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【3DS】逆転裁判5 レビュー

逆転裁判5
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2013/07/25
価格 5,990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:法廷バトル
■ プレイ人数:1人
■ セーブデータ数:2

スコアボード

逆転裁判5評価ランク
総合ポイント
54
難易度
1.00
レビュー数
35

スコアチャート 逆転裁判5レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
2.9%
20-29
14.3%
30-39
17.1%
40-49
28.6%
50-59
14.3%
60-69
14.3%
70-79
8.6%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
37.1%
【標準偏差】
15.83

ユーザーレビュー


379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

【システム】
前作4での悪評高いみぬく、メイスンシステム、裁判員制度と違い今作から導入された新システムが非常に面白いかつ爽快感があり良かったと思います。またみぬくも主に探偵パートのみになり、法廷パートでもラスボス以外つかわれなくなった事も個人的にはユーザーの意見を反映してて個人気には満足です。

○ココロスコープ
感情のムジュンという下手すればみぬく並にバッシングがきそうなシステムでしたが中々作品にマッチしていたので高評価。

○カンガエルート
演出が非常によく正しい選択肢を選んだ時の爽快感が今作一のシステムでした。回数が少なかったのですが次回作には是非また採用してほしいです。

○バックログ機能採用
これまでのセリフを再度見れるので推理する時に過去のセリフから推測出来る様になったというのは推理ゲームとしては嬉しかったです。


【キャラクター】
新キャラは心音、夕神、番刑事と魅力あるキャラクターが好感触。特に心音はモーションが可愛らしい事もあり過去作のヒロインとは引けを取らないキャラになっています。旧キャラも扱いの悪かった王泥喜が頼れる先輩・キーパーソンとして活躍するという前作の反省点を活かしています。


【前作4の改善】
上記に上げてきたみぬくの使用制限、改悪された・影の薄かったキャラクターの改善、また音楽が使われるタイミング(前作では物語佳境でも追求が使われない時があった)などの演出効果の見直しがされているという所。ユーザーが不満に思った所を今作では力を入れてます。

BAD/REQUEST

【旧キャラクターの出番】
御剣、牙流、春美、みぬきが出ますが本筋にはあまり絡まない為これなら出さなくても話は通ったのではという事がしばしば。出ても特別ゲストみたいな扱いなので前述のキャラ目当てで買うのはよろしくないかと。


【ペナルティが少ない】
Goodであげたココロスコープとカンガエルートは誤った選択肢をしてもペナルティがない為、非常にやさしい作りにはなっていますが悪く言うと緊張感があまりないかと思います。「どうせペナルティがないから間違えても何度でもやり直せるし」と感じてしまうのでは。選択肢が肝のアドベンチャーゲームではここは致命傷ではないかと思います。


【法廷が3日目までいかない】
逆転裁判は3日間の裁判の内に事件を解決するゲームで、過去作でも最終話は2日目ないし3日目までもつれ込むというのが主流でしたが今作は1日目で終了します。(最終話は4話の続きの話なのでそれを入れると実質2日目ですが)折角最終話なので3日目までやりたかったのが本音です。

COMMENT

良くも悪くも前作の4を反省して作られたゲームとなっています。一言で言うと「4でシリーズ存続の危機すらあった作品をよくここまでもち返せたな」というゲームです。ただ個人的には非常に楽しめました!

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
エディさん [2013/08/03 掲載]

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331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 2pt 3pt 5pt 0pt
総合点
68pt

GOOD!

シリーズは本作発売にあたりDSリメイク1〜3、DS4をクリアしました。

・グラフィック
とても綺麗で感心。3Dモデルのつくりは文句なし。3DSでよくあるポンコツ3Dキャラとはかけ離れた出来。3Dになっても愛らしく、独特の味は失われていない。従来のキャラが、このように最誕したことはファンとって感慨深いのでは。
3D立体視もトップクラスの演出で不満はない。
アニメーションの挿入はタイミングもよく、その完成度も高い。

・(新)キャラクタ
新キャラ、ココネは感情表現と動きがキマッている。笑顔が素敵。
カグヤ&ポンタの一連の動きは滑らかでいて技術力を感じる素晴らしい出来。
今回もライバル(敵)役の検事がいい味である。

