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【DS】エルミナージュII DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜 レビュー

エルミナージュII DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜
発売元 スターフィッシュ・エスディオフィシャルサイト
発売日 2010/07/01
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3Dダンジョン探索型RPG

スコアボード

エルミナージュII DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.79
レビュー数
19

スコアチャート エルミナージュII DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜レビューチャート


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20-29
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15.8%
60-69
31.6%
70-79
26.3%
80-89
15.8%
90-100
【60点以上】
89.5%
【標準偏差】
14.61

ユーザーレビュー


234人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

まず初めにDS1からの改良点・追加要素について述べたいと思います

・職業間のバランス調整
前作の時点でも他作品と比べるとかなり良かった職業間のバランスですが
今作ではさらに良くなり、益々PT編成の自由度が上がっています

・結婚システム
召喚したモンスターと自キャラとを結婚させ両者の能力を引き継いだ
キャラクターを生み出すというシステムです
他職に比べ特徴の弱かった召喚士にスポットを当てたのはGoodですね
ただのイロモノ要素で終わらずうまく活用すれば冒険が有利になるのも
システムとして無駄にならずよくできてると思います

・フェイスロード
本作の目玉と言っていい画期的なシステムですね
想像力で補うWiz系のゲームにおいてこのシステムは非常に素晴らしいです
他の作品のキャラや自作キャラをフェイスロードで取り込むことで自分だけの
PTを編成し冒険することができるのだから熱中度は他作品とは段違いですね

ここからはPSP版2からの改良点・追加要素について述べたいと思います

・ダンジョン,モンスター,アイテム,イベントが追加
どれもPSP版では無かったものが追加されています

・前作のデータを引き継ぎ可能
「次代の書」というアイテムに書かれたパスワードを入力することで
前作のやり込み具合によって貴重なレアアイテムをいくつか入手できるのと
キャラ登録の際に自由に職を選択できるようになります
またDS1だけでなくPSP版2のデータでも同様の効果をうけれるので
上記の新イベント追加も手伝ってPSP版プレイ者にとっても価値アリです

・基本アイテムとモンスターアイテムに解説文とグラフィックが搭載
収集ゲーとしての側面が強いこのゲームにおいてはありがたい要素ですね
新しいアイテムを手に入れる度に図鑑を見るのが楽しくなります

これ以外にも細かい部分で遊びやすいよう調整がされており
丁寧に作られているのがよく分かる作品です

BAD/REQUEST

本当に完成度が高く欠点らしい欠点が無いです
なので以下に書かれているのはこうすればもっと良くなるというものです

・アイテム所持数の増加
前作から思ってたことですがアイテム所持数が少ないです
ただ今回も所持数が変わっていないところを見るとそれも含めての
ゲームバランスという風に設計されてるんだと思います
装備品で固めれば全滅する可能性も低くなるが探索効率が悪い
逆に効率を上げるのに装備品を少なくすると全滅の危険がある
現状は確かに良い塩梅なので考慮するのも楽しみということでしょうか

・キャラ登録人数
前作はそこまで気にするほどのものでは無かったのですが
今作では結婚システムとフェイスロードで結構何キャラも作ることに
なるので少ないかなあと思いました

COMMENT

前作の時点でかなり完成度は高かったですがさらに磨きがかかってます
様々な追加要素もさることながらUIもちゃんと良くなっています
画面切り替え時のロード時間しかり、ボタンの反応速度しかり
DS1経験者にとってはそんな何気ない部分にも改善具合を感じ取れ
また自分が思っていた不満点も8割方改善されてると感じるでしょう

オリジナリティに関してはWizを系譜にした3DダンジョンRPGが多くある中
最もWizの系譜を濃く受け継いでいるにも関わらず全く独自の感性で
プレイヤーにそう感じさせないあたり非常に高いと思います
スペルキャスティングやフェイスロードを初めとした要素が
この作品のオリジナリティを支えているんだと思います

グラフィックは単純な映像美に関しては携帯機ということもあり
決して高いとは言えませんが、それを補う開発者の姿勢を感じます
イベント時にはNPCが大きく画面に表示されたり
モンスターも色違いにせず飽きさせないようにしてるなど
優れた映像美がグラフィックの全てではないと思わせてくれます

