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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/09/12
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.00
レビュー数
49

スコアチャート ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバーレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
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20-29
0%
30-39
16.3%
40-49
6.1%
50-59
8.2%
60-69
38.8%
70-79
26.5%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
77.6%
【標準偏差】
14.59

ユーザーレビュー


382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

・連れ歩き
全ポケモン後ろに連れて歩け、話しかけると色々な反応が見れる。
地味にかわいくて、パターンもかなりの数があります。

・シリーズ最大のボリューム
通常ポケモンでは1つの地方しかいけませんが、、2つの地方にいけ
ジムリーダーが全部で16人。+四天王、チャンピオン、レッドその他大勢のトレーナー
原作では出なかった伝説もたくさん出てくる。
思った以上に出来のいいポケスロンというアクションミニゲーム
サファリゾーンをカスタマイズでき、出現ポケモンが変わる。
バトルフロンティアというやりこみ対戦用ステージ。

オリジナリティ
・見えるステータス以外にも、個体値・種族値・努力値・色違いなど世界に1匹のポケモンを
生み出す深いシステム・通常プレイではまったく同じポケモンを生み出す事は不可能といえる。
こんな練りこまれたシステムはポケモンだけ。

・グラフィック
最近のDS作品としてはまぁ綺麗な部類。
下手に3Dを生かそうとしていないのもいい。
特に当時の金銀を知っている世代は、その進化の具合にびっくりします。

・音楽
アレンジ曲もいい、かっこよかったり特にカントーの戦闘BGMはどれもいい。
アレンジにより、新しさを感じさせつつ懐かしさも感じることが出来ます。
これだけだと4点ですが、GBプレイヤーというGB音源で当時のBGMに近い
BGMを聞くことができる。(音源自体が違うため、完璧一緒ではありませんが)

・熱中度
根本は変わらず、博士からポケモンをもらい
チャンピオンを倒すというものですが
敵が手ごわくなっていたり、なんと図鑑は金銀から比べるとほぼ2倍の493匹。
ただストーリーを追っていくだけで自分は50時間近く。
だれる事無くできます。
より強いポケモントレーナーを目指したり、図鑑完成を目指したり
楽しみ方は人それぞれですが、十分熱中できます。

・満足感
原作の良さを消すことなく、10年間進化したもの+αを詰め込んだ作品。
逆に出来が良さ過ぎて、次回作が並の物だとただの駄作に感じてしまいそう。
ただクリアするだけでも十分過ぎるほど、おまけでポケットピカチュウのリメイク
みたいな万歩計もついてきてコストパフォーマンスは抜群。
自分の知る限りポケモンでは最高傑作だと思います。
ちなみに自分は金銀のリメイクだから買ったので、次回作は今のところ買うつもり
はありません。

・快適さ
Bダッシュがボタン押さずにできるようになった。
画面が見やすくなった(当時と比べて)

・難易度
どこを基準にするかによって変わります。
ただストーリークリアなら、レベル差によるごり押し戦法でもいけます。
やりこみ要素の同レベル対戦をクリアするとなると
難易度は跳ね上がります。
同レベルのため、ごり押しできないため
システムを理解しないとクリアは厳しいです。

BAD/REQUEST

・相変わらずの2バージョン商法。(ネットで交換できるため、当時よりはらくですが)
・レアポケの配布の方法。
店頭、ネットで無料かつ期間なしなら問題ありませんが
映画の前売り券を買い、映画館で受け取るのはおかしい。
しかもそのポケモンはゲームでは捕まえられない。

・GTSというお互いポケモンを預け、希望があった人と交換できるシステム。
システムは画期的でいい。だがその細かいところがダメすぎる。
たとえばコラッタを預け、ミュウツーを希望するなど。
しかも検索結果をすべて表示しないため、上記のような交換条件を
出す人が多すぎて、まともな交換を希望しても埋もれてしまい交換できない。