・BGMほか
ボイスは万全。
イベントボイスはないものの、法廷での「異議あり!」を頻繁に聞けるだけで十分。
BGMはお馴染みのもの。

・システムの大幅な「改善」
メッセージスキップが未読でも出来る。バックログ完備で、長い「一話」を途中で止めても前後の把握が出来るようになった。難易度の緩和。game over(有罪)になっても直前から再挑戦出来る為誰でもクリアに辿り着ける。次にすべきことを示してくれる機能もあるので今までのシリーズのように構えて始めなくてよく、取っ付き易さが格段に上がった。セーブ枠が2箇所になった。探偵パートの作業感が大幅に減り、イライラしない。4での「カガク捜査」が撤廃された。タッチペン操作不要になった。

・脚本
これまでの、メフィスト読みも驚く「トンデモ」ミステリは健在。
吹っ切れたように、(法廷)世界観も突き抜けた設定になった。
三人の弁護士が入れ替わり、協力していく連作長編。
四話〜五話の流れはなかなか盛り上がる。

BAD/REQUEST

・グラフィック
ドット画特有の温かみは薄くなった。3Dキャラの挙動がややスムーズでない。

・BGM
フルボイスではない。

・難易度諸々
1〜4に比べるまでもなく「簡単」過ぎ。詰まるところがない。「つきつける」数自体も減り、その上で周囲及び操作キャラが「答に」誘導してくれるので推理する快感がほとんどない。選択肢推理も、そもそも選択肢が少ない。
「みぬく」はまだしも、「サイコロック」はもっとガツンと難しくしてもよかったのでは。
最終話ラストがあからさま。

・ゲーム性の欠如
上記理由により、「法廷」サスペンスどころか、ほとんどサウンドノベル状態。
4でのタッチペン「カガク捜査」も、あれはあれで良かったのかも……と思いました。

・新要素
「ココロスコープ」は新鮮味も面白みも特に感じない。

・脚本
一話一話の完成度が(ミステリとして)低い。4より面白みがありませんでした。
連作長編としての「まとめ」も今までに比べるととても弱い。

・他
ため息がうっとうしかったです。
「展開」した時の法廷を見回すカメラ演出がスキップできない。
アニメーションに字幕がない。
続き物なので過去作はプレイ(クリア)しておいた方がいい、といったシリーズとしての敷居がある。
ボリューム不足(詳しくはコメント欄で)。

COMMENT

脚本面で不満は多くありますが買って後悔していません。
システム面が(ようやく)マトモに改善されたのは評価。今後がどうなるか分かりませんが、この仕様のおかげで躊躇なく手に取れそうです。
以下蛇足気味ですが参考にでも。

プレイ順です。
DS移植版『1』の1〜4話→『2』→『3』→『4』→『1』の新エピソード。
クリア時間は『1』が10時間(1〜4話)+9時間(『甦る〜』)の計19時間でした。
『2』が18時間、『3』が21時間、『4』は17時間半。
今作『5』は12時間と、ややボリューム面でも不満はありました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
とななさん [2014/03/03 掲載]

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425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
74pt

GOOD!

【4に対するユーザーからの批判に、真摯に向き合っている事】
これが一番大きいと思います。具体的には、

1.オドロキ君のキャラ救済

4では空気主人公呼ばわりされていた彼も、今回はしっかりと存在感を持っています。4では死に設定だった「真面目」「熱血漢」がちゃんと描写され、復帰したナルホド君との差別化も頑張った形跡がうかがえます(主人公キャラとしてある程度のキャラ被りは仕方ないですが)。
また、4ではそんなオドロキ君を馬鹿にしたり見下したりするキャラばかりでしたが、今回は彼を肯定的に見ている人が多いです。新キャラ達からも慕われていますし、ココネ視点でプレイする3章では、頼りになる先輩として描かれています。
色んな意味で4の象徴であるオドロキ君を、ナルホド君の復帰に伴って使い捨てにせず、ちゃんと救済した点は評価していいと思います。

2.依頼人の描写

4の依頼人は、担当弁護士である主人公に対して悪態をついたり馬鹿にしたり嘘をついたり、およそ助ける気にもならない人達ばかりでした。「依頼人が最後に頼れるのは弁護士だけ」というシリーズの原点に返り、今回は依頼人とその関係者はおおむね助けたくなる善人に描写されています。

3.相手検事をはじめ、関係者の人物描写

キャラが立っているだけでなく、(立場の違いはそれぞれにあっても)職務に誠実な人がほとんどです。4の様な、支離滅裂な言動を取る人はいません。相手検事もとても濃いキャラですが、こちらの突き付けに対してちゃんとダメージモーションを適度に見せてくれます。
当たり前のことですが、その当たり前の事ができていなかった4はやっぱり何か変だった、と改めて思いました。

