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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.40
レビュー数
40

スコアチャート 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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0-9
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10-19
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30-39
7.5%
40-49
2.5%
50-59
27.5%
60-69
35%
70-79
22.5%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
11.77

ユーザーレビュー


363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

・魅力的でオリジナリティあふれるキャラクター達
見てて楽しいキャラばかりです、一見真面目そうなキャラもボソッと笑わせてくれます
ただふざけるだけのにぎやかし集団ではなくイベントでは燃えさせてくれます
よく考えられて作られていると思います

・きれいなグラフィック
ドット絵キャラがよく動きます、綺麗なカットインもよく動きます
おっぱいも良く動きます
見ててワクワクします

・綺麗な音楽
アレンジが良く効いたBGMはスパロボファンなら嬉しいですね、新規の曲も名曲ばかりです
個人的にはアレンジなら、極めて近く限りなく遠い世界に
新規ならもっと!舞・闘・全・夜と天衣夢泡の天満月が特に好きです

・小牟
スパロボファンなら思わずニヤリなネタ連発
それ以外のネタも連発
いい意味でパロディ頼みでございます

・DSとは思えないボイス
喋る喋る、大ネタ・小ネタ・必殺技
メインキャラだけでなく脇キャラも沢山喋ります
さらに掛け合いが笑える物が多いです、戦闘が飽きません

・充実度の高いストーリー
熱い・笑える・ちょっとエッチなストーリーがとても楽しいです
早く次の話が知りたいので新しい世界に行くのがとてもワクワクします

・歯ごたえのある難易度
序盤の不意打ちのボス戦なんて軽いジャブです
後半は雑魚キャラでもHPの半分を削ったりします
きっちりLVあげれば問題無いんですけどね

・改善された戦闘システム
このゲームの戦闘システムはナムカプを元に出来てるのですが
ナムカプよりずっと爽快感があります
ロードとかさまざまな要因があるかと思いますが
援護攻撃とかも楽しいです

・おっぱい
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!

BAD/REQUEST

あまり悪い部分は無いのですが

・仲間キャラが少ない
掛け合いが楽しいだけにもっと色んな掛け合いが見たいです
クリア後のおまけモードとしてボスキャラを使えるモードとかも欲しかった
よく喋るし仲間に出来ても何も良かったかと思います

・小牟
えっ、お前そんな薄情で現実的なキャラじゃなくね?

・ED
ゲスト組の描写不足な部分がちょっと足りないかと
続編に期待かな?

・幕引き
いや、うん・・・こんな終わり方するゲームは無いんじゃないかなぁ
斬新って言ったら斬新かと・・・

COMMENT

いやー、ゲームでこんなに楽しかったのは久しぶり
DSの全ゲームの中でも上位に組み込む出来だと思います

最初はおっぱいしか取り柄の無い見えてる地雷だと思ったのだが
全然そんな事無かったです

アルトアイゼン、ヴァイスリッター、ゲシュペンスト、ソウルゲイン等人気機体はきっちり押さえてるし
人気キャラのナンブ、ブロウニングもバッチリ登場
アインストも居るしスパロボファンも納得の人選


続編出してくれー!!!

・総括
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
貧乳もきっちり居るよ
ぽろりもあるよ←ゲーム内のキャラが言ってた

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
0-157さん [2008/07/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

●オリジナリティ
ゲームそのものはよくある RPG ですが、戦闘が独自路線を走っていて新鮮でした。戦闘前に必ず二人でコメント、戦闘中のしゃべり、終了後のコメント。それに加えて A ボタンを押すだけの簡単操作。連続で続けたいときは十字キーの左右を押すだけ。ありそうでなかった単純明快なシステムがオリジナリティを高めていると思い、5 点をつけました。

●グラフィックス
2D のマップと戦闘、アニメ画のカットイン、最近は少なくなったドット絵ですが、久々に見ると安心感を感じます。PS3 などの目を見張るような CG もいいですが、このゲームのようなドット絵の 2D の RPG もこの時代になっても全然古くささを感じさせないいいものであったと思います。これも 5 点。

