【DS】ファンタシースター ZERO レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
50pt
GOOD!
PSPプレイ済み PC版は未プレイ
PSP版のと比べて、若干、アクション性が増した。PSPのは完全に連打ゲーに回復という毛が生えた程度でしたが、DS版は回避やタイミングよくボタンを押して攻撃をつなげるという毛が生えました。アクションパレットで簡単操作で出来る動きが増えたのも○。
また、DSにしては頑張っているのでは?というグラフィック。当然、DSなので細部までは描かれていないので不満ですが。
また、DSのこの手のゲームでは一番アクション性は高かった。ただ、もう少しヒットアンドアウェイを強調した作品の方がよかった。というのも、ゴリ押せてしまうので、、
BAD/REQUEST
何故か、敵のドロップアイテムよりお金で買えるアイテムの方がレアリティが一段階高いものが手に入る。意味不明だった。
具体的には、あるダンジョンをクリアする→次のダンジョンのレベルの装備がお金で買える→次のダンジョンはドロップアイテム必要なし(消費アイテムの補充くらい)→ただクリアするだけ→熱中度低い
と、この手のゲームの楽しみどころであるシステムが崩壊。
また、、、ダンジョンや敵が少ない、、、。体感的にはボス5種、雑魚敵20種、ダンジョン5種くらいに感じました。また、ダンジョンも探索している気にはならず、一本道のダンジョンの単調さと、複雑なダンジョンの面倒臭さがあわさったような最低のつくりです。
更に、この手のゲームの売りであるアイテムの種類がとても少ない。武器は5種類くらいしかつかわなかったかも、、、ってか、装備が武器と鎧だけなのがそもそも残念。
COMMENT
圧倒的ボリューム・練りこみ不足。クリスマス商戦に強引に間に合わせた感があります。
アクション面はDSの中では面白いほうだった点は評価できますが、アイテムやダンジョンの少なさから8時間もかからず全クリ出来ました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt |
55pt
GOOD!
やりこみ要素と長く遊んで飽きないつくりをしている。これに尽きると思います。
プレイ時間は約130時間です。(ハードモードまでクリア済)
PSPのファンタシースターPが 初のファンタシースタープレイでしたが、一見似た
ゲームシステムと画面レイアウトに見えますが、ゲーム的なつくりはこちらの方が断然
優秀かと思います。
■オリジナリティ
この手のゲームは最近出尽くしてますから、特に際立ち感じる物は無いです。かといっ
てその出し尽くされてる中でもかなり遊べ、飽きにくいつくりにしてると思います。
■ゲームの内容
主観的な意見ですが、長く遊ぶやりこみ要素を追求した為ストーリーが大変薄く感じる
物になってます。ストーリーはチュ?トリアルを少々発展させた感じくらいにしか感じ
ませんでした。ゲームでやることは 主にクエストを受注、もしくはMAP探索を選び
そこに出てくるモンスターを狩り、経験値を稼ぎながらLVUPをしてドロップしたア
イテムをどんどん収集していく形ですね。
ゲームの難度をどう左右するかはこの ドロップしたアイテムをどう収集しどう使って
いくか?が一番大きな部分に見えます。勿論、LVUPでの成長要素だけでも十分な強
化要素になってはいますが、それ以上にMAP上で拾う武器、その他のドロップがこの
ゲームのプレイバランスの肝になってます。
また、ドロップする武器防具も1クエストのクリアだけで ボロボロと何種類も取れる
のでクエストをこなしつつ、LVUPもしてそのプレイ中のドロップで何が手にはいる
のかのドキドキがいい感じです。ドロップできるアイテムの数が武器防具含め膨大な数
があるので、それを集めるだけでもかなりのやり込み要素になるかと。武器に限っては
全てグラフィックが違うのでここもまた楽しみの一つです。強い武器を拾って直ぐ装備
してなんてことも可能だったりします。また、全ての武器防具は強化アイテムにより、
ドロップ後に何段階も強化できるのでその強化作業、その後効果も楽しかったりします。
また、武器防具の強化アイテムはMAP上でドロップしてその場で使う事もできるので
この自由度はいい感じですね。そして ドロップによる武器防具は同じ種類名称の武器
防具でも能力値に差があるので、その武器防具の優秀なものをドロップできるまで同じ
武器防具を選別する楽しさもあります。
操作性に関しては ごく普通ですね快適とは言えないまでもやりにくいと言う感じでは
無いです。全てが従来のゲームのように十字キーとボタンだけで行えるので新しさ(D
Sだとタッチペン操作)が無いですがこのゲームはこれが最適だと思います。
タッチパネル操作を唯一有するのがビジュアルチャットですね。PTプレイ時にこれで
コミュニケーションや、やり取りができるのがいいです。また、ただのRPGの飽き?