COMMENT

自分は20代前半で金銀世代でした。
このゲームが出る直前にプラチナを買い、予習した程度の知識です。
なので、常にポケモンをやってきた人とは評価が異なる可能性があります。

初代赤・緑や金銀をやっていた方でちょっとでも興味が沸いたら
絶対買って後悔はしないと思います。
赤・緑や金銀どちらもやったことない人は感覚が違うのでわかりません。
でも絶対つまらないゲームではないです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
エルトさん [2009/09/24 掲載]

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367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

ポケモンについては、一応全てのシリーズを網羅していますが、今回のリメイクは中でも最高傑作と言って良いほどのレベルではないかと私は思います。下から詳しい感想
?オリジナリティ
相変わらずのポケモンで、非常に安心してプレイする事ができました。ポケモンをやり込む人にとっては、今回の作品はサービス要素も盛りだくさんで、育成もしやすい環境(努力値など。レベル上げ。お金稼ぎ。技……etc早期から第四世代と通信)になっているのでオススメできます。が、いつものポケモンに飽き飽きしている人にとっては、物足りないかもしれません。私の場合は前者なので、まだまだプレイ時間が延びそうです。
?グラフィックス
プラチナで実験したな(笑)と思いました。今回もジムリーダーが動いたり、カットインが入ったり、演出が盛りだくさんです。絵もどんどん可愛らしく、かっこよくなっていって、初代からの付き合いである私にとっては感動の極みでした。後は、ホウオウ、ルギアの登場シーンは気合が入っています。またポケモンをつれて歩けるのはがんばったなぁ?、と思いました。可愛らしいですし。それを加えて4です。
?音楽
原曲が神→アレンジも良いのが出る。とは良くあることですが、今回の音楽は素晴らしいです! DSになって音に厚みが加わりました。更にギターの使い方が巧みになって、曲のレベルが上がっています。特にジョウトジム戦、カントージム戦、ラストバトル、ロケット団戦の今アレンジは5をあげるに相応しいレベルだと思います。しかも懐かしい気分を味わえるGBプレイヤー完備。完璧です。
?熱中度
ストーリーは分かっているのに、熱中してしまいました。確かに今までもポケモンで熱中していましたが、それは育成の方で今回のように純粋にストーリーや演出、音楽を楽しんだのは初代、金銀以来でした。ゲームフリークのサービス精神に完全に負けてしました。特にジムリーダーと何度も再戦できるようなシステムを作ったのは、育成的にも、ファン敵にも素晴らしかったです。これも、エメラルド→プラチナときて、完成したものだと思います。この環境で育成するとなると、これから楽しみになってきます。バトルフロンティアについては……一長一短です。
?満足感
大満足です! 育成はしやすい。リーダーとは再戦もできる、電話もできる、交換はできる、更にはキャラ色々と(特にジムリーダー)が暴走し始めた、キャラゲー的にもレベルが上がっている。一応フロンティアもある。音楽は良い。相変わらずレッドは強かった。ポケモンをつれて歩ける。かなりの数のポケモンが手に入る……まだまだたくさんありますが、とにかくDSのポケモンの中でも最高です。
?快適さ
多くの人が述べているように、ダイパ→プラチナと来て、ようやく元に戻った感があります。先頭アニメOFFがかなり聞いています。だだポケギアが少々うざいかも。
?難易度
金銀仕様なので相変わらず厳しいところと、ぬるい所があります。しかし、レッドについては難度が上がっています。また強化ジムリーダー、四天王はなかなか強いです。(レベル差があれば、大したことは無いですが、無ければなかなか厳しいところも。

