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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/09/12
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.00
レビュー数
49

スコアチャート ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバーレビューチャート


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38.8%
70-79
26.5%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
77.6%
【標準偏差】
14.59

ユーザーレビュー


508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

タッチペンによるメニュー操作のUIがダイパよりも良くなりました。
画面構成や内容の改善により、格段に使いやすくなりました。

舞台となる世界観・ロケーションが風光明媚でとても良かった。
西日本をモデルにした街並みはどれも特徴的で、各地をまわっていて楽しく感じます。

BAD/REQUEST

レベル上げやお金稼ぎが非常にやりづらいところ。
草むらなどの近辺にポケモンはレベルが非常に低く、レベル上げをするには不十分。
稼ぎポイントであるトレーナーの再戦も、再戦できる曜日と時間が固定されているため、満足に戦えません。
このせいでポケモンリーグに着く頃でも、手持ちのポケモンのレベルがあまり上がっていません。

個体値や努力値などのパラメータ設定がわかりづらい。
レベル上げのやりづらさも相まって、ポケモンの育成がとても苦痛でした。

「たきのぼり」や「うずしお」などの移動系のひでん技が多いところ。
要所要所でいちいちその技を覚えているポケモンを呼ばなくてはいけないため、非常に面倒。

COMMENT

ポケットモンスターシリーズは赤・緑、サファイア、ダイヤモンドをプレイ済みです。

私は赤緑の世代ですが、金銀をプレイしたことがなかったので、金銀の内容を体験したく中古1250円の今作を購入。
去年から他のゲームと併せてプレイしてきましたが、残念ながら途中でやめることにしました。

とにかく育成が苦痛で、ジム戦はなんとか制覇できたものの、リーグ戦で挫折しました。
レベル上げくらいせめてサクサクできたら、もっと楽しめたと思えるだけに残念でした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
CHAGEAS-FANさん(Webサイト) [2016/02/01 掲載]

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559人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

何と言っても懐かしかった。懐かしいといっても新しい面もあり共存できている点が良かった。

金銀のポケモン(特に今まで配布等でしか手に入らなかったホウオウ)が普通に入手できるようになって良かった。

パワー系の持ち物をどちらかの親に持たせ、育て屋に預けると持たせたパワー系の道具によって親の個体値が確定で遺伝されるようになった点がとても良かった。

GBAプレイヤーという道具によって旧金銀の音楽に変えられる点が良かった。

ホウエン三伝説ポケが捕まえられることも何気に良かった。

BAD/REQUEST

この作品はファイアレッド・リーフグリーンの続編だという考えで述べますが、ナナシマがあっても良かったと思う。

個人的にボックスが操作しにくくなった。

バトルタワーのポイント稼ぎのめんどくささ。

COMMENT

ポケモンに興味が薄れていた時期で、しかもリメイクだと聞いては買うつもりが無かったのですが友人等がやっているのを見て買おうと思いなおしました。

リメイクといっても旧金銀が現代の技術で蘇るとこうも新鮮に感じるのかと驚きました。

個人的には面白いゲームだと思いました。

プレイ時間:わからない(クリア済)
レシラムさん [2010/07/23 掲載]

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524人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

・タッチペンを導入したことにより、スムーズにメニューが開けるようになったのが快適でした。
カーソルを動かす必要がない分、快適にプレイできました。今まで面倒だったボックスの整理も、タッチペン一つで出来るようになったので、かなりスムーズに行う事ができます。

・ボタンを押していなくてもダッシュしてくれ、片手で操作することもできるのが良かったです。

・グラフィックについては数多くいるポケモンの画像一つ一つをきちんと作ってあるので、かなり感動しました。微妙にオスメスでグラフィックが違ったりする事もあり、力の入れ具合が半端無く感じられました。

・リメイク版ということでBGMもアレンジなのですが、そのアレンジが非常によく出来ていて感動しました。全攻略後には、GB音源風のBGMに変えられるアイテムが手に入るのも高評価です。

