【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 1pt |
78pt
GOOD!
まず、操作の感じですがタッチペンで操作出来る事が増えた為、簡単にボックスの整理などが出来る様になりました。
また、余り使えなかったポケッチに変えて下画面をメニューに変えたのも便利になったと思います。
さらにGBの金銀では全くストーリーに絡まなかったルギアが多少ですがストーリー上で登場した事も良かったと思います。
他にGBで致命的(?)だった金版でルギアがエアロブラストを覚えなかったり、銀版でホウオウがせいなるほのおを覚えなかったりしなかった事が、改善されているのも良いと思いました。
それとポケモンの隠し数値を理解している人にとっては、個体値の卵厳選が簡単になった事も便利になった事ではないでしょうか。
また、パッケージになっているルギアやホウオウだけでなく、GBAのソフトを持っていないと手に入れる事ができなかった伝説のポケモンを手に入れられる様になった事も評価できます。
他に細かい点にはなりますが、大きいポケモンだと建物の中に入れなかったりするのが微妙にリアルだった事も良かったと思います。
BAD/REQUEST
まず、データの消失バグやスイクンやバトルビデオで特定の操作をした時に起こるデータ読み込み不良のバグが笑って過ごせバグではなく、致命的なもので有る事が問題です。
被害報告が有るにも関わらず、任天堂が何の公式発表や処置も行っていないのもどうかと思いますので、早急に対処して頂きたいと思っています。(但し、ゲーム内容とは関係ない為、評価の点数には含んでいません。)
以下ゲーム内容のレビューになります。
まずプレイして思った事は、プラチナよりも全体的な速度が低下している事です。ボタンを押した後に妙な間が出来たりすることで、テンポが低下してしまいました。
次にエンカウント率が高すぎると感じました。もう少し下げて良いと思います。
それとポケギアの電話が多すぎて、正直少し鬱陶しく感じました。
また、折角入手可能な伝説のポケモンが増えたのに、バトルタワーで未だに使用が出来ないのはどうかと思います。公式ルールでは制限付きですが使用ができるので、せめてオフラインでは伝説有りのルールも加えて欲しかったです。
あと、これは反転させれば前作のプレイヤーやイベントの参加者を大切にしているとも取れるのですが、SSやHGでのイベントに必要なしょこたんのピチューやえいがかんのアルセウスがSS、HGで配信されていないのは、どうかと思いました。
あとははっきんだまが交換出来ない事も物凄く不便でした。メインのソフトではギラティナを選ばざるを得なくなりますし、ソフトを一本しか所持していない人はフォルムチェンジを諦めるか、ディアルガやパルキアの選択肢を捨てるしかなくなるので、ここは考えて欲しかったと思います。
あとは、天候を変える特性を持つポケモンを連れ歩けば、そのポケモンの特性に合わせて周りの天気が変化して、出現するポケモンも変化するなどが有れば面白かったと思います。
それと、やはりシナリオはレベルを上げればごり押しで勝てるという風になっていますので、中上級者向けにレベル固定のハードモードのシナリオも作って欲しかったです。
COMMENT
批判の方が多くなってしまいましたが、全体的には良いソフトだと思います。
過去の金銀をプレイした方も初めてプレイする方も楽しめると思えます。
ただ、音楽や風景がかなり変わっていますので、やっている時に懐かしさを感じる・・・・という程は懐かしさを感じる事は出来ませんでした。
ですが、言い換えればそれ程は焼き直し感を感じずに新鮮にプレイできるという事でしょう。
シナリオクリアだけでもある程度楽しめますし、バトルタワーで100連勝以上やランク10を目指してポケモンを厳選、育成をしたり、図鑑完成を目指したりなどやり込み度も非常に高いので、まだプレイされていない方は一度プレイされてみては如何でしょうか?
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 0pt | 3pt | 1pt |
40pt
GOOD!