BAD/REQUEST

?バトルフロンティア
ないよりかはマシですが、まさか使い回しとは……。プラチナを制覇している人にとってはかなり残念だと思います。Wifiのためとはいえ、これが玉にキズになっていると思います。まあ、ダディに会えたのは嬉しかったですが(笑)
?ポケギア
まさに一長一短! バトルサーチャーよりも便利な時と、面倒な時がありますがそれは好みで(笑)ちなみに私はポケギア派です。 それよりもうざいのは、電話が掛かってくるとき。しかも案外相手が同じ(おかあさんは仕方ないとしても、ゴロウとか)である事がそのままテンポとまたお前かにつながり不満要素ではありました。
?ボックス
なんだこの使いにくさは(笑) タッチペン操作で少しはマシになりますが、今回のボックスはかなり使いにくいです。特に十字キー操作が難しいのがマイナス要素だったとおもいます。
?レポート
ダイパ、プラチナよりも大分マシですが、今回も少々長いです。要領的に仕方が無いのかもしれませんが。

COMMENT

最高傑作ではないか、と個人的には思います。廃人プレイもできますし、何よりゲームフリークが暴走し始めている(笑)
今季、最もオススメできる作品の一つだと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
めるとさん [2009/09/24 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

10年前に発売された金銀のリメイクということもあり楽しみにしていました。


マップに大きな変更もなく歩き回っていて懐かしさを覚えました。
またジムのギミックが新しくなり新鮮な気持ちでプレイできました。

またDSのポケモンだけでは入手ができなかった伝説のポケモン達が多く出現するようになったのが大変よかったです。


きのみはきのみプランターを利用して育てられるようになったので前作のように植えた場所を忘れたり水あげのために出向いたりする必要がなくなって便利になりました。


ジョウト地方にサファリゾーンがオープンしたことがうれしかったです。
また自分なりにフィールドを配置したり、ブロックで出現するポケモンが変化するのは面白いと思いました。


自然公園のとなりに新しく設立されたポケスロンというミニゲームもなかなか熱中します。
はじめは弾く操作が難しかったりしましたが慣れれば気にならなくなります。


金銀をプレイしているので、カントーのジムバッジを全て集めた後に貰えるGBプレイヤーは制作側の金銀をプレイしている人へのやさしさが感じられました。


またやりこまない人にはあまり関係のない施設ですが、バトルフロンティアができたことによりゲームクリア後も長く遊ぶことができます。
またGTSによって世界中の人と通信ができるのも追加要素としては魅力的だったと思います。



操作面ではボックスをタッチペンを利用して整理できるようになったのが大変使いやすくなったと思いました。
前作よりもボックスの操作がスムーズにできるようになりました。
しかしながら、まとめてポケモンが選択できなくなったのは少し残念でした。

また便利ボタンの登録も2つまでになりました。
個人的には余っているRボタンで使えたらもっと良かったと思いました。

BAD/REQUEST

エンカウント率が気になりました。
走ったり自転車にのっているとエンカウント率が上昇するようですが高すぎます。
走っていると2?3歩進む度にエンカウントするのでテンポが悪いです。


また前作でもそうでしたがパソコンにアイテムを預けることができないのでアイテムが増えてくるとバッグが使いにくくなってきます。
また前作のように下画面の画面のモンスターボールを回転させて操作ができないのでアイテムを探すのが若干めんどくさいです。


ポケギアも登録してあると便利なトレーナーについては問題ないのですがそれ以外のトレーナーからの電話はなかなか邪魔です。
登録しなければ問題ないのですがそれにしても電話の頻度が多いです。


昔あったポケットピカチュウを連想させるポケウォーカーについては楽しいのですがソフトとの連動イベントのようなものがないのが残念でした。
連動イベントのようなものがあればもっと楽しいものになったと思います。

COMMENT

全体的には大変良かったと思います。

金銀のリメイクということもあり10年前にプレイした人にとっては思い入れがある人も多かったと思います。
そういった思いに答えてくれた部分も少なくなかったのがうれしかったです。


これからのポケモンシリーズにも期待したいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
BL@cK CaTさん [2009/09/24 掲載]

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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
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  • 対戦が燃える!
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  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
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