【3DS】ポケットモンスター オメガルビー/アルファサファイア レビュー
発売元 | ポケモン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014/11/21 |
価格 | 4,936円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(オメガルビー / アルファサファイア) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1~4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt | 1pt |
51pt
GOOD!
※GBA版ルビー、エメラルドを発売当初にクリア済み
・上手なリメイク
XYで追加されたシステムを加えた上で、きちんとオリジナル版らしさを残している。
伝説のポケモン2体を軸にしたシナリオに上手くメガシンカを絡めていると思う。
・BGMのアレンジ
特に音楽のアレンジに強くオリジナル版の名残を感じさせられ、懐かしい気持ちになる。
かといって古臭さなどはなく、こだわりを感じられる。
・各種ナビ
マップナビでひみつきちや再戦可能トレーナーの確認ができ、直接そらをとぶも使用可能。
図鑑ナビではそのエリアで出てくるポケモンを捕まえたか捕まえていないかが視覚的にわかる。
サーチ機能でタマゴ技や隠れ特性持ちを狙え、捕まえる前に確認もできる。
…テレビナビはいらないなぁ。お知らせの確認にしか使わない。
・ひみつきち
ひみつきちをすれ違い通信やQRコードでやり取り可能。
BAD/REQUEST
・ボリューム不足
追加シナリオのエピソードデルタは今までに行ったことがあるところに行けと言われることがほとんど。
そらをとぶ→イベント→指示→そらをとぶ…であっという間に終わる。
…こだわらなければ(後述)
エメラルドにあったバトルフロンティアがない。
バトルリゾートにバトルハウスはあるが、XYの完全な使い回し。
XYでできるようになった主人公の外見替えができない。
他のプレイヤーとの視覚的な差別化が可能な要素だったので、これはできるようにしてほしかった。
対戦で同じ姿の相手と戦うのは嫌だ…
・同じ顔ぶれがずっと続く
ホウエン図鑑はルビサファ以降に進化先が増えたジバコイルなどを除きGBA版準拠。
そのためシナリオ中に出てくるポケモンの顔ぶれがほとんど変化せず飽きが来る。
特に何度も戦わされるマグマ団/アクア団が同じポケモンばかり使ってくるのが面倒。
四天王も手持ちに同じポケモンが2匹いたり(フヨウのサマヨールは1匹がヨノワールに進化してたが)、
新しく追加されたメガシンカポケモンの一部がホウエン図鑑外だったり。
そこまでオリジナル版準拠にしなくても…
・強制厳選
ラティオス(アス)とレックウザは入手しないと話が先に進まない。
そのイベント自体がかなり長いため、能力にこだわろうとするならかなりの覚悟が要る。
対戦に興味がなければ気にならないが、対戦メインのプレイヤーには気になるところ。
・教え技
XYで新登場したポケモンも教え技が使える。
しかし教え技のラインナップはBW2のものと同じ。
XY以前からいるポケモンにとっては新鮮味がない。
XYで新登場した技も入れてほしかった。
必要なBPも最小が4で最大が16と結構重いのがつらいところ。
COMMENT
リメイクとしてはよくできていると思う。
しかし、ポケモンの新作ととらえるとボリューム不足感、中途半端感は否めない。
特に着替えとバトルフロンティアがないのはかなりの肩透かし。
ピカチュウじゃなくて自分が着替えたいんだよ!
メガシンカも事前に発表されてたもの以外の追加はなく、サプライズが全くなかった。
今後への繋ぎとして出し惜しみしてるのがありありと伝わってきてしまうのが残念。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 0pt |
56pt
GOOD!