4.旧作キャラの再登場
4でまったく触れられていなかった、ナルホド君の周囲のシリーズレギュラー陣の現在の状況がある程度わかるようになりました。


【グラフィックの進化】
ハードが3DSということで、綺麗なグラフィックでぬるぬる動きます。
とはいえ、旧作の雰囲気は十分に踏まえたものになっているので、シリーズファンにも、違和感等は全くありません。

【システム面での改良】
バックログの追加は素直に嬉しい。今まで無かったのが不思議なくらいで、地味に便利。

BAD/REQUEST

【音楽】
いい曲なんですが、何だか…何か印象に残らないです。どこまでも平坦な感じで、裁判のクライマックスでもあんまり盛り上がりません。

【過剰な助言】
裁判で、次に突き付ける証拠のほとんど答えをほぼ毎回キャラが言ってしまいます。親切設計と言えなくもないですが、プレイヤーが考える要素がほとんどありません。
法廷記録を必死に見ながら考えて、突き付けるべき証拠に気付いたときの鳥肌が立つような感覚を味わうのは、今回は難しいです。

【同じパターンの演出】
相手検事の反撃に対して、「うぎゃぁぁぁぁぁ」とか「ぐわぁぁぁぁぁぁ」とか、ちょっと頻繁にダメージ受けすぎです。プレイヤーとしては当然予想している反撃で、それに対してどの様に主張を展開していくかまで考えがまとまっている場面で、主人公がいちいち過剰にダメージを受けていると「いやそんな大したことじゃないだろ」と思ってしまいます。

また、

[裁判長]ではもう反論はありませんな?→しばらく空白の間→[???]待った!

も、シリーズ伝統とはいえ、ちょっと乱発しすぎな気がします。何回見たか思い出せません。

【ラスボスとの決着】
ネタバレなので詳細は避けますが、ちょっとモヤモヤした方が多いのではないでしょうか。

COMMENT

何といっても、長い間続編が出ずに止まっていたシリーズが再び動いたことが、ファンにとってはなによりだと思います。色々と話題の多かった4に対して、「無かったこと」にするのではなく、批判の声を踏まえた上で続編で一定の答えを示した姿勢が素晴らしいです。
シリーズファンなら、プレイして間違いはありません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
じゅんいちさん [2013/09/08 掲載]

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385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

【3D化によるダイナミックな演出】
レイトン教授VS逆転裁判でも披露された3Dならではの演出は更に強化されてます。
2D時代のテンポが損なわれるどころか、ますますキレのよい動きを見せるように。
3DSの立体視を活かしたであろうモーションもちらほら。
ほぼ1話に1回は弁護席に物理攻撃が飛んでます(笑)
テンポ面でも改善が図られています。
初見のテキストもどんどん早送りできるのは地味に大きいのでは?
アニメムービーは可もなく不可もなく、なレベル。

【個性的な新キャラ】
新人弁護士の希月心音をはじめとして、
とくに心音は主人公兼ヒロインでありながら、
逆転シリーズの女性キャラでもトップクラスの顔芸をこれでもかというぐらい披露してくれます。
検事や刑事ぐも過去作に全く負けないイロモノたちでグッド。
各事件の証人、犯人も皆ぶっ飛んでおり、数々のリアクション芸が楽しめます。
4のような悪い意味でアクのあるキャラは一切いないように思えました。

【「心」「信頼」に重点を置いたストーリー展開】
法曹界の信頼が問われる「法の暗黒時代」。
その中で各話において家族、友人など様々な形の「信頼」が示され、
小さな枠組みの中から3人の主人公弁護士たちが「法の暗黒時代」における信頼の答えを探ります。
一見バラけているようで、最終的に一つの真実に達するストーリー展開はシリーズお手のもの。
弁護士、検事、法廷ならではの「信頼」の結末は一見の価値ありです。
特に終盤2話の盛り上がりば素晴らしく、終盤の事件の犯人には度胆を抜かれました。
ココロスコープもストーリーに活用されており、
「みぬく」との違いが明示された上で使用されるので個人的には好感。
しかし、これらの要素は欠点にもつながってる部分あり。
詳細はBADの項目で。

