【DS】アヴァロンコード レビュー
発売元 | マーベラスエンターテイメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/11/01 |
価格 | 5,229円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 世界を書き換える預言書RPG、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・予言書
これに全てが集約されてる。これが無かったら並以下のARPGかも・・・
色んなものをスキャンするのは楽しかった。
・武器によって戦略が変わる
アクション部分の肝。雑魚はまぁ何とでもなるが、ボスがしっかり歯ごたえがあり、
武器を選んで戦略を練らないとゴリ押しでは勝てない。
BAD/REQUEST
・予言書の使い勝手
散々言われているが、相当使い辛い。
開くたびに精霊が出てきて一言、何回も開かなくてはいけないものに、余計な効果いらない。
目次をもっと細かくするだけでも相当変わったと思う。
・ストーリー
取って付けたようなありがちファンタジーストーリー。
もっと予言書を前面に押し出したもののほうが良かったと思う。
だいたい、スタートから何で主人公が予言書に選ばれたのかすら分からないし・・・
・レシピのパズル
新しいレシピを手に入れて、いざ作ってみるぞと思ってもスライドパズル。
さらに予言書めくって必用コードを探してミニテトリス・・・
あれ?パズルゲーム買ったんだっけ?と思ってしまった。
・ダンジョンのギミックと属性
ダンジョンにある属性で殴らないとスイッチが入らないものがある。
しかし、強い武器を作っても、その属性1つ入れただけで一気に弱武器に早変わり。
一々そのスイッチ入れる為だけに付けて外しては相当面倒だった。
・武器の種類
あまりにも剣ばかり多すぎて、他の武器の種類が少なすぎる。
・防具の効果
ゼルダタイプのゲームの為、防御力といった要素はない。
なので、防具は微妙な効果が付加されるだけで、イマイチありがたみが無かった。
頭と胴の2種類しか付けれないのも選び甲斐がない。
・フィールドスキャン
1画面にだいたい3?4ヶ所あるが、あまりにも意地悪すぎる。
何もないただの地面とか、普通じゃ気付かない。
しかも見つけた時のコメントもどうでもいい内容だし・・・これは無いほうが良かった。
・予言書のレベルアップ
レベル上がってもサブイベント1つ増えるだけって。
何かメリットある効果付けてほしかった。
・SEとボイス
これは酷い。
ボイスはまぁ容量の関係で音質を悪くせざるを得なかったのかもしれないが。
SEは最近遊んだ中では最低のレベル、ほとんどの音が聴いていてとにかく耳障り。
同人ゲームの素人が作ったと聞いたら、あぁならしょうがないか、と思えるくらいの出来。
COMMENT
予言書システムは斬新、スキャンしてコードを入れ替えては良いアイデアだけど、とにかく使い辛いのが残念でした。
コードをどこにしまったか探すのはもちろん、ページめくる度に画面が表示されるまで0.5秒くらいかかるのが面倒さを助長させてたと思います。
不便さと面白さは紙一重ですが、ハードの性能含め全体のシステムが上手く噛み合ってなかったような。これなら普通にコード倉庫あっても全然問題なかったように思います。
クリアまでのやり込みが多く、クリア後はあっさりというのも個人的には良かったです。最近のゲームはクリア後のほうがボリュームあるものが多いので、どこがエンディングなんだか・・・
恋愛要素とか、NPCのバックストーリーとか、色々と詰めたかったのは分かりますが、どれもあっさりしていて中途半端、無くても良いじゃんレベルだったので、もっと簡潔に予言書に重点を置いて作ったほうが良かったと思います。レアコードとかあったら、それはそれで良かったのかも?