教え技の復活
XY以降のポケモンも教え技を覚えられるようになった。BW2と違い、BPの消費で習得。かけら収集と違い確実ではある。
孵化環境
一つのマップで卵の受け取り、孵化移動、強さの判定が行える。XYやBW2とは比べものにならぬほど楽。
伝説ポケモンの大量入手
図鑑完成の障壁である伝説ポケモン達がOR、ASでしか手に入らないものもあるがたくさん入手できるように。全国図鑑の完成の難易度が一気に下降。XYもこのソフトのおかげで完成できた。
メガシンカポケモンの追加
選択の幅が増えたのは評価できる。
サーチシステム
一度捕まえたポケモンなら珍しいものでも簡単に炙り出せる。夢特性の入手が容易なのもありがたい。
BAD/REQUEST
謎の砂場
前述の通り孵化環境が向上したとはいえこれが気になってしまう。とはいえ些事ではあるが。
モラル
この手のゲームの宿命ではあるがモラルのカケラもない人が多い。通信進化は自分で行うことを推奨。持ち逃げされかねない。
COMMENT
シナリオ等は他の方々がレビューされているのでシステム面での評価をしてみました。色々思うことはありましたが最終的にYのサブロムという形で落ち着きました。XYの対戦しかやらないという方も教え技があるというだけでも購入の価値はあるのではないでしょうか。私の場合Yしか持っていなかったので通信進化が気軽に行えるようにらなっただけでもありがたいです。何を求めるかでこのゲームの評価は簡単に変わってしまうのでしょうね。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt |
58pt
GOOD!
・空を飛ぶの範囲が広くなったこと
今まで町の中限定だったのが、今回は道路やダンジョン前にも行けるように。
「冒険」を前面に押し出したルビーサファイアですが、それ故にアクセスの悪い場所が多かったのも事実。特にオリジナルでは123番道路のきのみ畑が一番近いキンセツから行っても波乗り必須、草むらもある為スプレーも必須とアクセスの悪さに泣かされてたのが劇的に改善されました。
欲を言えば全てとまでは行かなくても、せめて自分の秘密基地の手前にも行けるようにしてほしかった所ですが…洞窟内に作った時はそうもいかないですね。
・きのみ育成
XYで「何もこういうところをリアルに再現しなくても」の一つだった雑草・虫ポケモン出現が無くなって楽になりました。結実までの時間が短くなったのもありがたい。
ただ、こやしがないのできのみの数を増やせない、突然変異もないので能力アップ系やアッキ・タラプの入手が完全にランダムになってしまったという欠点もあるので相互互換と言ったところ。
・群れバトルの改善
XYでは「攻撃に振りたいのに雨が降ってて甘い香りが使えない!」、「素早さ上げたいのにメリープばっかり出る」など、地味にストレスのたまる仕様だったのが見事に改善されました。
・秘密基地
オリジナル版のお楽しみ要素も、時代の波に乗って大幅に便利になりました。
ネットにつなげばその場で色々な秘密基地を見れるようになって楽しいし、勧誘するキャラによっては「ものヒョイヒョイ」でハートのウロコや飴、ポイントアップ系といった便利アイテムを狙いやすくなりました。そして運が良ければマスターボールも…
また、ハピナス道場で経験値稼ぎも楽チン。レベル100ハピナスを3体も育成してくれた人には頭が下がります。
・図鑑ナビのサーチ
簡単に言えば、ポケトレの改良版ですね。夢特性持ちや強力な遺伝技、高個体値、レアアイテム持ちのポケモンを入手できるのは言うまでもなく楽しい。こういったポケモンを序盤で入手できれば即戦力です。揺れる草むらからしっぽが出ているなどの演出はさりげないですが、ポケモンらしいものです。
ただ、序盤の高レベルスバメのような初見殺しもあるので要注意!逃げられないまま嬲り殺しにされます。
