【DS】すばらしきこのせかい レビュー

すばらしきこのせかい
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/07/27
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版本体同梱版)YouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 タッチアクションRPG

スコアボード

すばらしきこのせかい評価ランク
総合ポイント
79
難易度
2.45
レビュー数
156

スコアチャート すばらしきこのせかいレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0.6%
20-29
0.6%
30-39
4.5%
40-49
2.6%
50-59
7.7%
60-69
34.6%
70-79
29.5%
80-89
19.9%
90-100
【60点以上】
91.7%
【標準偏差】
13.08

ユーザーレビュー


307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
94pt

GOOD!

まずは5Pの項目(ほとんどで恐縮ですが)からレヴューさせていただきます。

オリジナリティ
ゲームの舞台は渋谷。実際の場所と酷似した場所が多くリアリティが高い。その上、DSタッチパネル機能をフルに使ったアクションRPGは他に類はない。DS本体の凄さと他には無いこの戦闘システムはあまりに新鮮。よって5P。

グラフィックス
グラフィックも他社とは違う。さすがスクエニと言わざるをえない。無理に3D表現を行ったりするのではなく、2Dによって無難にかつ綺麗に纏まってる。個人的にはFF3のようなポリゴン丸出しのグラフィックは苦手なのでこれには好感が持てた。この作品は大体がコミックス仕様のストーリー展開なのだが、決して陳腐ではなく、見ててテンポのいい演出ができている。よって5P。

音楽
DSでボーカル付きのBGMを再生できるとは思わなかった。その上、なかなか耳に残る曲が多い。自然と頭に残る感じで、RPGでもBGMにも力を入れてほしいと思ってる人はきっと満足できる完成度のはず。5P。

熱中度
DSのゲームは個人的には「飽きやすい」と思うものばかりだったがこれは一味も二味も違った。難易度の変更によって敵が落とすアイテムがちょくちょく変わったり、戦闘のランクによってもそれが左右されるので熱中する。DSと3時間もにらめっこしたのは初めて。5P。

満足感
上記の書き込みと、ここからの書き込みを総じて素晴らしい作品。満足感は個人的にはDSで1番。


ここからは上以外のいい部分です。

・ゲームを終了した後でもそこから再開した時間まで出経験値が入ったりするのはいい。戦闘が苦手な人でもバッジがすぐに強くなるように考慮されている。

・装備品が剣や鎧の様な現実的でないものでなく、洋服というのは面白い。服にはブランドがついており、流行によってパラメータが上限するのはまたよく考えたシステムだなと感心した。また、洋服を買う際に店員と仲良くなって様々なアイテムが買えたり、アビリティが増えたりするのでついコンプリートしたくなったり、無駄に買ってしまう。

・フードシステムもリアリティがあっていい。また、リアルタイムで一日に食べれるフードの限界値が決まってるのも面白い。

BAD/REQUEST

わずかながら難点もあります。

・戦闘の難易度。恐らく苦手な人は本当に初めは苦労する。あと、戦闘で過度にタッチパネルを使用するので保護フィルター推奨。良くも悪くも戦闘によって評価が左右される傾向がある。

・ゲームの冒頭が子供っぽい表現。最近の言い方で言うと中二病(?)。次回はもう少し大人向けな感じで作ってくれるとありがたい。

・洋服の種類が多いのは装備できるキャラごとにソート、あるいはジャンル分けしてほしかった。
また、服装を変えた際にグラも多少変わってほしかった。

・バッジの進化条件が複雑。すれ違い通信によってしか得られない経験値でのみ進化する条件のもある為、コンプリートは結構難しい。

COMMENT

DSでここまで面白いゲームに出会えるとは思いませんでした。ただ、評価とは裏腹にあまり売れてないみたいでそこが残念で仕方ありません。決してつまらない作品ではないので、一度遊んでみることをお勧めします。

続編は難しいとは思いますが、出たら必ず、今度は新品で買おうと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
syuuさん [2008/04/27 掲載]

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318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

●オリジナリティーが本当に素晴らしいです
凄く意欲的に様々なことにチャレンジしているのでとても斬新でとても刺激的でした。

・人々の心情や人間関係に焦点を当てたストーリーや演出
色々な人の呟きや話し合いや喧嘩を見て回るのが楽しかったです。

・実在の渋谷が舞台で練り歩ける
本当に忠実に再現されており、そんな渋谷を練り歩くのが凄い懐かしかったです。

・二画面戦闘
少し難しかった面もありますが斬新でした。
キャラの動きも良かったです。

・その他戦闘システム
レベルを下げたり連続で戦うとアイテムのドロップ率が上がったり、経験値が沢山もらえるというシステムは斬新で良かったです。

●その他
・キャラの動きや会話が楽しい
よく動きよく喋るので楽しかったです。

BAD/REQUEST

●エンドが非常に不満あり
ラスボス倒してからの話がかなり不満があります。

●ストーリーの展開
シキ・ヨシュア・ビイトなどなれてきた頃に終わってしまったので、その後に2,3日分どのキャラでも使える日が欲しかったです。

●その他ちょっと気になったところ
・戦闘での嵌められることがある
二画面戦闘というややこしいシステムを取っているのに、麻痺で嵌められたりするとどうにもならずそのまま死んでしまうのでイライラしました。

・バッチやブランドやアイテムの種類が多すぎる
多すぎて管理しきれませんでした。もう少し減らして欲しいです

COMMENT

ネットで評判が高かったのでやってみました。
凄くオリジナリティーが高かったのですが、ラストのストーリーにやや不満が残りました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
壺さん [2008/04/27 掲載]

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315人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・オリジナリティ
2画面で同時に戦闘を行うという今までにないシステム。渋谷を舞台にしている点も(知っている人には)面白い。

・熱中度
難易度でドロップバッジが異なったり、バッジの種類が300以上と抱負にあったり、それが成長したり、入手したものは登録されたりと、とにかくやりこみ要素は十分。

・快適さ
BADに書いた点を除けばおおむね操作性は良い。ED後に各章を自由に行き来できたり、通信する相手がいない人にも救済措置があったりと、下手なゲームでは見過ごされがちな細かい点にも気を配っているようには感じた。

BAD/REQUEST

・バランス
全体的にバッジ(アイテム)の成長が遅い。序盤で入手したバッジを育てている途中でその上位バッジが手に入ってしまい萎える。また、時間を置いたり通信したりしないと入手できないバッジもあり、全部入手するには膨大な時間を要する。やり込み要素が多いのは嬉しい反面、もともとのストーリーの長さがそれに見合っていないように感じた。

・ストーリーの見せ方
それなりに練られている世界観だったが、真相はエンディング後に文章(レポート)を読まないと理解できない。そのレポートを読むまでにもアイテム入手やハードモードでボスを倒すなどの条件が必要であり、ネットや本などの攻略情報に頼らないと困難である。せっかく考えたストーリーが最低限のEDだけ見てやめてしまう人には伝わらなかっただろう。メインストーリーの中でゲームさせながら見せる方法はなかったのだろうか?

・快適さ
アイテムの管理が面倒。ソート機能をもっと充実して欲しかった。

COMMENT

・今までにないタイプのゲームだけに、とりあえずプレイする価値はあると思います。ただやるからには、普通にクリアして終わりではなく、ある程度やりこむ覚悟が必要です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
xmenさん [2008/04/17 掲載]

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