【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 レビュー
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■ 362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
64pt
GOOD!
ドット絵の書き込みの素晴らしさは相変わらず。敵キャラクターの約半分、約60キャラが使い回しでない今作オリジナル。これは凄く頑張ってるなあと思う。
過去のDS2作が微妙だったストーリーが、今回はセンスがあって良かったと思う。
悪魔城に入る時の一連の演出が良かった。悪魔城エントランスのBGMに音楽4点を献上。
BAD/REQUEST
基本操作の部分で、思ったようにいかず快適に楽しめない部分がある。両手に武器を持って交互に攻撃するシステム自体は良いけど、なんであんなに必死にXYボタンを交互連打しなければならないのか。グリフパレットを変える操作も、余程慣れないと面倒くさい。
難易度がかなり高い。・・・のは個人的に歓迎するんだけど、開発者がそのことについて発売前に「ゲームをあまりやらない女の子でもクリアできた」と声高に言ってたのは、あれはちょっとどうかと思う。ちょっとその発言には無理がありすぎる。
COMMENT
肝心の基本操作によろしく無い部分があるので、そこが大きなマイナスでした。
DSのドラキュラシリーズは古くからのドラキュラファンと、探索型からのドラキュラファン、両方が楽しめるような試みがなされてきましたが、今回は古くからの面クリア型ドラキュラファンが、かなり満足する内容だったのではないかと思います。「探索」というより「冒険」している気分を楽しめました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
オリジナリティ:シリーズ物なので大きな変化はないですが、細かいシステムは変えようという意思が感じられる。いい悪いは別にして。よって3点。
グラフィックス:今まで通りドット絵は綺麗なのはもちろん、今作はキャラの立ち絵が世界観にばっちりあってると思います。敵も味方も滑らかに動くのがGOOD。5点。
音楽:悪魔城エントランスなど盛り上がりつつも疾走感溢れる曲がGOOD。あと、おまけレコードで初代ソングが聴けるのも地味によい。4点。
熱中度:賛否両論かもしれませんが、全アイテムを取るためにはクリア後にハードレベル1モードをクリアしなくてはならなかったり、ボスをノーダメージで倒さなくてはならなかったりします。それに向けて道中、ボスの攻略パターンを構築していく楽しさは悪魔城シリーズの醍醐味でしょう。5点。
満足感:熱中度と通ずる部分がありますが、ノーダメージでボスを倒したときの満足感、特に幾度となく失敗している場合の達成感はなかなかのものです。5点。
快適さ:キャラは入力したらすぐその方向に動いてくれますし(妙な感性力がない)、誤操作でスライディングやハート消費技を出してしまう人の為にそれらのオンオフもあるのがいいです。4点。
難易度:プレイスタイルによります。完璧を目指してノーダメージでメダルを取って、という人は難しいでしょうが(4点?5点)、回復アイテムを使ってとりあえずエンディングを見る、という人はそんなに難しくありません(2点)。
BAD/REQUEST
オリジナリティ:良くも悪くも大きな変化はないです。前作のギャラリーオブラビリンスより前々作の蒼月の十字架よりのシステムです。
熱中度:私は好きなのでよかったですが、サブイベントが確率でドロップするアイテムを届けたり、色々なマップからモンスターなどを探したりというのがあるので、面倒と感じる人は感じるかもしれません。そんなに多くはないのですが。
快適さ:武器での攻撃が同じ武器を両手に装備しないと連続攻撃の隙が大きくなってしまいます。ここは別に同じ武器じゃなくてもよかったのでは……という気はしないでも無かったです。製作側としては、同じ武器じゃないと隙が大きいのではなく、同じ武器にすると隙が小さくなる、という発想なんでしょうが。
難易度:GOODの欄でそんなに難しくないと書きましたが、アクションゲームを全く触ったことのない人はそれでも苦戦するかもしれません。
COMMENT
アクションゲームのシリーズ物として高いレベルでまとまっていると思います。
GBAのサークルオブザムーンから携帯ゲーム機の悪魔城は良くも悪くもあまり変わっていません。ですので、携帯ゲーム機の悪魔城をやって面白いと感じた方はやってみるといいと思います。
唯一と言うか、評価とは関係ないところで残念なことは、今作は鞭を使えるキャラが誰一人いません。おまけ含めて。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
○ 歯ごたえのある難易度
アクションが苦手な私にとっては「超魔界村か!?」ってくらいキツかったです。
その分、ボス戦などで攻略の糸口が見えた時のうれしさは格別のもの!
○ 操作性に幅が出た
同じ技をXYに振り分けられるというのはなかなか画期的なアイディアだと思います。
剣系での連射は気分爽快!MPも置き去りにしてぶん回すのは無双気分です。
でも、ある種合わせ技を使うときに設定したRのグリフ次第で、
シャノアの操作がイマイチ難になることがありました、う、腕か・・・。
○ グラフィックが悪魔城
やはり悪魔城はこのグラフィックでないと。
前作でアニメ画になってしまい少し落胆していましたが、
月下の夜想曲を彷彿とさせる正当な世界観が戻ってきて嬉しい限りです。
○ ストーリーも悪魔城
哀愁の美学とでも言いましょうか、
自身の運命に立ち向かうモノ悲しさがこのシリーズの醍醐味だと勝手に思ってますが、
そういった意味でも今回は満点ですね!お兄ちゃんカッコ良すぎ...(ToT)
BAD/REQUEST
● お金が貯まりにくい
今回は特に回復アイテムがライトユーザーの命綱になると思います。
なのにお金が貯まらない!アイテムが高い!!
ひとえにハート消費技に頼りすぎる自分の甘さゆえなのですが、
おそらくそれを差し引いてもお金が貯まりにくい!マジ辛かったです。
● 中ボスが理不尽に強い
・・・時があるということですね。HPがそのときのレベル規格外だったり。
まず、序盤の牢獄巨大ガイコツで心が折れたクチですw
はっきり言ってボスよりもタチのわるいのがいっぱいでマジ辛かったです。
● ストーリー進行とマップのバランス
バッドエンドで「残された村人救うのかよ!」からが本番なんですが、
この作業のモチベーションはイマイチ保たれません。
だって、クエストの一環に過ぎなかったと思っていたのが、
実は最重要ファクターだったわけですから・・・え?っ!ってなもんです。
かと思えば、メインストーリー自体の絡みは実質この「村助け」までで、
肝心の悪魔城はほぼ攻略のみという落差。
城内での「ひねり」もケルベロスの刻印集めのみという悲しさです。
これでは外部マップの導入も両手を挙げて喜べません、
逆にストーリーが分断されることによって、
ゲームの印象を淡々としたものに変えてしまった印象を受けます。
・・・で、マジ辛かったです。
COMMENT
迷わず「買い」でしょう。
これだけのゲームを作り続けていくスタッフにはホントに頭が下がります。
次回作にも期待していますが、気負わずにがんばって欲しいです!