【「逆転裁判4」の露骨な反省】
しばしばシリーズの汚点とまで言われる「4」。
4の主人公であるオドロキの空気さ、イチャモンとしか思えない「みぬく」、
ナルホドの堕落、好感を持てないガリュー……。
4で槍玉に挙げられた点の多くがしっかり回収された上で、ゲームの良点に昇華させられています。
オドロキは主人公の一人として活躍し、一弁護士として立派に成長した姿を拝めます。
「みぬく」も作中でインチキ呼ばわりと自虐的なシステムの反省を見せた上で、
基本的に個人と個人の対話である捜査パートでのみの使用。
裁判で使う場面もありますが、これにもしっかり理由づけがされています。
前作におけるナルホドの「あの事件」もストーリーの根幹に関わっており、
ファンの間で黒歴史扱いされている4を決してなかったことにはしてません。
その存在を肯定した上で本作の骨組みとしている点は、個人的には一番評価したいポイント。
公式でも不遇な扱いを受け続けたオドロキが、ここに来てようやく舞台に返り咲きました。
成歩堂龍一復活がプッシュされまくっていた本作ですが、
4のプレイヤーとしてはむしろ王泥喜法介の名誉挽回こそが本作の見どころだったと感じます。

【音楽】
相変わらず素晴らしいです。
「異議あり!」BGMは3人の主人公ごとに個別のものが用意されていてニヤリ。
音も豪華になっているので、スピーカー音質の良い旧3DSでのプレイがオススメ。
逆転シリーズ音楽の花形とも言える追求BGMはややスルメ曲かも。

BAD/REQUEST

【難易度】
ヒントが多すぎるためもあり、おっそろしく低いです。
シリーズどころか、コラボ作品ゆえに緩めの難易度だったレイ逆より簡単です。
尋問でも「ゆさぶる」をかければ怪しい証言で確実に「これはおかしくないか?」といった旨の発言がなされ、
「ここで証拠を突きつけろ!」と殆ど終盤までハッキリ明示されます。
ココロスコープやみぬくもペナルティがないこともあって非常に簡単。
過去作じゃ失敗しまくった私でもペナルティを受ける場面が皆無に近かったです。
この上数度ペナルティを食らったら更にヒントが出るシステムもあるのだから恐ろしい。
難易度の低さのため、シリーズのウリである嘘を暴く快感が薄れてるのは純粋にマイナスです。

【やや盛り上がりに欠ける序盤】
終盤二話の盛り上がりが素晴らしいと書きましたが、逆に序盤はイマイチ。
3人の主人公が毎話変わるため、一貫性がないように感じられます。
勿論全体として見るとちゃんと一つのお話になってはいるのですが……。
「んなムチャな!」なトリックはシリーズおなじみと思っているのであまりツッコみませんでしたが、
2話は最初から犯人がわかってるのに非常に遠回りな推理をさせられるのでやや苛々します。
捜査パートがほぼ一本道になったこともあり、とにかく序盤がイマイチです。

【ココロスコープの重要性】
良くも悪くも、「ココロスコープ」が受け入れられるか否かで本作の評価が真っ二つに割れるかと。
相手検事などに許可を取った上で行われる科学的ガジェットでもあり、
逆転検事にも見られた「ぬすみちゃん」のような逆転裁判おなじみのトンデモ科学。
私は平気でしたが、人によっては「みぬく」並の言いがかりと感じそうです。
前述のとおり許可を取った上で使われるのですが、
使用中は検察側も裁判長も一切介入せず、弁護側と証人だけで話が進むこともあり、
違和感を覚えることもしばしば。
法的に認められている道具というような説明もなく、少々設定面の裏付けが甘く感じました。
本作のストーリー全体に「心」という要素が大きく絡み、単にお話のテーマだけでなく、
ある事件、そして犯人の核心に至る極めて重要なファクターとなっています。
このシステムを受け入れられないと本作そのものが受け入れられない可能性が……。

【顔見せ程度の旧作キャラ】
みぬき、ガリュー、春美など。
本作の宣伝ではそこそこ大きくピックアップされていた各キャラですが……
ハッキリ言って、話の本筋には殆ど関わりません。
ガリューこそある一話で見せ場はあるのですが、逆に言えばそれっきり。
殆どファンサービスレベルの登場なので、過去作未プレイの人には
「こいつ何のために出てきたの?」とすら思われかねないです。