●音楽
過去のスパロボシリーズはやったことがないので曲がどう関連しているのかわかりませんが、全体的にカッコいい曲が多かったと思います。また、ボイスが圧倒的な量が収録されているのでキャラ同士の組み合わせで星の数ほどセリフがあるのではないかと思わせてくれます。最初から最後までずっと戦闘中はしゃべり続けますが、おそらく全部のパターンは聴けてないと思います。

●熱中度
戦闘が単純で携帯機らしい操作だったのでいつでもどこでも手軽にやれたので最後まで熱中度が高かったです。ストーリも王道を行くものだし、ちょっと下品な女の子の胸のサイズをネタにした言い合いが終始続きます。(女の子同士で言い合っているのだから手のつけようがない)非常に楽しい掛け合いが続くので、きりよくやめてもまた続きが気になってしまいました。

●満足感
ボリュームを見ても 30 時間程度の時間を必要とするあたりは携帯ゲームとしては短くもなく長くもなく適当なところだと思います。キャラ同士のかけあいや戦闘が思いのほか楽しかったので満足感は非常に高いです。これまでの評価ポイントが全部満足感に収束していると思うので、ここも 5 点をつけました。

●難易度
敵を空中に飛ばしたら落とさないように連続で攻撃を続けるのは以外と難しい感じもしますが、慣れればある程度は続きます。特殊技も用意されていてそちらを使えば確実に攻撃を与えられたりするので救済措置はあると思い、難易度は決して高くなく、うまい人であればうまい人なりに手応えを感じれるものだと思います。

BAD/REQUEST

●快適さ
携帯機なので通勤時間の電車とかでやることが多いのですが、途中でセーブする仕組みがなかったり、セーブポイントが少なくて DS のフタをぱたんと閉めて長時間放置することが多かったため、最近の携帯ゲームに多い「中断セーブ」的な措置が欲しかったです。

また、ダンジョンでボスの連戦が当たり前のようにあるのですが、結構ストレスがたまります。セーブできていれば安心なのですが、さすがに 3 連戦とかあるとアイテムも底をついて SP もなくてボス戦と言われてもセーブもしてないし、負けたらさっき苦労して倒したボス戦 2 回もやりなおしか…と思うと緊張感というよりもどんより暗い気持ちになりました。

さらに敵は攻撃をブロックすることができ、かつコンボが途切れると「強制回避」を発動してこちらの攻撃を強制的に終了させることができます。このとき反撃することもありますが、これらの行動は味方側にはありません。すこし理不尽な気がしました。途中からの敵は雑魚でもブロックや強制回避を当たり前のようにするので、必然的に特殊技しか使わなくなります。

ロボット系のボス敵に自動回復があるのも信じられません。20,000 程度のダメージを与えても 16,000 くらい毎回の攻撃時に回復します。戦闘が必然的に長時間に及びます。

●難しい用語・地名・固有名詞
全体的に発音しにくいカタカナの地名や集団の名前、個人名や普通は読めない気がする漢字の地名や名前が多く(というかすべて)、今いる場所や次に行く場所、何度も戦っている敵の名前が全然覚えられなくてストーリの理解を阻害しています。トムやマリーのような普通に耳にする名前でよかったと思いますけど。クリアしましたが、未だに「ナンブカグヤ」を漢字で出されても理解するまでに時間を要します。

COMMENT

久しぶりに面白い RPG に出会いました。登場キャラが敵味方を通してすべて濃いので、どのキャラも魅力的です。できればこのキャラでの続編がでると嬉しいです。

DS だからかどうかは分かりませんが、完全なドット絵による 2D を貫き、戦闘やイベントはカットインを使うことで物語を表現していますが、これがものすごくうまくできています。戦闘中もいい感じでカットインが入りますし、町中やイベント中のカットインもその時によってポーズが違ったりとバリエーションも豊富です。なんか最近の CG バリバリのゲームが逆に陳腐に見えるほどです。

