ブラッド オブ バハムート レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/08/06 |
価格 | 5,980(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | マルチプレイRPG、プレイ人数:1人?4人 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 54
- 難易度
- 3.33
- レビュー数
- 9
スコアチャート
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
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世界樹と不思議のダンジョン
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1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
まず、アクション性が豊富なこと。ザコは多いが、それを一掃した時の爽快感がある。素材も集まりやすいため、クリアすればその報酬の多さに、「次もプレイしたい」というモチベーションが保たれやすくなり、簡単なミッションを繰り返せば、キャラクターのレベルも苦行にはならないためシステム面のバランスは良い。
マルチプレイがあればこのゲームを十二分に楽しめるのは事実。キャラの数も程良く、それぞれに個性があるためプレイのしがいがある。バトル中の巨獣もまた見ているだけで面白く、バリエーションの豊富さから新しい巨獣に出会うまでの期待感が高くなりやすい。そして、各部位をタッチペンでつついて攻撃するという発想も斬新で、巨獣の体を打ち砕いた時の達成感は強い。アビリティも豊富で、MPとHPの自動回復はかなり重要な要素。アクション性がかなり強く、戦術次第で楽にも苦にもなるという駆け引きの面もまた楽しめる。ステージの音楽、巨獣が接近した時のミュージックチェンジも地味に重要な役割を担っている。
BAD/REQUEST
戦闘面でのバランスの悪さが第一に目立つ。ザコを全滅させても短い間隔で再び出現することがあるため、巨獣に集中することができない。更に、ザコは骨がある上に集団で行動し、集中的に攻撃してくるため、HP回復が追いつくはずもなく、自動回復に頼ろうとしても敵の攻撃速度が早い上に回避が難しいため、難易度が高いというよりかは理不尽な戦闘になっている。敵の行動範囲は定まっているため、別のエリアに逃げ込めば前のエリアの敵が一旦消滅し、再び戻ると元の立ち位置に集まる。これを利用して逃れ続けることは可能だが、一度囲まれると緊急回避をしてもザコに引っかかって逃げられないこともあるため、もっと慎重に調節を計る必要性がある。それに対応し、最も問題なのはカメラワーク。表示範囲が巨獣中心となり、画面外の敵への攻撃が不可能になるのは論外。主人公視点のカメラシステムに仕様の変更が望まれる。全体的に、味方AIをつけるなど、オフラインを重視したシステムの拡張が重要。オンラインを謳っているにも関わらず、wi-fiに未対応なのも問題。
敗退するとそれまでに獲得した素材が全て無効になるのもマイナス点。難易度がただでさえ高いため、クリアできないプレイヤーに対する配慮は必要不可欠。
イベントはクリアの報酬として捉えるべき。
そして、グラフィックが混沌な配色と相まって全体的に暗くそして粗い。
COMMENT
チューニング不足の目立った作品。難易度も理不尽で、敗退時の報酬の扱い、タッチペンでの攻撃の際の敵の確認が困難な面。また、それに伴うボタンでの操作性の悪さと、そしてバトルのバランス。全てがオンライン仕様であるにも関わらずwi-fiに未対応という現状等、改善点は多々ある。
レベルアップが必須となるゲーム。ただ、それに至るまでのミッションの繰り返しプレイに我慢ができるかどうかで評価は大きく変化してくる。
「ワンダと巨獣」でありながら、それとは別種のゲーム。「モンスターハンター」でありながら、それとも一線を博すゲーム。
素材、ミッション、アクション。これらの垣根が越えられるかで、プレイヤーの好みを二分させるソフト。