【音楽】
これは完全に私の欲張りなのですが、
ここまで4の反省が為されてるなら4の追求BGMも欲しかったところ。
アレ、本当に使われる機会が少なかったので……。

COMMENT

シリーズファンとしては、非常に楽しめる作品でした。
逆に、シリーズをプレイしてない方にはあまり楽しめないところも多いのでは? とも思ったり。
総じて、「4の汚名返上」に焦点を置きつつ、シリーズの新たな方向性を示した作品です。
随所に4の反省点が見られ、「4では失態を晒してごめんなさい」というスタッフの全力土下座な一作と見ることもできます。
実際、4の欠点の埋め合わせと受け取れるテキストがしつこいぐらい出てきます。
逆転裁判としても一ゲームとしても難易度は非常に低く、
ファンサービス程度の出番な過去作のキャラなどを考慮すると、ファンディスク的な趣の強い一作かと。

シリーズファンで、再びナルホドやオドロキの活躍を見たい方。
買いです。
シリーズファンじゃないけど、逆転裁判には興味ある方。
DSやiOSなどプレイできる環境は数多くあるので、まずは過去作をどうぞ。
「黒歴史扱いされてるけど、4のオドロキくんとか嫌いじゃなかったよ」という方。
マストバイです。

繰り返すようですが、良くも悪くも、「4をなかったことにしない」ための作品だったように思います。
ナルホドとオドロキはしっかり救済されているので、その点についての心配はいりません。
こちらもくどいようなのですが、証拠が全ての世界で感情論に大きく踏み込んだストーリーが展開されるので、
そこを許せるかどうかで本作の評価が決まります。
少なくとも、及第点以上の出来であることは間違いありません。
1〜4を遊んだシリーズファンであるのなら、是非どうぞ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
PNDさん [2013/08/02 掲載]

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394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
76pt

GOOD!

・新システムのココロスコープが予想以上にはまっている
証拠品を突き付けるのとは違いカウンセリングという形で証言を検証していくのはシリーズにあった良システムだと思う。
・キャラがどれもいい
成歩堂・・見た目は初期シリーズっぽいが中身は4の飄々としたキャラのままであり、頼りがいのある所長となっている。いざというときの熱さは健在だけどベテラン弁護士としてはこっちの方が好みかも
王泥喜・・・今回は序盤の主役と後半のキーキャラとして4の薄いキャラとは一一線を画す活躍でかなり好きになった。(探偵パートでのかつての成歩堂まんまの言動は相変わらずだが) 
心音・・3章の主役であり今までのヒロインと違い主人公の一人としても成りたてるレベルのヒロインとなっている。ある意味王泥喜以上の熱血キャラかもしれない。
夕神・・・物語上の立ち位置はかつてのシリーズキャラとまんま同じだったりするのだが、侍・番長っぽい態度や独特のセリフでライバル検事としてはなかなかのキャラとなっている

BAD/REQUEST

・探偵パートでの調べるが一部を除いてない
どうでもいい小ネタを調べるのが好きだったのでちょっとショックだった。なくても話に問題がないといえばないのだが、一本道感がさらに増えたのは確実にこのせいだと思う。次回作では復活希望
・最終章(5章)のがっかり感
黒幕が割と速く予想できてしまうのはしかたないにしても、変貌前のほうがキャラが立っていた上に、黒幕を追い詰めるまでの道筋になんともいえないもやもやが残る。今回だけで退場させるには惜しいキャラだったので、もっと見せ場を作ってもらいたかった。正直今作の低評価があるとしたらここがメインだと思う
・アニメパート・ボイスの無意味さ
せっかく導入したのにどうでもいいシーンで流れるだけで、ボイスの無駄使いと思っていたレイトンVS逆転よりも意味がないことになっていた。やるからにはやりきってほしい。
・4とのつながり
お世辞にも評判がよくなかった4からシリーズを進めるために頑張ったことは認めるが、前作4での悪い所をなかったことにしている部分があった。最終章が過去を乗り越えるというテーマである以上、そこにも触れた上で成歩堂の話を進めてほしかった

COMMENT

細かい不満点は挙げればきりがないが、どのシナリオも一定のレベルを維持していてシリーズの正統続編としては文句ない出来だと思う。
なにより王泥喜・心音が主役であっても問題ないと確信できたのはファンとしてうれしい
(成歩堂が主人公を務めるには貫録がありすぎて無理がありそうだから)
欲を言えば牙流・みぬきたちがメインとなる話も欲しかった(扱いはほぼ脇役なので)
なんにせよ続編出たら普通に買うと思う

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
YKさん [2013/07/28 掲載]

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【3DS】逆転裁判5
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