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【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス レビュー

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2006/11/16
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 2D探索型横スクロールアクション、Wi-Fi対応

スコアボード

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス評価ランク
総合ポイント
84
難易度
2.53
レビュー数
72

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンスレビューチャート


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50-59
8.3%
60-69
19.4%
70-79
40.3%
80-89
25%
90-100
【60点以上】
93.1%
【標準偏差】
12.02

ユーザーレビュー


400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
94pt

GOOD!

☆オリジナリティー
ゲーム開始前は2人(パートナー)操作がめんどくさそうと思いましたが、いざゲームをやってみると評価は逆転。
それぞれのキャラにしっかりとした役割があり、切り替えもスムーズでパートナーをうまく使ったイベントが多々有ります。
協力技も非常に爽快感があります。

☆グラフィックス
ドット絵の最高峰。背景がとても綺麗です。
特に今回は敵モーションの動きにも力が入っており、ボスはもちろん雑魚敵などでも魅入ってしまうところが多々あります。これぞ芸術!

☆音楽
今作もすばらしい楽曲ばかりです。
各ステージ・イベントの雰囲気にも見事にマッチしています。
イヤホンで聴くことをオススメします!

☆熱中度
レアアイテムのコレクターやクエストなどやり込み要素が多いのでなかなか飽きさせません。
ボス戦も非常に熱いです。
今作は手強いボスが数多く何度も死んでしまうことがありますが、何度か戦ううちに攻略法が見えてくるので勝ったときの充実感があります。やり応えのある良いバランスだと思います。

☆満足感
やり応えのある難易度、やり込み要素や隠し要素も多くマップも広めなのでボリュームもあり、とても満足しています。

☆快適さ
パートナーシステムはとてもスムーズで完成度が高いです。
無駄にタッチペンを使わせるみたいな機能が無いのも非常に良いです。実はタッチペンを使うモードもあるのですが、おまけみたいなものなので特に気にはなりません。

BAD/REQUEST

★サブウェポン・魔法の装備変更ショートカットがない。
いちいちコマンドを開いて装備変更するのがたしかに面倒です。が、これは仕方ないかもしれません。プレイすると分かるのですが、すでにボタンはいっぱいいっぱいなので入るスペースがありません。ですが頻繁に変える(特に魔法)のは事実ですのでどこか削ってでも入れる機能だったかもしれません。

★使いまわしのステージがいくつかある。
容量の関係か予算の関係なのかなんなのかは分かりませんが、少し残念ではあります。

★パッケージについて…
パッケージがダサイ感じがしなくもありません。そこまで気にはなりませんが…

COMMENT

2Dアクション好きなら迷わず購入していい傑作品だと思います!
制限をつけたHARDモードなどもありますので玄人さんにもオススメ!

次回作にも期待します!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ザンギFさん [2008/02/11 掲載]

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326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

・期待を裏切らない出来でした。
・二人になったので、それぞれのキャラで楽しめる。
・キャラ切り替えも簡単で煩わしさは無い。
・装備できる場所が増えたので楽しい。
・ボス戦が難しくなった。どちらかと言えばこのシリーズは、レベル上げてごり押しでクリア可能だったのですが、それなりの対策をしないと結構死ぬので緊張感があった。

BAD/REQUEST

・完成度が高いので致命的に悪いところは無く小さな不満程度です。
・二人になったのは良いところでもあるけどあまり生かせていない印象です。
 パートナーシステムならではのカラクリがもっと欲しかった。
・トークがつまらない会話ばかりでした、攻略のヒントや面白い会話がたくさんあるともっと楽しめたと思います。
・サブのマップが出来たことで総合的に増えていると思われますが、メインのマップがなんか寂しいので残念です。
・前作であった装備切り替えが便利だったので、今作にも適用して欲しかった、パートナーが居るので難しいと思われますが工夫して欲しかったところです。
・クリア特典ですが、引き継げるアイテムやスキル等が細かく選べると良かったと思います。

COMMENT

・プレイスタイルは大雑把なので、バックダッシュとかコマンド技等ほとんど使わないし、武器に関しても当たり判定が大きい大剣のみ使用です、技で何とかしようとは思ってないので、クリア特典の○○モードはクリアしてないです、というか多分無理だしテンションが保てないのでやらないと思います。
・カオスリングを手に入れた状態でハードモードをプレイ中ですが、クエスト達成で結構満足してるのでクリアするまでプレイするかは?です。
・買って損はしないと思います、大雑把なプレイもクリアできるしアクション苦手と思っている人にもオススメです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ないとれいんさん [2008/02/11 掲載]

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278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

悪魔城ドラキュラシリーズが初代から20年経っても人気は衰えませんし、
この舞台の物語ではかつて12年以上前に発売されたにも関わらず、
知名度の低さと出荷本数の極少によってプレ値にもなっている
MD版「ヴァンパイアキラー」の30年後の続編を持ち込む
IGA氏の意外な挑戦的な説得力はいかにも世界大戦繋ぎの裏側による
ストーリー性などを上手にマッチングしたのは流石です。

個人的な印象としてBGMの素晴らしさとして前作の音楽を担当した
山根ミチル氏と全盛期にして伝説の名作の礎である「アクトレイザー」の
神サウンドの驚異を披露した経験のある古代祐三氏の絶妙なコンビネーションの
実現化はまさに感謝感激の籠った音の大切さを壊さないイメージの効いた
期待通りの最高峰はまさに忘れ去られ続けていた
原点回帰+αの布石を呼び戻して下さった愛着心は低迷し続けた
今の時代としてなかなかお目に懸からない貴重な良さが還元出来ました。

熱中度と満足感が良いのは今までの探索型ドラキュラシリーズは、
アクションロープレの打って付けのイメージがあるせいかマンネリ気味は
ありそうだけど、楽しい気持ちを一新してやり込むと
今まで気が付かなかった新たな発見さなどでの意外な面白さもありますし、
前作で惜しくも大味気味だったアクション性の薄さも全く感じ難く
無くてなおかつ前作以上のアイテム集めやクリアー特典の数々などの
神領域として飢えたゲーマー心達にとっての火付け役の旨みの充実さとして
限界凌駕によるやり過ぎなぐらいの丁度良い神ゲーは今までの
DS関連のゲームの中でも決して退屈させない最高峰は
先が見えなくなるぐらいの素晴らしさは文句無しの良さが籠っています。

BAD/REQUEST

個人的には気に入らない部分は目立たなかったけど、
神ゲーの代償として少しだけ惜しかった所がありました。

この作品は容量が限界ギリギリまでに多めに詰め込んだせいか、
あれって感じのバグがちょくちょくとあったみたいだし、
アイテムや装備品や技などにおいては極端に使える物さえ決まってしまうと
役に立たない物などはネタ的な要素が浮いてしまうのは探索型ドラキュラ
シリーズ原点の宿命的な部分が残ってしまうのは本当に仕方ありませんでした。

あと個人的な感情ですが、ストーリー性を高める為にもモリス家の詳細とか
「ヴァンパイアキラー」などを詳しく知らないと
30年前の話などでの判り辛い点などがよくありました。

COMMENT

アグレッシブさに飢えていた私は気長に待ち続けた後には発売当日から
ちょくちょくとやり続けても何だか飽きない面白さを籠めて下さった
IGA氏の天性の素質の素晴らしさとしての良い名作にめぐり合えて光栄です。

いずれまた次回作を作る機会があったらどんなストーリーで展開させるのか
まだ判らないので、とにかく強く期待しておきたい所です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
鋼鉄ジーグさん [2008/02/11 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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