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【DS】逆転検事2 レビュー

逆転検事2
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2011/02/03
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 推理アドベンチャー

スコアボード

逆転検事2評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.06
レビュー数
51

スコアチャート 逆転検事2レビューチャート


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2%
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50-59
17.6%
60-69
39.2%
70-79
17.6%
80-89
5.9%
90-100
【60点以上】
80.4%
【標準偏差】
13.09

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・ストーリー
全部で5つのシナリオがあるのですが、どれも新たな謎と複線を残しつつ次の章へ…といった手法をとっていて、これがとてもうまくまとまっていると思いました。
また、証言者の発言が二転三転し、展開の先が見えたと思ったらすぐにさえぎられてしまうのも個人的にはうまくできていると感じました。
黒幕の存在も非常に驚かされました。あの人が黒幕だと思ってたらもう一人後ろにいたとは…。

・キャラクター
水鏡さんと一柳くんのキャラが激しく立ってましたね。信楽さんもなかなか良いキャラでした。
対峙する人たちも非常に個性豊か、てか濃すぎですw
リアクションもみな凝っていて追いつめた時は面白かったです。
そんな濃ゆいメンツの中でも特に一柳くんは光り輝いていました。
5話になってからの彼は格好良すぎです!
そしてあの泣き顔は反則でしょう…。彼の感じた痛々しいまでの悲しみや悔しさがこちらにも伝わってくるようでちょっと泣いてしまいました。
クリア前とクリア後でここまで評価の変わるキャラは珍しかったです。

・BGM
追求のBGMがすごく格好良いです。各キャラのテーマも個々の特徴を表すような良い曲ばかり。

・満足感
大満足です。上記の通り、内容がしっかりしたものである上に1日3?4時間ほどやってもクリアまで一週間くらいかかったので、ボリュームも満点。
これ以上あったらだれるであろうボリューム、ちょうどその境界線を見極めた上でしっかりと終わらせてくれるところがまた素晴らしいです。

BAD/REQUEST

・シナリオ
終盤の盛り上がりに対して、序盤はちょっと盛り上がりに欠けていたと思います。
あと黒幕の正体に驚かされはしましたが、正直その前の人物がラスボスでよかったと思う。
別段悪くはないんですが、あの人物と対峙していた時の白熱した感じはなかったので。
あと「これだ!」と思ってつきつけた証拠が、もう一段階あとで必要だったりすることが多かったのですが、こうするくらいだったら似通った情報を持った証拠品をいくつも出さないでほしかったです。
ちょっと書いてみるとこんな感じです(下手すぎる文章ですいません…)。
御剣「これがその証拠だ!」←似たような証拠が正解
犯人「くっ!しかしこれは決定的な証拠とは言えないだろう!?」
御剣「それも今から証明して見せよう」←ここでようやく正解
深読みしすぎるとこのような事態がよくおこります。
いやしかしこの手のゲームは深読みしてなんぼだと思うのですが…。

・快適性
メッセージ表示が若干遅い気がします。コンフィグで設定とか出来ればよかったのですが。
そしてそれによってボタン連打によるキーワードの見逃しという弊害も生じます。
どう考えてもボタン連打してるこっちが悪いのですが、どこか釈然としないのも確か。
バックログ機能がないため、どうしても見たければセーブしたところからハイもう一度。
確かにバックログがあったらこのゲーム的には駄目なのかもしれませんが、これはちょっとどうにかしてほしかったです。

COMMENT

逆転裁判シリーズははるか昔に1作やっただけなので、前作と比べての評価などは出来ていませんがその点はご理解を。

GBAでやったものが非常に面白かったのを思い出し、ネットでの評価も高かったので手に取ってみましたが、これが予想以上の出来でした。
アドベンチャーゲームが好きな方は買って損はないと思います。

次回作があるとすれば、是非とも成長した一柳くんがみたいですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
karinさん [2011/03/10 掲載]

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379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 2pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

・シナリオ
推理ADVに対して求めている物は「先見えぬ謎」「カタルシス」。
検事は5話構成ですが裁判と違って全部の話が繋がっている。
先に進めば進むほど謎が散りのように積もってくる。
そして終盤に一気に伏線回収。これが気持ち良かったです。
検事2は逆転シリーズ最高ボリュームでやり応えがなかなか。
トリックは机上の空論っては分かっているけどかなり無茶してます相変わらず。

・キャラクター
前作は裁判キャラが前面に出て検事のヒロイン、ライバルは埋もれていた印象があります。
今作はその反省を生かしてかヒロイン、ライバルは早々登場し
結構シナリオに絡んできてくれて良かったです。
また、裁判で登場した顔ぶれもチラホラ出てきます。ちょっとした同窓会ですね。
一部、本当に顔見せ程度の人もいるのが悲しいところですが。

・音楽
検事は主人公・御剣に合わせてかなかなかクールな仕上がり。
各キャラのテーマ曲がぴったし。一柳検事のほのぼのしたテーマ曲は
シリアスで展開する検事では癒されます。

・グラフィック
立ち絵がヌルヌル綺麗に動きます。犯人にトドメを刺した後のモーションブレイク。
今回これが結構凝ってて面白いです。
次はどんなアクション見せてくれるのか楽しみで、ガンガン先に進めてしまいました。
ドット絵も一新して綺麗になりました。
あんなに小さい絵がこんなに動いていいのか!ってぐらいにこっちもヌルヌル。
ただ立ち絵を左右反転したときに装飾、ボタン、利き腕などが反対になるのが気になります。

BAD/REQUEST

・システム
今年で逆転シリーズも10周年ですがシステムは相変わらずです。
セーブ以外にもバックログぐらいあっても良いんじゃないでしょうか。
今回ぐらいボリュームのある作品だと結構シナリオ頭に入らなくて辛いですよ。

