ファイナルファンタジーIII レビュー

ファイナルファンタジーIII
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2006/08/24
価格 5,980(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

クリスタルタワーにセーブポイントがなかったこと!

えーと、あとは、オープニングムービーがきれいだったとか、かな。書き下ろしのBGMもよかったし。さすが植松氏。

BAD/REQUEST

もう少し、こう、全体的に何とかならなかったものかなぁ。

FF3の最大の特徴といったら、臨機応変なジョブチェンジだと思うのだが、
今回のは、その必要がぜんぜんない。ジョブの確固たる格差がよかったのに。
これじゃ、ジョブへの思い入れも何も生まれない。
キャラクターに個性つけてんのに、ジョブの個性を奪うってのは、平仄が合わないだろう。だって、序盤の戦士と最終の忍者の使い勝手があんまり変わらないっておかしいでしょ。だったら、最初から全ジョブ使えるようにすりゃーいいじゃん。田中氏の大好きなFF11みたいにさっ!!!
あと、変にジョブの容姿変えてあるのも×。
ナイトかっこ悪過ぎ!!!

戦闘もなんだかテンポが遅い!
いちいち画面切り替えしなくていいいから、もっとちゃっちゃと進めてもらいたい。しかも、敵の出現数も3体ってどういうことだ?FF3はストーリーよりも戦闘を楽しむのが醍醐味なのに、これじゃぜんぜん面白くない。
加えて、戦闘中ずっと主人公の後部からの映像ってのはどうよ?確かに武器をズバババって振るうけど、後ろからじゃ正直見え憎いんだよね。こういうとこでも3Dの弊害でちゃってると思う。
あー、あと攻撃魔法ね。特に召喚魔法は今回何のために存在しているのだろう?レゾンデートルがまったくわからない、ってくらい弱いし使えない。
オリジナルではバハムート一発でランダンにでてくる敵(ドラゴン以外)なんて殲滅できたのに。攻・魔のバランス悪すぎなんだよなぁ。

ボスが個性がなくなってるのも駄目ポイント。特にハイン。学者なしでも勝てちゃうってどういうことよ。あと、闇の世界のボスなんてステータスがほとんど一様になってやんの。2ヘッドドラゴンはあんなに弱くない。それからラスボスがフツーのボスと同じように消えるのもどうかと思うよ。ラストボス何だから消えるのももっと威厳がなきゃ駄目だろう。感慨が沸かない。少なくともオリジナルのはラスボスらしい消え方してたよ。

変に裏設定みたいなの追加するのもどうだろうか。
オリジナルではザンデは土のクリスタルの力つかって海中に大地を沈めてたのに、今回は「時間停止」って・・・
オリジナルで完成されていたものに、無理やり設定付け加えようとするから矛盾が生じちゃってるし(年齢とか)。
ついだけど、浮遊大陸から出たときに上画面にマップ表示するのもどうかと思うよ。一面海!行けども行けども海!!っていうあの壮大さ・孤独感がまるでなくなっちゃってるよ。

最低なのが、たま剣の扱いね。通信必須てどういう了見?
通信機器買えってか?DSステーションに子供に混じって並べってか?
もう、ここまでコケにされると雑言しか出てこない。

COMMENT

こういうリメイクを望んでいたわけではないので、正直失望した。
2Dでもっと忠実にやってもらいたかった。
というより、3Dにしたことによるメリットがひとつも見られなかった。
ホント作り手の恣意的ならぬ自慰的な判断でしかない。

クリエイターズボイスのインタビュー読んだけど、田中氏は根拠のない仮定(かつてのユーザーが今FF3を遊んだら「こんなんだっけ?」と思うだろう)と自らの事情(FF11からの影響とか、ユーザーの中には2Dでのリメイクを望む声もあったが、16年という年月が自分的には大きかったとか)をリメイクに持ち込むのはやめてもらいたい。
そりゃ、新作だったら好き勝手やってかまわないと思うよ。けど、リメイクだよ、リメイク。つまり、作り直し。作り直したからって「別物」にしちゃ駄目でしょ。
もっと真摯にユーザーのこと考えもらいたい。

もう二度とこの人の関わったゲームは買いません。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
あるまげすとさん [2008/05/27 掲載]

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スコアボード

ファイナルファンタジーIII評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.54
レビュー数
228

スコアチャート ファイナルファンタジーIIIレビューチャート




サイト情報


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