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【DS】逆転検事2 レビュー

逆転検事2
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2011/02/03
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 推理アドベンチャー

スコアボード

逆転検事2評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.06
レビュー数
51

スコアチャート 逆転検事2レビューチャート


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70-79
17.6%
80-89
5.9%
90-100
【60点以上】
80.4%
【標準偏差】
13.09

ユーザーレビュー


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

良い点
★ストーリーの緻密性
→最後の結末に向けての伏線回収が素晴らしい。全体を通して親子の絆・因縁を感じる物語のように感じた。
★楽曲
→裁判シリーズや逆転検事1に引き続き、素晴らしいBGMだと思う。とくに追求するシーンは鳥肌もの。イヤホン・ヘッドホンで聴くと、迫力がありおススメ。
★豊富なキャラ
→これは裁判・検事ファンを考慮してのことだと思うが、非常に過去のキャラクターが豊富に出演している。それだけでテンション上がること間違いなし。

BAD/REQUEST

悪い点
★ヒロインの薄い存在感
→ただ華を添えているだけのように感じた。
★ロジックチェスの難易度
→裁判シリーズのサイコロックなどは、間違った回答をした際にはある程度のダメージをくらい、スリルがある程度あったのだが、今回のロジックチェスは謎自体も受けるダメージもパンチが弱すぎてあまり存在意義がないように感じた。

COMMENT

裁判1?今作まですべてプレイ済みです。今までの作品はキャラクターに凝った作品は物語がおざなりになったり、物語に凝りすぎると逆転裁判4のように逆にマニアックな作品になってしまう傾向があるように思っていた。しかし、今作は、物語・キャラクター・音楽・ボリュームすべてにおいて均整がとれており、裁判ファンの方は間違いなく楽しめる作品だと思う。
また、黒幕を暴きだす伏線が見事。話を追うごとに黒幕に一歩ずつ近づいていく感覚が非常にスリルを与えていると思う。その上、黒幕を追っていく為の伏線は、一話一話に見事に散りばめられており一回クリアしてから、伏線を追っていくという楽しみもある。
とにかくお勧めの作品ではあるのだが、まだ逆転シリーズを未プレイの方は、最低限でも裁判1と検事1をプレイしておかないと半分も楽しめないと思う。

プレイ時間:わからない(クリア済)
みゅうさん [2012/07/04 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

・過去キャラがたくさん出演する

・BGMが割と良い
 前作は、尋問?時に流れるBGM以外の新曲は、総じてクオリティーが低かったので
 余計そう感じました。あと、変な拘りを捨て、過去BGMを惜しげなく使ってるのも好印象。

・一通り調べ終わると、御剣がそれとなく教えてくれるのは良かった。
 これは絶対に次回作以降も継承してほしい

BAD/REQUEST

・会話が面白くない
 キャラ性を前面に出しすぎ。素朴なツッコミや、テンションの高いノリで笑わせてくれた、
 逆転裁判シリーズとは全く違う。
 終始、サブキャラの一発ギャグ→御剣のツッコミの流れでくだらない。
 美雲がことあるごとに「大泥棒」連呼するのは鬱陶しいし、一条が何かと「一流」を
 会話の中に絡ませるのはイライラする。

・ストーリーがつながってる
 これを、Goodにしてるレビュアーもいらっしゃいますが、正直僕はBadだと思った。
 伏線、と言えば聞こえは良いが、要は謎の一部を消化不良のまま終わらせてるだけ。
 1?4話は、「一応事件は解決したけど……」みたいなモヤモヤ感を抱えたまま終わる。
 当然、爽快感は無い。

・画面がピカピカ光るのはいい加減止めろ。
 まあ前作よりは、マシになってるけどさ。

・ストーリーは練られてるけど……
 表立った粗や、矛盾はなく、また意外性もきちんとあって、練られてるんだとは思う。
 けど正直、盛り上がらない。熱くない。
 
シナリオライターの才能って、大きく三つに分けられるんですよ。
一つは、ストーリーを構成する能力。
二つは、ストーリーを面白く「魅せる」能力。
三つは、ユニークなセリフを生み出す能力。

