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【DS】アヴァロンコード レビュー

アヴァロンコード
発売元 マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト
発売日 2008/11/01
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 世界を書き換える預言書RPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

アヴァロンコード評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.28
レビュー数
32

スコアチャート アヴァロンコードレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
3.1%
30-39
9.4%
40-49
6.3%
50-59
21.9%
60-69
34.4%
70-79
15.6%
80-89
9.4%
90-100
【60点以上】
81.3%
【標準偏差】
13.95

ユーザーレビュー


507人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

久しぶりに良質なアクションRPGに出会いました。
このゲームの存在を知らず、中古屋で見かけて500円で購入。いわゆるジャケ買い。
プレイして、あまりに期待以上のクオリティに驚いた。中古で500円どころの価値ではない。

★オリジナリティ
預言書システムによって他の何にも似ていない独自のゲームシステムとなっている。
ページ数が増えたときや、パズル(コード書き換え)の並べ替え時に若干の使い辛さを感じる時があるものの、システム自体が面白い。

★グラフィックス
HACCAN氏の存在をこのゲームで知りましたが、キャラ&衣装などのデザインはそうとう秀逸。
氏は個性を描き分けるのもうまく、魅力あるキャラがたくさんいる。
またゲーム中のムービーはもちろん、プレイ画面のグラフィックもDSとしては相当に美麗。

★音楽
アップテンポな曲からほのぼのした曲、神秘的な曲からボス曲まで、ずっと聞いていたい衝動に駆られるような良質な曲が多数。
しかも他の誰かが作りそうな曲ではない。作曲者の独特なセンスが光る。
優秀なサウンドチームによって、このゲームの世界観をうまく盛り上げている。

★熱中度
毎日、電源を入れるのが楽しみで、がっつりハマリました。
シナリオも秀逸(はしもと氏?)で、わくわくするストーリー展開で人を引き込む力はひじょうに強い。
※恋愛要素は、本編ストーリーを壊さない程度に、いい感じに軽め。

BAD/REQUEST

容量の問題で入らなかったのか、制作の期間が足りなかったのか、いずれにせよチュートリアル部分がもう少し充実していれば、このゲームの評価は大きく変わっていたと思われる。
預言書システムや、マップ上に出てくる新しい仕掛け、ボス攻略など、初めての時には、「いったい何をどうすればいいのか全くわからない」という状態に陥ることがまま発生するゲームになってしまっている。
自分の場合、ゲームを始めてすぐ、一人目の精霊が仲間になった直後、早々に何をどうしたらいいのか検討がつかず、「ダメだこりゃ」と一旦は投げ出しました。
「丁寧な説明が無い」ところ以外は、ひじょうに丁寧に作られているゲームなのが本当に惜しいところ。
ネット攻略サイトの情報のみでなんとかクリアしましたが、攻略サイトでは解決できないこともままあったため、相当な根気と執念が必要だった。
そういう意味で、難しいゲームになっている。

COMMENT

そういうわけで、攻略本を持っていた方が変なストレスを抱えなくていいかも。

説明不足の難が惜しいものの、アクションRPGとしてのゲームバランスや操作性、面白さはひじょうに素晴らしいレベルだと思う。
ストーリーの持つテーマも良く、安心して小さいお子様から、もちろん大人までオススメできる。
※ちなみに自分がプレイしている中でバグが発生した事は1度もありませんでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぶうにゃんさん [2012/08/23 掲載]

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374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

・キャラがかわいい表情豊かである。
・アクション要素が高くて面白い
・綺麗なグラフィック。
・OPの曲&BGM
・本で色々といじくれる。システム的にもストーリー的にも面白く、オリジナリティ溢れる。

BAD/REQUEST

・MPの回復方法があまり好みでない。
・本のページをめくりまくるので快適性が気になる。欲しいコードがよくみつからなくなる。検索機能欲しい。

COMMENT

一見キャラゲーの様であるが、やりこみ要素が高く、難易度もそこそこ。ヒントもあまり無いので、ゆとりゲーマーは投げてしまうかもしれない。 ちまちまとそこら中調べるのが好きな人にはいいかも知れない。ドラクエで一歩ごとに調べるとかゼルダのスコップでがしがししたり、草を刈ったりするのが好きな人にはオススメ。 このちまちま感がたまらん

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ベガスさん [2008/11/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

キャラがかわいい
ポリゴンキャラもドットが目立つけど細かく描かれて○。

世界観を感じる丁寧なグラフィック
流れる雲、揺らめく木々や舞う草、近づくと飛んで逃げる鳥達。そこに一つの世界があるって感じがひしひしと感じられる。もう安っぽいグラフィックのRPGには戻れないかも。

立体感のあるイベントシーン
広がりを感じさせる構図や、キャラの心情を映すカメラアングルが非常に良かった。ちょっとしたイベントにもそういったコダワリがある。DSの可能性を感じた。

DSと預言書のマッチ
下画面は預言書となっているが、これがうまくハマッた感じがする。ページをめくるのが面倒だとの声が多いいが、自分はそのめくる行為をも楽しんだ。本だしね。タッチペン自体の具合はとてもいい。

比較的短いけどメリハリのあるストーリー
最初から便利なものを手に入れた感のある設定だが、ちゃんとその設定を生かしたストーリーになっている。また、一つの国を中心に舞台にしただけに重厚に作られている。

