【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
2.2%
20-29
2.6%
30-39
7.5%
40-49
13.2%
50-59
18.4%
60-69
31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

・グラフィック
文句のつけようが無い
つけるとすればNDSの性能の文句になってしまうので
・音楽
個人的に原曲の方が良かった曲がいくつかあったもののアコースティック調にアレンジされた名曲が楽しめる
・熱中度
ボリューム不足に感じるほど
クリア後の隠し、やりこみ要素も良い
・快適さ
タッチペンで操作したい人も従来通りの操作をしたい人も満足できる操作性

BAD/REQUEST

Wi-Fiを使って手紙がやり取りできるのは面白いと思うのですがそれを隠し要素のフラグにしてしまうのはどうかと
1時間に一度しか手紙を送れない等の制限も???
OPの出来は素晴らしいの一言ですがEDにも余力を残して欲しかった

COMMENT

FF3のリメイクがプレイできるだけで感動モノです
ムービーでは長く感じたロード時間も実際プレイしてみると思ったほどではなくサクサク進める事ができました
いい仕事しますね

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
K坊さん [2008/05/25 掲載]

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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

先に言っときますが、昔の3はやった事ありません。
・戦闘
敵が強く、序盤から気を抜いたら簡単に全滅するから、緊張感があって面白い。ボスはもちろん、雑魚敵すら軽く致命傷になるダメージを与えてくるから、戦闘続きでも眠くならない(つまんなくて飽きる事がない)。
・画像
DSでこの画質の良さは驚き。特にOPは据え置きハードとあまり変わらないぐらい綺麗で、世界観に引き込まれます。
・ダンジョン、マップ
基本的にそこまで迷う作りにはなってないから、アイテムが尽きて全滅するとかはあまりないのがよかった。マップもちょうどいい広さ。
・曲
FF共通、メインテーマとプレリュードを初め、戦闘曲・フィールドなど良い曲が多い。多少音質は悪いけど…。

BAD/REQUEST

・戦闘
ジョブのモンクが、攻撃役なのに防御が低いから使いにくい。
・画像
OPはともかく、普段は多少画像が荒い気がする。そこまで気になるレベルではないけど。
・ダンジョン
昔の設定を引き継いだんだろうけど、ダンジョン内でセーブできないのが辛すぎ…。せめてボスの前ぐらいセーブさせて欲しい。ボスで負けたら、ダンジョンの初めからやり直しになるのはちょっと…。雑魚敵が強いのも重なって、ボスで負けるとやる気が失せる。
・ストーリー
悪いとは言わないけど、最近のFF(12除く)の話に比べるとちょっと古臭いかな?って感じがした。また、たまに次にどこに行けばいいのかわからなくて、適当に進んでたらいきなり敵が強くなって全滅、というパターンになる事も…。
・その他
所々ロードが入るのが気になった。それほど気にならないような作りになってはいるけど、メニューを開くのにも2・3秒かかるのは地味に気になった。

COMMENT

色々悪い所も書いたけど、普通に面白い。ただ、最近のゲームに慣れてるからかもしれないけど、難度が高く感じた。「過去最高難度のFF」って事は知ってたから敵が強いのは覚悟してたけど、ダンジョン内でセーブできないとこまで引き継がないで欲しかったのは俺だけ?多分多くのFF3を初めてやる人は思ってるはず。昔からの人たちはこの方がいいのかもしれないけど…。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
アルケミストさん [2008/05/25 掲載]

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295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

16年前にFC版のFF3にはまっていました。今回DSでリメイクされるとのことでしたので、このためにDSを買ったようなものです。良い点としては、FC版のオリジナルを「ほぼ」再現している、という点です。
・攻撃回数の増加。熟練度があがると攻撃力があがります。
・魔法が回数制限であること。
・音楽がオリジナルに準じていること。
・やはり名作のリメイクということで総じてゲームとしての完成度は高いです。

BAD/REQUEST

オリジナルをやり込んだ私としては、どちらかというと悪い点の方が多いような気がします(どうしてもオリジナルとの比較となります)。

・まず一番最初に違和感を感じたのは敵を倒した後に「ドゥドゥドゥーーン・・」という効果音が流れて敵が消えますよね。この効果音がオリジナルよりも「軽く」なりました。文字で書くとなかなか伝わらないかも知れませんが、オリジナルの「ズガガガガガガッ!(攻撃音)」「ドゥドゥドゥーーン・・」という一連の効果音が爽快で大好きだったので、今回その効果音が「軽く」なってしまったことは残念でなりません。