検事のライターは、一つ目の能力に関して言えば、巧氏よりも優れていると思います。
が、しかし、二つ目、三つ目の能力は、全くもって巧氏より劣る。
むしろ比べるのは烏滸がましいレベル。

COMMENT

単体のオリジナル作品としてなら、満足感は3程度なんですが、
逆転シリーズの最新作。やたらと評価が高い。
という二点を考慮した上での、がっかり感から、満足感は1にしました。

このサイトをはじめ、やたらと今作の評価が高いのは、
・シリーズ自体が殆どオワコン化していて、購入者が相当のファンに限定されている。
・そのファンも、「4」「検事1」の後だから無意識のうちに期待度をさげている。
の二点が非常に大きいと思います。

今作を一言で表現するなら、「『検事1』の大幅なバージョンUP版」といったところか。
前作をプレイしてて、「面白い」「物足りない」と思った人ならオススメですが、
「コレジャナイ感が強い」「ギャグが寒い」「キャラ崩壊してて不快」
と感じた人には全くすすめられない。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
一般人の鏡さん [2012/06/24 掲載]

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301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

大手レビューサイトはきっと開発関係者の方も見てるだろうと思い
投稿させて頂きました。

良い点は概ね他の方に同じ。
シリーズをすべてプレイ済みですが、本作も良い出来です。

新要素のロジックチェスは
アドベンチャーゲームでいうところの交渉フェイズですね。
他ゲームのと違うところとして、「表情が変わった時に攻めるか」など
選択の指針が明確に提示されるところがとても良いと思いました。
他のゲームの交渉フェイズだと答えの選び方があいまいで
どれが正解かわかりづらかったりしますからね。

BAD/REQUEST

4、検事1、検事2とどれも最終話で一本に繋がるようなストーリーの敷き方をしています。
確かにキャラクターや展開が最後に収束するというのは
壮大で、伏線に驚いたりして大きなカタルシスを生んだりするのですが、
今回は少々あざとさがすぎます。
どの話にも「現時点では意味不明だけど後々に明かされるんだろうな」的な伏線が出てきて
プレイヤーはそれを覚えていなくてはならないので負担が大きいです。
1話でこうだった人物が2話では立ち位置を変えて登場したりするので、
そこらへんを頭で整理するのにもプレイしていて疲れました。
逆転3で味をしめましたか?
4以降、完全に単独なお遊び回がなく残念です。

手軽さが消えているのはストーリーだけでなく、矛盾つきつけパートにもあります。
4あたりまでは「ストーリーを理解しなくとも今の画面内と証拠一覧を眺めれば解決できる」ような
工夫がなされていましたが、今作はこれが通じません。
バックログ機能も相変わらずないため、適当に読み流していると
いざつきつけ強制画面にいっても正答がわからず、とても困ったことになります。
逆転シリーズは携帯ゲームです。
つきつける画面でセーブして中断なんてことは容易に起こります。
次電源つけたらストーリーなんか忘れちゃったりします。
でも、今のその画面と証拠一覧を眺めれば矛盾は発見できる、そんなユーザーフレンドリーが逆転シリーズだったはずです。
今作では再読不可能な箇所にヒントがあったりします。
バックログ、これだけ指摘があっても未だにつけないということはポリシーがあって
つける気がないんでしょう。それは理解できます。
ただ、つけないならつけないなりに、過去の文章を読みなおさなくても
解けるような工夫をなくさないでほしかったと思います。

それと最後にもう一つ。
○○○○を捕まえてほしかった。
ヤツは今回も再登場しましたが、またもや逃げおおせてしまいましたね。
作中で殺人を犯したにも関わらず、捕まっていないのはヤツだけです。
しかも妙にカッコイイみたいな役周りまでもらってるし。
今回ヤツをだしたのは今度こそ逮捕するためだと思ってましたが…。
法をテーマにしてるのだからヤツはきっちり捕まえんとだめでしょう…。

COMMENT

BADが長くてすみません。
GOODは今更いうまでもないと思うので大幅に省略。
もちろん素晴らしいゲームでした。

プレイ時間:わからない(クリア済)
近藤さん [2012/06/24 掲載]

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【DS】逆転検事2
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