何気に自由度が高い
基本的には重要なところ意外は、与えられた項目をしてもしなくてもいい。

個性ある家
ほとんどのキャラに自分の家があるが、よーくみるとそれぞれ部屋に個性があるのがわかる。絨毯やベッドの色やデザインがそのキャラ毎にほぼ違いがあり、個性が出ている。

悪くないバトルアクション
敵のHPは1万の桁まであるが、主人公側のHPは最大16(多分)しかない。これで、2のダメージとか喰らったらイタイ。敵の動きも縦横無人に動く敵も多いので油断しているとチクチクダメージを喰らう。理不尽なようだが、コレによって攻撃をかわす、盾で防御するという意味が出て。ガチャ押しだけでは勝てない様になっている。もっともジャッジメントリンクで敵を玉蹴り状態にすれば一方的に攻撃(ボス以外)できるが、この辺は好き嫌いあるかも

ジャッジメントリンク
敵を玉蹴りの様に持ち上げて宇宙まで・・・バカっぽいが、自分は好き。持ち上げにくい敵とかいるし、ワザとコードでHPを改ざんしてより高く上げてみたりしてた。この辺は趣味の域かも。HPやMPの回復、お金を稼ぐ為にも必要。ただ、画面がズームイン・アウトするのが苦手(確かに体調によっては酔う)な人のためにリフティングの様にあまり高くならないで同じ効果が得られる処置がされているのは良い。システムを強要していない。

バトルマップにタイムアタック機能。
マップによってはそれぞれ課題やタイムアタックがあり、ただの通過点になっていない。ほぼ全てのボス敵とも再度戦える。マップジャンプを使えばもっと気軽に挑戦できる。

豊富なBGM
全部で41曲、結構豊富。ラウカメイヤの曲が一番好きかな。テーマソングもCD欲しいかも

4人の精霊の存在
基本的に主人公は喋らないので、精霊がうまくパイプ役を買っている。「はやくぅー」とかボイス付で突っ込まれるが悪い気はしない。各々の性格もバランスよく位置づけられている

やっぱりどこでもセーブ機能
これがなかったら、こんなには評価していない

BAD/REQUEST

変な恋愛観のある世界
主人公のお目覚めの所に、告白?されても・・・。というか、すでに恋人になった場合でも他のキャラから告白される、って変。素直に「おはよう」の方が良かった。しかも精霊と恋人になった場合、人間族?がほぼ毎晩主人公を奪い返しにくる(爆)

これはまだ男の主人公でそのサマをみているので笑えるが、女の主人公でだったら、ちょっと怖い・・・。また、恋人を選択できるのは良いが、なってもそこから進展というか恋人になれた感がしない。台詞に変化でもあればまた違うが。

コードの効果
それを組み込んで、敵を弱体化させたり、キャラの通り名を変えることが出来るが、イマイチその効果がでていない部分も多い。例えば「猫好き」にさせても別に台詞に「猫が好きなの」と入るなるワケではない様で、その辺も反映させて欲しい。

NPCと対戦
街などに点在するキャラと玉蹴りのようなゲームを楽しめるが、もうちょっとルールを練って欲しかった。一応キャラ毎に強さがあるみたいだが、場合によって単に持久戦に陥ってしまう時がある。NPCと対戦というアイデアは良かったけど。

その玉蹴りの大会をもっと開いて
定期的に行われるとされる大会だが、シナリオ進行上、全ての大会を消化されるとそれ以降行われなくなるのは寂しい。大会のみ4人対戦だし。あと武術大会も

面倒だけど嫌いじゃないマップ探索なんだけど・・・
バトルフィールドでのAボタンによる探索だが、仕様上ジャッジメントリンクというシステムとボタンが併用で、その時にキャラがジャンプすると共にボイスが発生する。ちょっと耳障りな感がある。仕方ないので探索中に限りボイスを消すか、本体のボリュームを下げている。

やっぱりバグが・・・
進行不可のバグがチラホラある。一部のイベントシアターでは必ず進行不可になる状態になってしまった。恐らく精霊の状態が絡んでいるかも。

やはりセーブ箇所が・・・
一つしかないのがイタイ。男の子でプレイしているが、なんとなくセーブを上書きするのが勿体無い・・・。女の子の方もいい感じなだけに。

説明書の説明不足
マップジャンプ機能について書かれているが、シナリオが進まないと使用できない事が判明。その否が書かれていないので最初バグかと思った。また、NPCとの玉蹴りの事について書いてあるが、ゲーム本編にはないルールで書いてある。

精霊達のリアクションが乏しい
というか個性があるようでない感じ。例えば無操作だと「寝てる?」といった共通したコメントを発する。言い回しは微妙に違うが。

新世界は微妙・・・?
よくわからない所があるが、おまけ程度?

COMMENT

いろいろやっていたら70時間を越えていました。どうやら自分はハマってしまったようです。懸念されていたマーベラス地雷(?)ですが、バグはあるにしても、ゲームそのもののクオリティには感心しました。今まで自分がプレイしたマーベラスのゲーム(主にDS)はバグはもちろん、ゲーム自体も微妙な所が山積みでしたから、今作は非常に飛躍できた作品だと思います。正直見直しました。続編希望です。

ちなみに

「オリジナリティ」は預言書という他に類をみない設定を中心に評価し、「グラフィックス」も自分が触れてきたDSの中ではキャラデザインも含め秀逸と判断し、「熱中度」はプレイ時間がそれを証明していると思うので、それぞれ5点の評価を入れました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
大空へさん [2008/12/06 掲載]

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【DS】アヴァロンコード
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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