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【DS】アルカイック シールド ヒート レビュー

アルカイック シールド ヒート
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/10/04
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

アルカイック シールド ヒート評価ランク
総合ポイント
54
難易度
2.04
レビュー数
69

スコアチャート アルカイック シールド ヒートレビューチャート


0%
0-9
2.9%
10-19
13%
20-29
21.7%
30-39
8.7%
40-49
14.5%
50-59
18.8%
60-69
15.9%
70-79
2.9%
80-89
1.4%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
19.1

ユーザーレビュー


363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・グラフィック(特に戦闘シーン)がDSソフトの中でもダントツに美しい
特に必殺技(エクストラ)のグラフィックは息を飲むほどです。

・音楽が全体的に世界観と合っていて良い
戦闘シーンも相手によって変わるので演出をより盛り上げていると思う。

・エンゲージシステム
灰の戦士を犠牲にしてリーダーにスキルやアーツ、アビリティ、能力アップを付与してカスタマイズが楽しいし、面白い試みだと思う。(悪い点もあり)

・味方と敵ユニットの配置の距離でダメージ量が変化するのは
ユニットの配置をどこに置くのか決めるという意味でいい意味で悩ませる。

・灰の戦士が能力、職業ごとに声が違っていて、かつどの職業も一長一短あるのも面白い。

BAD/REQUEST

・操作性がとにかく良くない
ユニット、編成のアイコン表示が小さく掴みずらい
特に編成のメニュー(特に下のメニュー一覧)は誤認識を何度かした事もあってイライラした事が多かった。

・わざわざマップに入らないと編成できない
せめてステージ選択で自由に編成して欲しかった。
一々、セーブする毎にタイトルの戻るか戻らないかの選択も鬱陶しい。

・行動の演出が長いせいか、戦闘シーンにかかる時間が長い
スキップ機能があれば良かった。

・エンゲージシステム
システム自体は良い試みですが、付与するスキルやアーツ、アビリティ、能力アップに限りがあってより自由にキャラをカスタマイズ出来ないのは勿体無い。

・ムービー、音楽、ボイスが見れる(聞ける)モードをつけて欲しかった。

COMMENT

それなりには楽しめましたが
音楽、世界観、人物、グラフィック等と言った
せっかくの良い素材が、快適さを欠いた部分が多いせいで
今一つ生かし切れていなかった非常に勿体ないソフトでした。

個人的にはツボに来てはいるので
このシリーズを続けて欲しいと思います、RPGでも良いので。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
あひょさん [2008/07/04 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

【ストーリー】
非常に重厚。世界観もよく練りこまれていて、評価できる。
兎にも角にもプレイヤーを惹きつける力があり、後になればなるほど続きが気になってくる力がある。

【グラフィック】
DSの中ではかなりの美麗。リアル。
戦闘の描写もなかなか凝っていて、頑張ってるなあという印象。
イベントシーンや戦闘中のエクストラ攻撃では美麗なムービーが挿入され、テンションが上がる。

ボイスがかなり頑張っている感じがする。
といっても、イベントひとつひとつにすべて声がついているわけではないが、「掛け声」の頻度が非常に多く、キャラクターの「声」を感じさせてくれる。
これはボイス量というよりも、ボイスの挿入箇所が非常にうまいと思った。

ゲーム自体は長い。まあ、単に戦闘が長いのかもしれないが、長く楽しめる点はいいと思う。
タッチペン操作による全体範囲選択や、エクストラの時のタッチによるダメージ増加などのシステムはなかなかいいなと思った。ただ、それならもうちょっと踏みこんでやってほしかった感はある。(例えば主人公の複数ランダムのエクストラ攻撃などは、タッチ回数=攻撃回数となるような…)

BAD/REQUEST

【快適性】
戦闘が長い。レベル上げをせずに行けば白熱しはするが、こちらのレベルを高く敵を殲滅しにかかった場合、とにかく長い。
敵の攻撃に反撃できない、というのは苦しかったが、おそらく1ターンで敵全滅、とかを防ぐ目的だったのかもしれない。このゲームの戦闘は基本、敵を全滅させるまで終わらないので…。せめて回復ぐらいさせてほしかったが、それも戦略のうちということらしい。
攻撃モーションをスキップできるような機能が欲しかった。おかげで、過去ステージをチャレンジする気がなかなか起きないのが難点。
後半になってくると、増援が出るたびに「うげえ」という気持ちで満たされる。もうちょっと楽にクリアさせてほしいもんだ…。

タッチペン操作については特に何の不満もなかった。
ただ、目の悪い人や不器用な人には少し辛いのかもしれない…?キャラや選択項が(言われてみれば、程度ですが)狭いので。

COMMENT

とにかく全般的に長い。が、魅力的なタイトルだとは思う。
気の長い人向けかな、というのが印象で、少しプレイヤーを選ぶと思われる。「スパロボ」とか途中で飽きてやめる人なんかはきっと無理なんじゃないかなあ…と。
なお、目が悪い、タッチペン嫌い、などの人はちょっとやめておいたほうがよろしいかと。自分はタッチペン結構好きなので…。
ただ、最近よくある「DSゲーム」とは名ばかりのものではなく、DSの特性をよく生かしてるなあ、と思った。

ストーリー、世界観、キャラクターなどは、非常によく出来ていて、素晴らしかった。
ただある程度好みも分かれるかもしれないので、オフィシャルサイトなどをちらりとでも覗いておくと良いのではないかと思われる。
最近はどこもかしこも安売りしてるので、興味ある方は是非。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ウタギツネさん(Webサイト) [2008/02/16 掲載]

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346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

声優が豪華。
王道だけどいいストーリー。
音楽が雰囲気にあってる。
どこでも中断セーブ可能。
各ジョブごとにはっきりした個性。
ムービーが綺麗。

BAD/REQUEST

ボタン操作のほうがやりやすそうなのにタッチペンでしか操作ができない。
戦闘に時間がかかる。エフェクトをとばせない。
灰の戦士の扱いがかわいそう。エンゲージシステムは一度も使わなかったです。
時々敵の攻撃が理不尽。いきなりこられて仲間が消滅したりアイテム盗られるとイラっとします。

COMMENT

シュミレーションRPGというより普通のRPGの戦闘に距離の概念を足したかんじのシステムです。なかなか面白いと思いましたが、ときどきどうしようもないタイミングで敵が出現→攻撃してきたりするので(仲間消滅やレアアイテム強奪)コンプリートを目指している人には面倒なレベルです。
中断セーブが再開しても残るのはぬるゲーマーの私にはありがたかったのですがある程度の難易度を求める人には物足りないかも?また、操作性は非常に悪いです。
どれも悪くはないのですがパッケージイラスト・ゲーム内キャラ絵・ドット絵が、それぞれ雰囲気が違いすぎるかも?
個人的にストーリーはとてもよかったのですが、主人公は特別好きになれませんでした。このへんは私の趣味なので人それぞれかなぁと。
現在中古屋で出回っている価格でなら買って損はないと思います。
あと、クリア後にセーブすると、それまで使っていたデータに2周目開始のデータが上書きされてしまうので要注意!!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ミクラスさん [2009/12/29 掲載]

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【DS】アルカイック シールド ヒート
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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