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【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 レビュー

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2011/07/21
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 新生マイスターRPG

スコアボード

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.68
レビュー数
19

スコアチャート ノーラと刻の工房 霧の森の魔女レビューチャート


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10-19
5.3%
20-29
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60-69
36.8%
70-79
10.5%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
17.61

ユーザーレビュー


519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 4pt 0pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

癒される。

アトリエシリーズ、冒険酒場に連なるアイテム合成ゲーム。
その踏襲発展形だと思えばオリジナリティはないが
オリジナルスタッフが手がけてる以上やはり独創的だと感じるシステム。
これらを一連のシリーズとして見るならば、採集パートが
根本的に進化してタッチペンを使うとかなり「そういう」気分になれ
また、テンポも非常によくなった。

北欧、主にフィンランドをイメージした世界観とやさしい絵。
日向悠二さんの可愛らしいキャラクターとマッチした暖かい背景。
全てのキャラクターが愛おしくなる。

なるけみちこさんの耳障りのとてもいい音楽。
OPのフレーズは本編BGMでも使われ、するするとなめらかに
いつのまにか脳内に入ってきてしまう。
聴いていて心地よく、聞き飽きず
かつ、無意識に心に残る……
ゲーム音楽としては最高のレベル。

一級声優陣と音声の使い方が秀逸。
ありがちなテキスト読み上げではなく掛け声等
要所要所でいちいち声をあげるため
フルボイスでないのに全てのテキストに声がついていたような
錯覚に陥る。放置するとパーティ構成によって
本編と無関係な掛け合いが始まりそのパターンは400種以上あるらしい。
重要なイベントシーンでは驚くほどしゃべらないのに
しゃべってない印象がまったくない。

BAD/REQUEST

ゲーム内時間進行が速すぎる。
スローライフな雰囲気なのに内容は非常に忙しい。
ゲームバランスとして悪い点とは一概には言えないが
雰囲気が良い分他の方も言われるようにフリープレイモードが欲しかった。
一度採集に行けば現実数分、ゲーム内では1週間以上過ぎてしまう。

家具の置き所が困る。
二階に大きなものを置くと屋根から突き出てしまったり
一応方向などの位置調整はできるがチュートリアルでの説明はない。
配置してもしなくても効果は同じ。きれいに置いてもあまり恩恵はない。
そのためクリックすれば効果のあるオブジェクトだけを
効率的に配置するようになり、せっかく可愛くハウジングできる内容なのに
ごちゃごちゃした画面になってしまう。

周回するゲームなのに引継ぎ要素が所持金とペットのみ。
後半あきらめると売れるものをつくり所持金を貯めてとっととバッドエンド流す……
なんていう作業はせっかくの雰囲気が冷めてしまう。
せめて装備品と一部の家具くらいは引継ぎできてほしかった。

いっそフリープレイ・ハウジングのみのファンディスク出してほしいレベル。
もっとやりたい、と思えるのは良い点だが
それが出来ないのがたまらなく不満。
やればやるほど満足できない不思議なゲーム。
ああ、もう、続きがやりたくて辛い。

アイテムソートができないのは悪い点ではなくそういうゲームだと評価できるが
クロノ水溶液の所持量が増えないのは意味のない制限だと思う。
初回はともかく周回等条件を満たせば増えてもよかった。

気になるほどではないが、音声の音質が音楽の音質より一段落ちる。
原画が素晴らしいのに解像度は低い。DSでももう1段上げられたように思う。
庭のクロノ水溶液はとても拾いづらい。

COMMENT

一言で言うと良作以上名作未満。
改善してほしい点はみな口をそろえて同じことを言うような内容のため
メーカーがそれを汲めば確実に続編は名作になると思う。

公式サイトで絵や音楽、声等雰囲気はわかるはずなので
それで加点できる人なら買って損はないタイトル。
2012年11月現在新品でも値崩れしているためお買い得。
世界樹の迷宮シリーズ、アトリエシリーズ(または冒険酒場)の
両方が好きな人は逆に「買わなければ損」

絵で減点になる人は回避推奨。
キャラに魅力を感じない、日向悠二さんの絵が気持ち悪いと思う人なら
おそらく惹き込まれる要素は減ると思う。

余談だが、ヤマダ電機WEBにてジャンル:殺し屋アクション
という誤植があったことから冗談で殺し屋アクションと呼ばれることがあるが
アクション要素は全く存在しない。

何度かクリアしてしばらく置いて
ふと思い出してまたやりたくなる、そんなゲーム。
スルメのような、そんな。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
鮭さん [2013/05/05 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

グラフィックは非常に良い。
単に綺麗・雰囲気や自分の好みと合っているというだけでなく、
チビキャラの動きがとても可愛らしい。戦闘後に戦利品を拾いに行ったり、
操作せずに放っておくと寝っ転がって本を読み始めたり…
自分で庭や家をいじれるハウジング&ガーデニングと相まって、
見ているだけでもそれなりに楽しく、視覚面は文句なし。

