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【DS】黄金の太陽 漆黒なる夜明け レビュー

黄金の太陽 漆黒なる夜明け
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2010/10/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ファンタジーRPG

スコアボード

黄金の太陽 漆黒なる夜明け評価ランク
総合ポイント
41
難易度
1.11
レビュー数
18

スコアチャート 黄金の太陽 漆黒なる夜明けレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
16.7%
20-29
27.8%
30-39
22.2%
40-49
16.7%
50-59
16.7%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
16.7%
【標準偏差】
12.21

ユーザーレビュー


327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

前作二本はプレイ・クリア済みです。

良かった点
・戦闘のテンポがいいこと
召喚が飛ばせるのは以前からでしたが、Bでモーション自体が高速化されるのは非常に良かったです。

・前作をプレイしている人には非常に懐かしい要素が多い
前作二本をプレイしているだけで、ある程度このゲームの不満点が気にならなくなります。ただ前作を両方やっていないと、おそらく微妙に感じる出来でもあります。

・音楽が桜庭統
桜庭統の音楽が好きな人には良いと思います。個人的には前作程のインパクトのある曲はありませんでしたが、前作の例の曲が聞けたのは嬉しかったです。

・武器に複数の技
熟練度の存在意義はありませんが、武器に複数個技があるのは楽しめました。

BAD/REQUEST

悪かった点
・一作で完結していないこと
買う時点で危惧していたとおり、一作で完結しませんでした。これは前作をやっていない人からすると理不尽に感じると思いますし、前作をやっていても非常に残念です。あのパスワード地獄がないことを願っています。

・グラフィックが特に目新しいものではない
前作はGBA初期だったのでGBCからの進化に驚きましたが、3DSを控える今では他のDSの3Dのゲームより秀でているとは感じられませんでした。いっそ3DSと同時発売して欲しかったです。また、召喚のグラフィックが全てFF的になってしまいました。デザインは変えて欲しくはなかったです。

・テキストがひどい
前作からそうですが、今回は特に頭に文章が入ってきません。キャラの反応するところがおかしかったり、会話が会話になっていなかったり、固有名詞が多すぎていちいち用語辞典で確認するのが億劫でした。あと主人公は一切話さず、喜怒哀楽を選択して意思表示をするのですが、大抵プレイヤーが思ったとおりの反応はされず、変な解釈をされます。

・キャラの魅力が薄い、キャラの扱いに差がある
このゲームの会話を聞いていると、こいつら頭は大丈夫なのかと疑問に思います。またテキストがひどいせいか性格にも歪みが生じているのか、非常に嫌味っぽく、短気に感じます。あと後半で入るキャラクターの扱いに差があります。一人はラストまでイベントがあり、主人公との絡みも多いのですが、添え物のようなキャラが二人もいます。続編では多分キャラが総替えで、後半まで出てこないと思いますので、このまま空気の可能性もあります。

・続編があるせいか手を抜いてもいいと思っている節がある
これはただの思い込みかもしれませんが、続編で良くするから今作はこれでいいやと思っている節があります。懐かしい要素が多いのは良いですが、目新しい要素は逆に少ないです。新規召喚が0、エナジーも新しいものは少ないです。船の移動も相変わらず遅く、さっさと飛べよと何度も思いました。また、戻れないのでジンを取り忘れるともう一度初め(引き継ぎなし)からやらないといけないのはどうかと。おそらく開かれし封印から失われし時代に追加されたように続編で追加されるのでしょうが、今作の時点でやっておいてほしかったです。

COMMENT

プレイしていて思ったのは、開かれし封印をDS用に作り直してもう一度やらされているような感覚でした。たぶん前二作を投げ出さなかった人か、尖ってない普通のRPGが好きな人はある程度楽しめると思います。
おそらくこのゲームを最大に楽しむには、前作をやっていて続編が発売された状態で買うのが一番だと思いますので、続編が出るまで待った方がいいと思います。早ければ来年あたりに出るのではないでしょうか。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
TAさん [2010/11/09 掲載]

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534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
29pt

GOOD!

