【DS】エルミナージュII DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜 レビュー
発売元 | スターフィッシュ・エスディ(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/07/01 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 3Dダンジョン探索型RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
前作の世界観、システムが十分成功しており、今作においても前作を楽しんだ人には
期待を裏切らない作りになっています。
これ、単純なことのようですが、諸々のゲームにおいて、2が出るときには
大概「追加要素」をてんこ盛りにした結果コケる、なんてことは珍しくありません。
基本はウィザードリィを踏襲した前作と同じシステムですが、
このエルミナージュシリーズならではのオリジナルな要素
「ハイマスター、サマー」という「育てた職業ごとに固有のボーナススキル」
があるおかげでウィズの真似っこではなく
「ウィズの良いところは使わせてもらった。でも似て非なるゲーム」
をきちんと確立できています。
盗賊を育てていると、「装備剥ぎ」「アイテム盗み」ができるようになります。
また、敵しか装備していない装備を盗みまくることで、初めて活かせるようになってくる
「闘士」とかもいますしね。
今作での大きな追加要素としては
・Dsiで撮影した画像をキャラの顔写真として取り込める。(SDカードではダメです)
ただこれだけでそのキャラにとても愛着が持てます。Dsiの機能をうまく使いましたね。
旧DS、DSライトでゲーム続けてる方は、このソフト買うならもうDsi、DsiLLに
買い換えちゃいましょう。
あとは
・装備交換のとき、数値の上下が比べられる
・戦闘で前ターンのリピート攻撃機能、味方の攻撃順番を指定できる機能、全員武器で攻撃
の機能が追加された。
と、細かい点ですが、システム面でも前作より充実しています。実際に作り手が
きちんとプレイをして、色々システム改善を考えたんだろうなぁ、と感じさせてくれます。
1を遊びつくした人にはちょっとした特典があるのもニヤリとするところ。
BAD/REQUEST
・アイテムがあんまり持てない(前作とおんなじ)
一人MAX10個しかアイテム持てないのにフル装備だと8個埋まる。
必然後衛職は装備を手薄にして持てるアイテムを増やす形に。
一回の戦闘で宝物が3つ取れることもザラなので「もったいない」と感じてると
すぐ町戻ることに・・。
素っ裸のセカンドパーティ作って、「捨てたアイテムを10個まで拾える場所」
(比較的序盤に行けるようになります)に待機させとけばそれなりに解決はしますが・・。
・錬金素材のボーナスポイントがアイテム鑑定した時点で判らない。
(錬金室にいかないと判別できない)
これは鑑定した段階で判ったほうが要らないレベルならすぐ捨てられて
快適なんですけどね・・。残念。
・前作の音楽使いまわしがとても多い
これを良いと捉えるか悪いと捉えるかは人それぞれでしょうが・・。
このゲーム、大きなBADポイントも無いのであえてあげさせてもらいました。
COMMENT
私はこのサイトのレビューを見て前作を購入しましたがかなりどっぷり遊ばせてくれました。
本作は久しぶりに発売日にゲームを購入して遊ばせてもらっています。
基本的にはgoodで述べた以外には前作から特に変わった点はありません。
敵を倒して宝をゲットしながら自分を鍛え上げる。数あるダンジョンを潜りながら
様々なクエストをこなしていく。宝で、経験で、育っていく自分のキャラクター達を
じっくり楽しむ、若干ダークな世界観と思わせつつ、かなりポップなテキストもあり、
(「魔法学校」なんてダンジョンがあったり)テキストが結構楽しめます。
ライターさんのセンスを感じますね。
エンディングみて止めるもキャラ育成にどっぷりはまるもユーザー任せな部分が多いです。
逆にいえばストーリー自体は凄く薄っぺら。
ストーリーを楽しむゲームと言うことではないのでそれはそれで構わないと思っていますが。
ゲーム仕様的に「強いダンジョンで無理に1,2回戦って強い装備を探す楽しみ」
は結構な楽しみ部分を占めているので、戦闘で全滅、先制で全滅→リセット。
なんていうリセットプレイが頻繁にあります。ソフトリセット機能はあるけど
どうせなら「ロード」機能つけてもよかったんじゃないかなーと思います。
あと、セーブ時間が前作より若干伸びてます。
ウィズを踏襲しつつも「エルミナージュ」ならではのオリジナリティをきちんと
活かせており、かつDsiカメラ機能まで要素に活かせていることであえて
オリジナリティは5ポイントつけさせてもらいます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
39pt
GOOD!
