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【3DS】星のカービィ ロボボプラネット レビュー

星のカービィ ロボボプラネット
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2016/04/28
価格 5,076円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人 一部サブゲームで2~4人のローカルプレイ・ダウンロードプレイが可能
■ セーブデータ数:3

スコアボード

星のカービィ ロボボプラネット評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.75
レビュー数
8

スコアチャート 星のカービィ ロボボプラネットレビューチャート


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60-69
37.5%
70-79
12.5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
10.64

ユーザーレビュー


125人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 4pt 5pt 3pt 1pt
総合点
82pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
グラフィックが携帯機とは思えないほどよく特にムービーは肌やメカの質感がかなり綺麗です
・豊富なギミック
前作以上の3Dの奥行きを活かしたギミックやロボットを使ったギミックが満載で楽しいです
ギミックが満載なのでICキューブ(前作で言うところのサンストーン)集めもどういう風にすれば手に入るか謎解きの過程が楽しいです
・ファンサービス
ステッカーという前作のキーホルダーのようなコレクション要素があったり過去作のBGMが使われていて懐かしいです
各ステージに隠されたレアステッカーがどのステージで手に入るか見れて前作のようにどのステージが未習得か分からないということが無くなりました
・ロボットを使ったアクション
ロボットに乗って巨大な障害物を蹴散らす爽快感は今までのカービィとは違った楽しさがあります

BAD/REQUEST

・難易度が低め
カービィシリーズの中でも難易度が低いように感じました
ラスボス以外のボスは初見で突破できて難しいと感じたステージも特にありませんでした
クリアだけなら歴代で一番簡単かもしれません
・残機がやたら増える
ステージに星や1UPがやたら沢山落ちていてすぐに残機が増えるので難易度の低さも相まってあまりゲームに緊張感が無いです
・アナログスティックグルグル
ロボットで何かに手を入れてアナログスティックをグルグルするギミックがやたら多くて若干面倒くさいです
・ミニゲームが微妙
カービィの3Dチャレンジというステージ内の敵を倒してスコアを競うゲームは正直あまり面白味が感じられませんでした
みんなで!カービィハンターズというゲームは複数のカービィで力を合わせてボスと戦うという内容でゲーム自体は面白いは面白いのですが使えるコピー能力が4つしかなく前作のカービィファイターズと比べるとボリューム不足感は否めません

COMMENT

やる前はロボットを使った異色作かと思いましたがカービィの基本的な部分はしっかりと押さえてあります
その上でロボットを使ったアクションをうまく混ぜた丁寧に作られた作品だと思います

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
鬼滅羅さん [2016/05/07 掲載]

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124人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

ストーリーはとてもいい。
進めてくにつれて引き込まれ、熱い展開が身に沁みます。
グラは個人的に好きでした。
動作が割と簡単です。
また一度見たムービーを飛ばせるや、ボスステージで死んでも直前でふっかつできるなどの新設設計も評価点です。

BAD/REQUEST

なんだかんだ音楽などの使い回しが多い気がするので前作などをやっているとどこか物足りない感じはします。
ロボの異様な強さと延々とギミックを解かせるステージ構成は微妙。
ロボはノーマル状態でもボスキャラを簡単に倒す性能があります。
能力スキャンはほぼギミック用で、攻撃として見れば殴ろうが燃やそうが凍らせようが全て同じです。
あとはステージに関してですが、奥行きを利用したギミック解きがずっと続きます。
ギミックは初見の時には新鮮に感じますし、解き方に気付くのは快感かもしれませんが、何度も遊ぶと作業感が出てくるのは仕方ない事かもしれませんね。

COMMENT

カービィを遊ぶのは久しぶりでしたが楽しめました。
まずカービィが可愛い。
あざといほどに可愛い。
コピー能力に関しては、古くからあるものは使い勝手はあまり変わっておらず、普通に操作ができました。
新しい能力も色々あるのですが、それほど目新しいものは無かったように思います。
アクションゲームは慣れない人はクリアさえできないので、
次回作はそこの救済処置も入れといたほうがいいかと思います。
例えば負けても時間だけが経過するとかいう感じで。負けたら最初からというのは今の時代は流行るのだろうか。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
あいすさん [2016/06/16 掲載]

