【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
2.2%
20-29
2.6%
30-39
7.5%
40-49
13.2%
50-59
18.4%
60-69
31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


249人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
59pt

GOOD!

最近よく見かける駄目なリメイク作よりはましでした。
もはや画質は語るまでも無いようで・・・

BAD/REQUEST

イベントの増加
ストーリーに手を加える必要は全く無いので、サブイベントを付け加えてほしかった。そうすれば、昔のRPGゆえのストーリーの薄さをカバーできたというのに。
後、ラストステージにセーブポイントを付けなかったのは手抜きに感じた。ここでの意見も多いし、過去作品のほうでも言われていた部分を何故解消しないのか?

COMMENT

移植作よりはましといった程度。ただ、DSで出す意味が見出せなかった。
だって、3Dですよ?PSPとかもう少し容量のあるハードでいけば内容はもっと濃くできたと思う。それとも、楽して儲けるという、スクエ二の思想に反するからか?今一番売れているハードで出すのはいいが、もう少しユーザーやファンの意見に耳を傾けるべき。人に勧めるかどうか悩む作品。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
3の次は4をリメイクですか?さん [2008/05/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 0pt 2pt 1pt
総合点
34pt

GOOD!

音質は非常によい。ヘッドホンをつけるとまるでCDを聞いているかのよう。

楽曲もよく練られたアレンジがされている。
ただ、生音重視の楽曲なので、ゲーム音楽としては好き嫌いがわかれるかもしれませんが、私は好意的に評価します。

フィールドやダンジョン、町などのマップはオリジナルのイメージを踏襲しつつ綺麗に仕上げられていて好感が持てます。

BAD/REQUEST

全体的に変更しすぎである。以下、特に気になったことを挙げる。

ジョブの強さが調整されたことによって、ゲーム後半で手に入るジョブの有難味がなくなった。
確かに、製作者が配慮するようにすべてのジョブで最後まで遊べるようになってはいるが、このような変更はジョブの個性を潰すことに他ならないし、ここまで変えてしまうとオリジナルと同じ遊び方をするのはまず不可能である。

攻撃魔法の存在意義が薄れた。
敵の出現数が最大三体に制限され、そのことによって、敵一体あたりのHPが上昇し能力が強化されているが、攻撃魔法の威力はオリジナルとあまり変わらないので、攻撃魔法は二つの意味で存在意義が薄れている。

物理攻撃と魔法攻撃のバランスが非常に悪い。
物理攻撃は異常に強化されているが(戦士系ジョブでレベル40から50くらいあれば、たいてい9999を与えることができる)、攻撃魔法はバハムルを以ってしてもせいぜい5000程度である。しかも、魔法はMPを消費することを考えればなおさらである。

敵モンスターのグラフィックが荒い。加えて、三体出現すると処理落ちすることがある。OPムービーをつけるよりもこういうところに容量を割り当てるべきではないだろうか。
また、3D化したことでボスキャラがこじんまりしてしまい、迫力が失せている。

前半のストーリー変更は無意味。4人の個性を印象付けるためだけのストーリー変更。これは必要ない。

浮遊大陸から地上世界出たときの地上世界の表現が変更された。
真っ青な海と「果てしない大海原」のマッチングがよかったのに、もやもやした変な世界にってしまっているのが非常に残念。

無意味にオリジナル版の武器が削除されている。
ヌンチャクとか削除する合理的な意味があったのだろうか。完全に製作者の都合としか思えない。

エウレカの存在意義が絶無に等しい。
オリジナルでは、忍者・賢者のジョブ、禁断の武器クラス8の白黒魔法、バハムル等の召喚魔法という有益なものが存在したが、本作では忍者・賢者のジョブは土のクリスタルに変更され(加えて両ジョブとも大幅に弱体化している)、禁断の武器は弱体化し、攻撃系黒魔法と合体召喚魔法は物理攻撃に比べて使い勝手が非常に悪い。
しかも、通信環境が整っている人なら、マスターアイテムを入手してしまえばエウレカの武器より強い武器が手に入ってしまう。
これの一体どこが「禁断の地」なのだろうか。ドーガとウネが浮かばれない。

通信環境が整っていなければ、たまねぎ剣士のジョブ称号が入手できない。
オリジナルになかった隠しボスやマスターアイテムはともかく、たまねぎ剣士は通信なしで入手できるようにすべきだろう。

ラスボスが経験値を持っているのは不自然である。
いくら隠しボスを設けたからといって、仮にもラスボスなんだから、経験値なんか持ってたらゲームクリアという実感がわかない。

COMMENT

従来のファイナルファンタジーシリーズのリメイクと比べてお金をかけているのは分かるし、作り手は意欲的にやっているのでしょう。

しかし、これは「FF?」として評価することはできない。3D化とか主人公に個性がついたとかそんなことを言っているのではない。
本作は、オリジナルFF?のゲーム性の範疇を大きく逸脱してしまっているのである。それも、公式コンプリートガイドを読む限り、製作者側の手前勝手な解釈で。

これを楽しんでいる方にとやかくいうつもりは毫末もないが、少なくとも私個人としては、正直、プレイを終えて懐かしさや充足感よりも不快感の方が強かった。

オリジナルに強い思い入れのある方は、本作をプレイするに際しては、「別物」と割り切ってプレイされることをお勧めする。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
しげるさん [2008/05/27 掲載]

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300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

シンプルなRPGがやりたいオジサンには最適。
色々な人の評価を読みましたが、難易度はオリジナルに比べて
かなり平易になっています。

回復系の魔法、アイテムが中盤までずっと不足気味なのが良い!!

ストーリー上で有利な職業がハッキリクッキリしてる為、
流されて転職しても良し、意地を張るも良し。
(オジサンはヘタクソなので、熟練度上げを合間に挟みつつ
安定プレイしました。。。)

普通にプレイしてクリアまでに全滅が3回程度なのでちょっとだけ
難易度が低い気もしますが、他のソフトに比べてバランスは良いかと。
ファミコン世代の人にはオススメのソフトなのは間違いないです。

BAD/REQUEST

ネタバレになるので詳しくは書きませんが、やり込み要素の必要用件に
Wifiもしくは直接通信が必要になるので、RPGにこの要素は全く持って意味無し。
それ以外に通信をする意味も無いし。

一回に出るモンスター数が減った為、バランスがちょっと乱れて、
戦闘に掛ける時間がちょっと掛かるようになった気が。。。

ドラゴンの有難味が激減。裏技無しだとオリジナルの場合一匹出会えると、
ガッツポーズ出るくらいな感じだったのに。。。

職業によっては、装備が少なすぎる。オープニングの動画は良いから、
こっちを何とかして欲しかった。

COMMENT

FF5までのファンには受け入れられると思いますが、
FF7以降のファンにとっては、ただのレベル上げゲームに感じるかも。

レベル50台で熟練度99のナイトでも普通の対物理攻撃用装備だとワンターンで死ぬ可能性(対ドラゴン)がある為、そう言うのが理不尽と思う人はこのゲームには向いてないかも。

オリジナルに比べて万能の上級職のが無くなって、寂しいけど、
やり込みには良いのかも。

ラストダンジョンの対ボス後のHPMP全回復は改悪。
ラスボスの難易度の低さは相変わらずだけど、裏ボスは相変わらず凶悪。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
30歳代中盤さん [2008/05/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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