熱中度に関してはスペルキャスティングやフェイスロードの
おかげでプレイヤーが自身の想像力を最大限に発揮できるのだから
熱中しないはずが無いですね、やめどきが見つからないです

満足度においても自身の想像力そのままにプレイできるのだから
満足出来ないはずが無いです
さらに作品自体も前作から正統に進化を遂げているのだから

快適さもバグが無く前作の時点で既に高い位置にあったのが
今作ではさらに良くなっているのですから非の打ち所がないですね
プレイ中に快適性の面でイライラすることはまず無いでしょう

難易度は前作と比べると高めになっていますね
2作目ということで経験者のことも意識したのかも知れません
とはいえ初心者がすぐに投げ出すという風な理不尽なものではなく
その辺もちゃんと考慮した作りになってます
自由度が高いゲームなので幅広いプレイヤーにあった難易度ですね

そこらのゲームでは絶対に味わえない満足感を味わえると思います
またこんなにゲームに熱中したのは久しぶりだと感じるでしょう
前作経験者はもちろん、初めての方にも是非プレイして欲しい作品です

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぐるぐるさん [2010/07/13 掲載]

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136人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

基本的な良い点はⅠのレビューで書いたので、Ⅰとの比較で良い点を書きます。

〇前作より敵・アイテム・ダンジョン等の数が増えた
 自分的にはどうでもいい事ですが、こういうのが大事な人は多いでしょう。

〇街の個性がハッキリした
 街ごとに住人の傾向も判りやすくなり、特色も増した。「物語性が強くなった」とも言えるか?

〇ストーリーがかなり良くなった
 前作は、異世界からの侵略者を撃退する的な、非常にありふれたストーリーでしたが(根底に流れる世界観はかなり無情で凄いんだが、なかなかその全体像はわかんないし)、今作では「改竄された過去の不都合な真実とどう向き合うか」的な話であり、物事の善悪って、ホント難しいな~、と感じさせられます。また、様々なイベントの内、それなりの数がメインのストーリー解明にかかわっており、単にフェイムを入手するためだけのイベントになっておりません。滅びの朝の絵とか、四賢者とか、なかなかに衝撃であります。自分たちの存続と繁栄のためとはいえ、下した決断は後味の悪いエンディング・・・・ウルトラセブンのペガッサ星人の話を思い出します。それが、前作ではオマケみたいなものだったエキストラダンジョンで救いとなるあたりは思わずほっこりします。しみじみと味わい深く、イイハナシダナー、と素直に思えないのは、ギャグというかバカ展開が多いせいでしょうか。しかも結構話の核心に迫るような、シリアスなシーンでさえ。そこらへんまで含めて、いいな。と思います。

〇アイテムにも解説文が付いた
 ナメた解説も多いですが、楽しくて読みふけります。

BAD/REQUEST

〇セーブが遅い
 リセットすることが多いゲームなのに。

〇街の住民のバストアップCG
 前作のシックな雰囲気が好きだったのでちょっと・・・敵や背景のCGと比べて浮いてるし。

〇解説文の、校正をもうすこしちゃんとやってほしい
 改行した頭に、句読点が来るのはなんとかしてほしいところです。

COMMENT

エルミナージュの続編、と言うよりシナリオ2と言った感じ。こんなところまでWizっぽい。全体的にマイナーチェンジ感漂い、目新しい要素は次代の書によるキャラメイクや結婚くらいか。
とにかく全体の雰囲気が、コメディというよりはバカっぽくなっており、っつーかゴブリンとオーガ、こんなんでいいのか!?
システム的にはホント変化無いので、ⅠでもⅡでも目に付いた方を遊べば?と言った感じではある。敵もアイテムも大半カブってるし。Ⅱはアイテムとかちょっとやり過ぎ感あるけど、修正もかかっていてⅠよりバランスをとっては居る感じか?
ただ、一部敵キャラの解説等から、断片的ではあるがほんの少しづつ世界観が見えてくるので、両方やった方がより理解はできる。たいした違いじゃないかもしれないけど。
個人的にはⅡのストーリーは結構気に入っており、じんわりくる。
ところで、このゲームの中の「世界」って、研究室の中のシャーレ(の培地)って感じがしてならないのです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
K-2さん [2019/02/09 掲載]

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212人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

