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【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス レビュー

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2006/11/16
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 2D探索型横スクロールアクション、Wi-Fi対応

スコアボード

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス評価ランク
総合ポイント
84
難易度
2.54
レビュー数
71

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンスレビューチャート


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19.7%
70-79
40.8%
80-89
23.9%
90-100
【60点以上】
93%
【標準偏差】
12

ユーザーレビュー


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

・ゲームの基本的な構造は前作とほとんど変わるところが無いが新規導入されたパートナー制の完成度が非常に高い。強すぎず弱すぎず、使いこなし甲斐がある。この点を評価してオリジナリティーは4点。
・グラフィックスは非常にハイレベルではあるものの、前作からの使い回し+αという面は否めない。「これまで見たことも無いような美しさ」というレベルでは無かろうということで4点。
・音楽は問題なく5点でいいと思う。毎回名曲の多いドラキュラシリーズの中でも今回は特に力が入っていると感じた。耳に残る良曲が多く、駄曲がほぼ存在しない。声優の演技や効果音なども素晴らしい。
・全体的なボリュームが前作よりも増加し、かつボス戦の難易度が上昇しているためやり甲斐がある。純粋にアクションゲームとして面白い。アイテムやスキルのコンプリートという従来通りのやり込み要素ももちろん有り。個人的に大きかったのがオマケモードの充実。毎度おなじみのベルモンド主人公モードが素晴らしい。レベル制限モードがあるのも素晴らしい。LV1リヒターモードの地獄っぷりは熟練のアクションゲーマーをも確実に満足させるだろう。熱中度・満足感、共に5で良いと感じた。

BAD/REQUEST

・個人的な感覚になるが、キャラクターデザインがちょっと・・・。作品内のイラストではさして気にならないのだがパッケージイラストははっきり言ってダサいと思う。
・SKILLの熟練度や武器の属性などがEQUIP画面で確認出来ない。GUIDESから確認は出来るのだがちょっと面倒に感じた。

COMMENT

前作の時点でかなりの完成度に達していたが、今回は確実にそれを越えてきたと思う。色々な小ネタの作りこみもGOOD。シリーズファンはもちろん、アクションゲーム好きの人にはやっておいてもらいたい作品。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
あかつきさん [2008/02/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

・オリジナリティー
二人組で戦う、閉塞感を払う為 絵画の中をエリアとして使うなど、
シンプルながらしっかりとしたアイディアが上手くまとまっています。

・グラフィックス
ドットと、ポリゴンと、取り込み(?)の幸せな融合です。
相変わらず敵キャラのやられモーション一つにも拘っています。
また、絵画エリアは夕方だったり雨だったり街だったりと見ていて飽きません。

・音楽
古代先生の音楽が妙にマッチしていて素晴らしいです。
低音や、リズムが良い曲が多く、印象に残らないと思っていたはずの曲を
気がつくと口ずさんでいるという恐ろしさ(笑)。
あの姉妹の曲や、十字架を胸にアレンジ、エントランスの曲など、
挙げればキリが無いですが是非イヤホンでガンガン聴いてもらいたいです。

・熱中度
割とほとんどの敵がレアアイテム的武具や、魔法を持っているので楽しいです。
クエストも搭載し、マップ埋めや(アクションが不得手な人は)レベル上げも
割と苦にならなくなったと思います。

・満足感
RPG的要素をこれでもかと詰め込んでいるので満足です。
(上記クエスト、アイテム、各種図鑑など)
また、レベル上限ありモードやお約束の別キャラモードなどなどオマケが熱い。

・快適さ
ワープ、セーブゾーンをしっかりと要所に設置。
パートナーが思っていたよりは頭が良く、
召還時はガンガン敵を撃破してくれる為、なかなか快適です。

BAD/REQUEST

・音楽
とても良い曲が多いのですが、ちょっとリズムの良い曲が多いかな?という印象。
かつての失われた彩画のように、癒しというか幻想的な曲がもう少し欲しかった。
あるにはあるのですが、ほとんど通らない通路の曲でしたので(笑)。