戦闘のテンポはいい。エフェクトもいい出来。
前作の武器やエナジー、モンスターなどがきれいなグラフィックになって再登場していて、懐かしい気分にさせてくれます。
街の民家のかまどを調べるとその地域ごとに特色ある料理の説明があるシステムも前作から引き継がれていて楽しいです。

BAD/REQUEST

ストーリーの展開が酷い。前作からのつながりも少ないし、あってもあまり補完がない。
キャラも存在感が薄いのが多くて、キャラごとのストーリーもほとんどなくて深みがない。
仲間になるキャラですら魅力がイマイチすぎます。そして会話のテキストにもいちいちイライラさせられます。

それから、登場するキャラを死なせすぎているように感じます。ただ死なせりゃいいってもんじゃないと思います。しかも死をあまりに軽視している展開が何度もあって、なぜ殺した状態です。死んだことによってのストーリー展開とかもほとんど考えられていないし。

エンディングはあまりに酷い。回収しない伏線を置き去りにして次回作に丸投げしちゃってる感が否めないです。続編につなげるにしても、もっと続きをやりたいと思うようにすることが出来るんじゃないでしょうか。

COMMENT

GBAの2作品が好きだっただけに、今回のには拍子抜けしました。とにかく酷い。
非常に残念なクオリティです。次回作に期待・・・と言いたいところですが、これではそのやる気すらなくしてしまいます。次回作が出てもまずは様子見でしょう。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
きらりねさん [2011/05/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

前作未プレイです、今作からこのシリーズ初めてプレイしました。その観点からのレビューです


・ドラクエテイストの戦闘
このゲームの一番のポイントは戦闘です。まさにストレスフリーで、テンポよく戦闘が進みます。
こうげきも、武器一つ一つに必殺技等が数種類ありランダムで範囲攻撃になったり、強力な一撃になったりと、こうげきする毎に作業感がありません。FPと呼ばれる(MPにあたるもの)も歩く毎に回復していくので気兼ねなく使っていけたりします。敵の強さも弱すぎず強すぎず絶妙なバランスで戦闘に飽きがきません。この戦闘システムは本当に素晴らしい出来栄えだと思います。

・ジンによる組み合わせで戦闘スタイルが変わる
魔法キャラ、物理攻撃キャラ等、キャラ毎に得手不得手はありますがこのジンの組み合わせならばこんな魔法が使えるようになる、これだけパラメータが上がる、等パーティのバランスを考えて割り振ったりするのも楽しいです。ジンの組み合わせによって職業も変わっていき、強い職業を探すのも醍醐味でした

・世界観のよさ
文明は機械が出来る手前ぐらいでしょうか(笑)遊牧民や民族色が強い地域が沢山出てきます。

BAD/REQUEST

が。。。。
このゲーム、個人的には素晴らしい所と悪い所の差がとんでもなく激しく感じました。と、いうのも・・

・キャラが活きておらず、人物設定が浅すぎる
個人的にこれが、もう許せないレベルでした・・・。
メインキャラ、敵キャラ、沢山の人物が登場しますがどの人物も人として薄っぺらいです。ストーリーがこう進むからキャラもそれにそって無理やり進んでいきます。(え?どういう理由でこの人達行く気になったの??とほぼ毎回思ってしまうぐらい)個性的なキャラじゃなくてもとても愛着がもてるやり方は沢山あるのに、どのキャラもなにか一生懸命な訳でもなく、仲がよさそうな訳でもなく、周りが行くと言ってるので自分もいくか?っという人物が多くて萎えました。
ある、メインキャラが素直でなく自分のせいで仲間に迷惑をかけても「俺はこの感情に嘘つけん」と絶対に譲らず仲間の制止も聞かずに無茶をし、また仲間に迷惑をかけるという・・ろくでもないキャラがいて辛かったです・・・。

・コレクター図鑑等がない
アイテムやモンスター、職業等沢山あるのに、集める器がない為、わ?いっぱいあるな?で終わる。道具も持てる数が決まっている為、処分しないとすぐにいっぱいになる


・便利機能が足りていない
全員共通のアイテム欄が無い為、回復薬等いちいち割振らないといけない。
ダンジョン内では魔法を頻繁に使う為ショートカットキーがあるんですが、二個しか灯篭出来ない為いちいち メニュー →魔法 →誰の →この魔法 と選ぶのが面倒。(だいたい5種類くらいひとつのダンジョンで使う)

・専門用語が多すぎる
辞書機能はあるんですが、専門用語の数が多くドンドン新しいのが出てくるので面倒くさい・・。解説も字ばかりで絵もいれればいいのにと思いました

・グラフィックが荒い
まさにポリゴン!って感じのカクカクをアップで見せてきます


・ボリューム不足
20時間ちょっとでクリアできるボリュームです。やりこみ要素もなく終わったら何もありません

COMMENT

個人的に、戦闘が面白いRPGは名作、と思っているのですが。今回ばかりは違いました。
感想としては、おしい!の一言に限ります。何故ここはいいのに、ここはこんなに雑なの?と苦しいです。

DSという事もあってか、チビッ子向けに作られている面も多いです。
キャラ好きな方はこのゲーム合わないんじゃないでしょうか。本当に単純にゲームが好きという方は購入を検討されて良いと思います。

駄文失礼しました

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
零猫さん [2010/11/06 掲載]

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【DS】黄金の太陽 漆黒なる夜明け
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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