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【DS】ファンタシースター ZERO レビュー

ファンタシースター ZERO
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 コミュニケーションRPG、プレイ人数:1人?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

ファンタシースター ZERO評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.60
レビュー数
63

スコアチャート ファンタシースター ZEROレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.8%
20-29
6.3%
30-39
9.5%
40-49
7.9%
50-59
17.5%
60-69
31.7%
70-79
20.6%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
17.55

ユーザーレビュー


338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

シリーズはPSO(DC・GC)かなりやってました
PSUとポータブルはやってません

フォトンアーツ(特殊攻撃)が多様
 使えるのもネタっぽいのも
移動と戦闘のBGMの切り替わりは相変わらず自然でいい
低レベル武器の固有グラフィックがある
 しょぼい武器でも見た目で常用するものアリ
アイテムドロップがプレイヤー毎に用意されている
 人によって意見分かれそうですが、取り合いしなくていいので良いにしておきます

BAD/REQUEST

2回目以降もエンディングスキップ不可
コンフィグでボタンの配置が変えられない
 Aが決定Bがキャンセルなので、DCやXBOXがメインの人は慣れるまで戸惑う
コマンドからテクニックを使えない(アクションパレットに入れないとテクニックが使えない)
 テクニック使い分けがかなり厳しいことに…
 タッチパネル部分でいくつか選べるようにしておいてもよかったかも。
任天堂の仕様で仕方ないのかも知れないが、マッチングで人数が選べない
 3人以上or4人でないとマッチングしないという選択も欲しかった
フレンドと遊ぶときにボイスチャットも使えると良かった
チャレンジモードが欲しかった

COMMENT

良くも悪くも昔のPSOっぽいです。PSO好きだった人は買って損はないでしょう。
ストーリーはあってもなくても良い程度で、ビジュアルチャットを除けば、戦ってアイテム集めるだけのゲームなので、単純さに耐えられない人にはおすすめできません。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
まよさん [2009/01/05 掲載]

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383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

DSの中では優れたグラフィック、シームレスによる通常時と戦闘時でメリハリがあるBGM。
DSでは珍しい3DアクションRPGであることもポイントが高いですね。
しかし一番の注目点はやりこみ要素の高さですね。
レアアイテムはショップでは売っていないため後半になればなるほど敵から入手するアイテムに良いものが出るようになってきます。
また同じ装備品であっても属性が高かったり命中に補正がかかっていたりするので一度手に入れたレアアイテムでもより良いものを手に入れようと何度もダンジョンに潜る気にさせてくれます。
それこそかなりレアリティが高い装備の高属性を探すとなると数百時間はプレイすることができます。

ボリューム不足だとおっしゃる方もいますがこの手のゲームはストーリーのエンディングがスタート地点に過ぎません。その時点ではレアアイテムの10分の1も出てきていませんのでひたすらやりこむ人にとってはボリュームが不足しているということはありませんね。

BAD/REQUEST

やりこみ度は高いけれどもストーリー自体は短いのでドラクエやFFの様にストーリーが終わればそこで終了、と思ってるとまったく持って楽しめません。ハードモードやスーパーハードモードの存在に気づかないままやめてしまうとこのゲームの楽しさを1%も味わえないと思います。

ここからが基本的な問題点ですが
パレット登録数が少なすぎます。フォースだとまったく持って足りません。
タッチパネルがあるのだからそこを活かして欲しかった。チャージはタッチパネルではできないけどもせめて回復アイテムぐらいはタッチパネルで使えるようにして欲しかった。

(↓ここからほんの少しだけネタバレ)
あとこれが一番問題ですがwifiに接続していない状態でスーパーハードモードを選択できるようになる条件が狂ってます。
クエストを全部クリアしないといけないのですが、その中にクリアするのに4?5時間、休憩を挟むともっと時間がかかってしまうクエストがあるのです。
しかもこのゲーム、クエスト中にセーブした場合、入手したアイテムなどは記録されますがクエスト進行状況はクエストをクリアしない限り更新されないため電源を切ってしまうと一からやり直しになってしまいます。
やりこみ要素としてはアリかもしれませんが、モード出現のためにクリアを強制するようなクエストじゃないですね。4?5時間かかることを前提にするとプレイ中に充電が必要になるので携帯ゲームである利点もつぶされてしまいますし・・・
このクエストだけは何を考えて作ったのか本当に理解できません。
wifiに接続した場合だとモード出現の条件が変わるのが唯一の救いですね。

COMMENT

パレット数やモード出現条件のせいで快適度は下がりますがそれ以外は概ね良好です。
ただこの手のゲームは人を選びます。
エンディングを見たらゲームは終わり、と思っている人には正直オススメできません。
逆に同じゲームを数十時間?数百時間やりこむ人にはかなりオススメですね。

あとは友人や通信環境でも多少変わります。
一人よりも他のプレイヤーとワイワイ楽しむことができるとより面白くなります。
ですのでwifiの環境が整ってる人や同じゲームを所持している友人が多いほうが楽しめると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
祐さん [2009/01/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

DCソフト、ファンタシースターオンラインの流れを汲む正当続編。
グラフィックは低年齢向け?に変更されましたが、ゲーム内容は変わっていません。
アクション性はDSの中でも高い部類。
17種類ある武器それぞれに個別のグラフィック(一部は色変えただけですが)、
数種類の特殊なアクション。かなり詰め込んだ印象があります。
ストーリーはあくまでオマケ程度。本番はスタッフロールが終わってから。
ひたすらダンジョンに潜ってレアアイテムを探すだけのゲームですが、
豊富な武器にそれぞれ個別のアクションでなかなか飽きません。
wi-fi、オンラインでもラグはあまり気にならずスイスイ動きます。
それにフレンド同士ならDSのビジュアルチャットで話をする事も可能。
このチャットが非常に楽しく、これだけで時間を過ごしてしまうこともしばしば。

BAD/REQUEST

戦いながら武器を持ち替えようとするのにいちいち立ち止まらなくてはならないのが不便。
近くの敵を剣で倒して、遠くの敵を銃で撃つ、といったスピーディな戦闘は難しいです。

魔法職は回復、補助等できることが多いのに普段できることは6つのみ。
通常攻撃、回避、回復魔法を仕込むと残り3つだけです。
補助だけでも味方の攻撃、防御上昇、敵の攻撃、防御下降と4つあるので絞らざるを得ません。

ストーリークリア後に出現するダンジョンが100階建ての塔(途中セーブ不可)。
途中で電源を切ると最初から、まっすぐ上って5、6時間。さすがに長すぎます。

COMMENT

友人と一緒に遊ぶゲームとしては最高峰。
近くの友人だけでなく、遠くの友人とオンラインで遊ぶのにも最高です。
ただチャットをしているだけでも楽しいゲーム、それがPSZです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
濃厚様さん [2009/01/05 掲載]

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【DS】ファンタシースター ZERO
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファンタシースター ZERO」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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