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【DS】ブラッド オブ バハムート レビュー

ブラッド オブ バハムート
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/08/06
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 マルチプレイRPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

ブラッド オブ バハムート評価ランク
総合ポイント
54
難易度
3.33
レビュー数
9

スコアチャート ブラッド オブ バハムートレビューチャート


0%
0-9
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10-19
11.1%
20-29
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40-49
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70-79
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80-89
0%
90-100
【60点以上】
11.1%
【標準偏差】
9.97

ユーザーレビュー


296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

:戦闘システムが新しい。DSのタッチペンを最大限に生かしている。画面に映るボスをタッチすることで攻撃するというのは非常に面白いです

:主人公が選べる。自分の好みの外見や特性のキャラクターで遊ぶことができます。

:素材集めが楽しい。ここは意見が分かれるところかもしれませんが、モンハン好きの方なら合うと思います

BAD/REQUEST

:シナリオが薄い。ゲームのほとんどがボスとの戦闘で構成されており、話があまり無い

:戦闘システムの作りこみが甘いところがある。AIがバカで追尾攻撃を使った際に勝手に対象を勘違いしたり、三次元を二次元の画面で表示してる関係で奥に攻撃してるにも関わらず手前に攻撃したりします。ただし致命的なレベルには思いませんでした。

:ヒントが少ないので難しい。「ボスの腕を切断しろ!」などというミッションがありますが、肝心の切断方法を教えてくれる部分がないため攻略サイトを見ないとかなり分かりにくいです。他にも同様のものがかなりあります。

COMMENT

オリジナリティ:
戦闘システムが新しく、とても面白かったです。

グラフィックス:
そこそこきれいです。DSなら十分なレベルではないでしょうか

音楽:
悪くはないですが特別盛り上がる曲はありませんでした

熱中度:
ハマる人はハマります。自分はかなりやりこみました。

満足感:
戦闘システムなどのゲーム性は面白いと思いますが、シナリオがちょっとイマイチに思えました

快適さ:
ロードなども特に問題なく快適です。

難易度:
一部の内容はメインシナリオであるにも関わらず結構難しくなっています。もう少しヘルプがあっても良かったように思います。攻略ページを見ない主義の人はかなりつらいと思います。

補足:
戦闘方法の違うモンハンのようなゲームです。
良くも悪くも、ボスを倒して素材を集めて装備を作って?のループはやはり楽しいです。マルチプレイで複数人数でプレイできるのでみんなでやれば楽しいと思います。また、SFCソフトの「バハムートラグーン」の続編であることを期待して購入する方もいると思いますが、 直接的な関連性は少ないので期待しすぎないほうがいいかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
天さんさん [2009/08/21 掲載]

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343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

敵の部位を破壊したときの快感。
操作がシンプルですぐになれる。
キャラごとに個性があり自由に育てられる。
右利き、左利き両対応。

BAD/REQUEST

同じようなステージが多くあきる。
タッチペンオンリーなので手が疲れる。
グラフィックが汚い。
同じ面を行き来する作業感。

COMMENT

戦闘のオリジナリティはいいと思います。
ただストーリーのうすさは気になります。
ロールプレイングとなっていますが実際にはアクションやシューティングとおもって買えば楽しめるかもしれません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
youさん [2009/08/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 5pt
総合点
58pt

GOOD!

まず、アクション性が豊富なこと。ザコは多いが、それを一掃した時の爽快感がある。素材も集まりやすいため、クリアすればその報酬の多さに、「次もプレイしたい」というモチベーションが保たれやすくなり、簡単なミッションを繰り返せば、キャラクターのレベルも苦行にはならないためシステム面のバランスは良い。
マルチプレイがあればこのゲームを十二分に楽しめるのは事実。キャラの数も程良く、それぞれに個性があるためプレイのしがいがある。バトル中の巨獣もまた見ているだけで面白く、バリエーションの豊富さから新しい巨獣に出会うまでの期待感が高くなりやすい。そして、各部位をタッチペンでつついて攻撃するという発想も斬新で、巨獣の体を打ち砕いた時の達成感は強い。アビリティも豊富で、MPとHPの自動回復はかなり重要な要素。アクション性がかなり強く、戦術次第で楽にも苦にもなるという駆け引きの面もまた楽しめる。ステージの音楽、巨獣が接近した時のミュージックチェンジも地味に重要な役割を担っている。

BAD/REQUEST

戦闘面でのバランスの悪さが第一に目立つ。ザコを全滅させても短い間隔で再び出現することがあるため、巨獣に集中することができない。更に、ザコは骨がある上に集団で行動し、集中的に攻撃してくるため、HP回復が追いつくはずもなく、自動回復に頼ろうとしても敵の攻撃速度が早い上に回避が難しいため、難易度が高いというよりかは理不尽な戦闘になっている。敵の行動範囲は定まっているため、別のエリアに逃げ込めば前のエリアの敵が一旦消滅し、再び戻ると元の立ち位置に集まる。これを利用して逃れ続けることは可能だが、一度囲まれると緊急回避をしてもザコに引っかかって逃げられないこともあるため、もっと慎重に調節を計る必要性がある。それに対応し、最も問題なのはカメラワーク。表示範囲が巨獣中心となり、画面外の敵への攻撃が不可能になるのは論外。主人公視点のカメラシステムに仕様の変更が望まれる。全体的に、味方AIをつけるなど、オフラインを重視したシステムの拡張が重要。オンラインを謳っているにも関わらず、wi-fiに未対応なのも問題。
敗退するとそれまでに獲得した素材が全て無効になるのもマイナス点。難易度がただでさえ高いため、クリアできないプレイヤーに対する配慮は必要不可欠。
イベントはクリアの報酬として捉えるべき。
そして、グラフィックが混沌な配色と相まって全体的に暗くそして粗い。

COMMENT

チューニング不足の目立った作品。難易度も理不尽で、敗退時の報酬の扱い、タッチペンでの攻撃の際の敵の確認が困難な面。また、それに伴うボタンでの操作性の悪さと、そしてバトルのバランス。全てがオンライン仕様であるにも関わらずwi-fiに未対応という現状等、改善点は多々ある。
レベルアップが必須となるゲーム。ただ、それに至るまでのミッションの繰り返しプレイに我慢ができるかどうかで評価は大きく変化してくる。
「ワンダと巨獣」でありながら、それとは別種のゲーム。「モンスターハンター」でありながら、それとも一線を博すゲーム。
素材、ミッション、アクション。これらの垣根が越えられるかで、プレイヤーの好みを二分させるソフト。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ユーザーさん [2009/08/27 掲載]

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【DS】ブラッド オブ バハムート
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ブラッド オブ バハムート」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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