが面倒。)
エスパーポイントとエスパーランクのS取得は絶望的な数値が必要です。

COMMENT

中古でお求めやすくなってきているのでおすすめ。
買って絶対に損しません。
ちょっと展開は青春な感じがしなくもないかな。



プレイ時間:100時間以上(クリア済)
guguraさん [2008/01/14 掲載]

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