と言うか作業的な操作を避ける為、回避行動や 各武器攻撃に生じるディレイ(硬直)
がRPG特有の作業感を打ち消してくれてるのもいい感じです。
回避アクションも使いこなせばより若干有利に闘えるという程度でアクションゲームの
ようなシビアなものではないです。なので、アクション性の強いRPGを期待してる人
にはがっかりでしょうか・・・
セーブが非常に自由に何時でも制限無くできるのでこれはありがたいです。ここまで頻
繁にセーブできるゲームも少ないんじゃ無いでしょうか、まさに携帯向きですね。
■通信機能
PTプレイはワイヤレスのみですが、引きつる事も無く優秀です。PTプレイヤー4人
プラス敵キャラが5匹程度画面に入ってきても ソロプレイ時と変わり無い快適さは優秀
ですね。また、スーパーハードモードなどはPTプレイじゃないとクリアするのに非常に
難度が高い物に設定されてると思います。よい意味悪い意味でもこの辺りは奥が深いです。
■グラフィック
DSの中では割りと綺麗な方かと、ただ最近グラフィックが優秀な物が多いので決して上
位的な物ではないですが、十分かと。ただ若干動きキャラのモーションがカクついて見え
る気もしますが通信やPTプレイでの処理を優先させた上でのことだと思います。もっと
滑らかにする事も可能だったとは思いますが、この手のゲームでは処理落ちの原因にもな
りますし、そこまで極めて荒い物でも無いです。気にする人は気になるというレベルでし
ょうね。
BAD/REQUEST
ストーリーの薄さまずこれに尽きますね。RPGではあるけど家庭用のよくあるRPG
と言うより限りなくオンラインゲーム的なRPGと言う感じなので一人で最期まで解い
て遊んで終わりと言う感じだと少々物足りないですね。
あと、ゲーム上のキャラ作成のアバター性が非常に低い、顔、目などがそれぞれ5パタ
ーン位しかないのは物足りないです。ただこれも通信プレイをした上での考慮なのでし
ょうけどね・・・
また、種族と職業がある程度固定されてる部分があるのも、自由度が低いと感じました
転職と言う機能が無いのでメイクしたキャラと職業が最期まで変えられないのは残念。
その上、セーブデータが3枠しかないので 故に全ての職業と種族を遊ぶ事は出来ず
ここも残念ですね。
あと、この手のゲームはクリア後がある意味本当の意味での遊べる物になってくる部分
を多く持っているのが魅力なのですが、その最終ミッションエリアが一番つまらない物
だというのが非常に残念。ハードモードでこのミッションを挑みましたがクリアまで約
8時間拘束されました。苦肉の策でボリュウム不足を補う為に無理に盛り込んだ感あり
ありです。また、このミッションが闘いも、MAP上の構成も一番つまらない上経験値
も不味いもので、唯一レアドリップ ここでのみ取れるアイテムと言う事だけが魅力に
しかなっておらず・・・
COMMENT
最近のソフトでは長く遊べ、ストレスもためず気軽に深く遊べるソフトだと思います。
ここ最近は値段も落ちてるみたいで購入して損無しではないでしょうか。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
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みんなのポケモンスクランブル
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ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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とびだせ どうぶつの森
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
PSO時代から伝統のアクション
単純ながら適度に爽快
Wi-Fiを介したマルチプレイ
ほどよい難易度もプラスに働いてパーティプレイを楽しむには丁度良いバランス
マグの復活
種類は減ったものの、可愛いものが多い
BAD/REQUEST
■塔
コレの仕様が問題外
まず、クリアするだけで4?6時間(あるいはそれ以上)かかります
その間、中断セーブや、途中から開始する事は当然出来ません
クリアしないと次の難易度に進めないので必須なのは勿論の事、
ここの上層でしか出土しないレアアイテムが多数あります
お目当てのアイテムを発掘しに行くのに数時間 チャンスは1度っきり
出なければ、ハイ、また数時間かけて行軍
・・・やってられません
■快適性
せっかく使いやすくなったアクションパレットの類がまた退化
しかも、初代PSOよりさらに悪化しています
武器の持ち替えがサッと行えなくなり、テクニックはメニューから使用する事が一切出来ません
また、無理矢理2画面を使うようなレイアウトで、全体マップを開いている状態では、そこらに落ちているアイテムを判別する事が出来なかったり、仲間のHPが確認出来なかったりします
はっきり言えば無駄だらけって事ですね
■テクニック
毎度毎度弱いと言われていますが、今回もその例に漏れず・・・というか、溜めが必要な分、かつて無いレベルで弱いです
COMMENT
このシリーズ、基本的な素材は良いのに、毎回何らかの問題点を抱えていますね
前回のPSPoでは、レアドロップ率の問題と、マルチプレイ時の異常な処理落ちが、
今回は操作性と塔の仕様がネックになっています
特に塔はかなり問題
1度始めると長い間電源を切れない上に、バッテリーが切れるまで続けても、クリア出来るかどうかわからないくらい長い
完全に携帯機には向かない仕様です
据え置きでもここまで長時間かかるゲームは早々ありません
元は面白いゲームですが、残念な事ですね