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【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 レビュー

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2011/07/21
価格 6,279円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 新生マイスターRPG

スコアボード

ノーラと刻の工房 霧の森の魔女評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.68
レビュー数
19

スコアチャート ノーラと刻の工房 霧の森の魔女レビューチャート


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60-69
36.8%
70-79
10.5%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
17.61

ユーザーレビュー


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

・グラフィク
温かみのある雰囲気で、ほのぼのした感じが良かった。
放置モーションも可愛い。

・BGM
ゲームの雰囲気に合っており和める。

・導刻術
加工や分解、導刻術でアイテムを熟成させたりと
色々できて面白い。

BAD/REQUEST

・ボリュームが少ない
初周10時間、2周目以降は5時間程度でクリア。
やれる事が少ないのですぐに飽きる。

・EDがキャラEDばかり。難易度も低すぎ
EDは導刻術システムとリンクして
ノーラ自身の変化の感じられるEDがほしかった。
導刻システムがイベントで古い物を直す位にしか
関わってこなかったのが残念。
ゲーム内でのやり込みや、攻略で変わるEDが
全然無かったのも非常に残念。

キャラEDはシナリオが薄く、好感度を上げてボスを
倒すの繰り返しでうんざり。

・期間は3年と言っていたが・・・
生活期間は2年8カ月で唐突に終了。延長無し。
時間の進みも早く切羽詰まったゲーム感。
どうせすぐに終了するからと、色々な部分のやる気が失せる。

・採取システム
アイテムを取捨選択するシステムは楽しかったが、
それを上回る面倒くささ。
時間の流れが1カ所1日経過と速く、
目的のアイテムが採れないとイラつく。採れる量も少ない。
さらにフューチャーシステムで敵増量が高確率で
入る上、敵とエンカウントすると採取アイテムが
採れないのでストレスがたまった。

・家具の配置がやりにくい
家具やアイテムを置く時にかなりアバウトに配置される。
調整が面倒。配置の際はグリッド表示をしてほしい。
次周引継ぎがされないので、たった数時間のために
凝るのもなぁと、結局放置。

COMMENT

アトリエ系のゲームはED攻略目当てで日数管理
をしながらやるのが好きなので、攻略しがいのあるEDや
EDに繋がるやりこみ要素が無かった事が一番残念でした。

ゲーム内時間の大半は採取時間に取られ、
純粋にゲーム攻略に取られる時間が少なく物足りないでき。

キャラも薄めで、テンプレキャラの域を脱しておらず全く記憶に残らない。
シナリオ自体も薄く、盛り上がりもなく終了。

面白くなりそうな部分は多々あるものの、平均点以上を行かず
勿体ないゲームだと思いました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
saeさん [2011/08/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 1pt 2pt 0pt 4pt
総合点
35pt

GOOD!

【グラフィックがきれい】 世界観や雰囲気を上手く表現したフィールド画面、キャラクターデザインなど統一感が取れています。戦闘時のキャラクタも良く動き、躍動感がありました。

【生成する手段と数が膨大】 単なる組み合わせのみならず、分解や時間を操ることで多くのアイテムが生成できます。

【エンディングが多い】 各キャラクターごとのエンディングがあり、そのほかにもトゥルーエンドやバッドエンドなど、種類が豊富です。

BAD/REQUEST

【アイテムの並び替えが不可能】 アイテム数は通常プレイでも100種類は超えるのですがソート機能が無く、毎回上から順に探さなければならず、大変すぎます。

【戦闘バランスが崩壊気味】 突然現れた敵が全体攻撃で全滅させてくるなど、バランスのとり方には疑問が残ります。

【アイテムの分類に必要なアイテムがある】 アイテムの分類には各種アイテムが必要です。序盤では手に入らず、分類は種別ごとにしかできないため不便極まりないです。

【キャラクタの性格付けが出来ていない】 ほとんどが依頼でのイベントとなるため、キャラクタの掘り下げには至っておらず、シナリオは中途半端でした。

【エンディングが唐突】 3年という期限があるのですが3月にスタートし、11月の頭に終わるため、実質2年半ぐらいしか期間がありません。事前の説明が必要だったと思います。

【フィーチャー機能が邪魔にしかなっていない】 利点もあるのですが、先の戦闘バランスも相まって、敵出現を踏むと全滅の恐れがあるため、捜索の邪魔にしかなっていません。

【非常に短い】 1プレイ8?10時間ぐらいで終わります。繰り返し遊べると言ってもシナリオは変わりません。ボリューム不足という印象が強いです。

COMMENT

雰囲気はいいのですが、難点が多すぎます。アイテムのソートやカーソル位置の固定、分類順の表示ぐらいは普通に出来てほしいし、戦闘が厳しいなら、せめて確実に逃げられるように作ってほしかったです。
キャラクタの個性もあまり発揮されず、シナリオにはほとんど関わらないため、個別エンディングが唐突に感じ、なんとももったいなかったです。

期間も厳しめですし、全滅のペナルティは無いといいつつも、パーティーの好感度が上がらない、捜索がそこで終了になるなど、実質ペナルティとなっており、やはり難易度は高いと思います。
繰り返し遊ぶにも引き継ぎ要素はほとんどなく、エンディングも似たり寄ったりなため、少々飽きるのが早いんじゃないか?と感じました。

正直なところを言わせてもらえれば、これは未完成品ではないでしょうか?もう少し導刻術をつかって、熟成させた方が良かったような気がします。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
hajimeindoさん(Webサイト) [2011/08/03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 5pt 3pt 1pt 1pt 0pt 5pt
総合点
32pt

GOOD!

・日向悠二氏のイラスト
かわいすぎて、幸せな気分になります。
・声のバリエーションが豊富
キャラクターの行動時や、待機中などキャラがしゃべるんですが、
面白かったり可愛かったり癒されます。

BAD/REQUEST

・ゲームバランスが悪い
採集してからアイテムを作るまでの日数が長く、できる個数も少ないです。
そのため、最低限必要なアイテムを補充してるうちにどんどん期間が過ぎます。
遊ぶゆとりみたいなものもありません。
完璧に、最高効率で最低必要個数を作らないとゲームとしては進みません。

・レシピが膨大で複雑なため管理できない
攻略情報をみながらでもレシピが膨大すぎて、
何をいくつ持ってて、何が必要で、いつまでに何を何個作らなくてはいけないか分かりません。
このアイテムからこれができるという予想も直感的ではなく、
この世界のルールをイチから覚える必要があります。

COMMENT

アトリエシリーズのようなゲームだと期待すると違いすぎてショックを受けます。

アトリエシリーズは何度かやってるうちに要領がつかめてきますが、
このゲームは何度やっても複雑で効率が求められるため、
遊んでる気分にならないので売ることにしました。

絵がすばらしく、声優さんの演技もすごく可愛らしくて癒されるので残念です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
watさん [2012/09/25 掲載]

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【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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