【DS】すばらしきこのせかい レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007/07/27 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(通常版 / 本体同梱版) / YouTube |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | タッチアクションRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
85pt
GOOD!
オリジナリティ
渋谷を舞台としたストーリー、BGM、タッチペンをフルに使ったアクション、二画面バトル等は、どれも新鮮。プレイしていくうちに、どんどん世界観に引き込まれて行く。
グラフィック
好みが分かれるかもしれないが、独特の世界観にあった絵柄だと思う。
下手な3Dより、このくらいの2Dの方が個人的に好き。
音楽
いろいろなジャンルの曲があり、渋谷という舞台に非常にマッチしている。さらにEDのLullaby For Youは、DSでここまでできるのかと圧巻。
熱中度
やり込み要素が多いが、テンポが良いため苦にならない。知らず知らずに長時間プレイしてしまう。
またクリア後のおまけ(やり込み)要素もあり、少なくとも二週は楽しんでプレイできる。またクリア後にプレイできるようになるシナリオは個人的にツボ。
満足感
ストーリーは妙に複雑な面や強引(?)な部分もあるが、主人公が成長してゆく姿に好感が持てた。
また家電量販店で1980円で購入したので、個人的には大満足の内容(笑)。
快適さ
タッチペンによる操作は快適。
バッジの配置について、発動の優先順位が左>右となっているので、発動条件が似ているバッジは優先して使いたい方を左の方に置いておくと◯。
難易度
絶妙。特に後半はボス戦が難しくなるが、バッジの組み合わせやらの工夫で攻略可能。
また、メニュー画面から難易度調整が可能となっている。
BAD/REQUEST
・画面上の一部(HELP等)小さくてタッチし難い箇所がある。
・バッジの攻撃方法により威力に補正が入っており、メニュー上の攻撃力と実際の威力が一致していない。
・バッジの種類が豊富すぎて整理が大変。
・アイテムが捨てられないので、間違って複数買うと何か残念な気分になる。
・タッチペンを激しく使うので、液晶画面へのダメージが大きい。
・すれ違い通信によって得られるポイントが少ない(特に一般人とのすれ違い)。
・セーブデータが一つしか作れない。
COMMENT
新しい試みを多く取り入れており、それが上手くハマっている。ストーリー、バトル、やり込み要素等のバランスも優れており、かなりの良作と言える。是非、続編を作って欲しい。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
音楽のセンスが良い。
テンションが上がるカッコイイ音楽ばかりで構成されている。
移動がスムーズで、操作性もよい。
難易度調整が簡単にできる、バッジを落とす確率を自分で調節できる。
サクサクと進める構成になっている。
BAD/REQUEST
ストーリーにいまいち感情移入できない。
私的には、あのエンディングは納得できない。
フルボイスではない。
ムービーが少ない(ムービーを削って音楽の唄にあてたらしいが)
COMMENT
センスが良いゲームなので、人を選ぶということはないと思います。
ただ、長時間プレイさせられるのに話に納得できなかったりすると、辛いです。
話とか気にしない方にはおすすめ。
自分もまだ一週だけなので二週目やったら話の印象も変わるかもしれませんが。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
[オリジナリティ]
独特の世界観や、それぞれの主要キャラにある複雑な過去がストーリーを
よりいっそう引き立てる。最初は謎だらけで、ひたすら戦っていく感じだが、
ストーリーが進むに連れて明かされる謎が、プレイヤーの意表を突いていると思う。
特に後半は、驚きの真相の連続だった気がする。
[グラフィック]
賛否両論に分かれそうなグラフィックだけど、かなりクールな描き方なので悪いと思う人は少ないはず。
だけど、会話シーンは漫画の様に進むけど、随所にボイスが入るので気にならず、オープニング、エンディング、偶に挿入されるムービーも、グイグイとキャラが動く3Dに引けを取ってないと思う。
[音楽]
これはもう、アートの領域に踏み込んでいる気がする程、様々なジャンルのBGM揃い。
一部の歌詞付きのBGMはそのままJ-POPにしても違和感無いと思える程。
そんな強豪揃い(?)のBGMがアイテム画面でいつでも聴けるというのは嬉しい。
こういうゲームでこそ、サントラを買う価値があると思う。
そして、驚いたのがゲームとは無関係の渋谷の住人が、普通にエリア内を歩いている事。
これは、人混みのイメージがある渋谷の雰囲気を出しまくりで、しかもバッジでスキャンすれば、考えている事も分かるので、それを見ているだけでも楽しい。
しかも一般人が考えてる事なので、微妙な面白みもあり、それにパターンも豊富で暇つぶしに最適な存在だと思う。
戦闘システムは、斬新過ぎて最初は戸惑うが、上画面はオートプレイに出来る。光球を追う様にキャラを操作すれば攻撃の威力も高まり、一石二鳥。ただ、終盤はそれだけでは勝つのは難しいが、普通のゲームならば、ゲームを始める前に決め、それ以降は変更不可であろう難易度をいつでも自由に変えられるので、強い敵には低めの難易度で挑むのもアリ。
自分のレベルも自由に下げれるので、腕に自信があるならレベルを下げて戦いを挑み、レアアイテムを狙うのも良い。
バトルの要、バッジを使ったシステムはロックマンに似ているが、
それぞれのバッジに別々の操作方法が存在するので感覚は全く別。
だからバッジの操作方法、威力を考えたデッキ組みはハマる。
そのほかに、バッジの威力を上下するブランドの概念は斬新。
BAD/REQUEST
バッジの判定がおかしい物があった(上にスラッシュで発動するバッジが、横などにスラッシュしただけで発動してしまう等)ので、ここぞという時にバッジが使えない時がある。
マップの意味がほぼ無い気がする。実際の渋谷の物に合わせている(多分)ので、
マップ上では大きなエリアでも、ゲーム中では結構狭かったりする。
それと、エリアとエリアの繋ぎ目が表示されないので何処と何処が繋がっているのか分からなくて迷う。なので目的地等が表示されても意味が分からない場合がある。
個人的な意見だけど、敵の一覧を開いた時に、BGMが一回途切れて、また最初から再生してしまうのが気になった。
COMMENT
兎に角、このゲームは他のゲームとは何か違う雰囲気を醸し出しているので、
新鮮さを求めている人にはピッタリのゲームかもしれない。
恐らくまだ明かされていない部分が多いので、続編で明かされる事を期待してる。