【3DS】カルドセプトR レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
62pt
GOOD!
・3DSでいつでもどこでも手軽に遊べる。
・大きなルール変更もなく、今までのシリーズを遊んだ人なら、スンナリ入って行けます。
・グラフィックがキレイ。3Dモードにすると、アリーナの立体感がキレイです。
・ネットで対戦できる。
BAD/REQUEST
・ダイスとCOMの操作が雑な感じがする
ダイス目で敵はこちらの高額領地を華麗にスルー。こちらは、確実に敵の高額領地を踏んづけるダイス目が出やすい。
1が連続で出やすく、シリーズ通して、ダイス目の操作が大雑把な感じがします。さらに、COMのハンデを上げると、カードドローも敵に有利に働いている。多くの人が書いていますが、COMの頭が悪いので、こういう部分で、強引に強くしている感じで、素直に楽しめない。
・1プレイ、30?1時間かかるのですが、負け戦確定になると、消化試合がめんどい。
・そろそろカード絵を一新して欲しい。
COMMENT
まぁまぁ面白いです。個人的にイカ臭いダイスのせいで、モチベーションがイマひとつ上がりません。カードコンプしたら、もうやらないと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
61pt
GOOD!
■大宮ソフトらしい丁寧な作りで、バグが少ない。
■携帯機でカルドセプトが遊べるのは嬉しい。
■ローディング時間がほぼ全く無く、起動すらサクサク。
BAD/REQUEST
■BGMが劣化しているように感じる上、
新マップ曲が一つもなく、新シナリオもとってつけたようなものばかり。
もう少し色々加わっている事を期待していたのでがっかりした。
■調整が無難過ぎてプレイ感が過去作とほとんど同じ。
■AIの頭が悪すぎる。例えば同盟戦でのピケットは有り金全てを投資に使うため、
敵の低額料地で魔力切れし、プレイヤーの高額領地を勝手に売っぱらってしまう。
勝利がほぼ確定した状況がそれだけで一気に崩れるので、理不尽感が凄い。
■マーケットのシステムはまだまだ工夫の余地があったのでは?
ハンデ戦の調整にしても雑すぎると感じた。
COMMENT
悪いところを中心に描きましたが、それでもじっくり遊べる良作です。
SS版の初代カルドセプトから全機種で楽しんでいますが、
カルドセプトDS・3DSとここの所無難なリメイクばかりで、
大宮ソフトが守りに入っている事を感じさせられます。
期待している会社だからこそ、思い切った新作カルドセプトに挑戦して欲しいと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt |
59pt
GOOD!
・カードが多少変わった
・クリア後のやり込み要素
・メダルや画廊といったコレクション要素
・戦闘時の演出
・(カード販売)
BAD/REQUEST
・運要素が大きい…これはクリア後敵が強くなればなるほど理不尽といえるほどにひどくなってくる
・ストーリー…この手のゲームに求めるのは筋違いかもしれないけど、やはり
もう少し煮詰めてほしかった
・お供キャラがうっとうしい…これは人によるだろうけど個人的に好きにはなれない
COMMENT
ds版はプレイ済み
運の要素は本当に理不尽といえるレベルです。
クリア後敵がどんどん強くなってくるわけですが、ダイスはこちらの味方をしてくれません
運と戦略こそがこのシリーズの持ち味だと思うので運があまりにも敵の味方をしすぎるとやる気がそがれる…
ストーリーのCOMキャラ相手なら足止め+ランドプロテクトで勝ちぬけてしまいます
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
59pt
GOOD!