・新キャラ・ルチア
前情報で出た時は「コンテストの新キャラか、ふーん」という感じであまり関心が持てなかったのですが、いざやってみると天才肌でありながら嫌味さもなく、おまけにこちらをしっかりリスペクトしてくれるという本当にいい子。
メインキャラとしては珍しく持ってるポケモンにしっかり名前を付けているのも高ポイント。
・ホウエン伝説の調整
今まで、(プレイングスキルが問われるだけで十分強かったものの)「カイオーガと対なのに一方的にやられる」「特性を自分ではろくに活かせない」と揶揄されていたグラードンですが、今回のゲンシカイキで何と水技無効、ついでに自分の特性が仇となって炎技で致命傷を負っていたのが炎タイプ追加で炎半減、物理アタッカーの天敵の火傷無効と超強化。文句なしの性能となりました。
レックウザも「グラカイのストッパーなのにサブ技で狩られる」「禁止伝説最低クラス」と揶揄されていたのが、今まで恵まれなかった高性能な飛行技を習得、特性でタイプ耐性も強化、そして何よりメガシンカポケモンでありながら持ち物制限が無いので取れる戦術の幅が広くなったという、これまた文句なしの性能となりました。ついでにデザインもメガシンカポケモン屈指のかっこよさ。ぶっちゃけこの2体を見てると、メガミュウツー2種が本気で気の毒に思えてくるレベルです。
一方、これまで禁止伝説最強と名高かったカイオーガはほとんど使わない攻撃に大きな上昇補正があてられる、特性の恩恵も少ない、それなら今までのようにこだわりメガネ・スカーフを持たせたいけど、ゲンシグラ・メガレックによって天候書き換えが出来ないので結局ゲンシカイキせざるをえない。強化されたように見せかけて実は相対的に弱体化したという、前者2体とは別の意味で絶妙な調整に。まあ、今までがぶっ壊れで戦術の幅も狭めていた感があったので仕方ない。
・伝説大バーゲンセール
過去作を持ってない人にはうれしい、伝説ポケモン大集合。XYと合わせて図鑑完成が出来るようになっただけでなく、幻ポケモンのデオキシスまで入手できるという豪華さ。XY同様3V確定なので五世代以前と比べたら本当に楽になったと感じると思います。エンテイ、ライコウ、ボルトロス(orトルネロス)が固定シンボルになったのも大きい。ラティ兄弟といい、どうやら徘徊は今後廃止するっぽいですね。
ただグラカイ再戦しても長いムービーが入る上に、出現フロアに行くとOパワーが使えないままなのはどういうことでしょう…せめて最初からゲンシカイキしててよ。
・教え技解禁
マイチェン、リメイク版恒例ですが、教え技初登場の6世代出身のポケモンは戦術の幅が広がりました。特にアマルルガ、特性と噛み合うハイパーボイスに、相性補完のいい大地の力でだいぶ使いやすくなりました。
BAD/REQUEST
・エピソードデルタ
既に多くの方が指摘してるとおり、本作最大の汚点。感動のエンディングから有無を言わさずいきなり始まる時点で「?」となり、お隣さんがヒガナに襲撃されて怪我を負う展開から「この話何かがおかしい」と感づいた人も多いはず。彼女は世界を滅亡の危機に晒すわ、メインキャラに暴力を振るうわ、態度も(特にダイゴに対して)傲岸不遜そのもの。いきなり並行世界とか言われても「ハァ?」ですよ。当然相手の意見や反論には全く耳を貸さず、コミュニケーションすら成り立ってない。「共存」のテーマはどこ行った?そのくせ迷惑をかけたキャラたちに謝罪もないどころか、尻ぬぐいはみな主人公にさせるし、お咎め一切なし。もう倫理的に破綻しまくっています。おそらく善にも悪にもなり得るトリックスターのつもりなんでしょうが、はっきり言って、メアリースー以外の何物でもありません。あと「何物にもなれなかった私は一体何だろう?」って、絶対その場の思いつきで入れましたよね?というか、これ某アニメからの引用ですよね?