前作の世界観、システムが十分成功しており、今作においても前作を楽しんだ人には
期待を裏切らない作りになっています。
これ、単純なことのようですが、諸々のゲームにおいて、2が出るときには
大概「追加要素」をてんこ盛りにした結果コケる、なんてことは珍しくありません。

基本はウィザードリィを踏襲した前作と同じシステムですが、
このエルミナージュシリーズならではのオリジナルな要素
「ハイマスター、サマー」という「育てた職業ごとに固有のボーナススキル」
があるおかげでウィズの真似っこではなく
「ウィズの良いところは使わせてもらった。でも似て非なるゲーム」
をきちんと確立できています。
盗賊を育てていると、「装備剥ぎ」「アイテム盗み」ができるようになります。
また、敵しか装備していない装備を盗みまくることで、初めて活かせるようになってくる
「闘士」とかもいますしね。

今作での大きな追加要素としては

・Dsiで撮影した画像をキャラの顔写真として取り込める。(SDカードではダメです)

ただこれだけでそのキャラにとても愛着が持てます。Dsiの機能をうまく使いましたね。
旧DS、DSライトでゲーム続けてる方は、このソフト買うならもうDsi、DsiLLに
買い換えちゃいましょう。
あとは
・装備交換のとき、数値の上下が比べられる
・戦闘で前ターンのリピート攻撃機能、味方の攻撃順番を指定できる機能、全員武器で攻撃
 の機能が追加された。
と、細かい点ですが、システム面でも前作より充実しています。実際に作り手が
きちんとプレイをして、色々システム改善を考えたんだろうなぁ、と感じさせてくれます。
1を遊びつくした人にはちょっとした特典があるのもニヤリとするところ。

BAD/REQUEST

・アイテムがあんまり持てない(前作とおんなじ)
一人MAX10個しかアイテム持てないのにフル装備だと8個埋まる。
必然後衛職は装備を手薄にして持てるアイテムを増やす形に。
一回の戦闘で宝物が3つ取れることもザラなので「もったいない」と感じてると
すぐ町戻ることに・・。
素っ裸のセカンドパーティ作って、「捨てたアイテムを10個まで拾える場所」
(比較的序盤に行けるようになります)に待機させとけばそれなりに解決はしますが・・。

・錬金素材のボーナスポイントがアイテム鑑定した時点で判らない。
(錬金室にいかないと判別できない)
これは鑑定した段階で判ったほうが要らないレベルならすぐ捨てられて
快適なんですけどね・・。残念。

・前作の音楽使いまわしがとても多い
これを良いと捉えるか悪いと捉えるかは人それぞれでしょうが・・。
このゲーム、大きなBADポイントも無いのであえてあげさせてもらいました。

COMMENT

私はこのサイトのレビューを見て前作を購入しましたがかなりどっぷり遊ばせてくれました。

本作は久しぶりに発売日にゲームを購入して遊ばせてもらっています。
基本的にはgoodで述べた以外には前作から特に変わった点はありません。
敵を倒して宝をゲットしながら自分を鍛え上げる。数あるダンジョンを潜りながら
様々なクエストをこなしていく。宝で、経験で、育っていく自分のキャラクター達を
じっくり楽しむ、若干ダークな世界観と思わせつつ、かなりポップなテキストもあり、
(「魔法学校」なんてダンジョンがあったり)テキストが結構楽しめます。
ライターさんのセンスを感じますね。

エンディングみて止めるもキャラ育成にどっぷりはまるもユーザー任せな部分が多いです。
逆にいえばストーリー自体は凄く薄っぺら。
ストーリーを楽しむゲームと言うことではないのでそれはそれで構わないと思っていますが。

ゲーム仕様的に「強いダンジョンで無理に1,2回戦って強い装備を探す楽しみ」
は結構な楽しみ部分を占めているので、戦闘で全滅、先制で全滅→リセット。
なんていうリセットプレイが頻繁にあります。ソフトリセット機能はあるけど
どうせなら「ロード」機能つけてもよかったんじゃないかなーと思います。
あと、セーブ時間が前作より若干伸びてます。

ウィズを踏襲しつつも「エルミナージュ」ならではのオリジナリティをきちんと
活かせており、かつDsiカメラ機能まで要素に活かせていることであえて
オリジナリティは5ポイントつけさせてもらいます。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
らんすろさん [2010/07/08 掲載]

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【DS】エルミナージュII DS Remix 〜双生の女神と運命の大地〜
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