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【DS】黄金の太陽 漆黒なる夜明け レビュー

黄金の太陽 漆黒なる夜明け
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ファンタジーRPG

スコアボード

黄金の太陽 漆黒なる夜明け評価ランク
総合ポイント
41
難易度
1.11
レビュー数
18

スコアチャート 黄金の太陽 漆黒なる夜明けレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
16.7%
20-29
27.8%
30-39
22.2%
40-49
16.7%
50-59
16.7%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
16.7%
【標準偏差】
12.21

ユーザーレビュー


429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 1pt 0pt 2pt 1pt
総合点
29pt

GOOD!

まさかの続編登場。思い出補正を加えてもGBA初期の名作RPGとして記憶していた自分にとって、この情報が出た時にはテンションが上がったものです。
いざ購入し、電源を入れると初代の懐かしいメインテーマが流れ、心は高揚するばかり。
桜庭さんは本当にいい曲を毎回出してくれます。音楽は相変わらずの神っぷりです。
漆黒に侵食された世界を旅するなど、気合の入る展開なども好感でした。
キャラクターはステラが一番立ってて可愛いですね。唯一の拳闘キャラであり、彼女にしかできない仕事が用意されてるあたり、スタッフの優遇を受けている感すらあるし。

BAD/REQUEST

前作からは30年、子孫が活躍するのはまあアリかと思いますが、ロビンの息子、ジェラルドの息子、イワンの娘にメアリィの息子…ついでにパヤヤームの息子と、いくらなんでも血縁出しすぎで違和感しかない。この設定が話を狭めてしまった感は強い。
ストーリー全体は一本道、ちなみにダンジョンもほぼ一本道であり、キモのエナジーによる謎解きも全2作よりヒント(というかもはや回答)が多くただの障害物になり下がっている。そもそもエナジー使わす為にダンジョンが出来ている感すらある。そしてダンジョン攻略の為だけに用意されたんだなと疑いを持つキャラすら居る。
前2作でも頭の悪かったキャラクターのテキストは今作は悪化して酷い。相変わらず無会話の主人公、トラブルメーカーというよりケンカを売るだけのテリー、一つの展開にいちいち全員が「ええっ」「ソレは!」「○○さんですね」「??」などと横槍を入れる。コレがイライラして仕方が無い。
プレイ時間は25時間程度でクリア可能なボリュームなのにキャラ8人もいるから立ってないキャラすら居る始末。特にもう終盤で仲間に入るレオレオやヒミは、完全上位のムートや育ってるテリーからわざわざ入れ替えてまで使う必要が無い。トドメにクリア画面に表示される最初期に出てた伏線を回収することなく堂々とそいつが現れて「THE END」。…え?これから第2部じゃないの?という期待を完全に破壊します。キャメロットの開発陣は「THE END」って言葉の意味知ってるのでしょうか???
その後にはやり込みを推奨しながらも、ある箇所には戻れないためクリア後からのジンやアイテムのコンプリートは不可能なのも微妙な気分にさせてくれます。何を満足しろと?

COMMENT

今までの人生でやってきたどのRPGよりも「酷い」ですね。この直前にポケモンやゼノブレイドやってただけに落胆しかありません。4000円以上する体験版をつかまされた気分です(前例で言えばアーク・ザ・ラッド状態)。確か某ゲーム雑誌の取材ではっきりと一話完結だって言ってたはずですがねぇ…。
ストーリー展開的だけなら、ムートとステラさえいれば成り立つ内容で、血縁揃えが最悪の失敗といった印象です。数百年経ったウェイアードの新たな事件としての新作だったならまだ…
そして悪夢のような、続編示唆END…プレイヤーの心に嫌ってほど「漆黒」を刻み込んでくれやがります。(ちなみに「夜明け」なし。)
すっかり一人前の戦士になったムートらに続編は何をさせるんでしょうか?今度はガルシアの子とシバの子(あるいはこいつらが夫婦)、クラウンの姉ちゃんってとこですかね?
クリア後のおまけダンジョンやら裏ボス用意する余裕があるなら本編をまともに終わらせてくれと。自分ははっきり言って任天堂信者ですが、擁護する気は全く無いですね。
作る気満々の続編では、頭の悪いテキストを改善し、広げた大風呂敷を綺麗にたたんで完結させてくれさえすればこの「体験版」は水に流すとしましょうかね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
らんさん [2010/12/14 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 0pt
総合点
45pt

GOOD!

前作2作ともプレイ済みです。

皆さんもおっしゃっていると思いますが、前作と比べて以下の点がよかったなぁと思いました。

・技のエフェクトが多彩化

 顕著なのが武器専用の特殊攻撃。
 人によって武器の扱い方が異なるのもある種の工夫と言えるかなと思います。エナジーもGBAの時代から多少変化しています。効果音もよい(特にヒートバーナーはもはやレーザ―ビーム)。

・戦闘のテンポが速い

 新たに追加されたBボタンでの早送り機能。あれはグラフィックを見あきたときには重宝しました。

だいたいこんなものでしょうか。
ただ、少々納得いかないところもあります。それに関しては以下に。

BAD/REQUEST

結構このようなRPGはやってきたつもりですが、以下の点でどうしても見劣りします。(ネタばれを含むので未クリア者は閲覧をご遠慮ください。)

・グラフィックが下手

さすがにファルコムの英雄伝説6・7ほどは期待していませんでしたが、こればかりは少しひどい気がします。DSが発売してからかれこれ6年以上、第2作目が発売してから5年は経っていて、この間にでも変化はあると思ったのですが、失望です。