その他にもヒガナを持ち上げるためかデボンなどに後ろ暗い設定がついたり、「人々の祈りでメガシンカするレックウザ」という熱い設定のはずが餌づけでメガシンカできるようになったという腰砕けな展開、五世代からの悪習強制捕獲+強制戦闘、これをクリアしないとジャッジさんに会いに行けない、そもそもエピデル自体がほぼおつかいゲー…などなど、叩けば叩くほど埃が出まくる始末。これじゃ画竜点睛どころか蛇足です。
・名セリフのカット
本編シナリオこそ高い評価で、こちらも楽しめましたが、「ポケモンは恐いものだと思ったかい?でもそんなことはないんだよ。ポケモンって本当はもっと……いや キミならそんなことはもうとっくに気が付いているよね」という、ポケモンの本質を突いたエメラルドのダイゴの名言がカットされ、グラカイがほぼ脅威だけの存在として描かれています。この時点で「あれ、あのセリフないの?」だったのですが、今思うとエピデルで支離滅裂な方向へ行くことを匂わせているように思えてなりません。
・ポロック、コンテスト
ポロックのミニゲーム、レベル、滑らかさ、毛艶(ポロックをあげられる上限)まさかの全廃止。ノワキ→甘、カイス→苦、ベリブ→渋と謎の変更がなされたのも違和感。
ぶっちゃけそれぞれ色の違うきのみでセーブ&リセットしてすごい虹色さえ作ってれば誰でもコンディションカンストできます。おかげでコンテストもマスターランクですらヌルゲー化…ルチアが出てくればまっとうな難易度になりますが。
そしてきのみのプロフィールは結局復活せず。もったいなさすぎる。
・コピペ化したラティ兄妹
コピペロスの悪夢再び、というか悪化してます。コピペロスですら体色や髪形が違っていたのに、この2匹のメガシンカは目の色以外全く同じというコピペっぷり。「おおぞらをとぶ」のためにモデリングが面倒になったのか?と心配になるレベル。ポケモンという題材で見分けつかないのって、グッズ展開でも足引っ張りそうですが…
あとこの兄妹にも強制加入イベントがあります。シンクロが100%効くのが救いですが、イベントが長い上にやはり強制戦闘がある…
・フライゴンいじめ
4世代から同タイプの上位互換、ガブリアスが登場したことでネット上でネタ扱いされていたフライゴンですが、今回ネットの声を真に受けたのか完全に一線を超えています。
ギリーで期待を持たせておいて、三世代出身ドラゴンで唯一メガシンカなしというだけでも十分ひどいですが、プラチナランク達成時の報酬がガブリアスナイト…しかもギリーのフライゴンのレベルは53(蔑称はフライゴミ)。これ見た時背筋が寒くなりました…もうやってることいじめと変わらないですよ。引き合いに出されたガブリアスにとっても、余計なヘイトを買うだけでいい迷惑だと思う。
・不快な小ネタ
上記のフライゴン以外にも、寒いというか不快なネタが多く出てきます。シーキンセツのブラック企業&家庭崩壊ネタ、ミミロップ、ディアンシーナイト入手イベント、金銀のカリンの名言に真っ向からケンカを売る発言をしてくるNPC、ミツル廃人化など…
「黒い任天堂」とはよく言いますが、ブラックユーモアどころかプレイヤーを小馬鹿にしてるのでは?というセリフのなんて多いことか。
・バトルリゾートの砂場
ボタン押しっぱでも卵を孵せる!と喜んでたら減速させられる砂場が…育成環境を改良したと思ったらどこかで改悪する。なぜ?
・レートでの過去作出身ポケモン排斥
絶対零度スイクン、地球投げガルーラなど配布系や10年以上前の過去作必須で格差を象徴していたポケモンが使えなくなった一方で、伝説ポケモンの再厳選を強いられることに。上記のバーゲンっぷりはこれの布石でもあり、複雑。
おそらく改造や乱数産対策もあると思うのですが、カロスマークなしのポケモンは今後の大会で使えなくなっていく可能性大。オリジナルといい、互換切りがついてまわるのが何とも。
COMMENT
確かに良リメイクです、プレイヤーへの配慮が多く見られますし。ただしこれらも「よかった部分が新作になって改悪or消される」というポケモンシリーズの悪習の犠牲にならないか心配であります。事実ポロックとコンテストがそうなりましたし。そしてエピソードデルタや胸糞な小ネタの数々。
そう言えばBW時代のNはグッズ展開がすごかったのに、ヒガナには今のところそういった話は無し。よほどの不人気だったのか、エピデル自体納期ギリギリで、グッズ展開までは考えてなかったのか…邪推してしまいます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
58pt
GOOD!
