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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.40
レビュー数
40

スコアチャート 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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40-49
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27.5%
60-69
35%
70-79
22.5%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
11.77

ユーザーレビュー


322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

グラフィックス:
戦闘中のアニメーションがすごい。カナリ動く。

その他:
小ネタが多い。

BAD/REQUEST

グラフィックス:
フィールドがSFC初期レベル。まあ実際それはどうでもよくて、見づらいのが鬱陶しい。どこにドアがあるのかとか、どこが歩けないのかとかイロイロ。カスタムロボって感じ。

快適さ:
通常技は仕方ないんだけど、必殺技くらいはとばせるようにしてほしかった。結構長いうえに多用するので、毎度毎度見るのは面倒。あと、強制回避がうざすぎ。ボスだけにつけるならいいけど、重い雑魚とかマジうざいだけだから、ホント。そいつらのためだけに技を変えるのも面倒だし。これらのせいもあって、戦闘がやたら長くて慣れてくるとものすごくダレる。
セーブのできるところが限られている。せめて中断はあってほしかった。
ボス戦があまりにも唐突。トコトコ歩いてたらいきなりボスで苦労することが度々。それを回避するために、画面が変わるところやそれっぽい雰囲気のところで、ボス用の隊列に毎回直すのもカナリ面倒くさい。

その他:
分岐もおまけもないので、周回する気が全く起きない。
女キャラが巨乳とロリしかいない。こういうのって他がそうじゃないから映えるのに、脇役や敵でさえ皆それ。しかも味方にアンドロイド二人って。もう少し考えて選べばいいのに。
ギャグがあまりにも寒い。しかも同じパターンが繰り返される。疲れる。
ストーリーがテキトウすぎる。特にボス戦に入る時とか、そりゃないでしょってのが多い。

COMMENT

スパロボOG好きだから前情報なしで買ったけど、かなりガッカリした。コレってスパロボOGの名前を冠する必要があったのか?「極めて近く限りなく遠い世界」って、このゲームだと全く「極めて近く」ないんですけど。他の世界が獣人がいたりエルフがいたり鬼がいたり水の中だったりって、ただの違う世界じゃん。
とりあえず、ラスボスがアインストでロボが出てくるってだけで、スパロボOGっぽい世界観とか雰囲気が全然しない。小ネタは多いけど。「無限のフロンティア」って名前で色々なゲームのコラボでもやっときゃよかったのに。スパロボOGの名を冠するくらいなら、それなりに考えてほしかった。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
creさん [2008/06/10 掲載]

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342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

よかった点は捨てキャラがいないこと。
全員いい感じにスポットが当たってる。戦闘構成はよかったと思う。
BGMもスパロボのアレンジ曲がいくつかあって、ほぼすべて良いアレンジだったと思う。
ボス戦(1周目)もアイテムを使わないと結構きついというくらいの難易度でよかった。
ある程度キャラゲー、地雷と思ってたけど、改良しだいでは申し分なくなると思う。
カグヤが「すごく・・・・おおきいです・・・」って言う。

BAD/REQUEST

隠し要素と言うものがほとんどなく、二周くらいで十分かなっていう感じ。
ストーリーが一本道過ぎて、寄り道イベント等がない。これによってレベル上げが作業になってしまう。あとアイテムしだいではレベルが低くても、クリアできてしまうというところ。
ラスボスが正直言うとあまり強くない・・・。ものすごい高価なアイテムとかがあるけど、それを買う頃にはラスボスすら瞬殺で敵がいない。
裏ボスっぽいのはいるが、こちらもあまり強くない
アイテムに頼るとゲームがものすごく簡単になってしまう。

COMMENT

隠し要素、サブイベント等を増やせば文句は全くない出来だったかな
ストーリーが一本道過ぎてRPG固有の壮大な世界観が薄れ気味だと思った。
この辺が改善されるならぜひ続編出してほしい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
バニラさん [2008/06/06 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

・オリジナリティ
基本はいたって普通のRPGですが、戦闘方法がかなり斬新だったと思います。
戦闘はAボタンを押すだけでド派手な技を繰り出せるようになっているのですが、その技を出す順番を自分で考え、より有効なコンボを作るために試行錯誤するのがたまりませんでした。

・グラフィック
DSでここまで細かく綺麗なグラフィックが出来るのか、と驚かされました。
戦闘時のキャラは「やりすぎでは?」と思うくらい動き回ります。
援護攻撃時や必殺技時のカットインはかなりな出来です。
フィールドやダンジョンがSFCレベルだと言われてますが、普通に綺麗で見やすいし下手に3Dにして失敗よりも良かったのではないかと思います。

・音楽
過去にスパロボやったことのある人にはニヤリとしてしまう曲がチラホラあります。
勿論やったことがない人でも十分素晴らしいと思えるレベルです。
戦闘、フィールド、果てには店のBGMまでもが高水準な曲でまとまっています。
クリア後にはサウンドテストもあるので言うことなしです。
さらに収録ボイス量が凄い上に、ボイスも比較的聞き取りやすかったです。

・熱中度
気が付いたらもう数時間、ということがしょっちゅうありました。
クリアした後にやり込むことが少ないと言えば少ないですが、逆に本編でここまで熱中出来るのであれば十分ではないかと思います。

・満足度
戦闘グラ、ボイス等でかなり容量食ってそうだしボリュームは期待できないかな、と思ってたのが嘘のようなボリュームでした。
中身も濃かったし面白かったしで大満足でした。

・快適さ
ここまで激しく動き回る戦闘でロード時間がなかったのはかなり好印象でした。
他の箇所でも別段目立って不快に思うところはありませんでした。

・キャラクター
パーティーメンバー全員が強烈すぎる個性の持ち主で、捨てキャラがいなかったのが素晴らしいです。
敵も魅力的な奴らばかり(戦ったあとに店開いたりしてるし)でキャラ同士のやり取りを見ているだけで楽しいです。

BAD/REQUEST

・難易度
決して理不尽ってレベルじゃあないんですが、ボスの攻撃力が半端ないです。
HP全快でも普通に死んだりします。
そのために「鉄壁」や「不屈」などの精神コマンドがある訳ですが、先手を取られた時にはどうしようもありません。
あと何の前触れもなくボス戦に突入ってのは勘弁してほしかったですね。
何らかの方法で「この先にボス戦があります」って教えてくれたらよかったんですけど…

・強制回避
戦闘中に敵だけが使える特殊行動なのですが、このせいで戦闘のテンポが著しく悪くなります。
強制的に戦闘を終了させられた挙句、敵から反撃まで食らう始末。
正直これさえなかったらかなり快適なゲームになっていたのではないでしょうか。

COMMENT

最初はスパロボOGの名を借りただけのキャラゲーだと思っていたのですが、これは下手すると本家より面白いです(ジャンル云々は置いといて)
気が早いかもしれませんが、是非とも続編を作ってほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
セリゼさん [2008/06/06 掲載]

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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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