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【3DS】モンスターハンターダブルクロス レビュー

モンスターハンターダブルクロス
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2017/03/18
価格 6,264円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1人 ローカルプレイ・インターネットプレイは4人まで
■ セーブデータ数:3

スコアボード

モンスターハンターダブルクロス評価ランク
総合ポイント
48
難易度
3.71
レビュー数
7

スコアチャート モンスターハンターダブルクロスレビューチャート


0%
0-9
14.3%
10-19
14.3%
20-29
14.3%
30-39
28.6%
40-49
28.6%
50-59
0%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
-%
【標準偏差】
14.08

ユーザーレビュー


68人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 2pt 0pt 0pt 1pt 2pt
総合点
24pt

GOOD!

当方、ハンティングアクションのジャンルでは討鬼伝2、ゴッドイーター2等を最終難易度、最終クエストまでクリアしております。
アクションゲームのジャンルでは、最近ではPS4の仁王を全ミッションをクリアしております。
本作はプレイヤースキルで体感が変わりますので、指標にして頂けると幸いです。

■ちゃんと特徴のある豊富な武器
■各武器に6つのスタイルがあり、多様な戦い方が可能
■豊富なモンスター
■豊富なミッションでボリューム満点 チャレンジモード等もあり
■オトモ(いわゆる仲間)を連れて行ける
■3DSでは凄くグラフィックは綺麗な方。鱗のテカりとかも綺麗
■オンラインも利用して最大4人で楽しくプレイできる
■すれちがい通信とギルドカード等、3DSの機能を活用して素材集めができる
■特にストーリーとか無いに等しいので本作からでも気軽に楽しめる

BAD/REQUEST

■UIが劣悪すぎて快適さ1点
 村が4つあり、各々移動するのが手間。
 集会所の準備施設に武具屋があっても道具屋が無い。
 各施設にアイテム箱があるが、装備変更できる箱とできない箱がある。
 同じ項目でオトモを選択できない。
 村人の会話含め、この辺全てメニューと選択肢だけで良いのでは?
 ロードも短くないのにわざわざ移動させる意味が不明。
 装備やオトモとかもスタートメニューで変更できるようにして良いと思う。

■プレイ時間の水増し要素が酷い他、上のUIや下の戦闘の不快感の件と合わせて満足感0点
 モンスターを倒して素材を剥ぎ取り、その素材でより強い装備を作って更に強い敵を倒していくのが基本。
 ただ、1回倒して手に入れた素材だけでは何も作れない。
 アクションゲームなのに、1回で何十分も掛かるクエストを何回やらせるのか。
 ボスが多いが色違いや同じボス(パラメーターが違うだけ)等の水増しミッションが多数。

■戦闘が楽しくないので萎えて熱中度0点
 シリーズを追うごとにモンスターの挙動が悪化している。単純に『楽しくない』
 罠があって戦闘に広がりがあるように見えるが、罠の効果時間が異様に短い。
 カメラワークが劣悪で、大型モンスターや壁際では何が何やら分からない事もある。
 そんなストレスが溜まる戦闘でなのに、倒されたらアイルーに投げるように運ばれて更にイラつく。
 既存のマップ、新しいマップいずれも変な段差があって非常に戦いづらい。
 捕食者である大型モンスターが現れても、大半の雑魚敵が逃げずにプレイヤーを攻撃してくる

■OPムービー飛ばし、クエスト後の素材受け取りが1個づつしか選択できない、合成も1個づつ等々Aボタン潰しが酷い

COMMENT

ソロプレイヤーでも村のクエスト(下級素材ばかりの登竜門)までならそこそこ楽しめると思います。
村クエストでもほとんどのモンスターと戦えますし、種類も豊富なので何十時間か遊べます。
問題はそれ以上を目指す方。
多少(相当だと思うけど)UIが悪くても、多少(相当だと思うけど)戦闘が理不尽でも、
プレイヤーが2人以上いれば格段に難易度が下がり、そこそこ楽しめると思います。
ソロプレイで集会所上位以上を進むのはオススメしません。ストレスばっかり溜まります。

難易度は上記の遊び方次第で大きく変わるので、平均的に2と致しました。

2004年に発売された1作目から続く長寿シリーズです。
13年前から、しかも各作品ごとに何十回も倒されている敵なんだから攻撃見切れるのが当たり前でしょ。
敵の攻撃避けて欲しくないのかプレイヤーの攻撃に当たって欲しくないのか知りませんが、
なんでこんな変な攻撃や挙動を加えるのかなあと思います。
マップも段差ばっかで戦いづらいし。

3G以降久しぶりにモンハンやってみようかなと思って買ってみましたが、
変にこじらせた進化をしているようなので、もう買う事も無いと思います。

同じような内容でいくなら、PS4のホライゾンの方がずっと楽しく遊べました。
難易度云々じゃなくて、プレイヤーに楽しんで欲しいという意図が伝わり、
その理念に沿ったゲームメイクがなされていたからです。

モンハンはこんなふうな進化をしてしまってホント残念です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
トラボルタさん [2017/05/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