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104人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

・完成度の高いステージ
ステージギミックはTDX同様奥行きを利用した仕掛けもあり、カービィらしくバラエティに富んでいます。新要素のロボでトラップを片っ端から蹴散らしながら進んでいくのはなかなかの爽快感です。

・収集要素の改善
TDXでは「どのステージのレアキーホルダーを取っており、どのステージのを取っていないか」が分からなかったため収集が困難でしたが、今回のレアステッカーは未取得のステージが分かるようになっているのでかなり集めやすくなっています。

・豊富なファンサービス
今作はアレンジBGMが豊富で、あまりアレンジの機会に恵まれない2や3の曲も多く、昔からのプレイヤーである自分には嬉しかったです。またボス敵も「おお!」と声を上げたくなるような意外なメンツが登場するため初見ではかなり驚かされました。

・爽快感抜群のメタナイトモード
クリア後に使えるメタナイトですが、カービィだとロボを使わないと壊せない仕掛けも自慢の剣でバシバシ粉砕しながら一気に突き進むことができます。TDXのデデデモードのようなショートカットこそないものの、持ち前のスピードとボスにすら大ダメージを与えられる全画面攻撃の存在もあり、テンポのよさはこちらが上です。

BAD/REQUEST

・画面奥に逃げるボスが多すぎる
TDXでも一部のボスが問題視されていましたが、今作でもボスがこちらの攻撃が届かない画面奥から一方的に攻撃してくる時間が目立ちます。タイムを競う格闘王への道ではかなりうっとおしいかも。
メタナイトモードのテンポがいいのは前述した全画面攻撃で奥に逃げたボスも攻撃できる点も大きいです。

・ラスボス戦が長すぎる
通常モードでも3形態あり、裏ボスと戦う真格闘王への道ではさらに1形態プラスされます。しかも1~3形態は3Dシューティングでの戦闘になり、これが操作に慣れると裏ボスでも大して強くないので時間だけがかかる作業に感じられてしまうかも。真格闘王への道のプレイ時間の半分近くがラスボス戦に費やされると言えば長さが伝わるでしょうか。

・真ラスボス戦後の初見殺し
最初はびっくりしましたが、2回目以降は単にテンポを悪くしているだけになるのでなくてもよかったと思います。

COMMENT

TDXからの正統進化と言えるゲームです。ただ奥行きの使用はステージではともかくボス戦では少し過剰かもと思い始めた作品でもあります。次回作での調整に期待したいところです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
太白さん [2016/05/22 掲載]

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3人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

グラフィックがかなり綺麗です、ステージもギミック満載で
新要素のロボボアーマーも迫力あって爽快です。
ストーリーモードはすぐ終わりますが、結構歯ごたえあるボスも多くて
メタナイトで攻略するモードやミニゲーム2種類も結構面白いし
全体のボリュームはかなりあります。
BGMはかなり豪華で今回の新曲もちょっと今までと違った感じでよかったし
過去曲やアレンジも大量に収録されてます。
隠しでサウンドモードもちゃんとありましたし満足度高いです。

BAD/REQUEST

ラストロボボアーマー乗った後3Dシューティングになっちゃったのはびっくりしました。
結構良く出来てたし面白かったけど、ちょっと形態変化が多すぎて長期戦でつらかったです。
最後はロボボアーマーで戦いたかったです。
立体視良く出来てたのにフレームレートが安定しないのが残念でした。

COMMENT

いつものカービィの良さは安定していて楽しかったです。
本編のボリュームの少なさはいつものことですし
クリア後も長く遊べたので買ってよかったです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
alfさん [2018/06/27 掲載]

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85人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

