【DS】ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート


0%
0-9
0.9%
10-19
2.2%
20-29
2.6%
30-39
7.5%
40-49
13.2%
50-59
18.4%
60-69
31.6%
70-79
18%
80-89
5.7%
90-100
【60点以上】
73.7%
【標準偏差】
15.96

ユーザーレビュー


468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 4pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

1.どのジョブでも最後まで戦えるところ→人によって違うジョブの組み合わせでラスボスまで行けるので個性が出る。

2.4人の主人公に個性を出したところ。

3.FC版やったことない人にとって難易度が丁度いい。

BAD/REQUEST

1.通信しないと隠し要素が出ないところ

2.黒魔法、召喚魔法が弱い

3.ダンジョンでセーブポイントがない(特にラスダン)

COMMENT

悪いところもありましたが、普通に面白かったです。
FC版をやったことがあったので、少し難易度が低めに感じましたが。
通信ができないので、隠し要素が楽しめないのが残念です。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
じゃーんばなさん [2008/05/27 掲載]

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489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

クリスタルタワーにセーブポイントがなかったこと!

えーと、あとは、オープニングムービーがきれいだったとか、かな。書き下ろしのBGMもよかったし。さすが植松氏。

BAD/REQUEST

もう少し、こう、全体的に何とかならなかったものかなぁ。

FF3の最大の特徴といったら、臨機応変なジョブチェンジだと思うのだが、
今回のは、その必要がぜんぜんない。ジョブの確固たる格差がよかったのに。
これじゃ、ジョブへの思い入れも何も生まれない。
キャラクターに個性つけてんのに、ジョブの個性を奪うってのは、平仄が合わないだろう。だって、序盤の戦士と最終の忍者の使い勝手があんまり変わらないっておかしいでしょ。だったら、最初から全ジョブ使えるようにすりゃーいいじゃん。田中氏の大好きなFF11みたいにさっ!!!
あと、変にジョブの容姿変えてあるのも×。
ナイトかっこ悪過ぎ!!!

戦闘もなんだかテンポが遅い!
いちいち画面切り替えしなくていいいから、もっとちゃっちゃと進めてもらいたい。しかも、敵の出現数も3体ってどういうことだ?FF3はストーリーよりも戦闘を楽しむのが醍醐味なのに、これじゃぜんぜん面白くない。
加えて、戦闘中ずっと主人公の後部からの映像ってのはどうよ?確かに武器をズバババって振るうけど、後ろからじゃ正直見え憎いんだよね。こういうとこでも3Dの弊害でちゃってると思う。
あー、あと攻撃魔法ね。特に召喚魔法は今回何のために存在しているのだろう?レゾンデートルがまったくわからない、ってくらい弱いし使えない。
オリジナルではバハムート一発でランダンにでてくる敵(ドラゴン以外)なんて殲滅できたのに。攻・魔のバランス悪すぎなんだよなぁ。

ボスが個性がなくなってるのも駄目ポイント。特にハイン。学者なしでも勝てちゃうってどういうことよ。あと、闇の世界のボスなんてステータスがほとんど一様になってやんの。2ヘッドドラゴンはあんなに弱くない。それからラスボスがフツーのボスと同じように消えるのもどうかと思うよ。ラストボス何だから消えるのももっと威厳がなきゃ駄目だろう。感慨が沸かない。少なくともオリジナルのはラスボスらしい消え方してたよ。

変に裏設定みたいなの追加するのもどうだろうか。
オリジナルではザンデは土のクリスタルの力つかって海中に大地を沈めてたのに、今回は「時間停止」って・・・
オリジナルで完成されていたものに、無理やり設定付け加えようとするから矛盾が生じちゃってるし(年齢とか)。
ついだけど、浮遊大陸から出たときに上画面にマップ表示するのもどうかと思うよ。一面海!行けども行けども海!!っていうあの壮大さ・孤独感がまるでなくなっちゃってるよ。

最低なのが、たま剣の扱いね。通信必須てどういう了見?
通信機器買えってか?DSステーションに子供に混じって並べってか?
もう、ここまでコケにされると雑言しか出てこない。

COMMENT

こういうリメイクを望んでいたわけではないので、正直失望した。
2Dでもっと忠実にやってもらいたかった。
というより、3Dにしたことによるメリットがひとつも見られなかった。
ホント作り手の恣意的ならぬ自慰的な判断でしかない。

クリエイターズボイスのインタビュー読んだけど、田中氏は根拠のない仮定(かつてのユーザーが今FF3を遊んだら「こんなんだっけ?」と思うだろう)と自らの事情(FF11からの影響とか、ユーザーの中には2Dでのリメイクを望む声もあったが、16年という年月が自分的には大きかったとか)をリメイクに持ち込むのはやめてもらいたい。
そりゃ、新作だったら好き勝手やってかまわないと思うよ。けど、リメイクだよ、リメイク。つまり、作り直し。作り直したからって「別物」にしちゃ駄目でしょ。
もっと真摯にユーザーのこと考えもらいたい。

