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【DS】LUNAR GENESIS レビュー

LUNAR GENESIS
発売元 マーベラスインタラクティブオフィシャルサイト
発売日 2005/08/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

LUNAR GENESIS評価ランク
総合ポイント
25
難易度
2.81
レビュー数
21

スコアチャート LUNAR GENESISレビューチャート


19%
0-9
14.3%
10-19
28.6%
20-29
28.6%
30-39
0%
40-49
4.8%
50-59
0%
60-69
0%
70-79
4.8%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
4.8%
【標準偏差】
17.14

ユーザーレビュー


306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 1pt 0pt 0pt 0pt 5pt
総合点
7pt

GOOD!

グラフィックはまあまあ綺麗な方だったと思います。
あと、音楽も良かったです。

BAD/REQUEST

・ダッシュすると体力が減るというとんでもない仕様
・それに加えて移動速度も遅い
・さらにワープのような機能も無いので他の場所へ行きたい時はいつもダンジョン等を通らなければいけない
・金と経験値が同時に得られない
・とんでもなくめんどくさいオリジナル機能ばっかり

書ききれません。

COMMENT

買わなければ良かったです。
これを買うなら別のゲームを買った方がいいです・・・

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
あうたろうさん [2008/03/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


271人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 4pt
総合点
28pt

GOOD!

音楽は良いものもあった。
マップ上のチビキャラがまぁ可愛かった。

BAD/REQUEST

ストーリー酷すぎ、「わけわかんねー」の一言に尽きます。
まず主人公が何考えてるのか掴みにくい。それに、あまり活躍してる感じはしない割にストーリーが進むと街の人たちにちやほやされる。何でちやほやされてるかわかんない。
それに中盤で仲間になる獣の彼、彼の存在意義がわからない。わけわからないままパーティ抜けていくし。
極めつけは最後。何かデカイ敵が出てきた、ラスボス・イグナティウスを守るモンスターか!とか思って戦う。倒す。ストーリー進む。「えっ、さっきのわけわかんないのがラスボスだったの?」もう萎え萎えの展開です、ちっとも燃えない。

あとは快適さですか。もう色んな方が書いてるので改めて言う事もない気がしますが、どこを取っても不快です。戦闘は全体的にテンポ悪いわ、武器突然壊されるわ、走るだけで瀕死になるわ、散々です。

COMMENT

今まで、友人の間ではあまり評判のよくないゲームでもそこそこ楽しめていた私でしたが、その私でさえ「2度とやりたくねぇ」と感じるゲームが存在するとは…。

おつかいシステムはまぁまぁ面白かったので、これをもっと練り上げて、ルナじゃなくて別の名前で出していたらまた違う結果になったかも。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
スケイムさん [2008/03/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


254人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 5pt
総合点
25pt

GOOD!

強いて言えば・・・音楽がLUNARシリーズっぽい所です。
これを反省として次回作が発表されるなら、
この作品の発売自体が良かったことになりますが・・・。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
RPGというジャンルで、過去例を見ない斬新なシステム。
それらが全てプレイヤーに対してストレスを与える要因として機能している事。
他のレビュアーの方々が散々言っている通りで、何一つとして必要性を感じない。
特にお金を得るための手段はもう少し工夫して欲しい所。
終盤の武具の値段に対して、圧倒的なまでに仕事の報酬が追いついていない。
経験値を得るのは闘うだけだから我慢できるけど、
お金を稼ぐには、
戦闘+修得アイテム運+配達という手間が掛かっている事を重視して欲しかった。
あげく一部の敵には武具が壊されるって・・・バランス悪すぎです。

グラフィック
他の方が言うほど酷くは無いと思いますよ?
2Dマップならあんなものだと思います。

音楽
このゲームで唯一救われている部分です。
ただ、過去のシリーズに類似した音楽が多いため、
オリジナリティーは皆無です。
それでも、この音楽が無ければ途中でくじけていたと思う。

熱中度
無理です、何をするにもストレスが溜まる為、
とても熱中なんて出来ません。
ストーリーを知りたいから先に進めたいのに、
戦闘システムが足かせになって意欲が失せます。

満足感
このゲームにはそもそもの達成感がありません。
最後のダンジョンからラスボス戦まであんまりすぎます。
クリアした時はポカーンとしてしまいました。
これで終わり?嘘でしょ?何これ?というのがクリア後最初の感想です。


快適さ
ゲームでこんなにもストレス感じたのは初めてです。
戦闘システムが凄すぎです。
殆どは他の方が書いてある通りなのですが・・・他にもあります。
弱い敵を優先的に狙う仕様なのに、弱い敵が防御を選択するように出来ている。
結果他の敵からでかいダメージを食らう事が頻繁にある。
この時のストレスたるや、筆舌に語りがたいです。
最終的には戦闘していて何も感じなくなるまでになりました。
それほどまでにこのゲームには快適という言葉が当てはまりません。
LUNAR-レジェンドがとても快適だったのに何故?という思いで一杯です。

ストーリー
とにかく背景描写が足りません。
背景描写が足り無いために、キャラクターもかなり薄っぺらいです。
シルバースターもエターナルブルーも、
物語の最初に凄い手間をかけています。
その結果主人公という人物を、ゲームを始める前に知ることが出来ていました。
今作ではそれが皆無、なのでストーリーが進めば進むほど強引さを感じます。
アレスとルーナの二人は、ブルグ村の泉での待ち合わせシーンだけで、
二人の関係が親密なことを感じることが出来る作りでした。
それに比べてジアンとルシアの二人は仕事仲間程度の描写にしか見れません。
ガブの登場は不自然以外の何者でもないし、
フローラも登場はまだしも仲間になり続ける理由が薄い。
キャラクターは登場シーンで与える第一印象が大事なのに、
このゲームでは致命的なまでにそれで失敗しています。
一番酷いのはイグナティウスです。
何から何まで説明不足なために、存在自体が?でした。
ガレオンのように何故?に対する回答が用意されているわけでもないので、
主人公側のキャラクターに輪をかけて存在が薄っぺらいです。

とにかくキャラクターに魅力を持たせることが出来なかった結果、
ストーリーそのものも死んでしまったというのが感想ですね。

COMMENT

とにかくストレスが溜まります。
このゲームが何でLUNARシリーズなのか意味不明です。

ストーリーを魅せるのが醍醐味の王道RPG。
これがLUNARが築いたブランドなはずなのに・・・。
ストーリーを見せる気が無いとしか思えない戦闘システム。
前二作が嘘のような物語進行。

LUNARファンでも正直やら無い方が良いと思います。
幻滅したくないならば・・・、
痛みを乗り越える勇気があるならやってみても良いと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
LUNARさん [2008/03/28 掲載]

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【DS】LUNAR GENESIS
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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