【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス レビュー
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■ 321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
88pt
GOOD!
もはやグラフィックと音楽は神の領域かと思います。これぞ芸術!
やり込み要素も、もともと多かった従来の作品よりさらに多く、熱中度と満足度は最高にせざるを得ません。
砂漠や街など、城以外のステージがあるのも良かったです。こう言うと様々なステージがあったのに平面的なマップで不評だった「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」を連想しますが、今回はちゃんと高低差のあるマップになっているのでノープロブレムです。
最近パッとしなかったラストボス戦ですが、今回は燃えます!良い意味で「え?こんなシチュエーションってあり?」って思いました。しかも強い!
敵には相変わらずお馴染みさんが多く「またコイツかよ」と思うこともあったのですが、その中にもある程度オリジナルの敵がいたことと、主人公2人を個別に使うだけでなく、一緒に使うこともできるという点が斬新だったため、オリジナリティは差し引きゼロで標準としました。
最後に、セーブファイルが6つもあるのは何気に嬉しいです。
BAD/REQUEST
ゲームバランスには難ありです。同じステージでも敵よって食らうダメージが全然違うので、まだいけると思ったらいきなり大ダメージを受けてゲームオーバー、ということが何度かありました。ボス戦も然り、技によって何倍ものダメージ差があります。なんか普通のダメージとデカいダメージだけで、中間がないといった感じでした。
ボスの強さもまばらで、序盤から強いボスがいたり、終盤なのに弱いボスがいたりしました。ラストボスが強いのは当たり前ですが、最初のボスはあんなに強くしたらダメでしょう。
また、ジョナサンのサブウェポンには熟練度があり、しかもこれがなかなか上がらないのに対して、シャーロットの魔法には熟練度が無いので、どうしても熟練度を上げるためにジョナサンメインのプレイになってしまいます。所詮シャーロットはサポートキャラと言えばそれまでですが、ジョナサンの熟練度を上がりやすくする代わりにシャーロットにも熟練度を設けた方が良かったのではないでしょうか。
あと、たまにフリーズします。他の方も言っているので私だけの問題ではないのでしょう。アイテム収集のための作業プレイをしているとついついセーブを忘れてしまうのですが、意識してこまめにセーブをした方が良いです。
最後に、クリア後に使えるおまけキャラにも協力技は欲しかったですね。
COMMENT
童顔魔法使いのシャーロットやフリフリ衣装のステラ、ロレッタ姉妹といった主要人物だけでなく、ザコ敵の女性率も上がって軟派路線まっしぐらの本作ですが(公式ページの女性敵キャラ大集合イラストを見れば、いかに多いかがわかると思います)、ゲーム自体は非常に面白いです。シリーズ20周年の集大成といったところでしょうか。
最近本シリーズは据え置き機で3D、携帯機で2Dという流れになっていますが、3Dが軒並み普通の評価なのに対して、2Dが軒並み高評価であることを考えると、もはやファンが何を望んでいるのかは明白でしょう。そろそろ据え置き機で2Dというものを真面目に考えてくれませんかね、コナミさん。こういう2D探索型アクションゲームを、月下の夜想曲みたいに据え置き機特有の綺麗なグラフィックや音源、フルボイスで楽しみたくなってきました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
キャラクターの切り替えだけでなく、二人同時に協力して戦えるというのが新鮮。いつでも呼び出せるし、引っ込ませることもできるのが良い。NPCが攻撃を受けても、MPが減るだけで、ゲームオーバーにはならないので理不尽さは感じない。
また物理攻撃に特化したタイプと魔法に特化したタイプにはっきり分かれているので2人いることの必然性もあるし、キャラを切り替えないと勝てないようなボスもいる。
音楽も相変わらず良い。
グラフィックも相変わらずすばらしい。ドット絵キャラの動きも細かい。職人芸。
やりこみ要素が多数あり、クリア後に出現する隠しモードも多い。
これまでは舞台が西洋の城という制限があるため、どうしてもシチュエーションが限定されてきたが、絵の中に入るということで今まではありえなかったピラミッドステージなどがあり、マンネリを打破している。
ラスボスの第一形態もまさかああいうパターンでくるとは思わなかった。
かつてない展開。
前作のタッチペンによる魔方陣がなくなっている。はっきり言ってメインモードではタッチペンを使いません。それでいいと思います。アクションゲームで無理に使う必要はありません。むしろ潔いです。
BAD/REQUEST
キャラクターを安っぽいアニメ絵にする必要は無い。
まれにフリーズする。
もっと2人であることを利用した謎解きなどが欲しかった。
魔法などは頻繁に切り替えるので前作でいうドッペルゲンガーのようなものが欲しかった。いちいちメニューをひらかなければならないのは面倒。
サブウェポンの熟練度上げはちょっと面倒。使い道の無さそうなものも多いし。
COMMENT
おもしろい。こう言い切れる数少ないアクションゲームだと思う。
プレイヤーが作りこんであると感じることのできるゲーム。
買ってよかったと思った。
次回作も大変だとは思うが、2Dのドット絵でがんばってほしい。
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
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PROJECT X ZONE
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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3次元エアホッケー
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・仲間も一緒に戦ってくれるシステムが良くできてる。
障害物に引っ掛かることもなく、キャラ交代時もとてもスムーズ。
・キャラクターの動作パターンが豊富。細かでなめらかに動きます。
・モンスターにも細かな演出があり、単なるザコ敵に留まっていない印象深い敵も。
・クリア後の追加要素もあり、ボリューム多し。
・アイテムなどが増殖するバグ技があるけど、これはアクション下手な私には凄く嬉しい。
これのおかげで2回、3回と繰り返しプレイする気がわいてきます。
同じく下手な人にもこのゲームをお勧めできる。
BAD/REQUEST
・魔法の装備を変更するのが面倒。簡単な作業ではあるけど…
・アイテムの数が多く、買い物画面が少し見づらい。
COMMENT
値段以上の価値がある。買って良かったです。
今作の仲間システムが非常に楽しかったので続編でも是非続けて欲しい。