【DS】デビルサバイバー2 レビュー
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■ 487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
38pt
GOOD!
前作を今年プレイして非常に面白かったので購入。
弱点などが表示されている独特な戦闘システム。
周回プレイ前提のゲームを作ろうと色々試してるのは評価。
2周しましたが悪魔全書が埋まらないほどのボリュームがあります。
改良点は
セーブ数が増えたこと。
クリア特典が1周では取り切れないほどある。
前作無敵の物理反射が邪魔になる場合がある。
BAD/REQUEST
・戦闘
?敵が移動後回復スキル×2で全快。エフェクトカットも出来ないし、また殴るだけなので意味がない。
?状態異常発生率上昇しており全員麻痺とかただ敵のターンが長くなるだけ。
?変なところから増援。暴走携帯の存在意義は?暴走の設置も増えました。
フリーステージよりも稼ぎに使えるといえば使えます。今作は常に金欠ですので。
毎ステージこの3つが基本で構成されてます。
時間がかかるだけの難易度上昇は微妙。
テンポも悪くなるし、1パターンさが際立ちました。
・グラフィック
ボスのデザインが某ロボットアニメ。ここまでなら気が付かなかったのに演出や倒し方まで。
世界観が吹っ飛びました。
・死に顔サイト
すごくアピールしてたので期待したのですが怖さも何もありませんでした。
COMMENT
2周しましたが、悪魔全書コンプしてもすることがないと気付いたのでやる気がなくなりました。
コンプしないと勝てないような真エンドがあっても良かったような。
まだ出たばっかですしあるかもですが・・・
操作の快適さは他の方が述べてるので割愛します。
今作は世界観が薄いですし、個人的には前作のほうが良かったです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
91pt
GOOD!
・悪魔全書の追加
悪魔コンプを目指す人には不可欠だし、悪魔絵と解説を見てるだけでも結構楽しめる。
むしろなぜ前作ではなかったのかが疑問。
・悪魔の追加
前作より大幅に増加した。コンプするには結構手間がかかるが、それがまた楽しい。
・快適さ
ソフトリセットやメッセージ早送りなどの便利なシステムがあり、バトルもかなりスピーディーに進行していく。2周目でもまったくストレスを感じることがなかった。
・魅力的なキャラ
前作は残念なキャラが多かったけど、今作は(最初から仲間の二人は微妙だが)それぞれ個性があって、キャラ毎のサブイベントも楽しむことができた。
・縁システム
ペルソナのコミュシステムに似ていて、ランクを上げると合体解禁されるのが嬉しい。
また、縁ランクによっては終盤離脱する者が出てきて、何も知らなかった1周目は後悔したけど、そのおかげで2周目も楽しむことができた。
・周回プレイ
ポイントにより引き継ぐものを選べるのが嬉しい。
BAD/REQUEST
・キャラ絵
個人的だけど、このシリーズで最も気に入らない点。特に主人公の能面顔がどうも・・・。
会話の度に顔が出てくるので苦手な人にとってはかなり苦痛。
・行動遅延
バトルの際、攻撃された側も行動遅延が起こるので、邪龍や邪神でリンチを喰らうことがある。
気をつければ問題ないが、喰らってしまった時にはなかなか自分のターンが周ってこないのでイライラする。
もちろんこちらも同じことできるのだけど・・・。
・デビルオークション
ソフトリセットで何度でもやり直しがきくので、悪魔会話のような緊張感がない。
今作は悪魔全書追加により大量なマッカが必要なので、マッカ以外の方法で悪魔を仲魔にしたかった。
COMMENT
前作と比べて、かなり改善された印象があります。
悪魔全書の追加が一番嬉しいですね。それと悪魔が増えたのも大きいです。
いま2周目の終盤ですが、一部の隠しボスが強すぎてスルーしたのでもう1周するかもしれません。
かなり個人的な意見ですが、もし次作が出るのであれば、キャラ絵を変えて欲しいです・・・。
でも本当に楽しむことができました。ありがとうございました。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・シリーズの良点を継承
行動力、プレスターン、種族スキル、悪魔合体など、前作で好評だったシステムをほぼそのまま続投。
また新種族追加、参加悪魔倍増、上位種族スキルなど、システム面で順当な進化を遂げています。
行動力による非フェイズ制SRPG、これだけで他よりもお勧めできると断言できます。仲間合体をあれこれ考える楽しみも健在です。
・絆システム
イベントをこなし仲間との友好関係をよくすることで、さまざまな恩恵が得られます。
単に主力キャラと重点的に仲良くなってもいいし、使わないキャラと仲良くなっても合体解禁悪魔がもらえたりするので、限られたイベント枠でどれだけ仲良くなれるか駆け引きができます。
・BGMがあのイトケン
SaGaシリーズで有名な方です。本作ではあまりイトケン色は出していませんが、全体的にいい曲が多いです。
BAD/REQUEST
・次週引き継ぎ関連
周回ごとに実績を評価され、その評価点で引き継ぎ特典を得られるシステムになっていますが、普通にやっても初回クリア時点では評価がほとんどもらえず2週目の特典がわびしい
仲魔の引き継ぎ、経験値補正、合体解禁など、デビサバ1では当然のように得られた特典が得られないというのは謎です
ただし3週目以降は自然と実績を解除していき徐々に引き継げるようになっています
・シナリオ面
初代デビサバと比べると主人公の主体性や災害暴徒の描写といった面で大きく劣っている印象です
・力と魔力
前作同様、力型は突破力、魔力型は万能運用といった役割分担が出来ていますが、魔力が低いと魔法防御も低い設定は相変わらずで力型が割を食っている感があります
ただし種族スキルやアクションスキルでどうとでも埋め合わせは出来ますのでかならずしも冷遇というわけではないです
COMMENT
前作プレイ済み、2013年春クールにやってたアニメも見てました。
出来ればアニメをやってる間に投稿したかったのですが、アニメが原作とだいぶ違う印象だったからそれも反映できて結果オーライかな?
緻密なシナリオ、メガテンペルソナの流れを汲むシステム回りに戦略性の高い行動力制を加味した優秀なシステムを誇る前作から、シナリオを凡化させ、悪魔水増しでキャラゲー要素を入れた印象です。
システム面はやや蛇足気味のものが多いし、仲間悪魔の増加も言ってしまえば当たり前です。あくまで前作の「水増し」として本作が楽しかった印象です。
また前作よろしくバランスブレイカー気味な先制スキル、種族スキルも健在で、それらがそろってくる終盤はあまり戦略性はないかと思います。
まとめると、1に満足、あるいはやっていない方にはおすすめで、1が合わない、もしくは1のシナリオのみを評価していた人は避けた方がいいと思います
アニメについてですが、アニメとちがって主人公が喋らない無個性主人公ですので、人死に関連で主人公の葛藤があったりはしません。
全くの別物ではなく、アニメと同じくジブスの指令に従って使途もどきを倒していく展開は同じです。大きく異なる点はメインキャラを救える点と結末です。
またキャラ個別のイベントなど、アニメでは省かれた要素が多くあります。
アニメ主人公の葛藤、メインキャラが死にまくる展開、仕方なく省かれた要素など、このへんを受け入れられなかった人にも、ゲームでは違った面が見られますので、一度プレイしてほしいです。アニメを楽しめた人にはお勧めです。
リメイクも延期してしまったので、アニメ熱がやまないうちにプレイしてみてはどうでしょうか。