・前作プレイ者を含めた全プレイヤーに優しくない設計

前作をプレイしている人には非常に分かるのですが、それ以外の人には辞書機能があったとしてもちょっと分かりにくいところがあったりします。
また、序盤から色々な地名が出てきて、私ですら混乱しました。

・ストーリ―が悪い意味で適当

公式サイトによれば「ロック鳥」を探すことが目的だったはず。ところがロック鳥は中盤で出番は終了し、世界の大異変へとつながっていく。更に言うとそれが解決しても謎が残ったまま終了…。
結局、羽の出番はナシ。
ある程度はすっきりした内容にしてほしかったです。

・再回収不可の重要アイテムが多すぎる

 「重要アイテム」というのは勿論ジンや召喚石板の事です。
 前作まででは、序盤に登場してもエナジーが足りなく、色々獲得してからまた戻ってきてようやくゲット、というのがあったのですが、今回はその配慮は一切ないです。一応、引き返し不可の前には確認選択肢が出ますが、正直言って完璧にそれまでのアイテムをゲットしてきたと確信して「はい」と答えられる人はまずいないです(攻略サイトを参照すれば出来ると思いますが、ポリシー上そうしない人は多いと思うので)。もしくは引き返すことが出来ると期待して答えたかのどちらかでしょう。私もこれにはちょっとあきれました。

・謎解きの難易度の大幅な低下、特定の敵の異常なステータス

「グロウ」が初期段階から使えるようになったのは大きな助けですが(前回はクラスチェンジを知らないと絶対分からないところがあった)、今回はその他、いろんな意味で謎解きのレベルが低かったです。特に私は難問を前にして何日もうんうん唸ってやっと答えを出すようなものが大好きなので、こればかりは簡単すぎるかと思いました…(あくまで私の主観ですが)。
 更に、隠しボスを含めた、特定の敵が異常な強さを誇っていることには少々あきれます。幸い、前作よりレベルアップの配慮はかなりされているので苦にならないと思いますが、それでもとある敵の召喚魔法×2(1ターン)+4回行動は俺は鬼だと思いました。
余談。ミミックをジンでどっかに吹き飛ばしてしまってアイテムが回収できなかった…というのを経験した人はいるでしょうか…。こういうタイプの敵はそれを無効化する特性をつけるべきなのでは?

・クリアデータの意味のなさ

以上の回収不可のアイテムの存在により、エクリプス状態からのゲームの再開システムはもはや意味をなしていません。なんでこんな機能を付けたんだ?

ざっとこんなものです。今までに例をみないほど書きました。
長文ですいません。

COMMENT

私のお気に入りだったシリーズなだけにショックは大きかったです。一応、変に未解決なまま終わるのも嫌なので次回作が発売されたら買いますけれど、期待外れにならないよう祈るばかりです。
とりあえず、攻略サイトを参考にしながら、引き継ぎ要素を考慮してもう一周完璧なデータを作る予定です。
 単純作業だけどルートはだいたいわかるから今回かかった時間の3分の2ぐらいで終わるでしょう…多分。
 とにかく、あまり消費者を失望させるようなものは我々としては御免なので、もうちょっと考えてください。次回作は今回まき散らした?すべての伏線を回収できることを期待しています。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
TrickDisclosureさん [2010/11/15 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

前作の2本は、やっていません。

始めてやりましたが面白かったです。謎解きもかんたんですし、初心者向けですが、それなりに達成感はあると思います。

主人公たちも、好感が持てました。戦闘もそんなに難しくなかったです。

BAD/REQUEST

 前作をやっていなかった人にとっては?の部分がありすぎです、絵本がありますが、伝説にするには30年しかたっていないのにって感じがしますし、いちいち絵本をみる人はいないと思います。その上アイテムのもてる数も少ないので、絵本だけで5冊もあったら邪魔でしょうがなかったです。せめて、大事な物とわけてほしかったし、それが無理なら、アイテム預かり所のような物を作ってほしかったです。
 貴重な武器や防具を売るしかなかったりするのは、ちょっとと思います。(まぁ買い戻すことができますが)

 ジンについては、レベルを上げてしまえば、使うことがありません。ボス戦でも、レベルさえあげれば、武器だけでごり押しができてしまいました。ジンを使わせるならもうちょっと工夫が必要かと思います。召還についても、強い召還を呼び出すにはそれなりにジンをスタンバイさせないといけないのとスタンバイさせると能力が低下してしまうので、使わなくてもいいかってなってしまいます。

 それと、中途半端な終わり方・・・。最初の目的はロック鳥の羽を入手すること。前作の主人公が、それを使って何かをするという目的だったのにその話はどこへ?ラストも続編あり?って感じの終わり方。コレでは、前作からのファンも、え?ってなったのではないでしょうか?
 3作目(それも、前作主人公?前作の主人公の息子(今作の主人公))と同じ時代の物語なのに、ハッピーエンドにならないってどういうこと?って感じです。

 パーティが8人は多すぎです。最後に仲間になったヒミなんかは特に使わないことが多すぎです(ただ出てきただけ)最初の4人だけで変える事はしませんでした。他の4人は、他の人が使えないエナジーを使うときのみしか必要がなかった。(出てきたのにコレではかわいそうです)

COMMENT

続編が出たら買うか・・悩むところです。

雑誌のプロの方のレビューで、いい点を取っていたので、期待して買ったのですが、新品で買わなくても良かったかなと思いました。(中古で十分)

続編がもし出たら、レビュー(ここの)を見て決めようと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
みゆままさん [2010/12/02 掲載]

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【DS】黄金の太陽 漆黒なる夜明け
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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