全シリーズプレイ経験あり(ダンジョン等外伝的作品は除く)
・金銀のリメイク
それなりには成功していると思う。金銀水晶に時間を忘れては待った時の記憶がよみがえってくる…というほどではないが、ああ、こんな所あったな、と回想にふけることができる。
・ポケモンの楽しさはそのまま
当り前ではあるが。さらに今作からは今まで使用できなかった伝説のポケモンの使用を標準化しているようで(来期のポケモンバトル大会のレギュレーションによる。バトルタワーでは相変わらず使えない)、また違ったバトルが楽しめる。吉と出るか凶と出るかは微妙なところだが、バトルの敷居は低くなると思うので、悪くはないと思う。
・卵の遺伝のシステムの変更
強いポケモンの育成が非常に楽になった。多分1/10ぐらいの時間でできると思う。
・ポケスロン
それ自体は別にいいとも思わないが、入手困難だったアイテムが必要な分は得られるようになったのはいいと思う。
・やりこみ
熱中できる要素が数多くある。特に対戦は飽きることがない。
BAD/REQUEST
・リメイク作品としてあまり好きでないところ
GOODは控え目に書いたが、私がそこまで満足できるものではなかったからだ。
まず、BGMのリメイク。いくつかはとてもいいと思ったのだが、そういうものの数は少なく、多くは微妙なものだった。どうでもいい前奏があったり、雰囲気がもとと明らかに違っているものもある。全体的に、新鮮味がないと感じる。ホウオウとルギアの戦闘BGMは新たに作ったものであるが、印象に残らない。
また、シナリオの変化・追加も、私としては納得がいかないものであった。ジョウトの途中まではまだいいとして、バッジを8つ手に入れたところから、どんどんひどくなってくると、個人的に思った。私はソウルシルバーなのでルギアを捕まえることができるのだが、そこまでの展開が、無理やりで、異常。そのままポケモンリーグに直行しようとしたら、ヒロインに阻まれ、そんなわけでまいこはんに勝って、あんた(主人公)ならルギアを…といって、ルギアが眠っているところへ行くと、彼女たちは一生懸命練習した踊りををどって、ルギア復活!感動的やなぁ!そのあとの態度が、あとは頑張ってね。ゲットなり倒すなり。みたいなものなのである。…主人公には、ルギアと戦う必然性がないのだ。しかも、RSEのグラードンやカイオーガ、DPTのディアルガ・パルキアのように、地球や宇宙の危機をはらんでいるわけでもないから、緊張感もない。今回のルギアはまいこはんにとって感動的なだけなのだ。また、初代金銀では、たまたま手に入れた羽に関して、色々な断片的な情報をもとに、自分ひとりで、ルギアに会いに行くというシナリオが、どこか神秘的で、ロマンがあったはずだ。
好みの問題だとか、そこまでくるといいすぎじゃないかと思う方もいるだろうが、私は実際やってて、グダグダ感を感じっぱなしだった。このあとも、伝説のポケモンが大量に出てきてカオス過ぎだと思った。
ちなみに、2地方あるから、2倍楽しめるだろう、とも思いながらプレイしていたのだが、実際は各地方の密度が薄く、全質DPtと比べて大して変わらない。
曜日イベントも、面倒くさくていやだ。なくせば良かったのに。
<以上、満足感0の理由>
・隠し数値を公表しない任天堂
これを知らずに、ポケモンを半分も楽しめずに終わってしまうのが残念。これを理解して初めてポケモンというゲームの本質がわかるといっても過言ではないんじゃないかな。まあ任天堂はこういう遊ばれ方をしてほしくないのかもしれないが。
・バトルフロンティアがそのまま
もはや手抜きだ。
COMMENT
個人的に、金銀リメイクとしては楽しめなかった。適当に手を抜いてつくった感じがする。金銀リメイク、あるいはポケモン最新作として発売すれば売れると思ったんだろう。まあポケモンのゲームだから、ポケモンの楽しさが分かる人、ポケモンをポケモンとして楽しめる人は買ってもいいと思う。バトルがしたいのであれば、十分このソフトは価値があるし、損はしない。
なお、BADで悪く書いた点は、好みが分かれる部分だと思うので、真に受けないほうがいいかもしれない。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
●全ポケモンの連れ歩き