・快適さ
魔法の切り替えが(特に進むのに必須な魔法)やや面倒・・・
といっても普通に装備画面から切り替えれば良いだけなのですが、
他の部分のテンポが良すぎて目立ってしまう形に。
(ボタン数限界なので仕方の無い事ですが・・・)

・快適さ
今回はボスの攻撃の一撃が重めに設定されている為、
初心者の方には少し難しいかもしれません。

・その他
パッケージの絵を・・・もう少し日本人好みな感じには・・・(笑)

COMMENT

前作、蒼月で携帯機ドラキュラでは限界かな?と思っていたのですが、
しっかりと今作、一回り二回りグレードアップしてくれた気がします。

HARDでレベル制限モード、パンチ縛り、あとは英語モード(笑)で
玄人さんもバッチリフォロー!

アクション好きでドット好きなら迷わず買い!と思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ウナギさん [2008/02/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

オリジナリティ
パートナーを呼び出すことで今までとは違う攻略法が出てくるのが○。
無双系アクションとは違ってパートナーが足を引っ張らないのが非常にいい。
協力技とレベルアップでアクション苦手な人でもクリアできるのも評価できます。
隠しモードも快適な上、ボリュームも十分。ハードはキツいですが。

グラフィック
非常によく描き込まれていてレベルの高さを実感できます。
バーテンダーのカクテルとかゾンビからスケルトンが出てきたりとか芸も細かい。
3Dも違和感がなく良くできています。

音楽
非常に良い曲が多く、ゲームを盛り上げてくれます。
使いどころも問題なく、個人的には大当たり。
最近のゲームは曲か使いどころのどちらかがダメなのが非常に多い。
そのなかで両方できているのは非常にポイント高いです。

熱中度
暁月、蒼月と簡単だった反動か、今回のボスはなかなか手ごわいです。
今回はごり押しではなく、敵の攻撃を見切って避けながら倒していく。
そのため、ボスを倒す頃にはうまくなっている自分を実感できます。
アクション苦手でも、無敵時間のある協力技を使えば大体回避できるので安心。
他にもクエスト等のやりこみ要素も多く、止め時が難しいかも。

満足感
前作より倍近く増えたボリューム。手ごわく、ボスらしくなったボス戦。
さらに隠しモード&ハードモードと前作以上にお買い得感があります。
ハードモードはアクション得意でも苦戦しますがオマケなのでそれもいいかと。

快適さ
2画面使用した常時マップ表示は非常に便利。しかもマーキングできます。
アクションもキャラがスムーズに動くのでストレスがたまりません。
謎解きが苦手でもメニュー画面のTALKでパートナーがヒントをくれるので大丈夫。
蒼月や暁月でも親切でしたが今回も親切です。

個人的に一番良かったところは、
FF3みたいなwifiのみの隠し要素がないというところ。
ソフト以外に無駄なお金がかからないのは非常に大きいです。

BAD/REQUEST

あまりありませんが、
・図鑑で敵の生息地が分からない。
出現地域が狭いモンスターも結構いるので不便。

・説明書に載っていなかったり違ってたりする操作や仕様がある。
隠しコマンドのことではなく、サブウェポンのスキルポイントの獲得方法とか。
メニュー画面のカーソルを速く移動させる操作も載ってなかったのは残念。
これに気づくまで装備変更が面倒でした。
ボスラッシュモードの結果が中断データに反映されないのも書いて欲しかった。
ここがしっかりできていれば快適さに5点つけてました。

・地味にバグやフリーズが起こる。
クエストの報酬アイテム複数個入手のようなバランスブレイカーなものや
死神部屋のバグ(某掲示板で複数報告あり)とか会話中のフリーズがあります。
普通にやっている分には見ることはまずありませんが、イベントや読み込み中のボタン連打はしないほうがいいと思います。

COMMENT

初心者から上級者まで楽しめる良作以上の出来です。
次回作も期待してます。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
雲塊入道さん [2008/02/11 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
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  • キャラクターが魅力的
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  • ユーザー同士で楽しめる
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