かなり原作の良い部分を損なうことなく構成された内容だった。
メーカー側の原作への敬意を感じることができた。
音楽がかなり素晴らしく、耳に残るものが多かった。
ぐらふぃっくも全体に素晴らしい。ドット絵からこうも進化するとは。
立体な映像には本当で痺れてしまう。
原作好きな人には、けっこうツボをつく演出が散りばめられている
BAD/REQUEST
うーん、これは個人的なもので気に入ってる方には申し訳ないんだけど
クリア後でプレイできるエピソードがちょっと残念な出来だった。
どうしても立体化することでアップしてしまったのだろう、
マップが途切れ途切れになってしまっている。どうにも広大さがいまいち伝わりにくい地理になってしまっていたのが痛かった。
COMMENT
なんだかんだで楽しんでプレイできた。
まずは立体視された映像、これが秀でていたので素晴らしい。
とてもよくできたリメイクだった。
好きなポケモンを育ててガンバるぞー!
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
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ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
オリジナル版はエメラルドをプレイ済。
ブラック&ホワイト以来、久方ぶりにルビー版で遊んでみました。
・ドット絵からポリゴンに改良されたこと。前後左右上から姿形を確認できる。
・技を放った時のグラフィックが美麗に。
・空を飛んだ時に洞窟などにも細かく移動できること。
・ラティアス/ラティオスに乗って移動できること。
・10年という時間を感じさせる出来事。感慨深い。
・メガシンカとゲンシカイキ。超サイヤ人(笑)になれるポケモンみたいで面白いです。
・過去作品の伝説系が一堂に会すること。これはすごい。
この点がミソで、後はやっぱりいつものポケモンでした(良くも悪くも)。
BAD/REQUEST
ちょっとどうなの?と個人的に感じたことを以下に記します。
・ルビー&サファイアでリメイクすること。3DSでリメイクするのなら、赤&緑&青&ピカチュウの第1世代でよかったのではないか? XYはオリジナルなので別に構いませんが。
・バックの中で、ボール系と持ち物系の区別がついていないこと。はっきり言って不便です。
・オリジナル版のルビー&サファイアからポケモンを持ってくることに手間がかかる。わざわざ第3世代、第4世代、第5世代を経由するのが面倒臭い。
・旧世代からポケモンを移動させる意味。上でも書きましたが、手間がかかるのならいっそのこと旧世代を切り捨ててもよかったと思います。旧世代で育てたポケモンを使ってまで勝つことの意味がゲーム的におもしろいかどうか?
・ファッションがない。XYで好評だった要素を切り捨てるのはつまらない。
・XYにしか出てこないポケモンがいること。まあ仕方ないとは思いますが。
・ローラーブレード廃止。
・メガグラードンがバランスブレイカー。弱点の水タイプの攻撃を無効化できる特性が恐ろしい。
じゃんけんのようなポケモンの得手不得手の原則を無視している。
・特典でしか手に入らないポケモンの希少価値。
不満や疑問に感じたことは以上です。
COMMENT
不平不満は当然ありますが、基本的なシステムの面では改良されていると感じました。
前述した通り、ポリゴンになり、メガシンカとゲンシカイキがあることが魅力的です。
以上のことから10年の技術革新を感じさせられました。
もしかするとスタッフサイドも手探りで開発したのかもしれませんね。
だから不平不満を感じる所が荒々しさを醸し出しているとも言えます。
オリジナル版をプレイした方にはおすすめしますが、もし未プレイで、久しぶりにポケモンをしたいなという方には、XYの方をおすすめします。
基本的なシステム的には同じなので、初心に戻るという意味ではXYがぴったりです。
好きなポケモンを育てて、伝説のポケモンを手に入れて、次回作で使うという目的でやるのも大いに意味がありますね。
今後はXY、リメイク版ルビー&サファイアのシステムで開発されていくでしょう。
また新しい地方を舞台に新作が出たら遊んでみたいと思います。
今回は残念な部分が目立ちましたが、ポケモンの新たな可能性を感じさせる作品でもありました。
次回作に期待したいと思います。スタッフさんたちにはエールを。