まさかピカチュウバージョンの11年越しの伏線がこんな形で成就するとは! ポケダンとは違った、一マスに収まる(収まらないのもいるけど)ちっちゃくてかわいらしいドット。ニョロモとか死ぬほどかわいいですね。
●常時Bダッシュ
今までなかったのが不思議な便利機能。
●ジムリーダー関連のイベント追加
プラチナからさらにキャラゲーの様相を強めて、大きなお友達のニーズにも答える。
●性格の補正値に色がついた
いちいちWikiを開かなくてもよくなりました。地味にいちばん便利な変更点。
●戦闘時の下画面のフォント
見やすくなりました。
●環境音
目立たないが、良い新要素。
●ワイヤレス50フラット
リーフィア他歓喜。でもWiFiランダム対戦は、意地でもつけないようです。
●あの人も強化
やはり、ポケモン最強のわざは「ふぶき」、ということなのでしょうか。
BAD/REQUEST
●戦闘開始時にカーソルが出ない
なぜか他の方のレビューではあまり言及されていませんが、かなり致命的な欠点だと思います。たとえば「にげる」には、戦闘開始から、何かボタンを押す→十字キー下→十字キー右→Aボタンと四回の動作が必要になります。これを、十字キー下一発で「にげる」できるようになれば、とはだれもが思っていることですが、いまだに実装されないのは何か深いワケがあるに違いありません。些細なことですが、何千何万と繰り返すことなので、非常にストレスを感じます、何より不可解なのが、プラチナではきちんと改善されていたはずなのに、なぜダイヤモンド・パールの仕様まで退行しているのかということ。今回はボックスの操作といい、タッチペン操作をずいぶん推していますが、それならフィールド移動もタッチで出来るようにしてもらわないと。
●フィールドのテンポが悪い
自転車に乗った時に、後ろのポケモンがモンスターボールに収納されるアニメが、地味にストレス。
●バッグ
深い位置にあるアイテムは選択しやすくなったが、一画面に6個しか表示できない。ジャンル移動がLRボタンになり、L=A設定だとかなり面倒。もちろんアイテムはパソコンにも預けられない。
●ボックス操作
二画面で効果的に情報を見れるのは進歩だが、それ以上にテンポが悪い。タッチペンでドラッグ&ドロップできるが、まとめて選択できない。ボックスの操作性は、ある意味このゲームの肝だと思うのですが。
●図鑑の操作性
FR・LGよりも酷い。
●バトルフロンティア
フロンティアブレーンの変更すらなし。「BFはマイナーチェンジ版だけ」の法則も崩れちゃったし、あるにこしたことはないけれど、無理に入れなくても良かったと思います。
●ポケスロン
コンテストといい、こういう要素を入れたがるのはゲームフリーク(サークル上がり)の悪い癖ですね。ミニゲーム自体は悪くないので、DSiウェアで適当だったでしょう。
COMMENT
ファイアレッド・リーフグリーンと比較すれば、ただ「DSで金銀を出す」というだけの目的(FR・LGは、「アドバンスで赤緑を出す」ことが第一義であったように感じます)ではなく、新たなポケモンシリーズの一員としてよく考えられて作られているのがわかります。
シナリオについて。バッジを8個集めた後のシナリオが大きくアレンジされています。ルビー・サファイヤ以降と同様、伝説のポケモンがストーリーに関わってくる展開です。その展開自体はいいんです。多少強引ですが、悪くはない。けれどもポケモンにおける「伝説のポケモン」というものは、あくまでサブシナリオとして「捕まえても捕まえなくてもよい」立ち位置だったのが良かったと思います。誰もがカイオーガやパルキアを所持しているのではなく、「ボクしか知らない」スゴイポケモンが洞窟の奥にいる。ひっそりとたたずむ三鳥やミュウツーは、友達の目を盗んで冒険する・戦っているんだという興奮をもたらす秀逸な演出でした。初代と金銀の伝説ポケモンの、ストーリーとの関わりの薄さ・「世界を救わない冒険」は、現代を舞台にしたRPGという本シリーズの特異性と魅力を見事に象徴していたと思います。けっしてRS・DPtのを批判しているわけではありませんが、これはせっかくの「リメイク」、アドバンス以降しか知らない幼いユーザーにも遊んでもらうのだから、その「古き良き」を誇りを持って残しても良かったのではないでしょうか。