不満なところも多く書きましたが、これまでやったゲームの中でも 1,2 を争う位置にいる作品だと思いました。DS を持っていて RPG などよくやる方であれば是非ともオススメしたいソフトです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
tom30さん [2008/07/05 掲載]

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323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・戦闘システム
本作最大の魅力がこの戦闘システム。
ボタン一つと十字キーの左右をタイミングを計って押すだけのシンプルで分かりやすい仕様。
なのに、敵の重さやバリアの硬さによって、使う技の種類や順番、出すタイミング、キャンセルして他の技を割り込ませるか最後まで出し切るかといった考えるべき要素が満載。
操作はシンプルなのに内容は単純じゃないという理想的な形ではないかと。
キャラの動きも2Dらしくキビキビと動いて、技のモーションもよく動き軽快なのでボタンを押すだけの操作なのにとにかく爽快感があって気持ち良いです。
必殺技や援護時のカットインの動きと綺麗さとエロさは素晴らしいw
システム上、1回の戦闘時間はちょっと長めですが、前述のようにモッサリ感のせいではなく、キビキビ軽快に動いてくれた上でのバトルの仕様によるものなので「退屈さ」「冗長さ」は感じませんでした。

・豊富なボイスとキャラ絵
戦闘突入時、技を出す時、戦闘終了後、店での買い物など、とにかくよく喋る。
また、バリエーションも豊富でキャラの組み合わせで掛け合いがいろいろ変わり、2周目ではじめて聞くようなボイスもあるくらい。
キャラ絵も各キャラに数パターン用意されていて街やステータス画面でランダムに変わる仕様で変なwこだわりが感じられる。

・魅力的なキャラクター
これは個人の趣味に大きく依存するので悪い点にもなりえるのですが、味方から敵のボス級キャラ、店員キャラまで見た目や言動が個性的な面々で、とても気に入りました。
製作者のぶっ飛んだノリで書かれたテキストがそれを倍増させてますw
ただ最初から最後までほぼ、おバカなノリで進むため好きな人はとことん好きになるでしょうが、合わない人は嫌悪感すら感じるかもしれませんw

・テンポの良さ
とにかく全体的にテンポが良いです。
これだけ喋り捲るのにエンカウント時のロードも皆無ですし、戦闘前後や店でのボイスはボタン押しで任意にスキップ可能、テキスト高速スキップもあり、快適さにおいてはほぼ文句なしです。

BAD/REQUEST

・強制回避
このシステム自体は良いのですが、攻撃を繋げた事により得られるリターンが微妙なため現状ではリスク(攻撃強制終了と反撃)と釣り合ってない感じです。
攻撃を繋げると精神コマンドも使えないため、繋げずにアイテムと精神コマンドを使った方が安定するというのは「なんだかなぁ」という感じです。
ただ無くしたら無くしたで緊張感が無くなり作業感が増してだれるので難しいところではあると思います。

・アイテム整理と武器
アイテムを整理できないのでゴチャゴチャして分かり難いです。
武器は格闘アンドロイドや銃使いキャラが剣を装備できたり、カタナ一本の流派キャラが格闘武器装備できたり違和感ありまくりですw
各キャラの設定上の専用武器を強化するシステムで良かった気がします。

・パーソナルトルーパーの援護攻撃
3体からのランダム仕様にする意義が自分には理解できませんでした…

COMMENT

キャラの魅力(ボイスなど)と戦闘の楽しさに特化した実に尖がったゲームだと思います。
バカにされがちなフィールドマップのしょぼさや、街の中が自由移動じゃなく目的地選択式なのも、限られたROM容量や労力を全て前述の要素に注ぎ込むためにバッサリ切り捨ててる感じです。
あっちこっちに手を出してどれも中途半端になるくらいなら、遊ばせるポイントを絞って、そこに一点集中という潔いゲームデザインは最近では珍しいです。
だから、そのポイントが好みじゃない、楽しめない人にとっては他に何も見るべきところが無いつまらないゲームに感じると思います。
その点を考慮の上でレビューを参考にしてもらえればと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
takasiさん [2008/07/01 掲載]

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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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