【DS】すばらしきこのせかい レビュー

すばらしきこのせかい
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/07/27
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版本体同梱版)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 タッチアクションRPG

スコアボード

すばらしきこのせかい評価ランク
総合ポイント
79
難易度
2.45
レビュー数
156

スコアチャート すばらしきこのせかいレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0.6%
20-29
0.6%
30-39
4.5%
40-49
2.6%
50-59
7.7%
60-69
34.6%
70-79
29.5%
80-89
19.9%
90-100
【60点以上】
91.7%
【標準偏差】
13.08

ユーザーレビュー


340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 0pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
21pt

GOOD!

2画面を使ったバトルはまずまず。

良くも悪くも個性的な世界観。

BAD/REQUEST

まず、すべてにおいて好みが分かれます。
・音楽、ヒップホップ系の曲が嫌いな人だったら、聴いてるだけで不愉快なだけ。
 ここのレビューで評価が高いので、どれほどかと思いましたが全く駄目でした。
・全体的にゴチャゴチャしすぎですね。
 画面も、エフェクトも、色使いも、キャラデザも。
 正直言ってセンスが悪い。
・2画面バトルも、少しは面白いものの
 難度のバランスなど、スタッフは勘違いしてると思う。
・値段が高い。今では値崩れもしていますが、5800円では当然かと。
 雑誌インタビューで、「容量の多いロムを使っているから」と言っていましたが、
 そんなの理由になりません。他にいくらでもあります。

COMMENT

友人に借りてやりました。
スタッフが野村氏という、非常に好みの分かれる人物で、私としては否定的。
だけどゲームの評判の良さから、やってみるかなという気持ちになりました。

後悔しています。
彼が関わるゲームは
彼が好きな人なら絶対面白く、
嫌いな人ならば絶対つまらなく感じる、いやそもそもプレイする気にならない。
2極なんじゃないかな。信者かアンチか。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
アキさん [2007/10/28 掲載]

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310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

■オリジナリティ
2画面の両方での戦闘。それぞれに特徴があり、戦闘方式も違う。
両画面が苦手でも片方に集中すればどうにかなたり、
逆に両画面を上手く使えば不利な状態をひっくり返すことも出来る。

BAD/REQUEST

■シナリオの悪さ
キャラクターの性格設定が意外性ではなく支離滅裂。
行動にも一貫性が無い。
特に主人公は他人を全否定している不愉快な存在にもかかわらず
協調している事を前提としたストーリー展開が行われる。
全体的に伏線と脈絡が無いため、物語性は薄く雰囲気的なものに止まっている。
台詞回しなど全般的に頭が痛く不快。
良く言っても「中二病」的

■バッジシステムの快適さが低い
使えるものと使えないバッチに分かれやすい。
組み合わせの工夫にも意外性は見られない。
ゲームの肝となっているはずだが、ソートや一覧もしにくく管理しづらい。

■戦闘しにくい
ペンの動きの読み取りが悪いのか、誤動作しやすい。
酷いと言うほどではないが、時々イラッとさせられるのは辛い。

■BGMが耳障り
渋谷が舞台ということもあるのだろうがノリは良い音楽が多かった。
ただし音がノイジィなためBGMとしてかなり耳障り。

COMMENT

タイトルでは期待していたのですが、すぐに失望へと変わりました。

シナリオとキャラクターに関してはスクウェアの悪い面が色濃く出ている。
デモにしろ会話シーンにしろ、
見たく無い人間のためにスキップ機能を標準化して欲しいところ。

バッジとペンの読み取り以外のシステム面は至って良好で、
野心的なものも多く好感ももてた。

プレイ時間:わからない(クリア済)
AZさん(Webサイト) [2008/01/23 掲載]

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355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

個人的にはキャラ絵がよかった
それが肌に合う人には曲も合いそう
ストーリーがよさそう(私は最後までやってないので・・)

BAD/REQUEST

RPGにつきものな武器防具が、1周目くらいなら飾り程度な印象。お金はたまるが換金できないのがストレスになった(換金しても持てる金額が最初は99999円なので意味がない)。いい装備が見えてて、お金も換金できれば足りるのに、おあずけなのはイライラします。

戦闘がおおざっぱになりがち。2画面同時にそつなく操作できる人っているんだろうか・・。別に2画面同時進行でなくてもよかったような気がする。

バッジがぼろぼろ出るのはいいんだけど、同じ種類のものがいっぱいたまる。ひとつのバッジをカンストするまで上げたら何かメリットがあるってんなら、それらを上げようって気にもなるんだけど、ひろったバッジは捨てる(=換金)のみになって、ぶっちゃけ邪魔。

個人的には、意味のないシステムが多いと思う。
トレンドとか気にしたことないし、戦闘はいかに必殺技を出すかで上画面ばっかりだったし(その間の下画面はテキトーにつつく位)、ショップ店員との友好度アップの度合いで装備アビリティが解除されていくのもダルかった。
999万円の高額収納財布含むクエストアイテムも、それを解除するアイテムを落とす敵が1周目ではほとんどいなくて眺めるばかり。
パラメータアップできる食事も、いちいちスロットに食事を放り込むのが邪魔くさくなってくるし、リアルタイム1日で食事できる量が決まっているのも、ヘンなこだわりでRPGの「強くなる」ことに無駄に足かせをつけているようにしか思えなくなった。
街の中の人の心が読めるのも最初は斬新な印象だったけど、話が進むにつれてオールスルーになってしまった。それで問題もとくになかった。

COMMENT

次はどうなるんだろうと先を見たくなるようなストーリー展開だったのですが、それよりもダルさが勝ってしまって、結局ストーリーの半分も見ずに売ってしまいました。
中古の1980円で買って1000円で売れたのでその差額980円の価値があったかというと、う?ん・・な感じです。
どういう人にこのゲームを勧めることができるか考えてみたのですが、まったりできるドラクエタイプのRPGではなく、常にアクティブで戦闘がしたい人むけ・・かな。
それでも戦闘の意味がほぼない(レベルアップでHP上昇のみ=間接的に敵のアイテムドロップ率アップ)ので、レベルあげて強くなりたい願望をRPGに持ってる人にはオススメできません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
当サイト投稿2回目さん [2008/12/28 掲載]

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