・追求
逆転シリーズって推理じゃなくて主人公の思考読みゲームですよね正直。
プレイヤーはもう真相まで辿りついているのに1から丁寧に証拠品を突きつけて
キャラクター達を導くのが地味に大変。今回は証拠品多くて書き換えも結構あるから尚更。
ヒントは多いけど妙なところがつまづく事が多かったです。

・ロジックチェス
最初イメージしていたのはPSPソフト『銃声とダイヤモンド」の交渉パート。
実態は選択肢を総当りしていく。御剣版サイコロックで良いんだけど・・・。
間違ったときの台詞がそれぞれパターンあったら凄い面白かったのに。
全体的にシナリオは練っているけどテキストで遊ぶADV要素が検事には足りない。

COMMENT

逆転シリーズは4、検事1を含めて全作プレイしています。
個人的に逆転シリーズで検事2が一番好きかも知れない・・・。
今までのシリーズで一番「やられた!」って感じがしました。
ゲーム性は裁判に比べ乏しいですが、シナリオがその分頑張ってくれます。

キャラクターは一柳検事がお気に入りです。
あの突き抜けたキャラは癖になります。

御剣検事は元々成熟したキャラだけど検事2でますます自立していきましたね。
それでも最後の最後で良いので検事3がやりたいです。んーあと1回!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
うさねこさん [2011/02/22 掲載]

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343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・ストーリー

一つ一つの話や、全体の流れに思わず引き込まれた。
逆転裁判1?3と比べても遜色ない出来栄えであると感じられた。
旧作キャラの登場も無理がなく、人間的な長所を活かした登場であったと言える。
またADVで20?30時間と非常にボリュームがあり、スタッフの気合いが伝わってくる。
正直言って前作においては派生レベルを出ていなかったと感じたが、
今作で「逆転検事」シリーズとして独り立ちした感がある。
今後の展開に期待したくなるストーリーだった。


・キャラ

私は、RPGやADVではかなりキャラ造形の「人間性」を重視する方である。
そこで人間的に「好感の持てるキャラ」や「共感出来るキャラ」が大切だと私は考えているが、
本作では、特に「いちやなぎ君」のキャラ造形を評価したい。
「真実」に気づいてからの彼の行動は、本作において光を放っている。
彼の成長は、今後のシリーズを通じて是非見てみたいと思わされるものだった。
キャラ作りは難産だったということだが、スタッフの頑張りを称賛したい。
また、シモン君に対しても「復讐」に対する彼の考え方に共感できた。
人間性の描写に関して、前作に比べて格段にレベルが上がっていると感じられた。


・システム、音楽

基本的な部分は完成されているので、大きな変化は無いが安定している。
地味に操作しやすさが改良されているのも好印象。
シンプルなシステムはとっつきやすく、ゲームとして優秀。
変に凝りだすとただ面倒くさいだけになるので、科学捜査などもこれで良いと思う。
ロジックチェスは、個人的にこういうシステムは好み。
サイコロックに相当するものとしてはこちらのほうが性に合っていると感じた。
音楽についても同様である。
特に物凄く旋律にインパクトがあったというのは無いが、良いBGMが揃っている。

BAD/REQUEST

・ストーリー
しっかり構成されているのだが、若干詰め込み過ぎという印象は受けた。
関連する過去の事件は、三つは多かったのではないだろうか。
テンポは評価出来るのだが、駆け足が多かったと感じられた。

・キャラ

ここではキャラ描写に関し、個人的な思いを述べてみたい。
もちろん、あくまでも個人的な感想である事をお断りしておく。

まず、美雲に関してはより深く掘り下げて欲しい。
正直、現時点では人間的な魅力が劣る感がある。
もちろん悪い子ではないことは分かるし、決定的にダメなわけではないが。
ただ、御剣は彼女を信頼しているが、彼女は御剣を完全に頼ってはいないのでは?
御剣が「私を信じろ」といっても、彼女は最後まで信じきることが出来なかった。
そして御剣があれだけ彼女を必死に支えたのにかかわらず、「ありがとぉー!」で終わり。
若干、パートナーとするには人間的に浅い気がしてならない。
より御剣とのキズナを強固にするエピソードが必要と強く感じている。

次に信楽についてだが、すごくもったいないキャラだと感じた。
スタッフは「こうありたいオジサン」キャラだと言っていたし悪くはないが、
私には「結局何もしていない」と思えてしまう描写だった。
師匠キャラのポジションであれば、もっともっと御剣のピンチを余裕で救うぐらいの描写が必要ではないだろうか?
本人は「一流弁護士」「ビンワン弁護士」と軽口をいうが、描写からは未熟さが見てとれる。
また、御剣信にこだわりすぎてウラギリを許せない度量の狭さが透けて見える。
余裕があるふりをして、余裕がない。度量があるふりをして、度量が無い。
人間性で言ったら御剣よりも格下と感じてしまうのは問題だろう。
信の下にいる若い時の方が可能性を感じた。

COMMENT

逆転裁判シリーズは全てプレイ済みである。
1?3で感銘を受け、4は駄作、検事1は凡作であると感じていた。

今作は、非常にスタッフの努力が感じられ、それが良い方に向いた良作と感じた。
ゲームとして練られており完成度が高く、致命的な落ち度は見受けられない。
逆転裁判4でシリーズに幻滅して検事で希望を抱いた身としては、今作の出来は嬉しい。
「逆転検事」シリーズとして一本立ち出来るめどが立ったのではないかと思われる。
裁判5が難航する今、是非キャラやストーリーを強化しつつ継続して欲しい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
彗星さん [2011/03/02 掲載]

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【DS】逆転検事2
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  • 対戦が燃える!
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