Wizシリーズほとんどプレイ済み、エルミもDS版の前作クリア済み。
同スターフィッシュ製エンパイアシリーズ(3未プレイ)は挫折。
・キャラメイクが楽しい
これはWizシリーズのほとんどにあてはまることだけど、高いボーナスポイントを狙ったり、あれこれ妄想しながらパーティを編成する楽しさは変わらず。
・敵の経験値バランス改善
これは大きいです。
前作は強い敵でも経験値が少なかったり、
むしろ延々とアビ狩りしてたほうが効率が良かったりしたのが改善されてます。
・敵が最大3列に減った(前作は4列)
これでもまだ多いと思うのですが、無駄に戦闘を長引かせる要素を減らした点は評価できます。
BAD/REQUEST
・音楽、モンスターグラフィックが前作の使いまわし
これは製品としてありえないでしょう。
BGMが良いとか悪いとかそういう以前の問題です。
プレイしてて、「なんか前作と同じことやってるようなデジャブを感じる」こと多々あり。
・相変わらずのリセットゲー
Wizもそうなんですが、DSのソフトリセットは結構本体に負荷がかかります。
・相変わらずのゲームバランスの悪さ
階段ひとつ降りたら桁違いの敵が出て来た。
即死級の攻撃・魔法を平気で使ってくる。
難易度云々の話ではなく、理不尽な感です。
・敵の「仲間呼び」が相変わらず凶悪
増えすぎです。
倒してもまた呼ばれたりして、戦闘が無駄に長引くケースも。
・特に新しい要素なし、強いて言えば結婚
これもデジャブ感に一役買っているでしょう。
・ダンジョンのグラフィックが雑
ここまで醜いと、いっそワイアフレームでも良かった気もします。
・一部クエストがお使い
ドラクエほどひどくはないですが、面倒だと思ったことも多々。
・戦闘時のメッセージがボタンで早送りできない
前作もそうですが、A押しっぱなしでスキップとか工夫の余地はあったでしょう。
COMMENT
ややBADが多くなりましたが、それだけ期待していたことの裏返しとも言えます。
やはり最大のネックはBADでも上げた「デジャブ感」でしょうか。
シリーズものである以上、多少そういう面が出てくるのは宿命と言えますが、それを排除する余地はまだまだあったと思います。
スターフィッシュがいつからどうしてWizを冠するのを辞めたのかは知りませんが、まだまだWizに囚われている感があります。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
まず初めにDS1からの改良点・追加要素について述べたいと思います
・職業間のバランス調整
前作の時点でも他作品と比べるとかなり良かった職業間のバランスですが
今作ではさらに良くなり、益々PT編成の自由度が上がっています
・結婚システム
召喚したモンスターと自キャラとを結婚させ両者の能力を引き継いだ
キャラクターを生み出すというシステムです
他職に比べ特徴の弱かった召喚士にスポットを当てたのはGoodですね
ただのイロモノ要素で終わらずうまく活用すれば冒険が有利になるのも
システムとして無駄にならずよくできてると思います
・フェイスロード
本作の目玉と言っていい画期的なシステムですね
想像力で補うWiz系のゲームにおいてこのシステムは非常に素晴らしいです
他の作品のキャラや自作キャラをフェイスロードで取り込むことで自分だけの
PTを編成し冒険することができるのだから熱中度は他作品とは段違いですね
ここからはPSP版2からの改良点・追加要素について述べたいと思います
・ダンジョン,モンスター,アイテム,イベントが追加
どれもPSP版では無かったものが追加されています
・前作のデータを引き継ぎ可能