・対戦の読み合いが非常に熱いのが最大の特徴です。見せ合い3匹ルールだと、相手のメンバー・技構成・戦略などをお互いに読み合うことになるので、非常に対戦が盛り上がります。

BAD/REQUEST

・タッチペンでの操作に力を入れている性か、通常のボタンで動かす場合には操作性が悪く感じる可能性が有ります。タッチペンに慣れていない人には致命的な事では無いでしょうか。

・タッチペンでの操作のためか1ページに6個のアイテムまでしか表示できないため、探し出すのに時間がかかるケースがあります。自動ソート機能をつけるかアイテムの分類を増やすかして、もう少し目的のアイテムを探しやすくして欲しいと思いました。

・もう少しBOXの数を増やせないものかと思います。全種捕まえると結構ぎりぎりで、育成したポケモンを保持するスペースが若干足りないように感じました。遺伝技などを考えると、確実にスペースが足りなくなります。

・一部のサウンドが流れる場所が限定されている事が少し残念でした。全体的にかなりハイレベルなBGMなので、いつでも聞けるような場所かアイテムを用意して欲しかったです。
また、何百回と戦闘をするのにBGMが固定なのは少し飽きが来てしまうので、バトルフロンティア・通信対戦で流れる戦闘BGMを、好きな戦闘BGMに変えられるようにして欲しいところです。

・配信限定のポケモン・イベントは勘弁して欲しいです。かなりの難関を越えたら入手可能とかでも良いので、配信を受け取らなくても出せるようにしてください。

・バトルフロンティアやポケスロンで手に入るポイントと必要量に差がありすぎて、目的のアイテムをとるまでに作業感を感じます。

・対戦で使わせたいけどわざマシンが一つしかないから使いにくいと言うケースも多々あって困るため、全てのわざマシンを何かしらの方法で再入手可能にして欲しいと思います。

・通信対戦の機能拡張をして欲しいです。
特に、現状ではフラットルールが適応できないルールに対しての実装をお願いしたいです。
また、見せ合い3匹に対応して上画面に相手のメンバーが映るようにするのもありかと思います。
wifi対戦については、ランダムバトルを実装して欲しいですね。

COMMENT

私は、初代以降ポケモンはやっていませんでしたが、友人に誘われるがままに購入しました。
そうしたら、異様にハマってしまいシリーズを買う事にしたほどです。

全体的に良い部分が突出している分、欠点が目立ってしまったと言うところでしょうか。
アイテム欄やBOXなどを自動ソートしてくれるだけで、かなり快適になりそうです。

私はシナリオに伝説が絡んできているのは、あまり良い傾向とは思えません。
実際、第3世代からシナリオに伝説が絡んできましたが、その結果伝説のポケモンの数が爆発的に増えてしまいました。そのせいで、今一「やっと伝説のポケモンゲットしたぜ」みたいな感じがしないんですよね。
ポケモンのシナリオを考えると決して伝説のポケモンを捕まえるための旅ではないはずなので、ホウオウやルギアをシナリオに絡める必要があったのか疑問に思います。


最後に、極々一部の人にしか関係しないので評価には反映していませんが、育成作業について思った事を書いておきます。

努力値や遺伝技に関してはプレイヤー側で操作できるので良いのですが、性格・個体値など能力にかかわるのに、運に頼るしかない仕様は何とかして欲しいですね。
対戦前提で考える場合、そういった点で作業が増えるのはどうなのかと思います。

個体値と性格については遺伝しやすくしているなどの配慮は見受けられるのですが、その性で余計に厳選という生ませては放すという作業を推奨していると考えられます。
これが各ポケモンの種族内での個性を表していることは理解できますが、対戦を考えたりした場合、個体値や性格が目当てのものでなければ捨てると言う行為に走らざるを得ませんが、それは「ポケモン」と言う作品的にどうなのかと思うのです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
至龍さん(Webサイト) [2010/05/22 掲載]

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【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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