いつものカービィ作品らしく、さすがのクオリティ
ステージ構成、ギミック、コピー能力、BGMがよかった
また、これまでの作品と比較すると色々と意欲的な要素が多い

たとえば、前作だとビックバン吸い込みという一つだけで、
あれはあれで面白かったものの、一つしかないため
色々なギミックが組み込んであるとはいえ、単調だった
その点、ロボットは色々な能力がありおもしろい 
ただ、一部のコピー能力でしかとけないギミックは一部なものの演出面はよかった

BGMは言うまでもなくいい ただ、前作とは違い少々ベクトルが違う
前作はとにかく戦闘中なのに聴き入ってしまうようなものと違い、
今作はあくまでBGMとしてのBGMで、聞き入ってしまうようなことはなかった
ここらへんは個人の感性の違いなので、客観的にみた場合非常に良い

また、難易度もボスは初見だと苦戦するけど一度闘ったら
簡単に勝てるという難易度はよかった
ステージも、なかなか難易度が高く被弾回数や、集めるべきものがなかなか難しかったりする
ただ、これはものによってスゴイ簡単だったリ難しかったりするがいつもの事なので特筆するところではないか

意欲的なところその2:ストーリー
今までの「ストーリーが無いとカービィ動かせないのでとりあえず作りました!」
というのではなく、結構面白くできていた

コピー能力
個人的な感想になるが、前作のサーカスは使ってて何も面白くなかった。
だが、今作はどれもこれも面白く、楽しめるし中ボス対策としても面白く戦えるため良かった

BAD/REQUEST

ファンサービスの多さ:これがちょっと気になった
はっきりいって、今までの作品のキャラを使い過ぎである。(ウィズピー関連以外)
比較すると、wiiは昔出てきたボスを使ったのは本編ではないし、前作の3DXでさえ今までの作品のボスは最後の一回だけである(記憶が正しければ)
なお、今作だけのボスというのがラスボスと途中一回だけである。
それ以外は昔のボスを引用しており、そのころのボスと全く違う動きをするとはいえ次の作品以降どうするのだろう?とさえ感じた。
個人的にこのゲームをキャラゲーと言っても
過言ではないと思っている。本来なら評価点かもしれないが、カービィという幅口が広いゲームにこういった要素が多いのはいかがなものかと思い減点。

テンポの悪さ
これもいぜんと比べ悪くなっている。1ステージが長く少々だれる。 
また、ボスも前と比べ長くなっており、何回も何回も形態変化するため忙しい。楽しくするように配慮するためだと思っているが、せめて本編はもう少しHPを減らしてボスラッシュモードではHPをあげるといった工夫はしてほしかった。

特にラスボスは長い
ネタバレを防ぐため深くは言わないがかなり長丁場でまだあるのか・・・とさえ思った

ミニゲーム 
どれも、中々面白いのだが前作と比べるとどうもボリューム、質、両方不足。
カービィファイターズがすごすぎたとは思うが、せめてもうすこしボリュームを増やして欲しかった。 まあ、所詮ミニゲームと思うのであれば気にならないレベルではある。
ただ、こっちの方にもファン要素が強い。

COMMENT

前作と比べるか、単品で遊ぶかで評価が分かれると思われる作品。
前作と比べると、ロボ要素やコピー能力など進化している点は多くみられる。
だが、前作以上にファンサービスが強く新しいボスというのがあまりいないというのが残念である。
また、前作よりテンポが悪くなっておりやや長い。せめて、もう少し短くしてもよかったと思われる
ただ、問題点のところは、人によって意見が分かれると思う。
沢山ボスの形態を楽しみたいという人には問題点と思わないだろうし、ファンサービス旺盛なのが良いという人もいるはず。
ここまで長く語ってきたが、要はいつも通りのカービィクオリティである。
カービィファン、今までのカービィをやって面白かった人、新しくカービィをやりたい人にとって、買って損することはないだろう。
また前作をやっていないという人は純粋に楽しめると思われる。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
轟さん [2016/08/04 掲載]

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【3DS】星のカービィ ロボボプラネット
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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