BGMは大半がゲームの空気に合った暖かなものだが、
激しめのボスBGMもありどんな人にも受け入れやすいと感じた。
ボイスはシナリオ進行部分ではなく、戦闘シーンや1枚絵などの
チョイ役が多い。人によってはマイナスポイントかもしれないが、
自分はテキストをさっさと読みとばしてしまうので
こっちの方がよく声が聞けて有難かった。

BAD/REQUEST

作業臭さを感じた事が2点ほど。

アイテム採取は、多くの日数がかかる上に「獲得アイテム増加」の特殊効果が
当たるか否かで収獲量に大きな差が出るため、特に1週目の金に余裕が無く
限られた日数で依頼をこなさなければならない状況下ではリセットを繰り返して
良い引きが出るまで粘る必要があり、面倒だと感じた。

また2週目以降は1週目の所持金と獲得したペットを引き継いで始めから
再スタートできるのだが、特にそれ以外の違いは無いので、
レシピ集めやレベル上げ、家具作りなど全てを1からやり直す羽目になり
同じ事の繰り返し、徒労感がどうにも消えなかった。
難易度的には所持金とペットだけでも十分楽できるし、
シナリオ進行に影響のあるレシピを引き継ぐと問題があるというのもわかるが
1周が短く多くのキャラ別エンド有りの周回プレイ前提なら、
もう少しプレイのモチベーションが維持できるようにしてほしかった。


シナリオは好みの問題もあるが、
・物語は3年間と告知されているが実際は最長でも2年半強、キャラ個別エンドに進む場合はさらに短い。
・トゥルーエンドがトゥルーらしくない。ネタバレ禁止のため詳しくは書けないが、メロウエンドの方が真エンドっぽい。
この2点が個人的には受け入れられなかった。

COMMENT

3周プレイ済み。
1週目は何が出来るか分からず、わくわくしながら導刻する手探り感が面白く、
2週目は所持金や日数に余裕があるので庭いじりや模様替えを堪能した。
が、3週目ともなると、もうやることがなくなって飽きる。

面白いゲームだし、アトリエシリーズが好きな人になら間違いなく勧められるが、
6,279円の価値があるかと言われると…。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
おひさまさんさん [2011/07/30 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

・キャラクターの絵がかわいい! 私が本作を購入した理由です。
・ゲームの作りが丁寧で、バグが無い。
・BGMも良いものが揃ってます。可愛らしいものから、熱いものまで。
・声優陣が豪華。ゲームを放置したときのキャラのボイス会話の掛け合いも面白い。掛け合いのパターンも豊富。

BAD/REQUEST

・放置で多くの種類のボイス会話が聴けるのに、本編ではボイス有りの台詞が少ない。なんでやねん。放置なんて滅多にしないんだから、本編に力(ボイス)を入れて欲しかったね。
・序盤から行ける場所にとんでもなく強い敵モンスターが出てくる。もちろん、やられちゃいました。聞いてないよあんなの。
・図鑑コンプ目的でない限り絶対に作らないであろうレシピが、やたらと多い。なんか、ね。
・時間の進み方が早すぎる。期間は3年あるけど、どんどん月日が経ってしまうため、あっという間にエンディングを迎えてしまう。採集だけでなく、敵モンスターと戦うだけでも時間が過ぎてしまうので、普通のRPGみたいにひたすら敵を倒してレベルを上げる、というのもなかなか難しい。というかね、1年目3月20日から始まって3年目11月10日で強制終了しちゃうので、プレイ可能な期間は、実際は2年7ヶ月と20日しかないんだよ。実に短い。キャラも育ち、レアアイテムも揃って調子が出てきたぜーっ、てところで、唐突に終わり。なんでやねん。
・周回前提のゲームなのに、次の周に引き継げないものが多い。なんでやねん。本作最大の欠点だよね。せっかく入手したレアアイテムを次の周に引き継げない、売って金に換えるしかない。せっかく頑張って育てて強くなったキャラクターも、次の周では初期レベルに戻されちゃう(アイテムでドーピングした分も引き継がれません)。これじゃ、周回プレイをやる気が失せて、1周クリアしただけで飽きる人も少なくないと思うんだ。

COMMENT

絵や音楽等良い材料は揃ってるのに、アイテムソートに手間がかかる等どこかがユーザーに不親切な、色々と惜しいなぁと思わせるところのあるゲームでした。テストプレイ、ちゃんとやったのかなぁ? 
それでも私は絵のかわいさも手伝ってけっこう楽しめたけれど、やり込み派の人には残念ながら本作はオススメできないです。

もし続編みたいなものを出すのであれば、グラフィックや音楽は好みなのでそのままのクオリティで、あとは3年という期間をもっと長くするか、時間の進む速度をより遅くして(いっそ期間自体なくしてしまってもいいと思う)、アイテムやキャラのステータスを次の周に引き継げるようにして欲しいです。というか、ぜひ続編を出して欲しいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ノスケさん [2011/08/03 掲載]

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【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
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BGM、音楽、効果音など

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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