グラフィックは素晴らしく綺麗という訳ではありませんが、及第点以上のものになっています(最近のDSは綺麗なのが多いので辛口かもですが・・・)。
BGMは人それぞれの好みがあるのでコメントしません。しかしBADにも書きましたがSEがとにかく酷い。あまり評価されない部分ですが、音自体のクオリティが低いことはもちろん、こんなにも聴いていて耳障りなSEは久々でした。
残念ながら万人受けするゲームでは無く、手放しで色んな人にオススメできるゲームではありませんが、しかし新しいものを作ろうとしている精神には敬意を表します。是非、反省点を生かして続編を作って欲しいです。その時には、オススメして回りたくなるようなものになっていることを期待します。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
【預言書】
タッチペンを使ってコードを入れ替えて武器等を作ったり、
モンスターを弱く出来るというところが楽しかったです。
アイテムは一度入手すればMP消費だけで使えるのは便利だなと思いました。
ミスティックジュエルを消費して購入するよりいいです。
【妖精】
ミッションに何を使えばいいか&ボス戦でどのように攻めればいいか、
等、色々教えてくれて、初プレイ&久々のプレイでは助かりました。
特に、ミッションで特定のコードを入れた武器でスイッチを入れることを知らず、
何の説明もされず、どうすればスイッチが入るのか分からず困ったとき、
妖精に教えてもらってクリアしたときは心から妖精に感謝しました。
BAD/REQUEST
【コード】
コードを4つまでしか持てないので、
モンスターや武器に一番使われている石&鉄のコードを
外した際に、どこに置こうか迷ってしまいました。
武器等を作るときに必要なコードを探すのも大変でした。
目当てのコードがあっても他のコードが置かれて置けないときに、
そのコードを外して、外したコードはどこに置けばいいのか、とか。
ミッションで特定のコードを入れた武器を使うとき、
既に武器として完成している物を崩して作るのも嫌でした。
コードを弄っているうちにMPを消費してしまうのも痛かったです。
アイテムを使ったわけでもなく、コード探し&コード移動で
消費したときは納得いかないと思いました。
【恋愛】
好感度があっさり上がってしまうところがつまらなかったです。
朝、恋人候補に「好きだ」って言われても嬉しくないです。
そこは普通に「おはよう。」でいいんじゃないか、とか。
恋人になっても、それ以上の進展はないですし。
妖精たちは枷がある状態を見慣れてしまっているので、
外れてしまったとき、寂しいなと思ってみたり。
COMMENT
RPG未経験だった私にも非常にやりやすいゲームだった思います。
・説明不足&中途半端
・ストーリーやイベントが唐突に進んで行く
・コード探しや置き場所に困る
・眠るだけではMPは回復しない
・恋愛イベントはあくまでオマケ
・セーブデータが1つだけ
・クリア後データを引き継いで最初からは出来ない
ことをさえ頭に入れてプレイすれば、
あまり大きなガッカリもせずにやれるゲームなのかな、と。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
預言書でコードスキャンして内容を書き換えるという発想は斬新で、またDSの個性(タッチペンの活用)を上手く活かした作品。預言書の内容を充実させていく作業(?)には、これまでにない中毒性を覚えます。これは高く評価するに値するでしょう。
また、主人公のグラフィックも当を得て好印象です。要するに、見た感じ「読書好きな少年(少女)」風に仕立てているので、預言書を持つことに違和感のない人物として描かれています。デフォルトで名前は用意されていますが、自分の好きな名前にできることも地味に良い点と受け止めます。
BAD/REQUEST
もう大半の方が指摘されているとおりで、預言書の検索があまりにも煩雑。しかも、これがアクション系ときたものですから悠長に調べることもままなりません。これについては、預言書の容量をもう少し簡略化するか、或いはオーソドックスにターン制で仕上げるかした方が、結果として良かったように思えます。
ついでに、指摘の多いバグや恋愛要素について、個人的にはかなり付随的なものと考えます。確かにバグっぽい点やら恋愛要素は不要とする意見もありそうですが、全体的な印象としてみれば預言書のコード検索作業の陰に隠れてしまった感じがします。言い換えれば、それだけ預言書のコード検索が面倒に感じたということです。
COMMENT
花や人物に対して、預言書に情報を書き込む際、かなり強烈に預言書を叩きつける動作が見られますが、人によってはDSを投げつけたくなる位、コード検索の作業感(中毒性とは紙一重の差です)を覚えるかも知れません。万人向けのようなパッケージですが、意外と好みの差が分かれると思います。
しかし、アイディアとしては興味深いものがありましたので、今後もこうした意欲作の発売を期待したいと感じます。