「次代の書」というアイテムに書かれたパスワードを入力することで
前作のやり込み具合によって貴重なレアアイテムをいくつか入手できるのと
キャラ登録の際に自由に職を選択できるようになります
またDS1だけでなくPSP版2のデータでも同様の効果をうけれるので
上記の新イベント追加も手伝ってPSP版プレイ者にとっても価値アリです
・基本アイテムとモンスターアイテムに解説文とグラフィックが搭載
収集ゲーとしての側面が強いこのゲームにおいてはありがたい要素ですね
新しいアイテムを手に入れる度に図鑑を見るのが楽しくなります
これ以外にも細かい部分で遊びやすいよう調整がされており
丁寧に作られているのがよく分かる作品です
BAD/REQUEST
本当に完成度が高く欠点らしい欠点が無いです
なので以下に書かれているのはこうすればもっと良くなるというものです
・アイテム所持数の増加
前作から思ってたことですがアイテム所持数が少ないです
ただ今回も所持数が変わっていないところを見るとそれも含めての
ゲームバランスという風に設計されてるんだと思います
装備品で固めれば全滅する可能性も低くなるが探索効率が悪い
逆に効率を上げるのに装備品を少なくすると全滅の危険がある
現状は確かに良い塩梅なので考慮するのも楽しみということでしょうか
・キャラ登録人数
前作はそこまで気にするほどのものでは無かったのですが
今作では結婚システムとフェイスロードで結構何キャラも作ることに
なるので少ないかなあと思いました
COMMENT
前作の時点でかなり完成度は高かったですがさらに磨きがかかってます
様々な追加要素もさることながらUIもちゃんと良くなっています
画面切り替え時のロード時間しかり、ボタンの反応速度しかり
DS1経験者にとってはそんな何気ない部分にも改善具合を感じ取れ
また自分が思っていた不満点も8割方改善されてると感じるでしょう
オリジナリティに関してはWizを系譜にした3DダンジョンRPGが多くある中
最もWizの系譜を濃く受け継いでいるにも関わらず全く独自の感性で
プレイヤーにそう感じさせないあたり非常に高いと思います
スペルキャスティングやフェイスロードを初めとした要素が
この作品のオリジナリティを支えているんだと思います
グラフィックは単純な映像美に関しては携帯機ということもあり
決して高いとは言えませんが、それを補う開発者の姿勢を感じます
イベント時にはNPCが大きく画面に表示されたり
モンスターも色違いにせず飽きさせないようにしてるなど
優れた映像美がグラフィックの全てではないと思わせてくれます
熱中度に関してはスペルキャスティングやフェイスロードの
おかげでプレイヤーが自身の想像力を最大限に発揮できるのだから
熱中しないはずが無いですね、やめどきが見つからないです
満足度においても自身の想像力そのままにプレイできるのだから
満足出来ないはずが無いです
さらに作品自体も前作から正統に進化を遂げているのだから
快適さもバグが無く前作の時点で既に高い位置にあったのが
今作ではさらに良くなっているのですから非の打ち所がないですね
プレイ中に快適性の面でイライラすることはまず無いでしょう
難易度は前作と比べると高めになっていますね
2作目ということで経験者のことも意識したのかも知れません
とはいえ初心者がすぐに投げ出すという風な理不尽なものではなく
その辺もちゃんと考慮した作りになってます
自由度が高いゲームなので幅広いプレイヤーにあった難易度ですね
そこらのゲームでは絶対に味わえない満足感を味わえると思います
またこんなにゲームに熱中したのは久しぶりだと感じるでしょう
前作経験者はもちろん、初めての方にも是非プレイして欲しい作品です