もう二度とこの人の関わったゲームは買いません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
あるまげすとさん [2008/05/27 掲載]

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486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

スクエニ信者と言われて仕方ないでしょうね。I II IV V VI VII VIII IX X X-2 XI現役 XII T T-A さらにUSAとFFと名のつくものはCC系以外やってる人間のレビューである事を念頭にお願いします。特に、XIのユーザーであるという点が他の方とズレる可能性大です。

・初めての移植
恥ずかしながらI IIはWS版のみの経験です。IIIを期待してたのになぜか先にIVがでてWSはそのまま黒歴史の彼方へ。FCを持っていない人間なのでどうしてもやる機会に恵まれず、耳年増状態だったのでIIIが移植されたという事は素直に嬉しいです。

・今と昔の折衷案か。4人のデフォルト主人公
一応性格づけされている4人ですが、現代のRPGなら「雨降って地固まる」イベントのひとつもありそうな解説にもかかわらず、原作を尊重し何事も無いように進みます。どういう系統のセリフを誰がしゃべるかが決まっている、というレベルですね。IIのフリオニール…とまでは行きませんが個性はそのレベルで収まってます。
この時代のFFはキャラを殺すことで有名になっていたと伺いますが、実際よう死にます。容赦なく。それでも良いと思えるストーリーだと考えています。
こういう王道ストーリーって少ないな?、ここ最近。


・イヤフォンしてたんで音楽は楽しめました
名曲ぞろいと名高いIIIのBGMを堪能。魔大陸を出たときのあのBGMは心が震えました。水の巫女エリアも良かった。ラスボスの出だしがちょっと陳腐だったかな?FCのサントラ持ってますがそっちでも似たような感想を持ったので移植だから悪いという訳ではないと思います。
・・・DSは全体的にイヤフォンしないとキツイ気がするのは私だけでしょうか?


・結構な手ごたえ
レベルをしっかり上げ、対応ジョブを育てれば良いんですけどね。ちょっとでも怠ったり装備手抜きすると如実にキツくなります。いやぁまぁ、WSのIとかそういうレベルじゃなかったんで(ポーション99個はアタリマエー)それ思うとバトルの幅があるし、良いと思うのですが。

BAD/REQUEST

・ジョブバランスについて
これは原作をやった方には不評な点もあるようですね。僕のパーティではレベルギリギリで攻略したので最後まで黒魔もしっかり活躍してくれたのですが・・・
一番問題になってるのは原作最強ジョブだった2ジョブの弱体だと思います。所謂ひとつの忍忍賢賢。この牙城が崩されたことが原作ファンには許しがたいことなのだと感じます。実際、そういうレビューなさってる方もいらっしゃいますし。
ただ、これは製作スタッフの「好きなジョブ構成で遊んでほしい」という意思表示です。そんな意思表示いらんから忍忍賢賢返せと言う方は、もう話が平行線なのでこれをプレイする事をお勧めしません。
このFFIIIのプロデューサー、田中弘道氏はXIの製作スタッフでもあります。そしてその開発チームの思惑と裏腹にXI内では」「狩人(その昔は竜騎士)はすし屋に行ってもガリでも食ってろ」と特定ジョブを不必要と罵る傾向が極一部で見られます。そこまで強烈にあおることをしなくても、ジョブ縛りをしてしまう傾向があります。多分、その現状などを見た上で「自分の思い入れのあるジョブでクリアしてくれ」という事なんだと思います。
戦士とナイトが攻撃・防御に分かれてたりと、序盤のジョブでも戦えるよう色々いじっています。特定のボスを除き、本当に自分の好きなジョブで戦えるほうが、私は楽しいかと。


・Wi-Fi通信
隠し要素を通信に頼むのはマジカルバケーションで十分失敗してるのを見たと思ったんだけどなぁ。某匿名巨大掲示板では積極的に交流してたみたいですけどね。
私は運よく、XIで気の合う友人と同時にプレイを開始し、モグネットでメールを交換しながら進めていました、が、隠し要素をからめたのは失敗だよね?というメールをやり取りしてた辺り・・・やっぱ良くなかったかと。


・伝説のラスダン
いやまぁ、中断セーブあるからマシなんですけど・・・2ヘッドとかに負けるとかなり時間のロスになるので、緊張感がある反面、ライトユーザーにはきついかと。IIのパンデモニウムでもかなりイラついた覚えがあるので・・・。古参の方には「だが、それがいい」のかもしれませんが、やはり万人受けするとは思えません。

COMMENT

今でも熱心なファンの多いIII。色々手が加わっているとは言え、触れることができたのは感動です。特に今まで何度も移植するといわれては苦渋を飲んでいたので。個人的にはぜひとも人に勧めたい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
灰は灰にさん [2008/05/27 掲載]

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