・敵が最大で4匹(通常は2匹程度)になってしまったこと。通常攻撃で分裂する敵がいますが、オリジナルでは当初それが分からず分裂した敵が画面いっぱいになった思い出(笑)もありますが、近作ではそれもなくなり残念です。同じく、オリジナルでは巨大だった敵が近作では小さく(というか一応大きいのですが、画面の都合上で前作よりは小さい)なってしまったのが残念です。

・敵が通常は2匹程度で毎回同じようなコンビで出てくるので、同じような戦闘の繰り返しです。ランダム要素もあまりないようで、毎回同じ順番で攻撃して同じ攻撃をくらって同じように倒すという作業的な要素が強くなりました。

・戦闘後の画面でレベルアップもしくは熟練度アップが毎回のように表示されますが、そのたびに主人公たち1人1人の喜びのモーションを見せられて、その表示を進めるためにモーションが終わるのを待ってAボタンを押さないといけないのがストレスです。Aボタン連打で飛ばしていいんじゃないですか?なぜ1人1人の喜びのモーション(1秒弱)を毎回見て、そのたびにAボタンを押さないといけないのでしょうか。

・敵の強さなどゲームバランスが絶妙という意見もありますが、私はストレス溜まりまくりです。近作のストレスの原因を以下にあげます(近作が初めてという方は大丈夫かも知れませんが・・)。
1.主人公たちの攻撃力が弱くなった(と言うより敵のHPが増えた?)。オリジナルでは両手に武器を装備すると、ほぼ1回の攻撃で相手を倒すことができたのですが、近作では主人公たちの攻撃力が弱くなったことまたは敵が強くなったことで、戦闘の爽快感が大幅に失われたと思います。

2.雑魚敵の通常攻撃でも普通にHPの半分以上ダメージ受けることもざらです(これはオリジナルもですが)。問題は、両手武器なので、守備力が弱いのかと思い盾を装備すると、攻撃力が半減するため、敵のHPが上がった?ためHPを減らせないので、結果として戦闘が長引くことになります。

3.通常戦闘で大ダメージを受けていますから、戦闘後は必ず回復させる必要があります。戦闘が終わるたびにステータス画面を呼び出す必要があるので、ロードの長さとあいまってストレスがたまります。

4.敵とのエンカウント率が高いと思います。「作業のような戦闘」「強すぎる敵(弱すぎる主人公)」「戦闘のたびに回復」「高いエンカウント率」がワンセットで繰り返されますのでストレス溜まりまくりです。

さて、色々と書きましたが最大の問題点をあげます。
それは「通信機能がない環境では隠し要素が満たせない」ということです!!オリジナルで普通に「たまねぎ剣士」を使っていた私には非常に痛手です!その他にも通信機能がないことで色んな制限があるようです!これはどういうことですか?日本のブロードバンド環境は整備されてきたとは言え、環境的・予算的などさまざまな要因でその普及率は100%にはまだまだ遠く及びません。このような状況でどうして通信機能の設置を普通に前提とするようなシステム作りをするのでしょうか?もちろんそういう環境をお持ちの方もいますから、この機能を利用することは一向に構いませんが、この機能がないと隠し要素が満たせないという必須要件とする思想が全くもって理解できません。通信機能がない人用に隠し要素を満たす裏技が隠されていることを切に期待しています。

COMMENT

DS版の発売を楽しみにしていましたが「楽しさ」よりも「ストレス」の方が大きいためもう2回目をすることはないでしょう。ソフト単体としてはよく作りこまれているとは思いますが、オリジナルのリメイクである以上、オリジナルと比較されることはメーカも想定されていると思いますが、真にFC版のオリジナルを愛していた私にとっては今回のリメイクはストレスの溜まるものでした。どなたかも書いていらっしゃいましたが、やはりFC版オリジナルの偉大さを改めて痛感したところです。今度発売されるFF5も買うつもりですが、今度はオリジナル同等の(もしくは超える)完成度を期待するばかりです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
エスさん [2008/05/25 掲載]

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