●独自性
カードゲーム+ボードゲームという独自のシステムが、他のゲームにはないプレイ感を得られ、新鮮な気持ちで楽しめる。
●バランス
ルール上ガン攻めなどが出来なく、またカード間の強弱もそこまで激しくないため、終始適度な難易度で楽しめると思います。
●優れたユーザビリティ
分かりづらそうなゲームなのですが、導入のチュートリアルが親切で分かりやすい。カードの収集に際し余計なオン要素などもないのも嬉しい。
BAD/REQUEST
●複雑さ
ルール自体は親切なチュートリアルやヒント機能などでフォローがあるのですが、ゲーム自体の独自性のせいか有用なカード、戦術が分かりづらく、デッキを構築し楽しむというカードゲームの醍醐味に至るまでの敷居が高い。
●プレイ時間
ボードゲームという性質を持っているせいかワンプレイが長くなりがち。なまじカードバランスも良いせいか圧倒出来るということもないので、COM戦でも面倒な相手は本当にダレる
COMMENT
PS時代から興味があったので2本で1本キャンペーンの時に入手。
チマチマカード収集をして遊んでいます。
大抵のカードゲームは段々と強いレアカードで押し切るゲームになっていきがちですが、今作はその辺のバランスが上手くとれていると思います。ただそれだけにとにかく強いカードで敵を蹂躙したい、といったプレイがしたいプレイヤーにはストレスかもしれません。
オリジナリティ溢れるカードゲームないしボードゲームがやりたい人にはオススメ
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
PS版、同セカンド、DS版をプレイ済
・オリジナリティ
旧作から大きな変化というのはないが、
ボードとカードを融合させたゲームは他にないかと。
セカンドをベースにした作品ということだが、
細かい調整や新システム、カード、マップの追加もあり、
セカンドをプレイ済であってもやっぱり楽しい。
・グラフィックス
性格と見た目がしっくりこないキャラクターが何人かいた。
おっさんキャラは力が入ってるなぁ…と感じた。
全体で見れば可もなく不可もなく。粗いということはない。
このあたりは個人の好みの問題か。
・音楽
世界感にあっていて、よく馴染んでいた。
かといって、とても印象に残っているという曲も特別ない。
・熱中度
カードの使い方を覚えてブックを組み、
対戦で思惑通りにハマった時の爽快感はたまらない。
使えなさそうなカードも意外な使い道があったり、
強すぎると思ったカードも崩す方法があったりと、
とにかくブック作成が楽しい。
同様に、じっくり考えたブックで行なう対人戦が楽しい。
相手のプレイで新しい戦い方を見出したりもできる。
チュートリアル、ユーザーズガイドが充実している。
覚えることが多くて大変ではあるが、
まったくの初心者でも安心して始めることができる。
マーケットで2枚以上所持しているカードの中から3枚と、
特定条件の中からランダムの2枚を交換できるので、
不要カードの活用ができ、収集がほんの少しだけ楽になった。
クリア後のストーリーも中々楽しい。
BAD/REQUEST
同盟戦の仕様が変わり、同盟相手の土地も領地コマンド可能になった。
そのため意思疎通が行なえないAIが勝手に暴れ周り、
守る準備のできてない土地レベルを上げたり、
移動すれば済むクリーチャーをレベルアップや交換してしまったり、など、
共闘しようとすると足を引っ張る。むしろ敵としか思えない。
上記仕様変更のため、領地能力(領地コマンドから使う能力)が強すぎる。
敵の強さを運の偏り(ダイス目やドロー)で操作していると感じる点がある。
プレイヤーだとクリーチャーが全然引けない、逆にクリチャーばかり引く。
特殊地形ばかりに止まり土地がなかなか入手できない、など。
幸い敵AIの頭が悪いので、高額土地に侵略し奪うことを念頭に、
ブックを作成したり手札を維持したりするなど工夫すれば、
よっぽどでない限りは中級者以上なら対応可、挽回可だと思うが、
初心者にそこまで考えてブックを組ませるのは酷。
まあ負けてブックを見直して覚えていくのも楽しみではあるが、
理不尽を感じるバランス調整は問題だとも思う。が難しいところでもある。
CPUとのハンデ戦も正直微妙と感じた。
1試合に時間が掛かるゲームシステムなのは仕方がないが、
もう少しテンポを良くすることができると思う。一応中断は可能。
エフェクトで演出を盛り上げるのも大切だが、テンポが悪いのも問題。
タッチペンでないとカード情報やセプター情報などの切り替えができない。
むしろタッチペンはそれくらいでしか使わない。無理に使わせなくていい。
マップ上で動かすカーソルの位置がやや分かりづらいと感じた。
COMMENT
システムが完成しているため安心して遊べる作品。
相変わらず初心者に配慮されたつくりだが、敷居は高めかも。
でも、対戦を繰り返せば確実に実力は尽くと思う。
女性絵のカードのみ、などコンセプトを決めて、
それで強いブックを組むことができるようになれば一人前かも?
カード集めのためにはCPU戦も必要だが、対人戦を楽しむゲーム。
こつこつカードを集めて、カード能力・特性を覚え、
状況やマップに応じてブックを組み、
対戦でも状況やマップに応じて行動を考える。
負けを繰り返してもめげずにブックを組み直す気力が必要。
頭を使ってこつこつやるゲームが好きならおすすめできる。