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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 レビュー

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 5,250円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 横スクロール型探索アクション、プレイ人数:1人?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.22
レビュー数
63

スコアチャート 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印レビューチャート


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44.4%
70-79
12.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
76.2%
【標準偏差】
14.79

ユーザーレビュー


359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
79pt

GOOD!

・グラフィックが美しい。ドット絵で細かいところまで描き込まれており
 もうホント気持ち悪いくらい滑らかに動きます。
 DSの2Dアクションの部類ではかなり上位に入る出来だと思います。

・前二作と比較して、キャラクターイラストがぐっと劇画調でシリアスに。
 悪魔城シリーズの雰囲気と非常にマッチしていて良いです。

・XYボタンにグリフを割り振っての連続攻撃が気持ちいい。
 操作性もかなり快適です。

・マップが一繋がりでなく、ステージごとに分けられているため
 移動時(特にクエストなど)のストレスがかなり軽減されました。

・最近のアクションゲームにはなかなか見られない高難易度。
 何度か挑戦してボスの弱点を探すのが楽しいです。

BAD/REQUEST

・「A+LorR」というグリフパレットの切り替え操作が使いづらいです。
 いっそパレットを2種類にして
 Aボタンだけで切り替えられるようにしても良かったのではないかと。

・グリフの名称が分かり辛く不親切。
 また、同じ種類の上位武器グリフを入手すると
 下位の武器はほとんど使わなくなり、画面も見づらくなるので
 種類ごとに分けるか、あるいは上書きでも良かったと思います。

・ドロップアイテムに依存するクエストが多く、お使い感が否めませんでした。

・あと背中グリフの「パリエス」はグリフでなく魔道器にして欲しかったです。
 いちいち付け替えるのめんどくさい…。

COMMENT

いくつか不満はありますが、それを差し引いてもかなりの良作です。
若干敷居が高いので万人にお奨めは出来ませんが
従来の悪魔城ファンやアクションゲーム好きの方であれば
買って損はないゲームだと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ノーラさん [2008/11/11 掲載]

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367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・正直、このシリーズ(検索型)はある意味完成されており、作品の違いというのはキャラデザ、音楽、細かいシステムとバランス、やりこみ要素程度の違いになってきます。
そんな中でこの新作の優れているとことといえば・・・

・キャラデザイン、イラスト
他のDS版はバリバリアニメ絵でデザインに関しては正直微妙だった。
今作はリアルで美しいキャラデザ、イラスト。
デザインがゲームの面白さに直結しないのは承知だが、今作をやるとやはりこのシリーズはリアルで美しいデザインがよく似合うと思い知らされる。
それだけでテンションも上がり、やる気にも繋がる。
しかも今作の主人公は美しい女性。髪をなびかせ縦横無尽に動きまくります。
操作してるだけで楽しいです。

・グラフィック
他ののDS板と比べ大差はない。
しかし、他のDS版も十分に綺麗であり、当然今作も綺麗。
このドット絵も完成されている。

・グリフ
グリフというのは、まあ何といいますか・・・武器ですね。
基本攻撃はこのグリフを使うわけです。剣だったり弓だったり魔法だったり。
基本的に敵から吸収して習得するので、「今度はどんな攻撃だろう」というワクワク感がある。

・哀愁感

・クリア後のやりこみ
なんだかんだで燃える。

BAD/REQUEST

・今作は検索型でありながら、面クリ形を意識した、面セレクトという手法を使っております。
その中でいくつか完全に一本道のステージがあるのですが、これはいただけない。
「このステージ」なんだったんだ?と思うことしばしば。


・音楽
別に悪くもないが、特別良くもない。
少なくとも目新しさはなく、名曲もない。
序盤で過去作のBGMを聴けるのはいいが、聴けば聴くほど今作との差を感じる。

・グリフ
良い点に書いたグリフ。
実はこれ、連続で使えません。グリフ用のゲージがあり使う度に減ります。
すぐ回復しますけど。気付いたらゲージゼロで攻撃できず・・・なんてことも。
とはいえ、これはそれほど悪い点じゃありません

それよりグリフの付け替えがダメダメ。
付け替え画面で他の武器や魔法に変更しようとしても覚えづらく似たような名前の武器・魔法だらけで、
目当てのものを選択するのに毎回迷う。
もっと明確に分かりやすく同じ種類の武器、魔法から選べるようにしてほしい。
これ、別にそんない難しいことでもないと思う。
というか、今作のメニュー画面は全般的に見づらい。
前作もこんなもんだったかな?忘れましたが、並び替えくらいほしい。

・ボス
このシリーズの伝統でもある、基本的にボスは一見強目、
しかし、攻撃パターンさえわかれば楽勝、
今作でもそれはかなり実感でき、あからさまでもある。
ボスの攻撃は基本的に数発食らえば死。結局は死んで覚えるしかないんです。
これが一概に悪いことではありませんが・・・

・Wi-Fi全般。
どれも微妙。

COMMENT

ゲームはたまに有名どころをやりますが、正直どれも途中で投げ出してしまいます。
社会人になり自由な時間も減り、「もういいや」って思ってしまうんですね。
そんな中、唯一遊び始めたら止まらないくらいやり込んでしまうのがこのシリ?ズ。
この新作もいろいろ言われていますが、最高に楽しかったです。
ただ、今作はやや変化球。
初めてこのシリーズをやるのであれば他のDS版を進めます。
過去作をやってハマッた人は今作も買いでしょう!

プレイ時間:わからない(クリア済)
はるさん [2008/11/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

背景、ドットがとても綺麗です。
グリフの種類が豊富!
歯ごたえのある難易度。XとYの連打ははまってきます。

BAD/REQUEST

ボリュームがないのを、無理やり難易度を上げてごまかしてるのがよくわかります。一直線の面なんて何のためにあるのか・・。その上雑魚敵が強く、セーブポイントもほぼ皆無。最終あたりになると敵に3回当たるだけで死ぬんです。アクション性の爽快感がなくなりイライラしてしまいました。寄り道もないためボスに詰まると辛いです。
 召還系グリフのレベル上げの説明が不足。合成印術の種類が少ない。GOODエンドの条件が意味不明。クリア後特典も前作に比べると悲惨です。

COMMENT

明らかに手抜きです。確かに面白いのですが、手抜きされたゲームを評価できません。絶対的ボリューム不足。それを補う敵強化、回復地点の減少。簡単に言えば薄くのばしたという感じです。ドラキュラシリーズ未体験の方は前作をお勧めします。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
タックさん [2008/11/11 掲載]

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【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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