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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ レビュー

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2008/05/29
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.40
レビュー数
40

スコアチャート 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガレビューチャート


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60-69
35%
70-79
22.5%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
90%
【標準偏差】
11.77

ユーザーレビュー


349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

・戦闘時のグラフィックが凄い。よく動く。KOS?MOSや零児なども原作の動きをちゃんと再現していたので良かったです。

・パロディが豊富。スパロボも結構やっているので元ネタが分かるとつい嬉しくなります。というか、何故ギアのパロディまであったのかが不思議(まぁ、ギア好きですからいいですけど)

・声優も意外と豪華。

・戦闘時に一定の組み合わせで専用のセリフが出る(例えばT?elosがKOS?MOSにU・TENERITASを発動した際に専用のセリフが出る)

・カットインも結構凝ってていいです。神夜や沙夜は分かるとして、シャオムウまで動くのはどうかと。

・数あるOGロボの中から自分の好きなアルトとヴァイスが出ていたので良かった

・戦闘開始と終了時の掛け合いが面白い

・揺れる心の錬金術師をダンジョンとかではなくラスボス戦で流してほしかった

・久しぶりに揺れる心の錬金術師が聞けた(OG外伝以来。ASHTOASHのアレンジも格好イイ)

BAD/REQUEST

・ボス戦がダルい。ただでさえHPが多いのに、周りの雑魚さえ通常よりHPが高く設定されてる。しかも何の警告もなしに連戦。キツイ上に長い。

・何かと理由を付けて同じボスと最低2回戦わせる。

・零児達が結構あっさり帰ってしまった(もうちょっと絡みがほしかった)

・零児とシャオムウの必殺技が一緒。せめてシャオムウは変えてほしかった

・今回KOS?MOS、マリア覚醒しすぎ(しかもセリフが中途半端に終わる)

・しかも、KOS?MOSは時期的に考えて1回目のヴォイジャー戦の時の状態。マリア覚醒はまだしてないのに何故?しかも必殺技もT?elosを倒してもいないのにD・TENERITAS。どう考えてもおかしい。

・沙夜が今回あまり目立ってなかった(片那も期待していたが登場せず)

・エンディングがおかしい。あの終わり方はない。前作もそうだったが、何故その展開に持っていこうとする?何故それにこだわる?

・2週目以降の楽しみ方がない。隠しキャラを出すなどまだ方法はあったはず

・アルト・ナハトは元々青いからいいが、無理してヴァイスまで赤くする必要があるのか?それだったらゲシュも青や緑にしたりとあっただろう

・アシェンとラミアを無理して近づけようとしないでほしい(声優、戦闘曲、喋り方が一緒)しかも、アシェンはW07でラミアはW17。まったく別の存在。

・パロディが豊富なのはいいが、パロディを取ったらと考えたらかなりネタが少ない模様。

・最後の方になると技が少なく感じる。10個はあってもいい。それだったらまだ連携を考えるのが楽しくなる

・腹出し姫が弱いと感じるのは自分だけでしょうか?

・仲間の後1枠にロボ3機を詰め込むぐらいなら支援だけでなく実際に使いたかった。

・KOS?MOSの特殊技に無理してスペルブレードを入れなくていい。EP?ならA・BURSTやX・BUSTERがあったろうに

・ダンジョン攻略後、自力で戻らないといけない時が多い

・唯一スパロボからの出演のマリオンさんが出番が少ない。

・今回零児のツッコミの切れが悪い。

・強制回避がウザイ。終盤にもなるとかなりの高確率。

・ロボ3機と戦う際にHP自動回復はいらない。ただただ戦闘が長引くだけ

・アクセサリのすばらしき新世界を装備したら戦闘曲をすばらしき新世界にしてほしい(それだったらいつかきっと月光の下でも)

・ボスキャラが使いたかった(特に沙夜、T?elos、カッツェ、リヒカイト)

・レモンが名前だけの登場(だったらエクセレンやキョウスケも名前だけでいいので出してほしい)。

COMMENT

結構書きましたが、全体的には上手くまとまってます。
で、これ、次回作でるでしょうね。いつかきっと月光の下で。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
大輝さん [2008/07/25 掲載]

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364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・ドットがよく動く。すばらしい
・キャラに心が入ってる。キャラの掛け合いが楽しい。
・戦闘がたのしい。
・おっぱいがよく動く

BAD/REQUEST

・戦闘は楽しいけど 長い。もうちょっと爽快にズバって倒したかった。
・ブロックされるのはいいけど 強制回避されプラス反撃はずるい。
・経験値に補正がかかる。例えば経験値600って表示されてても 実際は400ぐらいしかもらえなかったりする。(レベルによって)納得できない。
・敵が固い。ザコ敵でも手こずる。 かなりレベルあげても圧倒できない。
・後衛のキャラは経験値が半分。そうする製作側の意味がわかんない。わざわざ後衛のキャラを前衛にいれてレベルアップさせるのはめんどくさいよ
・買い物するときちょっとしゃべりすぎ。コマはまだかわいいから許せるけど、男の犬がうるさい。
・ストーリーがよくわからない。OGシリーズとかやってる人にしかわからないような単語がでてきたりして こちらがわとしては???になることが多いし、ついていけない。だいたいスパロボシリーズはストーリーがよくわからないのが多いから自分は飛ばす事が多い。説明してくれる事典とか欲しかったな。

COMMENT

全体としては良い出来だと思う。 定価じゃちょっと高いと思うけど、けして損ではないと思う。値段分の価値はある。
過去のスパロボのロボットがでてくるあたりがスパロボって冠してるのだろうけど、そこしかねーよなーと思った。笑

プレイ時間:わからない(クリア済)
さかなくんさん [2008/07/16 掲載]

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366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

スパロボ世界の一部の設定を上手く纏めて形にした作品だと思います。
それでも、スパロボ自体はやった事が無い人でも十分楽しめる作品です。
(設定を知っていればもっと楽しめるのかも知れないと言う部分はありますが)
戦闘も爽快感があり、アイテム・精神コマンドなどは自キャラの行動時には
使い放題なので、ほとんど躓くことなく進む事が出来るのが好印象。
その他にもナムカプをやった事がある人ならさらに楽しめる二人も登場w
一人一人のキャラクターが十二分に立っており、
掛け合いの楽しさもこのゲームの魅力かとw

BAD/REQUEST

戦闘は楽しいのですが、だんだん慣れて来ると作業感が出てくる部分が…
支援キャラクターが設定できないので上手くコンボを繋げれない部分もマイナス。
街やフィールドマップもちゃんと創りこんでもらいたかったかな、という気もします。

COMMENT

久々に堪能できたRPGの一本でした。
ただ、街やワールドマップを隅々まで歩いて堪能するタイプなので、
街の簡易さや、フィールドの狭さはちょっとだけ残念でした。
上記でも記しましたが、キャラクター同士の掛け合いがとても多く、
三周した自分でもはじめてみるような掛け合いもありますw
ただ、色々と気になるキーワードが残されているので、
次回作が出てくれるなら、EFの過去編というのも見てみたい気がします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
s.jinさん [2008/07/09 掲載]

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【DS】無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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