39人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

※無印~4Gまで大抵のナンバリングはプレイ済み、クロスはやってません。

○狩猟スタイルと狩技によるプレイスタイルのカスタマイズ
モンスターに合わせて変えたり、装備の特性を考えてセットする楽しみがある。

○毎度の事ながらクオリティの高い音楽
勇ましいバルファルク戦、EDのボーカル曲、DLCメニューの和む曲などが好きです。

○クロス未プレイならばシリーズトップクラスの大ボリューム
胸焼けするレベルで大量にある村人からの依頼クエスト、
4のギルドクエストを万人向けにした特殊許可クエスト。(二つ名モンスター)
引き継ぎ無し村クエストED~集会所HR解放だけでも相当な時間遊べました。

○細かい改良点
切った尻尾の位置がマップに表示されるのと、
A押しっぱなしで連続採取は地味ながらも嬉しいところです。(今更感もありますが)

BAD/REQUEST

△カマキリオンライン
集会所ラスボスが色んな意味で優秀過ぎました。
金稼ぎたい?→素材売り超高額
防具強化に真鎧玉が必要?→出ます
お守り欲しい?→いっぱい採れます
HR上げたい?→ポイント多いし、すぐに人が集まります
武器→最強ではないがトップクラスで制作簡単、剣士だとこれ一本あれば困らない
防具→お守り依存が激しいものの、好きなスキルが発動可能。防御面も申し分ない
大抵の事が一つのクエストで済むのってどうなんでしょう……。

×淡白なストーリーと存在感の薄い新規キャラ
過去作品総まとめのお祭り的な要素が多く、掘り下げがされず印象に残りません。
一番描写が多い飛行船の隊長も彼一人で盛り上がってる風で感情移入しづらい。
3や4が凝っていただけに落差を感じるのかも。

×捕獲が異様に難しくなった
明らかに落とし穴を避ける。寝床に直接戻らない。飛んできたのにまた即エリア移動。
瀕死モーションが出るのがホントに体力ギリギリで、そこから数発殴ると死ぬetc...
捕獲クエストはそんなに数多くないのですが、かなりフラストレーションが溜まります。

×極端な難易度のG級エンドコンテンツ
攻撃する際の黒いエフェクトで見辛い、高過ぎる体力と攻撃力、ハイスピードの獰猛化。
文字通り一発で死んだりする超特殊許可クエスト。
前者はイビルジョー、銀レウスなどモンスターによっては失敗することも多々、
後者はオンライン野良プレイでクリア出来たら運が良いレベルです。

COMMENT

村エンディング~HR100ぐらいまではオンライン野良やソロでも楽しく遊べました。
が、それ以降が自分の腕前では辛く、上手い友達と一緒じゃなければやる気が起きません。
コミュニケーションツールとしてはいつものモンハンであり面白いのですが、
一つのゲームとして見ると粗が多い印象です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
魚類さん [2017/05/13 掲載]

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41人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt 5pt
総合点
37pt

GOOD!

ボリュームがすごい
狩り友がいて、経験者なら、それなりに、遊べる。
アイテムお届け隊は、ソロプレイヤー救済で、とてもいいアイデア。

BAD/REQUEST

飽きるのが、早い。
一度クリアーすると、やりたくもなくなる難易度のクエストが多すぎて、オンラインが、混沌とする。かなり嫌な思いをする。
マタギのような生活ができない。
調合、モンスター、もらえる勲章、共に見飽きた感がある。
特別許可のクエストが、貼った人のみクリアーなど、悪いほうへ、進化したと思う。

COMMENT

クリエーターの歪んだ優越感が、全面に出ている残念な使用に、なった。
バイオハザードのときも、ストリートファイターのときも、ジャンルのNO.1を獲ったけど、何度も、同じものをこすって、ダメにしていった感があったのに、モンハンでも、同じ感じになってきたのは、残念でならない。クリエーターが、血尿出しながら、泣きながら、作ってる、鬼の業務命令なら、気の毒でならない、、、、
全シリーズで、一番つまらなかった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぼんきちさん [2017/04/24 掲載]

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28人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
49pt

GOOD!

グラフィックが良い
フィールドの自然な描写とか素直に綺麗と感じた。
拠点となるヒンデンブルクみたいな飛行艇も壮大でかっこいい

狩猟スタイルがかっこいい。
連勤スタイルとか加わっている。さらに狩り技もグレードアップしてる様で
ダイナミックな技が気持ちいい!

BAD/REQUEST

モンスター強い
つか強すぎwめちゃくちゃな火力でズカズカ攻め込んでくるから
ほんと太刀打ちできないよ。平気で追撃してくるし、こっちの一瞬の隙をついてすかさず攻め込んでくるし。またこっちが攻め様にもさくりと後退してかわされて攻撃当たんないとか。
もう完全な玄人向けみたいな。オンで連携してが前提みたいな難易度

オン
過疎気味で人がまばら状態。これじゃ高火力のモンスター挑めない

COMMENT

シリーズ続いているけど、どんどんモンスターが凶悪になっていってて
超やり込み派くらいしか捌けないんじゃないだろうか。
もっと手軽にソロでも余裕で枯れるくらいのレベルがいいんだけどな・・・

プレイ時間:わからない(未クリア)
京京リボライダーさん [2017/04/21 掲載]

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【3DS】モンスターハンターダブルクロス
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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